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Kharen Vilatuña Primero Ciencias “C”
Trabajo de computación
Nombre: Kharen Vilatuña
Curso: Primero Ciencias “C”
Fecha: 22/03/2015
Parámetros de evaluación
Desarrollo
Utilice las opciones, botones y comandos de Gimp y proceda a realizar
una imagen del contenido de movimiento rectilíneo uniforme tratado en
Física , sabiendo que gimp es un programa de edición de
imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías.
Es un programa libre y gratuito …para obtener la calificación diez a más
de los parámetros de evaluación se debe considerar los siguientes
aspectos que debe incluirse en su tarea:
Actividad
1.-Gimp.- Definición y botones. (1 punto)
GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edición de
imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías.
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Kharen Vilatuña Primero Ciencias “C”
Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNUy está
disponible bajo la Licencia pública general de GNU y GNU Lesser General
Public License1
Es el programa de manipulación de gráficos disponible en más sistemas
operativos (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS
X, entre otros).
La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre
ellos: español, inglés (el idioma
original), catalán, gallego, euskera, alemán, francés, italiano, ruso, sueco, noru
ego, coreano y neerlandés.
GIMP tiene herramientas que se utilizan para el retoque y edición de
imágenes, dibujo de formas libres, cambiar el tamaño, recortar,
hacer fotomontajes, convertir a diferentes formatos de imagen, y otras tareas
más especializadas. Se pueden también crear imágenes animadas en
formato GIF. Se pueden crear también imágenes animadas en
formato MPEG usando un plugin de animación (ver más adelante).
Los desarrolladores y encargados de mantener GIMP se esfuerzan en
mantener y desarrollar una aplicación gráfica de software libre, de alta
calidad para la edición y creación de imágenes originales, de fotografías,
deíconos, de elementos gráficos de las páginas web y otros elementos
artísticos de interfaz de usuario.
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Kharen Vilatuña Primero Ciencias “C”
2. – Usando.- La Caja de Herramientas.- Edición de Imágenes.- (1 punto).
- El siguiente paso puede explorar las opciones del programa y crear la
imagen que necesita. Para ello tenemos varias opciones que son: Vista,
Imagen, Capa, Colores, Herramientas, Filtros.
Gimp ofrece un conjunto de extensiones y filtros que permiten generar y
retocar imágenes con el mínimo esfuerzo. Su utilidad, uso y diseño
recuerdan a los “plug.ins” del conocido programa “Photoshop” de
Adobe.
Gimp permite escribir “scripts” en una variedad de lenguajes para
manipular imágenes.
3.- Crear nuestra imagen. (1 punto).- Llega el momento de seleccionar lo
que nos gusta o necesitamos para nuestras clases. Para ello podemos crear
nuestras propias imágenes.
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4.- Proceder a alojar en flickr (1 punto)
5.- Publicar posteriormente en su blog. ((1 punto)
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Fuente: http://es.slideshare.net/LaLaMzHz/creacin-de-imgenes-originales-a-
travs-del-uso-de-pinceles-en-gimp
http://dis.um.es/~jfernand/0506/smig/gimp.pdf
Prácticas Guiadas
http://www.gimp.org.es/tutoriales/practicasguiadas.pdf
Hacer imágenes desde la escuela desde Gimp
http://es.slideshare.net/educaredar/tutorial-gimp-consigna-3