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GIMP
PRINCIPIOS  BASICOS
FORMATOS DE IMAGENES <ul><li>Gif:  puede ser animado y transparente. Sirve para web. Calidad -256 colores.  Logotipos
Png : se puede usar en cualquier programa.
Jpg : no es animado ni transparente.
Tif : muy usado por windows y mac. Para imprimir es bueno.
Psd : formato de Photoshop.
Xcf : formato de Gimp. Transparencia limitada. Se puede exportar a otro formato luego. </li></ul>
TAMAÑO Y CALIDAD DE IMAGENES <ul><li>Resolución Imágen  Es el nivel de detalle que tendrá. Se dice alto*ancho (pixeles)
Resolución Impresión  Cuantos pixeles queremos imprimir por pulgadas. </li><ul><li>Máxima  300ppp (300pixel en pulgada cua...
Aceptable  200ppp (impresora normal).
Ver en Pantalla  72ppp es suficiente. </li></ul></ul>
COLOR <ul>Dependiendo de donde vamos a tener la imagen asignamos un modo de color u otro. <li>RGB  para verla en la pantal...
CMYK  para imprimir en imprenta con buena calidad. </li></ul>
DONDE BUSCAR IMÁGENES <ul><li>Banco Imágenes Ministerio Educación.
Galerias Flickr.
Wikipedia.
Google.
Escaneando.
Capturas de pantalla. </li></ul>
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PRESENTACIONES GIMP

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PRESENTACIONES PARA INICIARSE EN EL USO DEL PROGRAMA GIMP

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PRESENTACIONES GIMP

  1. 1. GIMP
  2. 2. PRINCIPIOS BASICOS
  3. 3. FORMATOS DE IMAGENES <ul><li>Gif: puede ser animado y transparente. Sirve para web. Calidad -256 colores. Logotipos
  4. 4. Png : se puede usar en cualquier programa.
  5. 5. Jpg : no es animado ni transparente.
  6. 6. Tif : muy usado por windows y mac. Para imprimir es bueno.
  7. 7. Psd : formato de Photoshop.
  8. 8. Xcf : formato de Gimp. Transparencia limitada. Se puede exportar a otro formato luego. </li></ul>
  9. 9. TAMAÑO Y CALIDAD DE IMAGENES <ul><li>Resolución Imágen Es el nivel de detalle que tendrá. Se dice alto*ancho (pixeles)
  10. 10. Resolución Impresión Cuantos pixeles queremos imprimir por pulgadas. </li><ul><li>Máxima 300ppp (300pixel en pulgada cuadrada).
  11. 11. Aceptable 200ppp (impresora normal).
  12. 12. Ver en Pantalla 72ppp es suficiente. </li></ul></ul>
  13. 13. COLOR <ul>Dependiendo de donde vamos a tener la imagen asignamos un modo de color u otro. <li>RGB para verla en la pantalla, mandarla por e-mail...
  14. 14. CMYK para imprimir en imprenta con buena calidad. </li></ul>
  15. 15. DONDE BUSCAR IMÁGENES <ul><li>Banco Imágenes Ministerio Educación.
  16. 16. Galerias Flickr.
  17. 17. Wikipedia.
  18. 18. Google.
  19. 19. Escaneando.
  20. 20. Capturas de pantalla. </li></ul>
  21. 21. GALERIA FLICKR <ul>Este sitio Web sirve como servidor para compartir fotografias, siempre que la persona que las ha subido las haya hecho públicas las podemos descargar. </ul>
  22. 22. WIKIPEDIA <ul>Es un lugar para buscar información, muchas de sus imágenes son libres. Hay que ver las propiedades de la imagen para ver si la podemos coger sin más o no. </ul>
  23. 23. GOOGLE <ul>Nos permite hacer búsquedas potentes de imágenes en internet. Cuando queremos buscar un formato específico es muy útil. Nos bajamos las imágenes con la opción Guardar imagen como </ul>
  24. 24. IMAGEN DESDE ESCANER <ul>Sirve para digitalizar documentos o imágenes que tenemos en papel. Una vez lo tengamos el documento en formato digital podemos trabajar con él. </ul>
  25. 25. ¿QUÉ ES EL GIMP? <ul>Programa de edición de imágenes libre y gratuito. </ul>
  26. 26. ABRIR GIMP <ul>Se abren 2 paneles. <li>Panel principal en el que aparece n las herramientas que usaremos y al seleccionar una se abre otras opciones disponibles. </li></ul>
  27. 27. EJERCICIO 1 <ul>CREAR UNA IMAGEN CON ESTAS CARACTERISTICAS: <li>Plantilla ninguna
  28. 28. Tamaño Imagen 800*600 pixels
  29. 29. Orientación horizontal
  30. 30. Resolución X e Y: 200ppp
  31. 31. Espacio de color RGB
  32. 32. Rellenar con transparecia. </li></ul>
  33. 33. SOLUCIÓN EJERCICIO 1 1.Vamos a MENU: ARCHIVO:NUEVO. 2.Ponemos las características descritas. 3. Le damos a aceptar y ya tenemos la imagen.
  34. 34. GUARDAR UNA IMAGEN MENU: ARCHIVO: GUARDAR COMO... Y LO GUARDAMOS CON EL NOMBRE IMAGEN.XCF
  35. 35. IMAGENES DE OTRAS FUENTES DESDE UN ESCANER Sí tienes escaner instalado con GIMP puedes escanear una imagen. Desde GIMP ARCHIVO:CREAR:XSANE y seleccionar el escaner instalado. Lo escaneamos con resolución 300ppp y luego si queremos lo podemos modificar.
  36. 36. IMAGENES DE OTRAS FUENTES DESDE DOCUMENTO O WEB Podemos guardar un pantallazo con la tecla IMP PANT y capturar lo que hay en la pantalla. Luego vamos a GIMP y creamos una imagen del tamaño de nuestra pantalla (1024*768) y pegamos ahí la captura (arrastrandola dentro)
  37. 37. IMAGENES DE OTRAS FUENTES CAPTURAS DESDE GIMP Desde GIMP ARCHIVO:CREAR:CAPTURA PANTALLA Da la opción de capturar la pantalla, solo la ventana activa y además puede ser después de un determinado tiempo.
  38. 38. EJERCICIO 2 CREAR UNA IMAGEN DE 800*600 A 72PPP. DESCARGAR IMAGEN ANIMADA DE COCINA GUARDALA COMO COCINA.XCF

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