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ASESORÍA INICIAL
UNIDAD # 1

INFORMÁTICA GENERALIDADES
INFORMÁTICA GENERALIDADES
En la historia encontramos diversos tipos de
influencias que han marcado un cambio trascendental
en el campo de aplicación y en el desarrollo de la
ciencia, pero han sido tres inventos que han marcado
un cambio influyente, la escritura, la imprenta y la
computadora.
La informática es la ciencia que tiene como objetivo
estudiar el tratamiento automático de la información a
través de la computadora.
COMPUTADOR

             Corresponde a todas las partes
 HARDWARE   físicas y tangibles de una
             computadora , lo que podemos
             ver y tocar


             Es el    la parte lógica de la
             computadora , constituye todos
 SOFTWARE   los programas que podemos
             utilizar
COMPONENTES DEL SISTEMA
       INFORMATICO



HARDWARE   Unidad Central de Proceso
           (CPU)
           Teclado
           Monitor
           Mouse
COMPONENTES DEL SISTEMA
          INFORMATICO
Unidad Central       Unidad lógica aritmética
de Proceso (CPU)     Unidad de Control
                     Unidad de memoria


                    RAM (Ramdom Access Memory)
Unidad de memoria
                    ROM (ReadOnlyMemory)
COMPONENTES DEL SISTEMA
         INFORMATICO
H   Unidad       Unidad lógica aritmética

A   Central de   Unidad de Control
    Proceso                                 Memoria RAM
R                Unidad de memoria
D                                           Memoria ROM

W    Monitor
A    Teclado
R    Mouse
E
PERIFÉRICOS
 ENTRADA DE INFORMACIÓN




 SALIDA DE INFORMACIÓN
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO

Se encargan de guardar los datos procesados en el CPU para
que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal


 Disco duro
 Disco flexible
 Unidad de CD                              Memoria flash
 Unidad de DVD
 Unidad de Blu-ray
SOFTWARE
         Es el soporte lógico de una computadora y comprende el
         conjunto de los componentes lógicos necesarios para
         hacer posible la realización de tareas de los componentes
         físicos del sistema, llamados hardware.

CLASIFICACIÓN
   • programas de sistema
                se encargan de controlar y optimizar las
                operaciones del ordenador

                                       Windows, Linux, MacOS.


   • programas de aplicación
              indican al ordenador a que funcione de
              acuerdo a las necesidades del usuario
                                  hojas de cálculo, procesadores de textos,
                                  sistemas gráficos, bases de datos, editores,
                                  presentaciones, programas de enseñanza.
SOFTWARE LEGAL
                  Los programas que el usuario adquiera
                  deben estar debidamente registrados a fin de
                  obtener el certificado de la licencia
                  correspondiente.




SOFTWARE ILEGAL

                  se considera un programa ilegal, cuando
                  adquirimos por medios ilícitos como por
                  ejemplo: préstamo, alquiler, sustracción de
                  instaladores, etc.        Podemos concluir
                  manifestando que un software es ilegal cuando
                  usted no ha realizado un pago a cambio
SOFTWARE LIBRE
                   Esta denominación también se confunde a veces
                   con gratis por el doble sentido del inglés free en
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                   respeta la libertad de los usuarios sobre su
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RIESGOS LEGALES

                  En la República del Ecuador la protección de los
                  derechos de propiedad intelectual está amparada por
                  la legislación supranacional (Decisión 351 de la CAN)
                  por el artículo 324 de la Ley de Propiedad Intelectual
                  ecuatoriana
UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN
          INFORMÁTICA
                                   Gigabyte (GB)
Almacenamiento   Bytes
                                   Terabyte (TB)
de datos

Procesamiento    Megahercios        Giga hercios Ghz
datos

Transmisión de   Bit por segundo
                                    Mega bits por segundo
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datos
RONDA DE PREGUNTAS CONCRETAS SOBRE LA ASIGNATURA DE
ESTUDIO, PREVIAMENTE TAMIZADAS POR EL ESTUDIANTE
RESPONSABLE DE LA SESIÓN, QUIÉN LEERÁ TODAS LAS
INQUIETUDES DE SUS COMPAÑEROS DE AULA, ACERCÁNDOSE A
LA CÁMARA Y AL MICRÓFONO.

                      QUITO
                       TENA
                     ZAMORA
                     AZOGUES
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Informática Generalidades

  • 2. UNIDAD # 1 INFORMÁTICA GENERALIDADES
  • 3. INFORMÁTICA GENERALIDADES En la historia encontramos diversos tipos de influencias que han marcado un cambio trascendental en el campo de aplicación y en el desarrollo de la ciencia, pero han sido tres inventos que han marcado un cambio influyente, la escritura, la imprenta y la computadora.
  • 4. La informática es la ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora.
  • 5. COMPUTADOR Corresponde a todas las partes  HARDWARE físicas y tangibles de una computadora , lo que podemos ver y tocar Es el la parte lógica de la computadora , constituye todos  SOFTWARE los programas que podemos utilizar
  • 6. COMPONENTES DEL SISTEMA INFORMATICO HARDWARE Unidad Central de Proceso (CPU) Teclado Monitor Mouse
  • 7. COMPONENTES DEL SISTEMA INFORMATICO Unidad Central Unidad lógica aritmética de Proceso (CPU) Unidad de Control Unidad de memoria RAM (Ramdom Access Memory) Unidad de memoria ROM (ReadOnlyMemory)
  • 8. COMPONENTES DEL SISTEMA INFORMATICO H Unidad Unidad lógica aritmética A Central de Unidad de Control Proceso Memoria RAM R Unidad de memoria D Memoria ROM W Monitor A Teclado R Mouse E
  • 9. PERIFÉRICOS  ENTRADA DE INFORMACIÓN  SALIDA DE INFORMACIÓN
  • 10. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Se encargan de guardar los datos procesados en el CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal Disco duro Disco flexible Unidad de CD Memoria flash Unidad de DVD Unidad de Blu-ray
  • 11. SOFTWARE Es el soporte lógico de una computadora y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas de los componentes físicos del sistema, llamados hardware. CLASIFICACIÓN • programas de sistema se encargan de controlar y optimizar las operaciones del ordenador Windows, Linux, MacOS. • programas de aplicación indican al ordenador a que funcione de acuerdo a las necesidades del usuario hojas de cálculo, procesadores de textos, sistemas gráficos, bases de datos, editores, presentaciones, programas de enseñanza.
  • 12. SOFTWARE LEGAL Los programas que el usuario adquiera deben estar debidamente registrados a fin de obtener el certificado de la licencia correspondiente. SOFTWARE ILEGAL se considera un programa ilegal, cuando adquirimos por medios ilícitos como por ejemplo: préstamo, alquiler, sustracción de instaladores, etc. Podemos concluir manifestando que un software es ilegal cuando usted no ha realizado un pago a cambio
  • 13. SOFTWARE LIBRE Esta denominación también se confunde a veces con gratis por el doble sentido del inglés free en castellano, es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido RIESGOS LEGALES En la República del Ecuador la protección de los derechos de propiedad intelectual está amparada por la legislación supranacional (Decisión 351 de la CAN) por el artículo 324 de la Ley de Propiedad Intelectual ecuatoriana
  • 14. UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMÁTICA Gigabyte (GB) Almacenamiento Bytes Terabyte (TB) de datos Procesamiento Megahercios Giga hercios Ghz datos Transmisión de Bit por segundo Mega bits por segundo Mbps datos
  • 15. RONDA DE PREGUNTAS CONCRETAS SOBRE LA ASIGNATURA DE ESTUDIO, PREVIAMENTE TAMIZADAS POR EL ESTUDIANTE RESPONSABLE DE LA SESIÓN, QUIÉN LEERÁ TODAS LAS INQUIETUDES DE SUS COMPAÑEROS DE AULA, ACERCÁNDOSE A LA CÁMARA Y AL MICRÓFONO. QUITO TENA ZAMORA AZOGUES CUENCA