2. ARQUITECTURA
La estructura de un sistema informático o de una parte del
mismo. El término se aplica también al diseño del
software de sistema, por ejemplo, el sistema operativo, y
a la combinación de hardware y software básico que
comunica los aparatos de una red informática. La
arquitectura de ordenadores se refiere a toda una
estructura y a los detalles necesarios para que sea
funcional, es decir, cubre sistemas informáticos,
microprocesadores, circuitos y programas del sistema.
Por lo general, el término no suele referirse a los
programas de aplicación, como hojas de cálculo o
procesadores de textos, que son necesarios para realizar
una tarea pero no para que el sistema funcione.
3. PROCESADORES
Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad, se
obtendrá un mejor o peor rendimiento. La velocidad de
los procesadores se mide en Megahertz (MHZ =
millones de ciclos por segundo), este parámetro indica el
número de ciclos de instrucciones que el procesador
realiza por segundo, pero solo sirve para compararlo
con procesadores del mismo tipo, por ejemplo un
procesador 586 de 133 MHz no es más rápido que un
Pentium de 100 MHz..
4. MEMORIA
Basada en semiconductores que puede ser leída y
escrita por el microprocesador u otros dispositivos de
hardware tantas veces como se quiera. Es una memoria
de almacenamiento temporal, donde el microprocesador
coloca las aplicaciones que ejecuta el usuario y otra
información necesaria para el control interno de tareas;
su contenido desaparece cuando se apaga el ordenador
o computadora, de ahí que los datos que se quieran
conservar a largo plazo se tengan que almacenar en los
discos. RAM es un acrónimo del inglés Random Access
Memory. El acceso a las posiciones de almacenamiento
se puede realizar en cualquier orden, por eso se le llama
memoria de acceso aleatorio. Intel introdujo el primer
chip de RAM en 1970 y tenía una capacidad de 1 Kb.
5. DISPOSITIVOS ENTRADA Y
SALIDA
Componente de hardware utilizado tanto para
proporcionar como para recibir información del
ordenador o computadora. Un dispositivo de
entrada/salida transfiere información en las dos
direcciones posibles. Una unidad de disco es un ejemplo
de dispositivo de entrada/salida. Algunos dispositivos
son sólo de entrada, por ejemplo un teclado, un mouse,
un lápiz óptico y un joystick. Otros sirven sólo para la
salida de datos (impresoras y monitores). La mayoría de
los dispositivos requieren la instalación de rutinas de
software denominadas controladores, que permiten el
intercambio de información entre la computadora y el
dispositivo.
6. REDES
Conjunto de técnicas, conexiones físicas y
programas informáticos empleados para
conectar dos o más ordenadores o
computadoras. Los usuarios de una red pueden
compartir ficheros, impresoras y otros recursos,
enviar mensajes electrónicos y ejecutar
programas en otros ordenadores.
Una red tiene tres niveles de componentes:
software de aplicaciones, software de red y
hardware de red.
7. RED LAN
Una red de área local, red local o LAN (del inglés local
area network) es la interconexión de varias
computadoras y periféricos. Su extensión está limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros,
con repetidores podría llegar a la distancia de un campo
de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la
interconexión de computadoras personales y estaciones
de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
El término red local incluye tanto el hardware como el
software necesario para la interconexión de los distintos
dispositivos y el tratamiento de la información.
8. RED MAN
Una red de área metropolitana (metropolitan area
network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad
(banda ancha) que dando cobertura en un área
geográfica extensa, proporciona capacidad de
integración de múltiples servicios mediante la
transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN
BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona
como la red mas grande del mundo una excelente
alternativa para la creación de redes metropolitanas, por
su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la
carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN
BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps,
45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps,
1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.
9. RED WAN
Son redes informáticas que se extienden sobre un área
geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas
dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes
de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred
de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes
punto a punto.
La subred tiene varios elementos:
Líneas de comunicación: mueven bits de una máquina a
otra.
Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que
conectan dos o más líneas de transmisión. Se suelen
llamar routers.
Cada host está después conectado a una LAN en la cual
está el router que se encarga de enviar la información por
la subred.
10. RED WAN
Son redes informáticas que se extienden sobre un área
geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas
dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes
de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred
de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes
punto a punto.
La subred tiene varios elementos:
Líneas de comunicación: mueven bits de una máquina a
otra.
Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que
conectan dos o más líneas de transmisión. Se suelen
llamar routers.
Cada host está después conectado a una LAN en la cual
está el router que se encarga de enviar la información por
la subred.