Este documento define qué es la memoria RAM y sus características principales. Explica que la RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacenan temporalmente programas y datos, y que puede ser reescrita y leída constantemente. También describe los dos tipos básicos de RAM, la dinámica y la estática, y algunos tipos comunes de RAM como DDR, DDR2 y DDR3.
1. MIKE WILLIAN RAMOS
JELSI VANESA GUERRERO
ANZOLA
11-01
2019
MEMORIA DE LA COMPUTADORA
INSTITUCION EDUCTIVA SANTA BARBARA
2. DEFINIR QUÉ ES LA
MEMORIA RAM
Es la memoria principal de un dispositivo donde
se almacena programas y datos informativos. Las siglas
RAM significan “Random Access Memory” traducido al
español es “Memoria de Acceso Aleatorio”.
La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo
cual quiere decir que los datos no se guardan de manera
permanente, es por ello, que cuando deja de existir una
fuente de energía en el dispositivo la información se
pierde. Asimismo, la memoria RAM puede ser reescrita y
leída constantemente.
3. los módulos de RAM, conocidos como memoria RAM son
integrantes del hardware que contiene circuitos integrados que
se unen al circuito impreso, estos módulos se instalan en la
tarjeta madre de un ordenador. las memorias RAM forman parte
de ordenadores, consolas de videojuegos, teléfonos móviles,
tablets, entre otros aparatos electrónicos. existen 2 tipos básicos
de memoria RAM; RAM dinámica (dram) y RAM estática (SRAM),
ambas utilizan diferentes tecnologías para almacenar los datos.
4. la RAM dinámica (dram) necesita ser refrescada 100 de veces
por segundos, mientras que la RAM estática (SRAM) no
necesita ser refrescada tan frecuentemente lo que la hace más
rápida pero también más cara que la memoria RAM dinámica.
en contrapartida de la memoria RAM existe la memoria ROM
es una memoria no volátil ya que la información contenida en
ella no es borrable al apagar el ordenador ni con el corte de
la energía eléctrica. para más información puede ver nuestro
artículo de memoria ROM.
5. TIPOS DE MEMORIA RAM
DDR: Conocida como SDRAM (Synchronous Dram) es un
tipo de memoria RAM, dinámica que es casi un 20% más
rápida que la RAM EDO. Esta memoria entrelaza dos o
más matrices de memoria interna de manera que
mientras se accede a una matriz, la próxima se está
preparando para acceder, dicha memoria permite leer y
escribir datos a 2 veces la velocidad buz.
6. DDR2: son unas mejoras de la memoria DDR que permite que los
búferes de entrada – salida funcionan al doble de la frecuencia
núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realizan 4
transferencias. una memoria DDR a 200 MHz reales entregaba
MHz nominales, la ddr2 con esos mismos 200 MHz entrega 800
MHz nominales.
DDR3: puede ser 2 veces más rápida que la memoria drr2, la ddr3
teóricamente podía transferir datos a una tasa de reloj efectiva de
800-2600 MHz, comparado con el rango de ddr2 de 400-
o 200-533mhz del ddr2.
7. MEMORIA CACHÉ O RAM: caché un caché es un sistema especial de
almacenamiento de alta velocidad, puede ser tanto un área de
reservada de la memoria principal como un dispositivo de
almacenamiento de alta velocidad independiente. una memoria
caché es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad
(SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (dram) usada como
memoria principal. la memoria caché es efectiva debido a que los
programas acceden una y otra vez a los mismos datos e
instrucciones.
dentro de cada una de estas memorias pueden existir distintos tipos
de capacidad de almacenamiento, es decir, pueden tener capacidad
de 1gb, 2gb, 4gb, 8gb.
8. PARA QUÉ SIRVE LA
MEMORIA RAM
La memoria RAM sirve para mejorar la velocidad de respuesta al
momento de utilizar algún programa en el ordenador ya que la
información que necesita dicho programa para hacerlo funcionar
se encuentra almacenada en la memoria RAM, de esta manera, al
ejecutar el programa se traslada al procesador todas las
instrucciones que necesitan ser ejecutadas realizando diferentes
transmisiones de datos según sea necesario, en consecuencia, la
memoria RAM y el procesador interactúan entre si intercambiando
los datos solicitados.
9. La memoria RAM almacena dicha información y le envía al
procesador los datos que necesitan ser procesados, por lo tanto,
mientras la memoria posea mayor velocidad de transmisión y
mayor capacidad de almacenamiento el usuario podrá utilizar
más programas a la vez y de manera más rápida.
10. SIGLAS
SIGLAS MEMORIA ROM
Son las siglas con las que se conoce a un tipo de memoria, la llamada en
inglés Read Only Memory (que traducido vendría a ser la memoria de solo
lectura), y como su nombre indica, es un tipo de memoria cuya principal
característica es que no puede ser modificada, sino sólo leída, bien por motivos
de seguridad o de copyrights. Existen pues muchas clases de ROM. Quizás la más
conocida es la ROM del ordenador, que se usa para contener las órdenes e
instrucciones básicas para que el ordenador funcione (la llamada
comúnmente BIOS).
11. Sin la cual un ordenador ni siquiera arrancaría, y cualquier fallo en ella puede
originar un malfuncionamiento en el pc, puesto que el contenido de cada ROM es
único y distinto para cada placa base. al principio estas memorias no podían ser
modificadas de ningún modo, pero las más modernas (eprom o flash eeprom) ya
permiten ser cambiadas o actualizadas, en un proceso que se denomina flashear.
de todos modos siguen manteniendo su nombre de memoria ROM porque es un
proceso bastante delicado, lento y no se suele realizar mucho. otro ámbito en el
que se utiliza la memoria ROM es el almacenamiento en otros soportes, como por
ejemplo, la memoria contenida en los CD y DVD. No en vano su nombre es CD-
ROM, o DVD-ROM, puesto que estos dispositivos de memoria sólo permitían leer
leer su información, no modificarla (a diferencia de los reproductores de mp3 o de
las antiguas cintas casette). eran pues dispositivos de sólo lectura.
12. también cabe destacar que se le denomina imagen ROM a cualquier copia
realizada de memorias electrónicas de solo lectura. así, la copia idéntica de un
CD-ROM sería una ROM, lista para ser copiada a otro dispositivo o ser usada
como si fuese el cd original. igualmente una copia del contenido de un cartucho
de videojuegos, también se consideraría una ROM, aunque pueden denominarse
con otros términos, según el formato o el programa que se use para crear la
imagen. Así, la mayor parte de las imágenes de cds se denominan ISO, que es el
estándar más usado, y podrían tener incluso otras extensiones distintas. existe un
amplio campo de emuladores de dispositivos, como viejas consolas o aparatos,
que permiten usar esas ROMS copiadas y virtuales como si fuese la máquina
original. de este modo viejos juegos, programas antiguos, otros sistemas
operativos... ETC, pueden ejecutarse en dispositivos más modernos que de otro
modo no serían compatibles.
14. SIGLAS MEMORIA PROM
Son memorias ROM vírgenes que se hallan dispuestas para ser programadas
por el adquisidor para su aplicación específica. En el proceso de grabación se
utiliza la técnica de conexionado interno de matrices de diodos. Lo que se
realiza es hacer saltar las necesarias conexiones internas de la matriz
para configurar las cifras binarias que han de quedar grabadas en ella. Los
dispositivos programables se definen como aquellos circuitos de propósito
general que poseen una estructura interna que puede ser modificada por el
usuario final (o a petición suya, por el fabricante) para implementar una amplia
gama de aplicaciones. El primer dispositivo que cumplió estas características
fue la memoria PROM, que puede realizar un comportamiento de circuito
utilizando las líneas de direcciones como entradas y las de datos como salidas
(implementa una tabla de verdad).
15. También se podría decir, que la prom es un tipo de memoria de sólo lectura
(ROM) que permite ser grabada con datos mediante un hardware especial
llamado programador de prom. estas memorias son utilizadas para grabar datos
permanentes en cantidades menores a las ROMS, o cuando los datos deben
cambiar en muchos o todos los casos. las operaciones muy importantes o largas
que se habían estado ejecutando mediante programas, se pueden convertir en
microprogramas y grabarse permanentemente en una pastilla de memoria
programable sólo de lectura. Una vez que las PROMS están en forma de circuitos
electrónicos, estas tareas se pueden realizar casi siempre en una fracción del
tiempo que requerían antes. la flexibilidad adicional que se obtiene con la prom
puede convertirse en una desventaja si en la unidad prom se programa un error
que no se puede corregir. para superar esta desventaja, se desarrolló la eprom, o
memoria de solo lectura reprogramable.
16. SIGLAS MEMORIA EPROM
En un ordenador encontramos una gran variedad de dispositivos presentes en
forma fija, o los que son conocidos como Periféricos, y es en el primer grupo
donde nos adentramos en la presencia de los distintos tipos de Memorias,
teniendo por un lado las Memorias RAM (Random Access Memory, memorias de
acceso aleatorio) que acompañan el funcionamiento del Procesador, mientras
que por otro lado encontramos la Memoria ROM (Read Only
Memory, memoria de solo lectura) que cuenta con información de diagnóstico y
control del equipo. Estas últimas solamente pueden ser leídas y su escritura ha
sido realizada únicamente por el fabricante, por lo que no podemos realizar
modificaciones a la información que allí se encuentre, aunque encontramos
también una variante que es la de las Memorias EPROM.
17. Esta denominación es un acrónimo de las palabras en inglés erasable
programmable read only memory, que sería el equivalente en español
a memoria ROM programable borrable, siendo justamente una tecnología de
chip que fue inventada por el ingeniero dov frohman, y consiste en una memoria
ROM no-volátil. está realizada con la combinación de celdas de floating gate
avalanche-ingection metal-oxide semiconductor (famos) un material que es
también llamado transistores de puerta florante, que consta de un material
semiconductor que en el momento de su fabricación carecen de carga, teniendo la
posibilidad de ser programables mediante un dispositivo que imprime altos
voltajes (superiores a los que se utilizan en el circuito eléctrico del ordenador,
lógicamente) haciendo que sus celdas se alteren.
18. Una vez que programamos la memoria eprom, solamente puede ser borrada y
vuelta a su estado inicial mediante una exposición súbita y fuerte a la luz
ultravioleta, haciendo que los fotones exciten a los electrones del material
semiconductor (es decir, las celdas famos) y facilitando su descarga eléctrica.
en cuanto a su diseño, son fácilmente reconocidas por contar con una ventana
de cuarzo que permite visualizar a través de ella todo el chip de silicio, siendo
este material el elegido por ser apto de permitir el traspaso de la luz
ultravioleta, necesaria para poder realizar el proceso de borrado.
una memoria eprom es capaz de almacenar los datos que se han programado
en ella durante un plazo que oscila entre los 10 y 20 años de su vida útil,
pudiendo ser leída ilimitadamente, requiriendo como protección cubrir
la ventana de borrado, para evitar que la luz del sol realice un borrado
accidental, siendo generalmente utilizada una etiqueta del fabricante.
19. SIGLAS MEMORIA EEPROM
EEPROM o E²PROM son las siglas de Electrically Erasable Programmable Read-
Only Memory (ROM programable y borrable eléctricamente). Es un tipo
de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada
eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un
aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles. Las celdas de
memoria de una EEPROM están constituidas por un transistor MOS, que tiene
una compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado normal está cortado y la
salida proporciona un 1 lógico. Aunque una EEPROM puede ser leída un número
ilimitado de veces, sólo puede ser borrada y reprogramada entre 100.000 y un
millón de veces. Estos dispositivos suelen comunicarse mediante protocolos
como I²C, SPI y Microwire. En otras ocasiones, se integra dentro
de chips como microcontroladores y DSPs para lograr una mayor rapidez.
20. La memoria flash es una forma avanzada de eeprom creada por el Dr. fujio
masuoka mientras trabajaba para toshiba en 1984 y fue presentada en la reunión
de aparatos electrónicos de el ieee de 1984. Intel vio el potencial de la invención
y en 1988 lanzó el primer chip comercial de tipo nor.
21.
22. LAS UNIDADES BÁSICAS DE
INFORMACIÓN Y ALMACENAMIENTO DE
DATOS.
Hoy en día casi todos en el mundo están más o menos familiarizados con
términos como megabyte, gigabytes, memoria, disco duro, etc. pero no todos
están familiarizados con términos como petabyte, terabyte, SSD, etc. Todos
hablamos de archivos, de lo que ocupan en nuestras computadoras, de lo que
tardan las descargas en Internet, pero la verdad es que se desconoce (en muchos
casos) como se almacena y distribuye esa información. En este artículo trataré de
hablar de esos términos no tan conocidos por todos, y trataré de dar una
explicación más o menos sencilla de las unidades básicas de información y
almacenamiento de datos, ayudándome con la Wikipedia y San Google.
23. empecemos con algunos conceptos:
BIT:
Es el acrónimo de BINARY DIGIT (digito binario). un bit es un digito del sistema de
numeración binario, un sistema de numeración es un conjunto de símbolos y reglas
de generación que permiten construir todos los números válidos y el sistema
binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). en pocas
palabras, y como ya muchos sospechan las computadoras solo entienden 0 y 1. esto
se debe principalmente a que trabajan con voltajes internos: encendido = 1 y
apagado = 0.
pues bien, un bit o digito binario puede representar uno de esos dos
voltajes, 0 y 1.
24. El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la información. con él, podemos representar dos
valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro,
norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. basta con asignar uno de esos
valores al estado “apagado” (0), y el de “encendido” (1). cuan do se habla de CPUS o
microprocesadores de 4, 8, 16, 32, 64 bits, se refiere al tamaño, en número de bits,
que tiene los registros internos del procesador y también a la capacidad de
procesamiento de la unidad aritmético lógica (ALU). un microprocesador de 4 bits y
la ALU hace operaciones con los datos en esos registros de 4 bits, mientras que un
procesador de 8 bits tiene registros y procesa los datos en grupos de 8 bits.
25. Los procesadores de 16, 32 y 64 bits tiene registros y alu de 16, 32 y 64 bits
respectivamente, y generalmente puede procesar los datos, tanto en el tamaño en
bits de sus registros como, dependiendo que su diseño lo permita, en
determinación submúltiplos de estos.
cuando se habla de procesadores de, digamos 32 bits, nos referimos a su
capacidad de procesar datos en hasta 32 bits simultáneamente (también puede
procesar datos en 8 y 16 bits). la denominación de “microprocesador de 32 bits”
no se refiere al tamaño del bus de datos del CPU ni del bus de direcciones, sino a
su capacidad de trabajar normalmente con los datos en el número máximo de
bits (salvo alguna excepción).
26. BYTE:
Un byte u octeto, es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del
código de información o código de caracteres en que sea definido.
se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en
combinación con los prefijos de cantidad. originalmente el byte fue elegido para
ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce
bits. el término “octeto” se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde
ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).
así que tenemos que un byte = 8 bits
27. KILOBYTE (KB):
El kb es una unidad de almacenamiento de información que equivale a 103
el término kilobyte y el símbolo kb se han utilizado históricamente para hacer
referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103) bytes, dependiendo del
contexto, en los campos de la informática y de la tecnología de la información.
en los inicios de la informática, las unidades se mostraban como múltiplos de
1000, pero en los años 60 se empezó a confundir 1000 con 1024, puesto que las
memorias de los ordenadores trabajan en base binaria y no decimal. el
radicó al nombrar estas unidades, ya que se adoptaron los nombres de los
del sistema internacional de medidas.
28. dada la similitud en las cantidades, se utilizaron los prefijos de base mil que se
aplican a las unidades del sistema internacional (tales como el metro, el gramo, el
voltio o el amperio). sin embargo, etimológicamente es incorrecto utilizar estos
prefijos (de base decimal) para nombrar múltiplos en base binaria. como ocurre en
el caso del kilobyte, a pesar de que 1024 se aproxime a 1000.
KIBIBYTE.
Un kibibyte (contracción de kilobyte binario) es una unidad de información o
almacenamiento de datos. corresponde a 210 bytes, es decir 1024 bytes. se
representa con el símbolo KIB con k mayúscula.
29. MEGABYTE:
El megabyte (MB) o mega octeto (MO) es una unidad de medida de cantidad
datos informáticos. es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 b (un
millón de bytes). se representa por MB y no por MB, cuya correspondencia
equivaldría a megabit. coloquialmente a los megabytes se les denomina megas.
es la unidad más típica actualmente, junto al múltiplos inmediatamente
superiores, el gigabyte, usándose para especificar la capacidad de la memoria
RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los
programas, de los archivos grandes, etc. la capacidad de almacenamiento se
habitualmente en gigabytes, es decir, en miles de megabytes.
30. MEBIBYTE:
Un mebibyte (contracción de megabyte binario) o, en su forma
abreviada, MIB, es una unidad de información o memoria cuyo valor
de 220 equivalente a 1.048.576 bytes.
GIBIBYTE:
un gibibyte (contracción de gigabyte binario) es una unidad de
información o almacenamiento de datos. corresponde a 230 bytes, es
decir 1.073.741.824 bytes. se representa con el símbolo GIB.
31. TERABYTE:
un terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo
el TB, y equivale a 1012 bytes. adoptado en 1960, el prefijo TERA viene del
significado griego “monstruo o bestia”.
1 TB = 103 GB = 106 MB = 109 kb = 1012 bytes
TEBIBYTE:
tebibyte es una unidad de almacenamiento de información. corresponde a
bytes, es decir 1.099.511.627.776 bytes. se representa con el símbolo TIB. el
empleo del prefijo “TEBI” (TERA binario) se debe a que es la potencia de 2 que
más se aproxima a “TERA”, prefijo cuyo valor es 1012, es decir,
1.000.000.000.000.
32. PETABYTE:
un PETABYTE es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo
el PB, y equivale a 1015 bytes = 1.000.000.000.000.000 de bytes. el prefijo peta
viene del significado griego “cinco”, pues equivale a 10005 o1015. está basado en
el modelo de TERA, que viene del griego ‘monstruo’.
como ejemplo de esta unidad podemos mencionar google, quien procesa sobre
20 PETABYTES de datos cada día (posiblemente más); filmar la vida de una
persona (100 años) en alta definición (10 megapíxeles, 50 fotogramas por
segundo) ocuparía 0,5 PETABYTES. facebook tiene 60 mil millones de imágenes,
que supone 1,5 PETABYTES de almacenamiento y crece a un ritmo de 220
millones de imágenes por semana.
¡estos ejemplos nos dan una idea de lo que es un PETABYTE!
33. PEBIBYTE:
pebibyte es la denominación de una unidad de almacenamiento de información.
corresponde a 250 bytes, es decir, 1.125.899.906.842.624 bytes. se representa con el
símbolo PIB. el empleo del prefijo «PEBI» (peta binaria) se debe a que es la potencia
que más se aproxima a “peta”, prefijo cuyo valor es 1015, es decir,
1.000.000.000.000.000.
EXABYTE:
un exabyte es una unidad de medida de almacenamiento de información cuyo
símbolo es el eb, equivale a 1018 bytes. el prefijo viene adoptado en 1991 del
griego, con significado “seis” (COMO HEXA-), pues equivale a 10006.
tomemos como ejemplo el tráfico anual que puede tener internet, se estima
entre 5 y 9 exabytes. del mismo modo, el tamaño de internet (entendido como
almacenamiento digital global) se estima en cerca de 500 exabytes.
34. ZETTABYTE:
un zettabit es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es
el ZB, equivale a 1021 bytes. el prefijo viene adoptado del latín “SEPTEM” en
1991, que significa siete (como HEPTA-), pues equivale a 10007.
como ejemplo, se ha estimado que a finales del año 2010 se alcanzó la cifra de
1,2 ZB de datos almacenados (a nivel mundial), y que estos datos alcanzarían
1,8 ZB en 2011. ¡bastante!
YOTTABYTE:
un YOTTABYTE es una unidad de almacenamiento de información
símbolo es el YB, y equivale a 1024 bytes. adoptado en 1991, el prefijo
YOTTA viene del griego OKTO, que significa “ocho”.
35. LA ESTRUCTURA INTERNA DE LA
MEMORIA DRAM Y EXPLIQUE SU
FUNCIONAMIENTO.
Uno de los términos más utilizados en la actualidad es memoria RAM.
Muchas veces, hemos hablado de este tipo de memoria de la computadora
que se extiende a otros dispositivos, como los SMARTPHONES y las tabletas.
Sin embargo, creemos conveniente que es indispensable dejar bien claro
cuál es la función de la memoria RAM, con lo que tendremos claros todos
los conceptos y podremos tomar decisiones importantes en momentos
claves. Es por ello, que en este artículo vamos a describirles cuál es la
función específica de la memoria RAM.
36. FUNCIÓN DE LA MEMORIA DRAM
Ahora que hemos definido correctamente lo que es una memoria RAM, es
momento de describir cuál es la función de la memoria RAM en los diferentes
dispositivos computarizados. La respuesta es bastante simple, la función
principal de la memoria RAM es cargar información y ejecutar programas de
manera temporal y aleatoria, lo que permite que la computadora, el
Smartphone o la tableta funcionen.
Mientras más memoria RAM tenga un equipo electrónico, más velocidad de
ejecución de programas y capacidad de trabajo tendrá. Esto se debe a que
cuenta con más espacio para almacenar datos temporales y ejecutar
secuencias de comandos (programas).
37. LA ESTRUCTURA INTERNA DE LA
MEMORIA SRAM Y EXPLIQUE SU
FUNCIONAMIENTO.
SRAM son las siglas de la voz inglesa Static Random Access Memory, que
significa memoria estática de acceso aleatorio (o RAM estática), para denominar
a un tipo de tecnología de memoria RAM basada en semiconductores, capaz
de mantener los datos, mientras siga alimentada, sin necesidad de circuito de
refresco. Este concepto surge en oposición al de memoria DRAM (RAM
dinámica), con la que se denomina al tipo de tecnología RAM basada en
condensadores, que sí necesita refresco dinámico de sus cargas.
Existen dos tipos: volátiles y no volátiles, cuya diferencia estriba en si los datos
permanecen o se volatilizan en ausencia de alimentación eléctrica.
38. variables locales, datos parciales. usualmente se trata como banco de registros
(PIC) y memoria volátil. donde el sketch crea y manipula las variables cuando se
ejecuta. es un recurso limitado y debemos supervisar su uso para evitar agotarlo.
39. estructura lógica de la memoria RAM
desde las primeras computadoras, la estructura lógica ha sido la siguiente:
MEMORIA BASE: desde o hasta 640 kb (kilo bytes), es en esta zona donde se
almacena la mayoría de los programas que el usuario utiliza.
MEMORIA SUPERIOR Y RESERVADA: de 640 a 1.024 MB (mega bytes), carga
unas estructuras llamadas páginas de intercambio y unos bloques de memoria
llamados UMB.
LA ESTRUCTURA LÓGICA DE LA
MEMORIA RAM.
40. BLOQUES UMB (UPPER MEMORY BLOCKS): se trata de espacios asignados
para el sistema dentro de la memoria superior, pero debido a la configuración
de diversos dispositivos como el video, en algunos casos estos espacios
sin utilizar, por lo que se comenzó a pensar en utilizarlos de modo funcional,
que se logra con optimizadores de memoria como el comando “MEMMAKER”
de MS-COSR, que se utilizaba estos bloques para carga ciertos drivers
(controladores que permiten al hardware ser utilizado en el sistemas).
MEMORIA EXPANDIDA: se trata de memoria paginada que se asigna a
programas en memoria superior, la cual algunas veces no se utiliza debido a la
configuración del equipo y con este método se puede utilizar
41. MEMORIA EXTENDIDA: de 1.024 MB hasta 4 GB (giga bytes), se carga todas las
aplicaciones que no caben en la memoria base. antes debido a que los
con memoria RAM limitada, existían utilerías que recomendaban los programas
cargados en memoria para OPTIMIXAR su funcionamiento, inclusive el sistema
operativo MICROSOFTR MS-DOS necesitaba de un controlador especial
(himen.sys), para reconocer la memoria la memoria extendida, sin él solo
reconocía 640 kb, aunque hubiera instalados más de 1 MB.