SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Descargar para leer sin conexión
06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació

PAC3. “Transformacions geomètriques” i “Geometria fractal”
Presentació
La PAC consisteix en la realització individual de quatre activitats relacionades amb les
transformacions geomètriques i cinc relacionades amb la geometria fractal, un cop s’ha
treballat el contingut dels temes del mòdul 5 i el mòdul 3.

Competències
Les competències del grau que s’avaluen en la PAC són les següents.
Competències transversals de grau:
 Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o
aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny
i un llenguatge formal.
 Capacitat per crear, modelar i animar imatge sintètica 2D i 3D.
Competències especifiques de l’assignatura:
 Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals en Flash utilitzant
procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal.
 Capacitat per entendre la geometria mètrica i aplicar-la a problemes de disseny.
 Capacitat per entendre la teoria de les transformacions geomètriques i aplicar-la a
problemes de disseny.
 Capacitat per entendre la geometria fractal i aplicar-la a problemes de disseny.

Objectius
Els objectius generals d'aquesta tercera Prova d'Avaluació Continuada consisteixen en entendre
les transformacions geomètriques i els fractals i saber aplicar el seu ús en problemes de disseny.

1
06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació

Descripció de la PAC/pràctica a realitzar
Consta de quatre exercicis sobre el mòdul 5 i cinc exercicis sobre el mòdul 3. Els exercicis
Flash s’han de fer amb el CS4, 5 o 6. Cal adjuntar-los en una carpeta anomenada PAC3
que també contindrà un arxiu editable (opcionalment tamb amb la corresponent
resolució dels exercicis numèrics de la PAC. S’hauran d’adjuntar els arxius originals quan
les obres usades siguin digitals, i el seu codi font si correspon.
Cal que envieu la carpeta final PAC3 comprimida a l’apartat Lliurament i registre d’AC de
la vostra aula.
Finalitzat el termini de lliurament no s’acceptarà cap nova actualització de la carpeta.
L’aplicació té la capacitat d’acceptar còpies d’un treball. Pengeu alguna còpia de tant en
tant i no espereu al darrer moment per si hi ha problemes de connexió. La darrera
carpeta guardada serà la que es considerarà lliurada.
Per a dubtes i aclariments sobre un enunciat, podeu penjar un missatge en el fòrum de
l’assignatura. Per a dubtes i aclariments sobre el procediment d’un apartat, heu de dirigirvos al consultor responsable de la vostra aula.
Si totes les solucions d’un exercici són correctes, la puntuació de l’exercici és màxima. Si
alguna de les solucions d’un exercici és incorrecta, la puntuació de l’exercici serà
penalitzada en funció del grau d’error.
Si la solució és correcta però no hi ha procediment explicatiu de com s’ha obtingut
aquesta solució es pot considerar l’exercici incorrecte, i conseqüentment la seva
puntuació pot ser 0.
Compte!!! Demanar els mínims no vol dir limitar la creativitat. Aquells que presenteu
exercicis Flash excel·lents, teniu garantida puntuació extra en la PAC.

Recursos
Mòdul 5 i 3 del material didàctic de l’assignatura i programa CS4, 5 o 6.

Criteris de valoració
L'avaluació d'aquesta tercera PAC es centra en la correcta elaboració dels programes
Flash i exercicis numèrics del mòdul 5 i 3 de forma individual.
2
06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació

Qualificació: Cada exercici 10% de la nota, excepte el n. 2 que val un 20%.
A nivell més específic, per a cadascuna de les activitats s'aplicaran els següents criteris:
Activitats Flash. La correcta adequació als mínims dels enunciats assegura la puntuació
màxima per exercici que és d’un punt. Compte!!! Demanar els mínims no vol dir limitar la
creativitat. Aquells que presenteu exercicis Flash molt ben treballats, teniu garantida
puntuació extra en la PAC.
Activitats numèriques. La correcta resposta de les qüestions i la correcta construcció del
raonament demostratiu asseguren la puntuació màxima per cada exercici. Si alguna de les
solucions d’un exercici és incorrecta, la puntuació de l’exercici serà disminuïda en funció
del grau d’error. Si la solució és correcta però no hi ha procediment explicatiu de com s’ha
obtingut aquesta solució es pot considerar l’exercici incorrecte, i conseqüentment la seva
puntuació pot ser 0.

Data límit de lliurament
16 de desembre de 2012

Nota: Propietat intel·lectual
Sovint és inevitable, en produir una obra multimèdia, fer ús de recursos creats per terceres
persones. És per tant comprensible fer-ho en el marc d'una pràctica dels estudis del Grau
Multimèdia, sempre i això es documenti clarament i no suposi plagi en la pràctica.
Per tant, en presentar una pràctica que faci ús de recursos aliens, s'ha de presentar
juntament amb ella un document en què es detallin tots ells, especificant el nom de cada
recurs, el seu autor, el lloc on es va obtenir i el seu estatus legal: si l'obra està protegida pel
copyright o s'acull a alguna altra llicència d'ús (Creative Commons, llicència GNU, GPL ...).
L'estudiant haurà d'assegurar-se que la llicència que sigui no impedeix específicament seu ús
en el marc de la pràctica. En cas de no trobar la informació corresponent haurà d'assumir
que l'obra està protegida pel copyright.
Hauran, a més, adjuntar els fitxers originals quan les obres utilitzades siguin digitals, i el seu
codi font si correspon.
Un altre punt a considerar és que qualsevol pràctica que faci ús de recursos protegits pel
copyright no podrà en cap cas publicar-se en Mosaic, la revista del Graduat en Multimèdia a
la UOC, a no ser que els propietaris dels drets intel·lectuals donin la seva autorització
explícita.

3
06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació

EXERCICIS CORRESPONENTS AL MÒDUL 5
Exercici 1
Calculeu:
a) El producte vectorial de u=(1,-2,4) i v=(-3,1,-1).

Demostreu que el vector obtingut és perpendicular a tots dos vectors.
b) Un vector unitari amb la mateixa direcció que w=(6,-5,1)
c) Una base ortonormal a partir dels vectors v1=(1,1,1), v2=(1,0,-1)

Competències a avaluar: Capacitat per entendre la geometria mètrica i aplicar-la a problemes de
disseny. (100 %)

Exercici 2
Dibuixeu amb les eines de dibuix de Flash, en un escenari de mida 800x600, uns eixos de
coordenades centrats en el punt de l’escenari (100,500) que tinguin marques cada 50 píxels (la
unitat serà el píxel. Dibuixeu després amb altres colors dos segments a partir de les seves
coordenades de l’origen i el final, relatives als eixos dibuixats:
a) el primer, del punt (150,50) al punt (550,350)
b) el segon, del punt (150,50) al punt (150,250)
Cal tenir en compte que en l'escenari flash els píxels creixen cap avall i cap a la dreta, a diferència
dels eixos x i y que utilitzem normalment. El vostre gràfic han de seguir la convenció típica
matemàtica de creixement d’esquerra a dreta i creixement de baix cap a dalt.
Calculeu en aquest document i mostreu després en el propi escenari:



l'angle que formen els dos segments



el punt final d'un segment que comenci al punt (150,50), sigui perpendicular al primer
dels segments dibuixats i tingui longitud 50. Justifiqueu-ho que realment són
perpendiculars calculant el seu producte escalar.



4

la longitud de cadascun dels segments

el punt final d'un segment que comenci al punt (150, 50) i tingui la mateixa direcció que el
primer dels segments dibuixats però una longitud de 50 px
06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació

Competències a avaluar: Capacitat per entendre la geometria mètrica i aplicar-la a problemes de
disseny. (50 %). Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o
aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge
formal. (50 %)

Exercici 3
Donats tres punts del pla A = (0,0), B = (1,2) i C= (-1,3), apliqueu a cadascun d'ells les següents
transformacions, una darrera de l'altra:


un gir de 90º de centre O= (0,0) en sentit contrari a les agulles del rellotge (antihorari)



un canvi d'escala de factor 2 en la direcció de l'eix Ox



una translació de vector director (4,3)

Dibuixeu el triangle ABC inicial, i els triangles resultants després de cada transformació.
Escriviu la forma matricial de cada aplicació i la forma matricial de la composició.
Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria de les transformacions
geomètriques i aplicar-la a problemes de disseny. (100 %)

Exercici 4
Creeu en Flash un clip de pel·lícula que realitzi un moviment de translació des de la posició
(200,100) a la (400,300) i al mateix temps pateixi un canvi d'escala del 150%.
Aquest clip ha de contenir dos elements al seu torn que siguin clips i que realitzin:


un gir de 270º en sentit contrari a les agulles del rellotge (antihorari)



una simetria especular d'eix vertical

Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria de les transformacions
geomètriques i aplicar-la a problemes de disseny (50 %). Capacitat per crear i dissenyar els
elements gràfics i visuals d'un producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius,
fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal (50 %).

5
06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació

EXERCICIS CORRESPONENTS AL MÒDUL 3
Treballarem sobre aquesta figura, el “pentafloc”. Es construeix a partir d'un pentàgon afegint-li
pentàgons reduïts 1/3 a cadascun dels vèrtex lliures.

Exercici 5
Mitjançant un programa zoòtrop creat en Flash, il·lustreu la generació d'aquest fractal “pentafloc”
des del pentàgon inicial fins a la iteració 3 (fer tres vegades reducció i rèpliques). Partiu a cada pas
de la figura que teniu, convertint-la en símbol per poder-ne fer còpies i utilitzeu les eines de
transformació de Flash (escalat, gir).(1 punt)
Competències a avaluar: Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un
producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i
un llenguatge formal.(50 %). Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de
disseny. (50 %)

Exercici 6
A partir de la imatge proporcionada del fractal “pentafloc” construïu una pel·lícula en la que feu
un zoom de la imatge de manera que demostreu visualment que les parts ampliades coincideixen
amb el pas previ. (1 punt)
Competències a avaluar: Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un
producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i
un llenguatge formal. (50 %) Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de
disseny. (50 %)

6
06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació

Exercici 7
a) Digueu quants pentàgons nous (petits) s'afegeixen a cada iteració del fractal “pentafloc”,
des de la primera fins a la quarta. Busqueu una fórmula que us permeti calcular el nombre
de pentàgons afegits en qualsevol iteració tot demostrant que funciona per als casos
inicials i digueu quin resultat dóna en la iteració 10.
b) Calculeu la mida de la diagonal d'un pentàgon petit de la iteració 7 si el costat del
pentàgon inicial és 1 (recordeu que ja vam veure en el tema de proporció la relació entre
el costat i la diagonal d'un pentàgon).
Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de
disseny. (100 %)

Exercici 8
a) Expliqueu què és la dimensió fractal posant un exemple diferent de la corba de Koch.
b) Demostreu mitjançant l'ús de logaritmes com es passa de l'equació n=k^D a l’equació
D = ln n / ln k
c) Calculeu la dimensió del fractal “pentafloc” a partir del factor d'ampliació necessari per a
obtenir objectes iguals i del número de còpies que obteniu.
Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de
disseny. (100 %)

Exercici 9
a) Digueu quin tipus de fractal és el “pentafloc” i justifiqueu-ho.
b) Expliqueu alguna manera d'introduir aleatorietat en el disseny d'aquest fractal i dibuixeu un
exemple de com podria quedar.
Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de
disseny. (100 %)

7

Más contenido relacionado

Destacado

Vídeo - Pac1 - Lídia Bria
Vídeo - Pac1 - Lídia BriaVídeo - Pac1 - Lídia Bria
Vídeo - Pac1 - Lídia BriaLidia Bria
 
Administració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia BriaAdministració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia BriaLidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia BriaLidia Bria
 
Programació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia BriaProgramació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia BriaLidia Bria
 
Programació - Pràctica 1 - Solució - Lidia Bria
Programació - Pràctica 1 - Solució - Lidia BriaProgramació - Pràctica 1 - Solució - Lidia Bria
Programació - Pràctica 1 - Solució - Lidia BriaLidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia BriaLidia Bria
 
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia BriaAdministració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia BriaLidia Bria
 
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia BriaFonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia BriaLidia Bria
 
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia BriaFonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia BriaLidia Bria
 
Programació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia BriaLidia Bria
 
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia BriaLidia Bria
 
Narrativa interactiva - Pràctica - Lídia Bria
Narrativa interactiva - Pràctica - Lídia BriaNarrativa interactiva - Pràctica - Lídia Bria
Narrativa interactiva - Pràctica - Lídia BriaLidia Bria
 
Narrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia BriaNarrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia BriaLidia Bria
 
Programació - Pac2 - Lidia Bria
Programació - Pac2 - Lidia BriaProgramació - Pac2 - Lidia Bria
Programació - Pac2 - Lidia BriaLidia Bria
 
Competència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia Bria
Competència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia BriaCompetència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia Bria
Competència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia BriaLidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia BriaLidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia BriaLidia Bria
 
Llenguatges i estàndards web - PS - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - PS - Lidia BriaLlenguatges i estàndards web - PS - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - PS - Lidia BriaLidia Bria
 
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia BriaFonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia BriaLidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia BriaLidia Bria
 

Destacado (20)

Vídeo - Pac1 - Lídia Bria
Vídeo - Pac1 - Lídia BriaVídeo - Pac1 - Lídia Bria
Vídeo - Pac1 - Lídia Bria
 
Administració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia BriaAdministració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac3 - Solució - Lídia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Solució - Lidia Bria
 
Programació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia BriaProgramació - Pac3 - Lidia Bria
Programació - Pac3 - Lidia Bria
 
Programació - Pràctica 1 - Solució - Lidia Bria
Programació - Pràctica 1 - Solució - Lidia BriaProgramació - Pràctica 1 - Solució - Lidia Bria
Programació - Pràctica 1 - Solució - Lidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Solució - Lidia Bria
 
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia BriaAdministració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Solució - Lidia Bria
 
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia BriaFonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac1 - Lídia Bria
 
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia BriaFonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Pac2 - Lídia Bria
 
Programació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pac3 - Solució - Lídia Bria
 
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia BriaProgramació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
Programació - Pràctica2 - Solució - Lídia Bria
 
Narrativa interactiva - Pràctica - Lídia Bria
Narrativa interactiva - Pràctica - Lídia BriaNarrativa interactiva - Pràctica - Lídia Bria
Narrativa interactiva - Pràctica - Lídia Bria
 
Narrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia BriaNarrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac1 - Solució - Lidia Bria
 
Programació - Pac2 - Lidia Bria
Programació - Pac2 - Lidia BriaProgramació - Pac2 - Lidia Bria
Programació - Pac2 - Lidia Bria
 
Competència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia Bria
Competència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia BriaCompetència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia Bria
Competència comunicativa per a professionals de les TIC - PS - Lidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia Bria
 
Llenguatges i estàndards web - PS - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - PS - Lidia BriaLlenguatges i estàndards web - PS - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - PS - Lidia Bria
 
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia BriaFonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia Bria
Fonaments i evolució de la Multimèdia - Ps - Lídia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac3 - Lidia Bria
 

Similar a Matemàtiques per Multimèdia I - Pac3 - Lidia Bria

Matemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia BriaLidia Bria
 
Llenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia BriaLlenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia BriaLidia Bria
 
Fisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Fisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita RibasFisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Fisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita RibasPaquita Ribas
 
Composicio Digital _Practica Pa4
Composicio Digital _Practica Pa4Composicio Digital _Practica Pa4
Composicio Digital _Practica Pa4Marcos Baldovi
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2Marcos Baldovi
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia BriaLidia Bria
 
Activitats tema 5 sap 106 ivan figuerola rambla
Activitats tema 5 sap 106   ivan figuerola ramblaActivitats tema 5 sap 106   ivan figuerola rambla
Activitats tema 5 sap 106 ivan figuerola ramblaIvan Figuerola Rambla
 
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia BriaAdministració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia BriaLidia Bria
 
Pac 1
Pac 1Pac 1
Pac 1Kob0
 
Introduccio al credit
Introduccio al creditIntroduccio al credit
Introduccio al creditFelCas
 
Llenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia BriaLlenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia BriaLidia Bria
 
Gràfics 3D - Pràctica - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pràctica - Lidia BriaGràfics 3D - Pràctica - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pràctica - Lidia BriaLidia Bria
 
Llenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia BriaLlenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia BriaLidia Bria
 
Pac2 Matematiques per a multimedia 2
Pac2 Matematiques per a multimedia 2Pac2 Matematiques per a multimedia 2
Pac2 Matematiques per a multimedia 2Joan Ignasi
 
Gràfics 3D - Pac01 - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac01 - Lidia BriaGràfics 3D - Pac01 - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac01 - Lidia BriaLidia Bria
 
Imatge i llenguatge visual - PS - Lidia Bria
Imatge i llenguatge visual - PS - Lidia BriaImatge i llenguatge visual - PS - Lidia Bria
Imatge i llenguatge visual - PS - Lidia BriaLidia Bria
 

Similar a Matemàtiques per Multimèdia I - Pac3 - Lidia Bria (20)

Matemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - Pac1 - Solució - Lidia Bria
 
Llenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia BriaLlenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac3 - Lídia Bria
 
Fisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Fisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita RibasFisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Fisica - Enunciat PAC 4 - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
 
Composicio Digital _Practica Pa4
Composicio Digital _Practica Pa4Composicio Digital _Practica Pa4
Composicio Digital _Practica Pa4
 
DBBDD_practica1
DBBDD_practica1DBBDD_practica1
DBBDD_practica1
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pràctica - Lidia Bria
 
Activitats tema 5 sap 106 ivan figuerola rambla
Activitats tema 5 sap 106   ivan figuerola ramblaActivitats tema 5 sap 106   ivan figuerola rambla
Activitats tema 5 sap 106 ivan figuerola rambla
 
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia BriaAdministració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia Bria
Administració i gestió d'organitzacions - Pac2 - Lidia Bria
 
Pac 1
Pac 1Pac 1
Pac 1
 
Introduccio al credit
Introduccio al creditIntroduccio al credit
Introduccio al credit
 
Llenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia BriaLlenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pac2 - Lídia Bria
 
Gràfics 3D - Pràctica - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pràctica - Lidia BriaGràfics 3D - Pràctica - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pràctica - Lidia Bria
 
Llenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia BriaLlenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia Bria
Llenguatges i estàndards web - Pràctica - Lidia Bria
 
DBBDD_pac1
DBBDD_pac1DBBDD_pac1
DBBDD_pac1
 
Practica
PracticaPractica
Practica
 
Pac2 Matematiques per a multimedia 2
Pac2 Matematiques per a multimedia 2Pac2 Matematiques per a multimedia 2
Pac2 Matematiques per a multimedia 2
 
Gràfics 3D - Pac01 - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac01 - Lidia BriaGràfics 3D - Pac01 - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac01 - Lidia Bria
 
Projecte Geome Tic
Projecte Geome TicProjecte Geome Tic
Projecte Geome Tic
 
Imatge i llenguatge visual - PS - Lidia Bria
Imatge i llenguatge visual - PS - Lidia BriaImatge i llenguatge visual - PS - Lidia Bria
Imatge i llenguatge visual - PS - Lidia Bria
 

Más de Lidia Bria

Gràfics 3D - PS altres anys - Lidia Bria
Gràfics 3D - PS altres anys - Lidia BriaGràfics 3D - PS altres anys - Lidia Bria
Gràfics 3D - PS altres anys - Lidia BriaLidia Bria
 
Pac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3D
Pac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3DPac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3D
Pac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3DLidia Bria
 
Gràfics 3D - Pac03 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac03 Test - Lidia BriaGràfics 3D - Pac03 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac03 Test - Lidia BriaLidia Bria
 
Pac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DB
Pac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DBPac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DB
Pac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DBLidia Bria
 
Gràfics 3D - Pac02 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac02 Test - Lidia BriaGràfics 3D - Pac02 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac02 Test - Lidia BriaLidia Bria
 
Gràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia BriaGràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia BriaLidia Bria
 
Gràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia BriaGràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia BriaLidia Bria
 
Arquitectura de la Información - PS Altres anys - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - PS Altres anys -  Lidia BriaArquitectura de la Información - PS Altres anys -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - PS Altres anys - Lidia BriaLidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia BriaLidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pac02 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac02 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac02 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac02 - Lidia BriaLidia Bria
 
Programació - Exàmens - Solució - Lídia Bria
Programació - Exàmens - Solució - Lídia BriaProgramació - Exàmens - Solució - Lídia Bria
Programació - Exàmens - Solució - Lídia BriaLidia Bria
 
Vídeo - Ps - Lídia Bria
Vídeo - Ps - Lídia BriaVídeo - Ps - Lídia Bria
Vídeo - Ps - Lídia BriaLidia Bria
 
Programació - Exàmen - Lidia Bria
Programació - Exàmen - Lidia BriaProgramació - Exàmen - Lidia Bria
Programació - Exàmen - Lidia BriaLidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia BriaLidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia BriaLidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia BriaLidia Bria
 

Más de Lidia Bria (16)

Gràfics 3D - PS altres anys - Lidia Bria
Gràfics 3D - PS altres anys - Lidia BriaGràfics 3D - PS altres anys - Lidia Bria
Gràfics 3D - PS altres anys - Lidia Bria
 
Pac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3D
Pac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3DPac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3D
Pac03 - Lidia Bria (A) - Gràfics 3D
 
Gràfics 3D - Pac03 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac03 Test - Lidia BriaGràfics 3D - Pac03 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac03 Test - Lidia Bria
 
Pac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DB
Pac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DBPac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DB
Pac02 - Lidia Bria (B) - Gràfics 3DB
 
Gràfics 3D - Pac02 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac02 Test - Lidia BriaGràfics 3D - Pac02 Test - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac02 Test - Lidia Bria
 
Gràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia BriaGràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Segona entrega - Lidia Bria
 
Gràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia BriaGràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia Bria
Gràfics 3D - Pac1 Primera entrega - Lidia Bria
 
Arquitectura de la Información - PS Altres anys - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - PS Altres anys -  Lidia BriaArquitectura de la Información - PS Altres anys -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - PS Altres anys - Lidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia Bria
 
Arquitectura de la Información - Pac02 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac02 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac02 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac02 - Lidia Bria
 
Programació - Exàmens - Solució - Lídia Bria
Programació - Exàmens - Solució - Lídia BriaProgramació - Exàmens - Solució - Lídia Bria
Programació - Exàmens - Solució - Lídia Bria
 
Vídeo - Ps - Lídia Bria
Vídeo - Ps - Lídia BriaVídeo - Ps - Lídia Bria
Vídeo - Ps - Lídia Bria
 
Programació - Exàmen - Lidia Bria
Programació - Exàmen - Lidia BriaProgramació - Exàmen - Lidia Bria
Programació - Exàmen - Lidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac4 - Lidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia II - Pac2 - Lidia Bria
 
Matemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia BriaMatemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia Bria
Matemàtiques per Multimèdia I - PS - Lidia Bria
 

Matemàtiques per Multimèdia I - Pac3 - Lidia Bria

  • 1. 06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació PAC3. “Transformacions geomètriques” i “Geometria fractal” Presentació La PAC consisteix en la realització individual de quatre activitats relacionades amb les transformacions geomètriques i cinc relacionades amb la geometria fractal, un cop s’ha treballat el contingut dels temes del mòdul 5 i el mòdul 3. Competències Les competències del grau que s’avaluen en la PAC són les següents. Competències transversals de grau:  Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal.  Capacitat per crear, modelar i animar imatge sintètica 2D i 3D. Competències especifiques de l’assignatura:  Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals en Flash utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal.  Capacitat per entendre la geometria mètrica i aplicar-la a problemes de disseny.  Capacitat per entendre la teoria de les transformacions geomètriques i aplicar-la a problemes de disseny.  Capacitat per entendre la geometria fractal i aplicar-la a problemes de disseny. Objectius Els objectius generals d'aquesta tercera Prova d'Avaluació Continuada consisteixen en entendre les transformacions geomètriques i els fractals i saber aplicar el seu ús en problemes de disseny. 1
  • 2. 06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació Descripció de la PAC/pràctica a realitzar Consta de quatre exercicis sobre el mòdul 5 i cinc exercicis sobre el mòdul 3. Els exercicis Flash s’han de fer amb el CS4, 5 o 6. Cal adjuntar-los en una carpeta anomenada PAC3 que també contindrà un arxiu editable (opcionalment tamb amb la corresponent resolució dels exercicis numèrics de la PAC. S’hauran d’adjuntar els arxius originals quan les obres usades siguin digitals, i el seu codi font si correspon. Cal que envieu la carpeta final PAC3 comprimida a l’apartat Lliurament i registre d’AC de la vostra aula. Finalitzat el termini de lliurament no s’acceptarà cap nova actualització de la carpeta. L’aplicació té la capacitat d’acceptar còpies d’un treball. Pengeu alguna còpia de tant en tant i no espereu al darrer moment per si hi ha problemes de connexió. La darrera carpeta guardada serà la que es considerarà lliurada. Per a dubtes i aclariments sobre un enunciat, podeu penjar un missatge en el fòrum de l’assignatura. Per a dubtes i aclariments sobre el procediment d’un apartat, heu de dirigirvos al consultor responsable de la vostra aula. Si totes les solucions d’un exercici són correctes, la puntuació de l’exercici és màxima. Si alguna de les solucions d’un exercici és incorrecta, la puntuació de l’exercici serà penalitzada en funció del grau d’error. Si la solució és correcta però no hi ha procediment explicatiu de com s’ha obtingut aquesta solució es pot considerar l’exercici incorrecte, i conseqüentment la seva puntuació pot ser 0. Compte!!! Demanar els mínims no vol dir limitar la creativitat. Aquells que presenteu exercicis Flash excel·lents, teniu garantida puntuació extra en la PAC. Recursos Mòdul 5 i 3 del material didàctic de l’assignatura i programa CS4, 5 o 6. Criteris de valoració L'avaluació d'aquesta tercera PAC es centra en la correcta elaboració dels programes Flash i exercicis numèrics del mòdul 5 i 3 de forma individual. 2
  • 3. 06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació Qualificació: Cada exercici 10% de la nota, excepte el n. 2 que val un 20%. A nivell més específic, per a cadascuna de les activitats s'aplicaran els següents criteris: Activitats Flash. La correcta adequació als mínims dels enunciats assegura la puntuació màxima per exercici que és d’un punt. Compte!!! Demanar els mínims no vol dir limitar la creativitat. Aquells que presenteu exercicis Flash molt ben treballats, teniu garantida puntuació extra en la PAC. Activitats numèriques. La correcta resposta de les qüestions i la correcta construcció del raonament demostratiu asseguren la puntuació màxima per cada exercici. Si alguna de les solucions d’un exercici és incorrecta, la puntuació de l’exercici serà disminuïda en funció del grau d’error. Si la solució és correcta però no hi ha procediment explicatiu de com s’ha obtingut aquesta solució es pot considerar l’exercici incorrecte, i conseqüentment la seva puntuació pot ser 0. Data límit de lliurament 16 de desembre de 2012 Nota: Propietat intel·lectual Sovint és inevitable, en produir una obra multimèdia, fer ús de recursos creats per terceres persones. És per tant comprensible fer-ho en el marc d'una pràctica dels estudis del Grau Multimèdia, sempre i això es documenti clarament i no suposi plagi en la pràctica. Per tant, en presentar una pràctica que faci ús de recursos aliens, s'ha de presentar juntament amb ella un document en què es detallin tots ells, especificant el nom de cada recurs, el seu autor, el lloc on es va obtenir i el seu estatus legal: si l'obra està protegida pel copyright o s'acull a alguna altra llicència d'ús (Creative Commons, llicència GNU, GPL ...). L'estudiant haurà d'assegurar-se que la llicència que sigui no impedeix específicament seu ús en el marc de la pràctica. En cas de no trobar la informació corresponent haurà d'assumir que l'obra està protegida pel copyright. Hauran, a més, adjuntar els fitxers originals quan les obres utilitzades siguin digitals, i el seu codi font si correspon. Un altre punt a considerar és que qualsevol pràctica que faci ús de recursos protegits pel copyright no podrà en cap cas publicar-se en Mosaic, la revista del Graduat en Multimèdia a la UOC, a no ser que els propietaris dels drets intel·lectuals donin la seva autorització explícita. 3
  • 4. 06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació EXERCICIS CORRESPONENTS AL MÒDUL 5 Exercici 1 Calculeu: a) El producte vectorial de u=(1,-2,4) i v=(-3,1,-1). Demostreu que el vector obtingut és perpendicular a tots dos vectors. b) Un vector unitari amb la mateixa direcció que w=(6,-5,1) c) Una base ortonormal a partir dels vectors v1=(1,1,1), v2=(1,0,-1) Competències a avaluar: Capacitat per entendre la geometria mètrica i aplicar-la a problemes de disseny. (100 %) Exercici 2 Dibuixeu amb les eines de dibuix de Flash, en un escenari de mida 800x600, uns eixos de coordenades centrats en el punt de l’escenari (100,500) que tinguin marques cada 50 píxels (la unitat serà el píxel. Dibuixeu després amb altres colors dos segments a partir de les seves coordenades de l’origen i el final, relatives als eixos dibuixats: a) el primer, del punt (150,50) al punt (550,350) b) el segon, del punt (150,50) al punt (150,250) Cal tenir en compte que en l'escenari flash els píxels creixen cap avall i cap a la dreta, a diferència dels eixos x i y que utilitzem normalment. El vostre gràfic han de seguir la convenció típica matemàtica de creixement d’esquerra a dreta i creixement de baix cap a dalt. Calculeu en aquest document i mostreu després en el propi escenari:   l'angle que formen els dos segments  el punt final d'un segment que comenci al punt (150,50), sigui perpendicular al primer dels segments dibuixats i tingui longitud 50. Justifiqueu-ho que realment són perpendiculars calculant el seu producte escalar.  4 la longitud de cadascun dels segments el punt final d'un segment que comenci al punt (150, 50) i tingui la mateixa direcció que el primer dels segments dibuixats però una longitud de 50 px
  • 5. 06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació Competències a avaluar: Capacitat per entendre la geometria mètrica i aplicar-la a problemes de disseny. (50 %). Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal. (50 %) Exercici 3 Donats tres punts del pla A = (0,0), B = (1,2) i C= (-1,3), apliqueu a cadascun d'ells les següents transformacions, una darrera de l'altra:  un gir de 90º de centre O= (0,0) en sentit contrari a les agulles del rellotge (antihorari)  un canvi d'escala de factor 2 en la direcció de l'eix Ox  una translació de vector director (4,3) Dibuixeu el triangle ABC inicial, i els triangles resultants després de cada transformació. Escriviu la forma matricial de cada aplicació i la forma matricial de la composició. Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria de les transformacions geomètriques i aplicar-la a problemes de disseny. (100 %) Exercici 4 Creeu en Flash un clip de pel·lícula que realitzi un moviment de translació des de la posició (200,100) a la (400,300) i al mateix temps pateixi un canvi d'escala del 150%. Aquest clip ha de contenir dos elements al seu torn que siguin clips i que realitzin:  un gir de 270º en sentit contrari a les agulles del rellotge (antihorari)  una simetria especular d'eix vertical Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria de les transformacions geomètriques i aplicar-la a problemes de disseny (50 %). Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal (50 %). 5
  • 6. 06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació EXERCICIS CORRESPONENTS AL MÒDUL 3 Treballarem sobre aquesta figura, el “pentafloc”. Es construeix a partir d'un pentàgon afegint-li pentàgons reduïts 1/3 a cadascun dels vèrtex lliures. Exercici 5 Mitjançant un programa zoòtrop creat en Flash, il·lustreu la generació d'aquest fractal “pentafloc” des del pentàgon inicial fins a la iteració 3 (fer tres vegades reducció i rèpliques). Partiu a cada pas de la figura que teniu, convertint-la en símbol per poder-ne fer còpies i utilitzeu les eines de transformació de Flash (escalat, gir).(1 punt) Competències a avaluar: Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal.(50 %). Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de disseny. (50 %) Exercici 6 A partir de la imatge proporcionada del fractal “pentafloc” construïu una pel·lícula en la que feu un zoom de la imatge de manera que demostreu visualment que les parts ampliades coincideixen amb el pas previ. (1 punt) Competències a avaluar: Capacitat per crear i dissenyar els elements gràfics i visuals d'un producte o aplicació multimèdia utilitzant procediments creatius, fonaments bàsics de disseny i un llenguatge formal. (50 %) Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de disseny. (50 %) 6
  • 7. 06.507 · Matemàtiques per Multimèdia I · PAC3 · 2012-13 · Grau de Multimèdia · · Estudis d’Informàtica Multimèdia i Telecomunicació Exercici 7 a) Digueu quants pentàgons nous (petits) s'afegeixen a cada iteració del fractal “pentafloc”, des de la primera fins a la quarta. Busqueu una fórmula que us permeti calcular el nombre de pentàgons afegits en qualsevol iteració tot demostrant que funciona per als casos inicials i digueu quin resultat dóna en la iteració 10. b) Calculeu la mida de la diagonal d'un pentàgon petit de la iteració 7 si el costat del pentàgon inicial és 1 (recordeu que ja vam veure en el tema de proporció la relació entre el costat i la diagonal d'un pentàgon). Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de disseny. (100 %) Exercici 8 a) Expliqueu què és la dimensió fractal posant un exemple diferent de la corba de Koch. b) Demostreu mitjançant l'ús de logaritmes com es passa de l'equació n=k^D a l’equació D = ln n / ln k c) Calculeu la dimensió del fractal “pentafloc” a partir del factor d'ampliació necessari per a obtenir objectes iguals i del número de còpies que obteniu. Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de disseny. (100 %) Exercici 9 a) Digueu quin tipus de fractal és el “pentafloc” i justifiqueu-ho. b) Expliqueu alguna manera d'introduir aleatorietat en el disseny d'aquest fractal i dibuixeu un exemple de com podria quedar. Competències a avaluar: Capacitat per entendre i aplicar la teoria dels fractals a problemes de disseny. (100 %) 7