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    6to diseño

TEORIAS DE PROYECTOS
        WEB
Es muy interesante como
se puede ver estructurar
una pagina, pero sobretodo
entender el diseño web desde
los dispositivos
Este trabajo presenta técnicas,
metodologías y consejos para una
adecuada formulación de proyectos
Web. Se plantean los puntos
principales de consideración para el
desarrollo de un proyecto Web en los
aspectos administrativos y técnicos.
Etapa 1.

                        NEGOCIACIÓN
o SE COMPLETA LOS DATOS DEL SOLICITANTE DE LA PROPUESTA.
o DATOS OBLIGATORIOS

  Nombre y apellido:
  E-mail:
  Empresa:
  Relación con la Empresa:
  Ciudad / Provincia / País:
  Código Postal:
  Teléfono:
Con pocas excepciones, los proyectos que hemos
desarrollado han sido hechos por solicitud de un
cliente que nos contrató para ello. Como resultado, la
primera fase del proceso consiste en negociar el
alcance y costo del proyecto.
Nuestros objetivos en la fase de negociación son
tres:
Entender claramente cuales son los requisitos del
proyecto.

Decidir    si   se   trata   de   un   proyecto   que
podemos/queremos       atender   dentro   del   tiempo
requerido.
(En caso de que lo sea) Llegar a un acuerdo con el
cliente sobre el costo y alcance del proyecto.
 Entrevista al cliente.

 Brief.

 Cotización - presupuesto aceptado.
Deben cumplirse las tres condiciones mencionadas
anteriormente para que el proceso de Negociación
ocurra:

Existen dos posiciones diferentes sobre un mismo
asunto": si las posiciones fueran coincidentes no haría
falta negociar.


Las dos partes quieren llegar a un acuerdo, si una de
las partes no quisiera llegar a un acuerdo, no se
sentaría a negociar.


Para esto se comunican intercambiando propuestas y
concesiones": si no hubiera comunicación entre las
partes, no se podría formular propuestas, aceptarlas,
rechazarlas, o efectuar concesiones.
    Describe la empresa o institución que representará
    el sitio web a desarrollar y publicar.


   Indica que objetivos pretendes lograr con el presente
    proyecto.


 Se describe brevemente los productos, servicios, o
    propuestas que publicarás en el sitio web.


     Se especifica qué funcionalidad/es debe tener tu
     sitio web, es decir: qué deben poder hacer los
     visitantes / usuarios, aparte de navegar por sus
     páginas      y  consultar     su   infor mación?

    Se    indica si ya tienes un servicio de hosting
     (alojamiento web) contratado, o si deseas que
     incluyamos un plan / servicio en nuestra propuesta
Etapa 2

ORGANIZACIÓN DE
LA INFORMACIÓN
La organización de la información constituye
actualmente un factor de éxito en las empresas.
La introducción del ordenador en el mundo
empresarial revolucionó por completo el sector.
Se    desarrollaron  más     tarde    bases    de
datos y aplicaciones dedicadas a optimizar la
gestión de información, debido a la relevancia de
este aspecto en el mundo empresarial.
o Mapa del sitio Web

o Diagrama, esquema general
 de las páginas web
o Se analizan los requerimientos básicos del
  cliente, se define el objetivo del sitio y se
  estudia la factibilidad del proyecto.



o Considerando esto se elabora una propuesta en
  la cual se determina el alcance, y se estiman
  plazos y costos.
 Nombre del cliente:
  Actividad a la que se dedica:
 ¿Porqué necesita un sitio web?
 Posibles nombres y tipo de dominio:
 ¿Quién va a ser el responsable de
  proveer la información?
 Si ya tiene una página web o tuvo
  alguna especificar porqué no le
  gusta o no funciona
1.Estudio previo: en él se recogen previamente todos los aspectos
más relevantes del mismo, tales como personas intervinientes,
planificación, recursos, sistema de control, objetivos, etc.
2.Análisis de la situación actual: consiste en la recopilación de toda la
información que afecta al proyecto, como documentos, archivos,
datos, etc. Los procedimientos más usuales son la realización de
entrevistas, reuniones de "brain -storming" y cuestionarios.
3.Estudio detallado: contiene las prescripciones del proyecto base a
toda la información compilada y tabulada, incluso la recabada
externamente a posibles proveedores.
El Estudio Detallado debe finalizar con la presentación de las posibles
alternativas, conocidas con el nombre de Escenarios. Normalmente
pueden ser tres:
Conservador: supone     modificar   la
situación actual.

Intermedio:  supone  mantener    la
situación actual pero introduciendo
grandes cambios.

Innovador: supone prácticamente el
abandono de lo existente y la creación
de un nuevo modelo.

Cada escenario contendrá de forma
resumida su descripción, su definición
tecnológica y la evaluación económica,
con objeto de facilitar la toma de
decisiones.
 Recopilar información:
 Obtener logotipos
 Tipografías utilizadas
 Fotografías
 Material gráfico (papelería, folletos, otras
  aplicaciones o impresos)
 (todo lo que el cliente tenga)

 Planificación:
 Objetivo Principal del sitio:
 Objetivos secundarios:
 (general y particulares)
 ¿Qué tipo de web necesita?
Etapa 3

INTERFAX GRÁFICA

Diseño de la interfaz
Word, Corel, Illustrator, full
Interfaz Grafica
            El    concepto      de    interfaces
            gráficas a grandes rasgos se
            refiere          al          entorno
            gráfico, visual, de comunicación y
            de opciones con que un usuario
            dispone para interactuar con una
            aplicación, programa, sitio web.
            La    interface   gráfica    es   un
            concepto válido tanto para un
            producto de software como para
            un sitio web o Proyecto de
            Internet.
La interfaz gráfica de usuario, conocida
también como GUI (del inglés) graphical user
interfac es un programa informático que actúa
de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de
imágenes y objetos gráficos para representar la
información y acciones disponibles en la
interfaz. Su principal uso, consiste en
proporcionar un entorno visual sencillo para
permitir la comunicación con el sistema
operativo de una máquina o computador.
Etapa 4

    INSERCIÓN DEL CONTENIDO

   Software a utilizar
   Descripción del software
   Códigos Fuentes
   Adobe, Website x5 v. 9,
    Joomla, Drupal
Muchos       sitios  Web    contienen
activos de SWF, como botones de
navegación o un rótulo. Puede
insertar contenido de SWF de su
equipo, del sitio Web, de Internet o de
la lista de Activos compartidos.
Cuando publique una página que
incluya contenido de SWF, Contribute
copiará automáticamente el archivo
(.swf) en el sitio Web.
Etapa 5

     REVISIÓN Y AJUSTES

 Demo del sitio web y documento
  donde el cliente acepta el sitio.
• Impresión de la página demo y
  final.

 Adobe, Website x5 v. 9,
 Joomla, Drupal
Etapa 6

PUBLICACIÓN EN LA WEB
 Contrato de hosting.
 Instalación del sitio.
 Documentación, capturas
 de pantalla
oUna vez que hemos diseñado una página web llega el momento
de publicarla en Internet. Para ello hemos de encontrar alguien
que nos aloje la web y que nos ofrezca servicios adicionales
(cuentas de correo, FTP, estadísticas,...).

oEl alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que
provee a los usuarios de Internet un sistema para poder
almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido
accesible vía Web. Los Web Host son compañías que
proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.

oPara empezar es suficiente con registrarnos en alojamientos
gratuitos que nos ofrecen suficiente espacio aunque cuentan
con el inconveniente de que no nos conceden un nombre
personalizado y que en la mayoría de los casos introducen
publicidad.

oSi tenemos intenciones más "serias" con nuestra web,
podemos registrar un nombre de dominio y contratar
alojamiento de pago, que casi siempre será mejor y no colocará
publicidad en nuestro sitio web.
El alojamiento web se divide en seis tipos: gratuitos, compartidos,
revendedores, servidores virtuales, servidores dedicados y de
colocación.

•Alojamiento gratuito: El alojamiento gratuito es muy limitado
comparado con el de pago.
•Alojamiento compartido (shared hosting): En este tipo de servicio
se alojan clientes de varios sitios en un mismo servidor, gracias a
la configuración del servidor web.
•Alojamiento de imágenes: Este tipo de hospedaje se ofrece para
guardar tus imágenes en internet.
•Alojamiento revendedor: Este servicio de alojamiento está
diseñado para grandes usuarios o personas que venden el servicio
de Hosting a otras personas..
•Servidores virtuales: mediante el uso de una máquina virtual, la
empresa ofrece el control de un ordenador aparentemente no
compartido. Así se pueden administrar varios dominios de forma
fácil y económica, además de elegir los programas que se ejecutan
en el servidor.
•Servidores dedicados: El término se refiere a una forma avanzada
de alojamiento web en la cual el cliente alquila o compra un
ordenador completo, y por tanto tiene el control completo y la
responsabilidad de administrarlo.
•Colocación (o housing): Este servicio consiste básicamente en
vender o alquilar un espacio físico de un centro de datos para que
el cliente coloque ahí su propio ordenador.
MANUAL DE USUARIO


 Capturas y descripción de
  pantallas.
 Guía documentada,
  capturas de pantalla.
PRUEBAS TÉCNICAS –
OPERATIVAS DEL SITIO WEB

 Medidor de ancho de banda
 Tiempo de carga del sitio
 Enlaces rotos, compatibilidad
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 Pagespeed - Pingdom
FINAL
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Teorias de proyectos web

  • 1. Alexandra pincay 6to diseño TEORIAS DE PROYECTOS WEB
  • 2. Es muy interesante como se puede ver estructurar una pagina, pero sobretodo entender el diseño web desde los dispositivos
  • 3. Este trabajo presenta técnicas, metodologías y consejos para una adecuada formulación de proyectos Web. Se plantean los puntos principales de consideración para el desarrollo de un proyecto Web en los aspectos administrativos y técnicos.
  • 4. Etapa 1. NEGOCIACIÓN o SE COMPLETA LOS DATOS DEL SOLICITANTE DE LA PROPUESTA. o DATOS OBLIGATORIOS Nombre y apellido: E-mail: Empresa: Relación con la Empresa: Ciudad / Provincia / País: Código Postal: Teléfono:
  • 5. Con pocas excepciones, los proyectos que hemos desarrollado han sido hechos por solicitud de un cliente que nos contrató para ello. Como resultado, la primera fase del proceso consiste en negociar el alcance y costo del proyecto.
  • 6. Nuestros objetivos en la fase de negociación son tres: Entender claramente cuales son los requisitos del proyecto. Decidir si se trata de un proyecto que podemos/queremos atender dentro del tiempo requerido. (En caso de que lo sea) Llegar a un acuerdo con el cliente sobre el costo y alcance del proyecto.
  • 7.  Entrevista al cliente.  Brief.  Cotización - presupuesto aceptado.
  • 8. Deben cumplirse las tres condiciones mencionadas anteriormente para que el proceso de Negociación ocurra: Existen dos posiciones diferentes sobre un mismo asunto": si las posiciones fueran coincidentes no haría falta negociar. Las dos partes quieren llegar a un acuerdo, si una de las partes no quisiera llegar a un acuerdo, no se sentaría a negociar. Para esto se comunican intercambiando propuestas y concesiones": si no hubiera comunicación entre las partes, no se podría formular propuestas, aceptarlas, rechazarlas, o efectuar concesiones.
  • 9.
  • 10. Describe la empresa o institución que representará el sitio web a desarrollar y publicar.  Indica que objetivos pretendes lograr con el presente proyecto.  Se describe brevemente los productos, servicios, o propuestas que publicarás en el sitio web.  Se especifica qué funcionalidad/es debe tener tu sitio web, es decir: qué deben poder hacer los visitantes / usuarios, aparte de navegar por sus páginas y consultar su infor mación?  Se indica si ya tienes un servicio de hosting (alojamiento web) contratado, o si deseas que incluyamos un plan / servicio en nuestra propuesta
  • 12. La organización de la información constituye actualmente un factor de éxito en las empresas. La introducción del ordenador en el mundo empresarial revolucionó por completo el sector. Se desarrollaron más tarde bases de datos y aplicaciones dedicadas a optimizar la gestión de información, debido a la relevancia de este aspecto en el mundo empresarial.
  • 13. o Mapa del sitio Web o Diagrama, esquema general de las páginas web
  • 14. o Se analizan los requerimientos básicos del cliente, se define el objetivo del sitio y se estudia la factibilidad del proyecto. o Considerando esto se elabora una propuesta en la cual se determina el alcance, y se estiman plazos y costos.
  • 15.  Nombre del cliente:  Actividad a la que se dedica:  ¿Porqué necesita un sitio web?  Posibles nombres y tipo de dominio:  ¿Quién va a ser el responsable de proveer la información?  Si ya tiene una página web o tuvo alguna especificar porqué no le gusta o no funciona
  • 16. 1.Estudio previo: en él se recogen previamente todos los aspectos más relevantes del mismo, tales como personas intervinientes, planificación, recursos, sistema de control, objetivos, etc. 2.Análisis de la situación actual: consiste en la recopilación de toda la información que afecta al proyecto, como documentos, archivos, datos, etc. Los procedimientos más usuales son la realización de entrevistas, reuniones de "brain -storming" y cuestionarios. 3.Estudio detallado: contiene las prescripciones del proyecto base a toda la información compilada y tabulada, incluso la recabada externamente a posibles proveedores. El Estudio Detallado debe finalizar con la presentación de las posibles alternativas, conocidas con el nombre de Escenarios. Normalmente pueden ser tres:
  • 17. Conservador: supone modificar la situación actual. Intermedio: supone mantener la situación actual pero introduciendo grandes cambios. Innovador: supone prácticamente el abandono de lo existente y la creación de un nuevo modelo. Cada escenario contendrá de forma resumida su descripción, su definición tecnológica y la evaluación económica, con objeto de facilitar la toma de decisiones.
  • 18.  Recopilar información:  Obtener logotipos  Tipografías utilizadas  Fotografías  Material gráfico (papelería, folletos, otras aplicaciones o impresos)  (todo lo que el cliente tenga)   Planificación:  Objetivo Principal del sitio:  Objetivos secundarios:  (general y particulares)  ¿Qué tipo de web necesita?
  • 19.
  • 20. Etapa 3 INTERFAX GRÁFICA Diseño de la interfaz Word, Corel, Illustrator, full
  • 21. Interfaz Grafica El concepto de interfaces gráficas a grandes rasgos se refiere al entorno gráfico, visual, de comunicación y de opciones con que un usuario dispone para interactuar con una aplicación, programa, sitio web. La interface gráfica es un concepto válido tanto para un producto de software como para un sitio web o Proyecto de Internet.
  • 22. La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés) graphical user interfac es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.
  • 23.
  • 24. Etapa 4 INSERCIÓN DEL CONTENIDO  Software a utilizar  Descripción del software  Códigos Fuentes  Adobe, Website x5 v. 9, Joomla, Drupal
  • 25. Muchos sitios Web contienen activos de SWF, como botones de navegación o un rótulo. Puede insertar contenido de SWF de su equipo, del sitio Web, de Internet o de la lista de Activos compartidos. Cuando publique una página que incluya contenido de SWF, Contribute copiará automáticamente el archivo (.swf) en el sitio Web.
  • 26.
  • 27. Etapa 5 REVISIÓN Y AJUSTES  Demo del sitio web y documento donde el cliente acepta el sitio. • Impresión de la página demo y final.  Adobe, Website x5 v. 9, Joomla, Drupal
  • 28.
  • 29. Etapa 6 PUBLICACIÓN EN LA WEB  Contrato de hosting.  Instalación del sitio.  Documentación, capturas de pantalla
  • 30. oUna vez que hemos diseñado una página web llega el momento de publicarla en Internet. Para ello hemos de encontrar alguien que nos aloje la web y que nos ofrezca servicios adicionales (cuentas de correo, FTP, estadísticas,...). oEl alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes. oPara empezar es suficiente con registrarnos en alojamientos gratuitos que nos ofrecen suficiente espacio aunque cuentan con el inconveniente de que no nos conceden un nombre personalizado y que en la mayoría de los casos introducen publicidad. oSi tenemos intenciones más "serias" con nuestra web, podemos registrar un nombre de dominio y contratar alojamiento de pago, que casi siempre será mejor y no colocará publicidad en nuestro sitio web.
  • 31. El alojamiento web se divide en seis tipos: gratuitos, compartidos, revendedores, servidores virtuales, servidores dedicados y de colocación. •Alojamiento gratuito: El alojamiento gratuito es muy limitado comparado con el de pago. •Alojamiento compartido (shared hosting): En este tipo de servicio se alojan clientes de varios sitios en un mismo servidor, gracias a la configuración del servidor web. •Alojamiento de imágenes: Este tipo de hospedaje se ofrece para guardar tus imágenes en internet. •Alojamiento revendedor: Este servicio de alojamiento está diseñado para grandes usuarios o personas que venden el servicio de Hosting a otras personas.. •Servidores virtuales: mediante el uso de una máquina virtual, la empresa ofrece el control de un ordenador aparentemente no compartido. Así se pueden administrar varios dominios de forma fácil y económica, además de elegir los programas que se ejecutan en el servidor. •Servidores dedicados: El término se refiere a una forma avanzada de alojamiento web en la cual el cliente alquila o compra un ordenador completo, y por tanto tiene el control completo y la responsabilidad de administrarlo. •Colocación (o housing): Este servicio consiste básicamente en vender o alquilar un espacio físico de un centro de datos para que el cliente coloque ahí su propio ordenador.
  • 32.
  • 33.
  • 34. MANUAL DE USUARIO  Capturas y descripción de pantallas.  Guía documentada, capturas de pantalla.
  • 35.
  • 36. PRUEBAS TÉCNICAS – OPERATIVAS DEL SITIO WEB  Medidor de ancho de banda  Tiempo de carga del sitio  Enlaces rotos, compatibilidad navegadores  Pagespeed - Pingdom
  • 37.
  • 38.
  • 39. FINAL  CONCLUSIONES  BIBLIOGRAFIA  ANEXOS  FOTOS, VIDEO, OTRA DOCUMENTACIÓN