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Universidad Nacional Experimental
“RAFAEL MARÍA BARALT”
Cátedra: INFORMÁTICA EDUCATIVA
Docente: Lcda. Lisbeth Useche MSc.
Correo. lisbethuseche@hotmail.com
Definición
disciplina que estudia el tratamiento
automático de la información
utilizando dispositivos electrónicos y
sistemas computacionales.
Origen
La palabra Informática fue creada en 1962; su
expresión original era Informatique, dado que su país
de origen era Francia y esta formado por una
contracción de palabras Información y Automatique.
CONCEPTOS BÁSICOS
Dato Información Archivo Computador
son comunicados por varios
tipos de símbolos tales como
las letras del alfabeto,
números La importancia de
los datos está en su
capacidad de asociarse
dentro de un contexto para
convertirse en información es un conjunto de datos
significativos y pertinentes
que describan sucesos o
entidades.
también denominados ficheros
(file); es una colección de
información (datos relacionados
entre sí), localizada o almacenada
como una unidad en alguna parte
de la computadora
Sistema electrónico
diseñado para procesar
grandes cantidades de
datos a alta velocidad con el
fin de generar información
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de decisiones. Dicha
información contará con los
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exactitud. El tipo de
computadora más común en
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microcomputadora
Equipo electrónico con tres
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COMPUTADORA
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• ATA significa Adjunción de Tecnología
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• Las Placas de Expansión son dispositivos con
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términos placa y tarjeta para referirse a todas
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• Los dispositivos de almacenamiento de
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• Estos dispositivos realizan las operaciones
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donde se almacenan o guardan, lógica y
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MODEM
• Un módem es un dispositivo que sirve
para modular y desmodular (en amplitud,
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llamada portadora mediante otra señal de
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hard disk drive) es un dispositivo de
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la mayoría de los casos se encuentra
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• Un teclado es un periférico o dispositivo que
consiste en un sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir, que permite introducir
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• Cuando se presiona un carácter, se envía
una entrada cifrada al ordenador, que entonces
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un botón (sonido de clic) para llevar a
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ordenador que permite producir una copia
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• El monitor o pantalla de computadora,
aunque también es común llamarle
"pantalla", es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los
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computadora.
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• La placa base, placa madre, tarjeta madre o board
(en ingles motherboard, mainboard) es una tarjeta de
circuito impreso que da soporte de las demás partes de
la computadora. Tiene instalados una serie de
integrados , entre los que se encuentra el Chipset que
sirve como centro de conexión entre el procesador , la
memoria ROM, los buses de expansión y otros
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llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas como pruebas de los
dispositivos, video y manejo del teclado, reconocimiento
de dispositivos y carga del sistema operativo.
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laser y que permite leer un símbolo de código de barras sin importar
la orientación del mismo.
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emisión vocal de una persona en señales digitales. La mayoría de
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usuario da verbalmente. La computadora identifica los patrones de las
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elemento o un menú y el programa responde con una o más pantallas
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fotoeléctricos que leen las barras verticales que conforman un código.
Rastreadores o "Scanners": Convierten texto, fotografías y gráficas a
color o blanco y negro, a una forma que puede leer una computadora.
Procesamiento.
GENERACION DEL COMPUTADOR
Primera
Generación
(1951 a 1958)
bulbos para
procesar
información
Transistor
Compatibilida
d Limitada
Segunda
Generación
(1959-1964)
Circuitos
Integrados,
Compatibilidad con
Equipo Mayor,
Multiprogramación,
Minicomputadora
Ter cera
Generación
(1964-1971)
Microprocesador,
Chips de memoria,
Microminiaturización
Cuarta
Generación
(1971 a la fecha)
GENERACION DEL COMPUTADOR
Primera
Generación
(1951 a 1958)
bulbos para
procesar
información
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los
operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran
mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
GENERACION DEL COMPUTADOR
Transistor
Compatibilida
d Limitada
Segunda
Generación
(1959-1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción
significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también
utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los
cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras también mejoraron.
El COBOL
Primera
Generación
(1951 a 1958)
bulbos para
procesar
información
GENERACION DEL COMPUTADOR
Circuitos
Integrados,
Compatibilidad con
Equipo Mayor,
Multiprogramación,
Minicomputadora
Ter cera
Generación
(1964-1971)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración
en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían
menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para
aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y
estandarizar sus modelos.
Primera
Generación
(1951 a 1958)
bulbos para
procesar
información
Transistor
Compatibilida
d Limitada
Segunda
Generación
(1959-1964)
GENERACION DEL COMPUTADOR
Microprocesador,
Chips de memoria,
Microminiaturización
Cuarta
Generación
(1971 a la fecha)
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo
de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más
componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC
Personal Computer).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten
que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante
puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que
ocupaba un cuarto completo.
Primera
Generación
(1951 a 1958)
bulbos para
procesar
información
Transistor
Compatibilida
d Limitada
Segunda
Generación
(1959-1964)
Circuitos
Integrados,
Compatibilidad con
Equipo Mayor,
Multiprogramación,
Minicomputadora
Ter cera
Generación
(1964-1971)
COMPONENTES DEL SISTEMA
COMPUTACIONAL
Software
Programas son las instrucciones
codificadas electrónicamente que
dirigen a la computadora para
realizar las funciones que desea el
usuario. Es todo aquello que NO es
físico. Incluye los programas y los
lenguajes simbólicos en que están
escritos
Equipo de cómputo comprende todos
los dispositivos físicos que conforman
una computadora. Pueden
incorporarse en una sola unidad, o
estar por separado.
El hardware completo de un sistema
puede estar en una sola unidad, o
distribuido en varios componentes
individuales. A través de las partes del
hardware, todas las computadoras
modernas utilizan chips para
almacenar y procesar la información.
Hardware
PROGRAMAS
SOFTWARE HARDWARE
EQUIPO
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físicos de un
puesto de trabajo
informatizado
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lógicos de un
puesto de trabajo
informatizado
TIPOS DE SOFTWARE
Sistemas Operativos Sistemas de aplicación
Reglas
Sintaxis
Lenguaje de
Programación
SISTEMA OPERATIVO
Es un conjunto de programas indispensable para que el computador
funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la
unidad computacional y facilitan la comunicación con el usuario.
El Sistema Operativo cuenta con programas especializados para
diversas tareas, como son la puesta en marcha del equipo, la
interpretación de comandos, el manejo de entrada y salida de
información a través de los periféricos, acceso a discos,
procesamiento de interrupciones, administración de memoria y
procesador, entre otros.
Algunos Sistemas operativos, conocidos son Windows, con versiones
95, 98, 2000, Milenium y NT; DOS; Netware; Unix, Linux, entre otros.
SISTEMA OPERATIVO DE WINDOWS
Es un sistema operativo con una interfaz gráfica desarrollado
por la empresa Microsoft para computadores compatibles con
la familia IBM. Decir que windows tiene una interfaz gráfica
significa que cuenta con una presentación agradable para el
usuario donde cada elemento de información es representado
con un símbolo gráfico (icono) que facilita el manejo.
Inicialmente windows era una aplicación para computadores
personales que se ejecutaba sobre el sistema operativo DOS,
hasta que se desarrolló la versión Windows 95, luego se han
ofrecido las versiones Windows 98, Windows 2000 y Windows
Mileniun.
¿Qué es GNU/Linux?
GNU/Linux es un sistema operativo similar a UNIX.
GNU (que significa paradójicamente "GNU is Not Unix", es decir, "GNU no es Unix") es un
proyecto iniciado por Richard Stallman en 1984 para desarrollar un sistema operativo
similar a Unix, pero basado completamente en software libre.
Linux es un proyecto iniciado en 1991 por Linus Torvalds para desarrollar el núcleo (en
inglés, kernel) de un sistema operativo similar a Unix.
La palabra Linux hace referencia a tan sólo una parte del sistema operativo, pero se utiliza
normalmente para designar a cualquier sistema operativo cuyo núcleo es precisamente el
núcleo Linux. Esos sistemas operativos incluyen las herramientas desarrolladas por el
proyecto GNU, por lo que quizás el nombre más correcto para designar esos sistemas
operativos sea GNU/Linux. Pero ni Linux, ni GNU constituyen sistemas operativos
completos que puedan ser instalados y utilizados por los usuarios. Los sistemas
operativos completos que pueden ser instalados y utilizados reciben el nombre de
distribuciones.
Por tratarse de software libre, existen muchas distribuciones, que se distinguen por la
versión del núcleo Linux que utilizan, las herramientas GNU incluidas y el resto de
programas incluidos. Las distribuciones más importantes actualmente (en orden
alfabético) son Conectiva, Debian, Fedora, Gentoo, Mandrake, RedHat, Slackware, SuSE
y TurboLinux. Cada una de estas distribuciones tiene sus propias características.
ORGANIZACIÓN DEL COMPUTADOR
La CPU está conformada por dos unidades principales: la
unidad de control y la unidad aritmética y lógica.
Unidad de control. Representa el "corazón" de la
computadora. Se encarga de controlar y coordinar toda la
actividad del procesamiento de datos, incluyendo lo
siguiente:
Controla todos los dispositivos de Entrada/Salida.
Coordina la entrada y salida de datos e información de
las diferentes memorias.
Determina las direcciones de las operaciones
aritméticas y lógicas.
Selecciona, interpreta y manda a ejecutar las
instrucciones de los programas.
• Unidad aritmética y lógica. Esta unidad es la encargada de
ejecutar todos los cálculos matemáticos (+, -, *, /, etc. ) y
todas las comparaciones lógicas. Los datos para hacer los
cálculos y comparaciones son trasladados de la memoria
principal a esta unidad, se ejecutan los cálculos y los
resultados son enviados de nuevo a la memoria principal
.
El Hardware debe realizar tres tareas vitales:
• 1. - Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en
la computadora, utilizando, por ejemplo el teclado.
• 2. - Procesamiento: La computadora procesa o manipula
esas instrucciones o datos.
• 3. - Salida: La computadora comunica sus resultados al
usuario; por ejemplo, desplegando la información en un
monitor, o imprimiéndola.
Dispositivos a través de los
cuales se realiza la comunicación
entre la computadora y el medio
exterior a la misma.
PERIFÉRICOS
TIPOS DE HARDWARE
SALIDAENTRADA
ENTRADA
SALIDA
TIPOS DE HARDWARE
Dispositivo de
almacenamiento
Dispositivo de entradaDispositivo de salida
Partes internasMixtos
SISTEMA BINARIO
REPRESENTACIÓN DE LA
INFORMACIÓN EN MEMORIA
1 0
Se realiza a
través de
dos valores
UNIDADES PARA MEDIR LA
CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO
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bit dígito binario 1 ó 0
byte byte 1 byte = 8 bits
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Mb megabyte 1 Mb = 1024 Kb
Gb gigabyte 1 Gb = 1024 Mb
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con la que constantemente está
interactuando la CPU
MEMORIA ROM
Read Only
Memory
- Almacena la secuencia de
acciones a realizar por la PC desde
el arranque hasta la desconexión.
- Su contenido no se puede cambiar,
solo leer.
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=
Memoria de
lectura exclusiva
MEMORIA RAM
Random
Access
Memory
- Almacena la información del usuario
que la CPU está procesando.
- Su contenido se puede cambiar: en ella
es posible leer y escribir.
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=
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acceso aleatorio
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COMPACTO
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procesada de inmediato por la CPU
DISCO
COMPACTO
PEN DRIVE
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ELEVADA
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  • 1. Universidad Nacional Experimental “RAFAEL MARÍA BARALT” Cátedra: INFORMÁTICA EDUCATIVA Docente: Lcda. Lisbeth Useche MSc. Correo. lisbethuseche@hotmail.com
  • 2.
  • 3. Definición disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Origen La palabra Informática fue creada en 1962; su expresión original era Informatique, dado que su país de origen era Francia y esta formado por una contracción de palabras Información y Automatique.
  • 4. CONCEPTOS BÁSICOS Dato Información Archivo Computador son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del alfabeto, números La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para convertirse en información es un conjunto de datos significativos y pertinentes que describan sucesos o entidades. también denominados ficheros (file); es una colección de información (datos relacionados entre sí), localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora Sistema electrónico diseñado para procesar grandes cantidades de datos a alta velocidad con el fin de generar información útil en el proceso de toma de decisiones. Dicha información contará con los atributos de oportunidad, veracidad, confiabilidad y exactitud. El tipo de computadora más común en la actualidad es la llamada microcomputadora
  • 5. Equipo electrónico con tres COMPUTADORA PROCESAMIENTO ALMACENAMIENTO COMUNICACIÓN FUNCIONES
  • 8.
  • 9. Procesador • El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
  • 10. PUERTOS ATA • ATA significa Adjunción de Tecnología Avanzada. En una computadora, un puerto ATA es un tipo de interfaz que permite la conexión de dispositivos de almacenaje tales como el disco duro y la lectora de CD-ROM. Los puertos ATA están incrustados en la placa madre. • Un puerto ATA es, entonces, un receptor de conexiones. Los nuevos dispositivos de memoria son conectados a este tipo de puerto para agregarle más capacidad a una PC.
  • 11. Fuente de Poder • Es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.
  • 12. Placas de Expansión • Las Placas de Expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un ordenador. Las placas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansión.
  • 13. Unidad de Almacenamiento Óptico • Los dispositivos de almacenamiento de datos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben los datos en los medios o soportes de almacenamiento y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora. • Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
  • 14. MODEM • Un módem es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.
  • 15. Disco Duro • Un disco duro o disco rígido (en inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora
  • 16. Teclado • Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. • Cuando se presiona un carácter, se envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla. El término teclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras).
  • 17. Ratón • El ratón es un dispositivo señalador utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones. La acción consistente de pulsar un botón (sonido de clic) para llevar a cabo una acción se denomina "hacer clic".
  • 18. Impresora • Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 19. Monitor • El monitor o pantalla de computadora, aunque también es común llamarle "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  • 20. Placa Madre • La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingles motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso que da soporte de las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador , la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos. La placa base además incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas como pruebas de los dispositivos, video y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 21. Laser omnidireccional: Es un lector que envía un patrón de rayos laser y que permite leer un símbolo de código de barras sin importar la orientación del mismo. Entrada de voz: Los dispositivos de entrada de voz convierten la emisión vocal de una persona en señales digitales. La mayoría de estos sistemas son entrenados para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente. La computadora identifica los patrones de las palabras habladas con patrones almacenados en su memoria. Pantallas sensibles al tacto: Las pantallas sensibles al tacto permiten dar comandos a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla. Generalmente el usuario oprime un recuadro que corresponde a un elemento o un menú y el programa responde con una o más pantallas de información. Lectores de código de barras: Son rastreadores o "Scanners" fotoeléctricos que leen las barras verticales que conforman un código. Rastreadores o "Scanners": Convierten texto, fotografías y gráficas a color o blanco y negro, a una forma que puede leer una computadora. Procesamiento.
  • 22. GENERACION DEL COMPUTADOR Primera Generación (1951 a 1958) bulbos para procesar información Transistor Compatibilida d Limitada Segunda Generación (1959-1964) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora Ter cera Generación (1964-1971) Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización Cuarta Generación (1971 a la fecha)
  • 23. GENERACION DEL COMPUTADOR Primera Generación (1951 a 1958) bulbos para procesar información Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
  • 24. GENERACION DEL COMPUTADOR Transistor Compatibilida d Limitada Segunda Generación (1959-1964) El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL Primera Generación (1951 a 1958) bulbos para procesar información
  • 25. GENERACION DEL COMPUTADOR Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora Ter cera Generación (1964-1971) Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. Primera Generación (1951 a 1958) bulbos para procesar información Transistor Compatibilida d Limitada Segunda Generación (1959-1964)
  • 26. GENERACION DEL COMPUTADOR Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización Cuarta Generación (1971 a la fecha) Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC Personal Computer). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Primera Generación (1951 a 1958) bulbos para procesar información Transistor Compatibilida d Limitada Segunda Generación (1959-1964) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora Ter cera Generación (1964-1971)
  • 27. COMPONENTES DEL SISTEMA COMPUTACIONAL Software Programas son las instrucciones codificadas electrónicamente que dirigen a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo aquello que NO es físico. Incluye los programas y los lenguajes simbólicos en que están escritos Equipo de cómputo comprende todos los dispositivos físicos que conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por separado. El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o distribuido en varios componentes individuales. A través de las partes del hardware, todas las computadoras modernas utilizan chips para almacenar y procesar la información. Hardware
  • 28. PROGRAMAS SOFTWARE HARDWARE EQUIPO Componentes físicos de un puesto de trabajo informatizado Componentes lógicos de un puesto de trabajo informatizado
  • 29. TIPOS DE SOFTWARE Sistemas Operativos Sistemas de aplicación Reglas Sintaxis Lenguaje de Programación
  • 30. SISTEMA OPERATIVO Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicación con el usuario. El Sistema Operativo cuenta con programas especializados para diversas tareas, como son la puesta en marcha del equipo, la interpretación de comandos, el manejo de entrada y salida de información a través de los periféricos, acceso a discos, procesamiento de interrupciones, administración de memoria y procesador, entre otros. Algunos Sistemas operativos, conocidos son Windows, con versiones 95, 98, 2000, Milenium y NT; DOS; Netware; Unix, Linux, entre otros.
  • 31. SISTEMA OPERATIVO DE WINDOWS Es un sistema operativo con una interfaz gráfica desarrollado por la empresa Microsoft para computadores compatibles con la familia IBM. Decir que windows tiene una interfaz gráfica significa que cuenta con una presentación agradable para el usuario donde cada elemento de información es representado con un símbolo gráfico (icono) que facilita el manejo. Inicialmente windows era una aplicación para computadores personales que se ejecutaba sobre el sistema operativo DOS, hasta que se desarrolló la versión Windows 95, luego se han ofrecido las versiones Windows 98, Windows 2000 y Windows Mileniun.
  • 32. ¿Qué es GNU/Linux? GNU/Linux es un sistema operativo similar a UNIX. GNU (que significa paradójicamente "GNU is Not Unix", es decir, "GNU no es Unix") es un proyecto iniciado por Richard Stallman en 1984 para desarrollar un sistema operativo similar a Unix, pero basado completamente en software libre. Linux es un proyecto iniciado en 1991 por Linus Torvalds para desarrollar el núcleo (en inglés, kernel) de un sistema operativo similar a Unix. La palabra Linux hace referencia a tan sólo una parte del sistema operativo, pero se utiliza normalmente para designar a cualquier sistema operativo cuyo núcleo es precisamente el núcleo Linux. Esos sistemas operativos incluyen las herramientas desarrolladas por el proyecto GNU, por lo que quizás el nombre más correcto para designar esos sistemas operativos sea GNU/Linux. Pero ni Linux, ni GNU constituyen sistemas operativos completos que puedan ser instalados y utilizados por los usuarios. Los sistemas operativos completos que pueden ser instalados y utilizados reciben el nombre de distribuciones. Por tratarse de software libre, existen muchas distribuciones, que se distinguen por la versión del núcleo Linux que utilizan, las herramientas GNU incluidas y el resto de programas incluidos. Las distribuciones más importantes actualmente (en orden alfabético) son Conectiva, Debian, Fedora, Gentoo, Mandrake, RedHat, Slackware, SuSE y TurboLinux. Cada una de estas distribuciones tiene sus propias características.
  • 34. La CPU está conformada por dos unidades principales: la unidad de control y la unidad aritmética y lógica. Unidad de control. Representa el "corazón" de la computadora. Se encarga de controlar y coordinar toda la actividad del procesamiento de datos, incluyendo lo siguiente: Controla todos los dispositivos de Entrada/Salida. Coordina la entrada y salida de datos e información de las diferentes memorias. Determina las direcciones de las operaciones aritméticas y lógicas. Selecciona, interpreta y manda a ejecutar las instrucciones de los programas.
  • 35. • Unidad aritmética y lógica. Esta unidad es la encargada de ejecutar todos los cálculos matemáticos (+, -, *, /, etc. ) y todas las comparaciones lógicas. Los datos para hacer los cálculos y comparaciones son trasladados de la memoria principal a esta unidad, se ejecutan los cálculos y los resultados son enviados de nuevo a la memoria principal . El Hardware debe realizar tres tareas vitales: • 1. - Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora, utilizando, por ejemplo el teclado. • 2. - Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas instrucciones o datos. • 3. - Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo, desplegando la información en un monitor, o imprimiéndola.
  • 36. Dispositivos a través de los cuales se realiza la comunicación entre la computadora y el medio exterior a la misma. PERIFÉRICOS
  • 38. TIPOS DE HARDWARE Dispositivo de almacenamiento Dispositivo de entradaDispositivo de salida Partes internasMixtos
  • 39. SISTEMA BINARIO REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN MEMORIA 1 0 Se realiza a través de dos valores
  • 40. UNIDADES PARA MEDIR LA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO UNIDAD SIGNIFICADO EQUIVALENCIA bit dígito binario 1 ó 0 byte byte 1 byte = 8 bits Kb kilobyte 1 Kb = 1024 bytes Mb megabyte 1 Mb = 1024 Kb Gb gigabyte 1 Gb = 1024 Mb
  • 41. MEMORIA INTERNA RAMROM Es la que almacena la información con la que constantemente está interactuando la CPU
  • 42. MEMORIA ROM Read Only Memory - Almacena la secuencia de acciones a realizar por la PC desde el arranque hasta la desconexión. - Su contenido no se puede cambiar, solo leer. - No es volátil. = Memoria de lectura exclusiva
  • 43. MEMORIA RAM Random Access Memory - Almacena la información del usuario que la CPU está procesando. - Su contenido se puede cambiar: en ella es posible leer y escribir. - Es volátil. = Memoria de acceso aleatorio
  • 44. DISCO DUROPEN DRIVE MEMORIA EXTERNA DISCO COMPACTO Almacena información que no va a ser procesada de inmediato por la CPU
  • 45. DISCO COMPACTO PEN DRIVE VENTAJAS DE LOS SOPORTES DE MEMORIA EXTERNA COMUNES DISCO DURO PORTABILIDAD ELEVADA CAPACIDAD
  • 46. EJEMPLOS DE CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO SOPORTE CAPACIDAD disquete 1,44 Mb disco duro 120 Gb + disco compacto 700 Mb u 80 min pend drive diversas
  • 47. ¿Qué partes de la computadora realizan cada una de sus funciones? - CPU: Procesamiento - Memoria: Almacenamiento - Periféricos: Comunicación
  • 48. ¿Cuáles son los soportes de memoria externa más utilizados en las PC actuales? - Disquete - Disco duro - Disco compacto
  • 49. ¿Cuáles son los periféricos que se encuentran habitualmente en las PC actuales? - De entrada: teclado, mouse, lector de CD - De salida: monitor, impresora, bocinas - De entrada salida: unidades de discos
  • 50. ¿A qué se llama HARDWARE y SOFTWARE? - Hardware: equipo - Software: programas
  • 51. Los hombre aprenden mientras enseñan (Homimes, dun docent, discunt) Séneca