2. Es la parte tangible, la cuál permite
que el sistema de cómputo
funcione, esto es, todos aquellos
elementos físicos que se pueden
intercambiar de un espacio a otro,
manipular y percibir con el tacto,
etc. Como ejemplos tenemos
las pantallas LCD, las tarjetas
principales
("Motherboard"), impresoras
láser,memorias USB, cables de
corriente, chips, etc.
3. Dispositivo de
entrada de Memoria RAM
datos
Dispositivo de
Memoria
salida de
ROM
datos
Tarjeta principal Microprocesad
(Motherboard) or:.
Gabinete
4. Ratón Bocinas
HARDWARE
Disco duro Unidad lectora
COMPLEMENTARIO
de disco óptico
Tarjeta
WebCam aceleradora de
video AGP
5. ¿QUE ES EL PROCESAMIENTO DE DATOS?
Es la técnica que consiste en la recolección de los
datos primarios de entrada, que son evaluados y
ordenados, para obtener información útil, que
luego serán analizados por el usuario final, para
que pueda tomar las decisiones o realizar las
acciones que estime conveniente.
6. Unidad de procesamiento
central, esta es la parte más
importante ya que es el cerebro de
la computadora, dentro de ella se
realizan todas las tareas
comandadas por el usuario, ella
consta de partes especificas
La operación fundamental de la mayoría de los CPU,
internas
es ejecutar una secuencia de instrucciones
almacenadas llamadas "programa". La CPU está
compuesta por: registros, la Unidad de control, la
Unidad aritmético-lógica, y dependiendo del
procesador, una unidad en coma flotante.
7. COMPONE DE TRES ELEMENTOS
LA ARQUITECTURA DE VON
NEUMANN SE :
1- LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO:es el cerebro y
corazón del computador. Internamente consiste de
una Unidad Aritmético-Lógica (ALU), un conjunto de
registros y una Unidad de Control (CU). La ALU es
donde se realizan todas las operaciones que
involucran un procesamiento matemático
(particularmente aritmético) o lógico (operaciones
booleanas). Los registros permiten el
almacenamiento de datos para estas operaciones y
sus resultados. En la CU es donde se ejecutan todo
el resto de las operaciones (decisión, control,
movimiento de datos). Una CPU con todos estos
elementos implementada en un solo chip recibe el
nombre de microprocesador.
8. LA MEMORIA: Es donde datos y programa es almacenado.
La memoria puede ser visto como un arreglo
unidimensional finito en la que cada localidad es
identificada por un valor asociado a su posición y que es
comunmente llamado dirección. La memoria
RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) y que es aquella destinada al almacenamiento
de datos y programas (incluyendo al sistema
operativo), es considerada temporal o de tipo volátil ya
que pierde si contenido cuendo el computador es
apagadoo reinicializado. La memoria ROM es aquella de
tipo permanente, aun cuando el computador sea
desenergizado mantendrá su contenido. Es usada
principalmente para el almacenamiento de pequeños
programas destinados a la adminsitración básica de
recursos, especialmente de entrada y salida.
9. Las interfaces de entrada y salida (I/O): destinadas a
liberar de trabajo a la CPU en la comunicación con
dispositivos de entrada (teclados, ratones), salida
(impresoras) y entrada-salidas (discos, cintas).
Estos tres elementos
están interconectados
a través de un
conjunto de líneas
que llevan
instrucciones (control
bus), datos (data bus)
y que permiten dar
los valores de
direcciones de
memoria y
dispositivos (memory
bus).
10. también llamada memoria central, es
aquella memoria de un ordenador, donde
se encuentran el código de instrucciones
y los datos del programa, que es
ejecutado actualmente.
Está formada por bloques de circuitos
integrados o chips capaces de
almacenar, retener o "memorizar"
información digital, es decir, valores
binarios; a dichos bloques tiene acceso
el microprocesador de la computadora.
La estructura de la memoria principal se
ha cambiada en la historia de las
11. ROM o memoria de sólo
lectura (Read Only Memory). Viene
grabada de fábrica con una serie de
programas. El software de la ROM
se divide en dos partes:
-Rutina de arranque o POST
-Rutina BIOS o Sistema Básico de
Entrada- salida
RAM o memoria de acceso aleatorio (Random Access
Memory). Es la memoria del usuario que contiene de
forma temporal el programa, los datos y los resultados que
están siendo usados por el usuario del computador. En
general es volátil, pierde su contenido cuando se apaga el
computador, es decir que mantiene los datos y resultados
en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica, a
excepción de la CMOS RAM.