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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
      “FRANCISCO DE MIRANADA “
   ÁREA CIENCIA DE LA EDUCACIÓN
        PROGRAMA:EDUCACIÓN
U.C: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR




                    PROFESORA:
                    LICDA. GLORIA MELÉNDEZ
Arquitectura del
                                     Computador



                                  Es la ciencia que integra

                                                el estudio




del hardware de los equipos que            Conjuntamente            con el software respectivo y los
componen un sistema informático                                       algoritmos de computación


                                                   que van hacer


                                  implantados en los equipos
                                  mediantes lenguajes de alto
                                            nivel
                                                   para facilitar



                                     el trabajo del usuario.
El Computador


      También denominado ordenador, es una máquina electrónica dotada de una
memoria de gran capacidad, que recibe y procesa datos y además es capaz de
resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de
programas informáticos, para convertirlos en información útil para el usuario.




                          Rapidez
Ventajas del
Computador                 Economía


                         Confiabilidad
Algunos investigadores denominan las computadoras como:

 Sistemas de electrónicos por la gran cantidad de componentes
  que lo integran.

 Como todo sistema esta constituido por componentes y
  procesos, que funcionan de manera entrelaza para finalmente
  producir datos, y de esta manera información.
Captar datos de            para       representarlos de forma que
      manera automática                             una máquina

       sin                                                    pueda
                         que se altere o
                            se pierda
 ser transmitida a      información en el          hacer operaciones
grandes distancias           camino.             (matemáticas y lógicas)
    geográficas                                        con ellos

         para                                                          sin necesidad
                                            de forma
  la recuperación
                                 cada vez más rápida y             de la
 instantánea de la
                                      más fiable.              intervención
    información
                                                                 humana.
                                             y
         que permita
                       de         archivando grandes
bien organizada y      manera        cantidades de
   estructurada                       información
Sistema
Aplicación




Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de almacenamiento
Unidad Central de
 Procesamiento (CPU)
Memoria
Unidad Central de Procesos

               Unidad        Unidad
              Aritmética       de
               Lógica        Control



Unidad de                                      Unidad de
 Entrada          Bus del Sistema               Salida


                                 Unidad de
            Unidad de
                              Almacenamiento
            Memoria             Secundario
1) El computador esta compuesto por hardware y por software, y cada
   uno de estos, a su vez, están formados por elementos que
   relacionados entre si procesan los datos y de esta manera, se obtiene
   la información que se requiere.

2) Dentro de los software pueden existir los de aplicación (ejecutan una
   tarea específica) y los sistemas operativos (se encargan del
   funcionamiento del computador).

3) Dentro del hardware se encuentran todos los dispositivos físicos y
   cada uno de éstos tienen una función específica.
4) En cuanto a las memorias, son los dispositivos de chip en donde
   se encuentran en forma temporal los programas y datos, para ser
   manejados por el computador, por tal razón también se
   consideran como dispositivos de almacenamiento.

5) Finalmente, la Unidad de Procesamiento Central (CPU), es la
   encargada de procesar, interpretar, y llevar cabo cada una de las
   instrucciones de los programas y aplicaciones, ejecuta
   operaciones lógicas y aritméticas con los datos y se comunica con
   las demás partes del computador.
La conforman cada uno de los chips que se encuentran en la placa base
o tarjeta madre, estos son:


                            Bios
                            Caché
                            Chipset
                            Puestos USB
                            Zócalo ZIF
                            Slot de Expansión
                                 Ranuras PCI
                                 Ranuras DIMM
                                 Ranuras SIMM
                                 Ranuras AGP
                                 Ranuras ISA
                            Pila
                            Conector internos
BIOS (Sistema Básico de Entrada-Salida): Programa incorporado en un
 chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de
 manejo y configuración del ordenador.

Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se
 guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar.

Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar
 determinadas funciones del ordenador, como la forma en que
 interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el
 control de los puertos.

Puerto USB (Bus de Serial Universal) : permite conectar otros
 dispositivos.

Zócalo ZIF (Zócalo de Fuerza de Inserción Nula ):
 Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador.
Slot de Expansión: son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos
 (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de
 sonido, de red, de memoria.). Según la tecnología en que se basen
 presentan un aspecto externo diferente (tamaño y a veces en distinto color).
 En esta se encuentran:

     Ranuras PCI (Interconexión de componentes periféricos): es el
      estándar abierto y actual. Permite interconectar tarjetas de
      vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la
      placa base, con una transferencia de datos entre de 133MB/s y
      266MB/s.

     Ranuras SIMM (Módulo de Memoria en Línea) : es un formato
      para módulos de memoria RAM que consiste en placas de circuito
      impreso son de 72 contactos y es de 10,5 cm de color blanco.

     Ranuras DIMM (Módulo de Memoria en línea doble): son módulos
      de memoria RAM utilizados en ordenadores personales., con ranuras
      de 168 contactos y 13 cm.
Ranuras AGP (Puerto Acelerador de Gráficos): se dedica
   exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D. Según el modo de
   funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8
   cm .

  Ranuras ISA (Industria de Arquitectura Estándar) : son las más
   antiguas. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s,
   suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy
   poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser
   negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm.

PILA: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el
 ordenador está apagado.

CONECTORES INTERNOS: Bajo esta denominación se engloban los
 conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el
 disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos
 serie, paralelo y de joystick.
1) Al iniciar el arranque, en la mayoría de computadores, cualquiera sea
   su tamaño o potencia, el control pasa mediante circuito cableado a
   unas memorias de tipo ROM (Memoria de sólo Lectura), grabadas
   con información permanente (datos de configuración, fecha y hora,
   dispositivos, etc.).

2) Después de la lectura de esta información, el circuito de control
   mandará a cargar en la memoria principal o RAM (Memoria de
   acceso aleatorio) desde algún soporte externo (disco duro o disquete)
   los programas del sistema operativo que controlarán las operaciones a
   seguir, y en pocos segundos aparecerá en pantalla el identificado o
   interfaz, dando muestra al usuario que ya se está en condiciones de
   utilización.
3) Si el usuario carga un programa con sus instrucciones y datos,
   bastará una pequeña orden para que dicho programa comience a
   procesarse, y pida al usuario entradas de información.

4) Finalizada esta operación de entrada, el ordenador continuará su
   proceso secuencial hasta culminar la ejecución del programa,
   presentando sus resultados en pantalla, impresora o cualquier
   periférico de salida, según sea el caso.
1) Cada una de las instrucciones tiene un código diferente expresado
   en formato binario. Esta combinación basada en unos y ceros es
   interpretada por el ordenador, luego las procesa, seguidamente las
   ejecuta y continúa con la siguiente instrucción.

2) El proceso de una instrucción se descompone en operaciones muy
   simples de transferencia de información u operaciones aritméticas y
   lógicas elementales, que realizadas a gran velocidad le proporcionan
   una gran potencia, que es utilizada en múltiples aplicaciones.

3) La información digitalizada en binario, a la que se refiere con unos y
    ceros, el ordenador la diferencia porque se trata de niveles diferentes
    de voltaje, es decir, los niveles lógicos bajo (0) y alto (1).
Arquitectura del computador

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Arquitectura del computador

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “FRANCISCO DE MIRANADA “ ÁREA CIENCIA DE LA EDUCACIÓN PROGRAMA:EDUCACIÓN U.C: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR PROFESORA: LICDA. GLORIA MELÉNDEZ
  • 2. Arquitectura del Computador Es la ciencia que integra el estudio del hardware de los equipos que Conjuntamente con el software respectivo y los componen un sistema informático algoritmos de computación que van hacer implantados en los equipos mediantes lenguajes de alto nivel para facilitar el trabajo del usuario.
  • 3. El Computador También denominado ordenador, es una máquina electrónica dotada de una memoria de gran capacidad, que recibe y procesa datos y además es capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos, para convertirlos en información útil para el usuario. Rapidez Ventajas del Computador Economía Confiabilidad
  • 4. Algunos investigadores denominan las computadoras como:  Sistemas de electrónicos por la gran cantidad de componentes que lo integran.  Como todo sistema esta constituido por componentes y procesos, que funcionan de manera entrelaza para finalmente producir datos, y de esta manera información.
  • 5. Captar datos de para representarlos de forma que manera automática una máquina sin pueda que se altere o se pierda ser transmitida a información en el hacer operaciones grandes distancias camino. (matemáticas y lógicas) geográficas con ellos para sin necesidad de forma la recuperación cada vez más rápida y de la instantánea de la más fiable. intervención información humana. y que permita de archivando grandes bien organizada y manera cantidades de estructurada información
  • 6. Sistema Aplicación Dispositivos de entrada Dispositivos de salida Dispositivos de almacenamiento Unidad Central de Procesamiento (CPU) Memoria
  • 7. Unidad Central de Procesos Unidad Unidad Aritmética de Lógica Control Unidad de Unidad de Entrada Bus del Sistema Salida Unidad de Unidad de Almacenamiento Memoria Secundario
  • 8. 1) El computador esta compuesto por hardware y por software, y cada uno de estos, a su vez, están formados por elementos que relacionados entre si procesan los datos y de esta manera, se obtiene la información que se requiere. 2) Dentro de los software pueden existir los de aplicación (ejecutan una tarea específica) y los sistemas operativos (se encargan del funcionamiento del computador). 3) Dentro del hardware se encuentran todos los dispositivos físicos y cada uno de éstos tienen una función específica.
  • 9. 4) En cuanto a las memorias, son los dispositivos de chip en donde se encuentran en forma temporal los programas y datos, para ser manejados por el computador, por tal razón también se consideran como dispositivos de almacenamiento. 5) Finalmente, la Unidad de Procesamiento Central (CPU), es la encargada de procesar, interpretar, y llevar cabo cada una de las instrucciones de los programas y aplicaciones, ejecuta operaciones lógicas y aritméticas con los datos y se comunica con las demás partes del computador.
  • 10. La conforman cada uno de los chips que se encuentran en la placa base o tarjeta madre, estos son: Bios Caché Chipset Puestos USB Zócalo ZIF Slot de Expansión Ranuras PCI Ranuras DIMM Ranuras SIMM Ranuras AGP Ranuras ISA Pila Conector internos
  • 11. BIOS (Sistema Básico de Entrada-Salida): Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador. Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar. Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos. Puerto USB (Bus de Serial Universal) : permite conectar otros dispositivos. Zócalo ZIF (Zócalo de Fuerza de Inserción Nula ): Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador.
  • 12. Slot de Expansión: son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de red, de memoria.). Según la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente (tamaño y a veces en distinto color). En esta se encuentran: Ranuras PCI (Interconexión de componentes periféricos): es el estándar abierto y actual. Permite interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base, con una transferencia de datos entre de 133MB/s y 266MB/s. Ranuras SIMM (Módulo de Memoria en Línea) : es un formato para módulos de memoria RAM que consiste en placas de circuito impreso son de 72 contactos y es de 10,5 cm de color blanco. Ranuras DIMM (Módulo de Memoria en línea doble): son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales., con ranuras de 168 contactos y 13 cm.
  • 13. Ranuras AGP (Puerto Acelerador de Gráficos): se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm . Ranuras ISA (Industria de Arquitectura Estándar) : son las más antiguas. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versión aún más antigua que mide sólo 8,5 cm. PILA: se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. CONECTORES INTERNOS: Bajo esta denominación se engloban los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick.
  • 14. 1) Al iniciar el arranque, en la mayoría de computadores, cualquiera sea su tamaño o potencia, el control pasa mediante circuito cableado a unas memorias de tipo ROM (Memoria de sólo Lectura), grabadas con información permanente (datos de configuración, fecha y hora, dispositivos, etc.). 2) Después de la lectura de esta información, el circuito de control mandará a cargar en la memoria principal o RAM (Memoria de acceso aleatorio) desde algún soporte externo (disco duro o disquete) los programas del sistema operativo que controlarán las operaciones a seguir, y en pocos segundos aparecerá en pantalla el identificado o interfaz, dando muestra al usuario que ya se está en condiciones de utilización.
  • 15. 3) Si el usuario carga un programa con sus instrucciones y datos, bastará una pequeña orden para que dicho programa comience a procesarse, y pida al usuario entradas de información. 4) Finalizada esta operación de entrada, el ordenador continuará su proceso secuencial hasta culminar la ejecución del programa, presentando sus resultados en pantalla, impresora o cualquier periférico de salida, según sea el caso.
  • 16. 1) Cada una de las instrucciones tiene un código diferente expresado en formato binario. Esta combinación basada en unos y ceros es interpretada por el ordenador, luego las procesa, seguidamente las ejecuta y continúa con la siguiente instrucción. 2) El proceso de una instrucción se descompone en operaciones muy simples de transferencia de información u operaciones aritméticas y lógicas elementales, que realizadas a gran velocidad le proporcionan una gran potencia, que es utilizada en múltiples aplicaciones. 3) La información digitalizada en binario, a la que se refiere con unos y ceros, el ordenador la diferencia porque se trata de niveles diferentes de voltaje, es decir, los niveles lógicos bajo (0) y alto (1).