2. •
Páginas estáticas en vez de dinámicas por
el usuario que la visita2
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como
<blink> y <marquee>, etiquetas
introducidas durante la guerra de
navegadores web.
•
Botones GIF, casi siempre a una
resolución típica de 88x31 pixels en tamaño
promocionando navegadores web u otros
productos.3
La Web 1.0 (19912003) es la forma más
básica que existe, con
navegadores de sólo
texto bastante rápidos
Diseño de
elementos en la
Web 1.0
Algunos
elementos de
diseño típicos
de un sitio Web
1.0 incluyen:
Libros de visitas en línea o guestbooks
Web 1.0 se refiere
a un estado de la
World Wide Web,
y cualquier página
web diseñada con
un estilo anterior
del fenómeno
Después surgió el HTML que hizo
las páginas web más agradables a la
vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como IE,
Netscape, Explorer
La Web 1.0 es de sólo lectura. El
usuario no puede interactuar con
el contenido de la página , estando
totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a ésta.
3. Apareciendo en 2004
el concepto de Web
2.0 fruto de esta
evolución de la
tecnología.
Web 2.0 es una actitud y
no una tecnología
Concepto de long tail
Los datos son el "Intel
inside": ya no predomina
el microchip; el contenido
(dato e información)
agregado por el usuario
son el principal valor de la
Web.
Blogs
Wikis
Redes sociales
4. Con relación a la
dirección de la
inteligencia artificial, la
Web 3.0 podría ser la
realización y extensión
del concepto de la
“Web semántica”.
Web 3.0 también ha
sido utilizada para
describir el camino
evolutivo de la red
que conduce a la
inteligencia artificial
Web
3.0
El primer paso hacia la "Web
3.0" es el nacimiento de la
"Data Web", ya que los
formatos en que se publica la
información en Internet son
dispares, como XML, RDF y
microformatos; el reciente
crecimiento de la tecnología
SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la
búsqueda a través de bases de
datos en la red
Las tecnologías de la Web 3.0,
como programas inteligentes, que
utilizan datos semánticos, se han
implementado y usado a pequeña
escala en compañías para
conseguir una manipulación de
datos más eficiente
Otro posible Destino para la Web
3.0 es la dirección hacia la visión
3D, liderada por el Web3D
Consortium
Web 3.0 es una expresión que se
utiliza para describir la evolución
del uso y la interacción de las
personas en internet a través de
diferentes formas entre los que
se incluyen la transformación de
la red en una base de datos
Un movimiento social hacia crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la
web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La
expresión es utilizada por los mercados para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta
expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006
en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web
2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.