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“Año de la unidad, la paz y el desarrollo”
Instituto de Educación Superior Tecnológico Público
“Pedro A. Del Aguila Hidalgo”
Trabajo de investigación
Tema: El Mouse
Unidad: Aplicaciones en internet
Carrera: Asistencia Administrativa
Semestre: A noche
Nombre: Lourdes Dariva Lay
Profesor: Ricardo Abraham Piña Aching
Fecha: 22 de noviembre del 2023
Iquitos – Perú
2023
ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN................................................................................................................ 4
2. MARCO TEÓRICO ............................................................................................................ 5
2.1 ORIGEN....................................................................................................................... 5
2.2 ¿QUÉ ES UN MOUSE? ............................................................................................ 5
2.3 FUNCIONES ............................................................................................................... 5
2.3.1 Movimiento del cursor:......................................................................................... 6
2.3.2 Selección y clics:.................................................................................................... 6
2.3.3 Arrastrar y soltar: ................................................................................................... 6
2.3.4 Rueda de desplazamiento: .................................................................................. 6
2.3.5 Funciones adicionales:......................................................................................... 6
2.3.6 Gestos:...................................................................................................................... 6
2.4 TIPOS DE MOUSE.......................................................................................................... 6
2.4.1 Mouse estándar con cable:.................................................................................. 6
2.4.2 Mouse inalámbrico: ............................................................................................... 6
2.4.3 Mouse óptico:.......................................................................................................... 6
2.4.4 Mouse láser: ...................................................................................................... 7
2.4.5 Mouse vertical o ergonómico: ...................................................................... 7
2.4.6 Mouse para gaming:........................................................................................ 7
2.4.7 Mouse trackball: ............................................................................................... 7
2.4.8 Mouse táctil o touchpad:................................................................................ 7
3. CONCLUSIÓN.................................................................................................................... 8
4. BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................. 9
1. INTRODUCCIÓN
El teclado es una pieza fundamental en la interacción con las computadoras y
dispositivos electrónicos. Es un dispositivo de entrada que permite al usuario
comunicarse con la máquina al ingresar datos, comandos o textos.
Su diseño ha evolucionado a lo largo del tiempo, desde los teclados mecánicos
tradicionales hasta los modernos teclados táctiles y virtuales. Un teclado estándar
consta de teclas alfabéticas, numéricas, de función y de control, cada una con una
función específica.
Los teclados han sido una herramienta esencial en la informática y se adaptan a
diversas necesidades, desde el uso cotidiano en oficinas hasta teclados especializados
para gamers, diseñadores o programadores. Además, con el avance tecnológico, han
surgido teclados ergonómicos que buscan reducir la fatiga y prevenir lesiones por el uso
prolongado.
El diseño y la disposición de las teclas varían según el idioma y el estándar de cada
región. A pesar de los cambios en la tecnología, el teclado sigue siendo un componente
esencial para la entrada de información en dispositivos electrónicos en la era digital.
2. MARCO TEÓRICO
2.1ORIGEN
El mouse, ese pequeño dispositivo que usamos para interactuar con las
computadoras, tiene sus orígenes en la década de 1960. Fue inventado por Douglas
Engelbart, un ingeniero informático, como parte de un proyecto de investigación en
el Instituto de Investigación de Stanford.
El primer prototipo de mouse fue un dispositivo de madera con dos ruedas que se
movían en perpendicular entre sí. Este dispositivo fue presentado públicamente en
1968 en lo que se conoce como la "Madre de todas las demostraciones". Engelbart
mostró una serie de tecnologías revolucionarias, incluyendo la interfaz gráfica de
usuario, el hipertexto y, por supuesto, el mouse.
Sin embargo, el mouse tal como lo conocemos hoy en día, con su diseño más
ergonómico y la incorporación de tecnologías ópticas o láser para el seguimiento
del movimiento, fue refinado y popularizado por empresas como Xerox, Apple y
Microsoft en las décadas posteriores. Desde entonces, el mouse se ha convertido
en un elemento fundamental en la interacción con las computadoras personales.
2.2 ¿QUÉ ES UN MOUSE?
Es un dispositivo de entrada que se utiliza con computadoras y otros dispositivos
para controlar el movimiento del cursor en la pantalla, permitiendo a los usuarios
interactuar con el contenido de forma intuitiva.
Generalmente, un mouse consta de uno o más botones y un sensor de movimiento
que detecta su desplazamiento sobre una superficie plana. El movimiento del
mouse se traduce en movimientos correspondientes del cursor en la pantalla, lo que
permite seleccionar, arrastrar, hacer clic o interactuar con elementos en la interfaz
gráfica de un sistema operativo.
Los mouses han evolucionado desde sus primeros modelos con ruedas mecánicas
hasta los más modernos, que emplean tecnologías ópticas o láser para rastrear el
movimiento con mayor precisión y en una variedad de superficies. Además, existen
diferentes tipos de mouse, como los estándares con cable, los inalámbricos que se
conectan mediante Bluetooth o receptores USB, los mouses ergonómicos
diseñados para reducir la fatiga durante un uso prolongado, y los mouses
especializados para gaming con características adicionales.
El mouse ha sido un componente clave en la interacción persona-computadora y
sigue siendo una herramienta esencial para navegar por interfaces gráficas, realizar
tareas específicas y controlar dispositivos digitales de manera eficiente.
2.3 FUNCIONES
El mouse es un dispositivo versátil que desempeña varias funciones para facilitar la
interacción con una computadora o dispositivo electrónico. Aquí te muestro algunas
de sus funciones principales:
2.3.1 Movimiento del cursor: El mouse permite mover el cursor en la pantalla.
Deslizar el mouse sobre una superficie o mousepad produce un movimiento
correspondiente del cursor en la interfaz gráfica.
2.3.2 Selección y clics: Los botones del mouse (generalmente izquierdo y
derecho) se utilizan para realizar selecciones y clics. Un clic izquierdo selecciona o
activa elementos, mientras que el clic derecho a menudo muestra opciones
contextuales.
2.3.3 Arrastrar y soltar: Mantener presionado un botón del mouse mientras se
mueve el dispositivo permite arrastrar elementos en la pantalla. Por ejemplo,
arrastrar archivos para moverlos o arrastrar texto para seleccionarlo.
2.3.4 Rueda de desplazamiento: Muchos mouse tienen una rueda central que
permite desplazar verticalmente por páginas web, documentos y otras interfaces
con desplazamiento vertical.
2.3.5 Funciones adicionales: Algunos mouse tienen botones adicionales, como
botones laterales programables o una rueda de desplazamiento horizontal, que
proporcionan funcionalidades específicas según la configuración o el software
utilizado.
2.3.6 Gestos: En los mouse más avanzados o en dispositivos con pantallas táctiles,
se pueden usar gestos específicos para realizar acciones, como deslizar con dos
dedos para desplazarse lateralmente o pellizcar para hacer zoom.
En resumen, el mouse es un dispositivo fundamental que permite controlar la
interacción entre el usuario y la interfaz gráfica de un dispositivo, facilitando la
navegación, la selección de elementos y la realización de acciones con mayor
precisión y eficiencia.
2.4 TIPOS DE MOUSE
Existen varios tipos de mouse que se adaptan a diferentes necesidades y
preferencias de los usuarios. Algunos de los tipos más comunes incluyen:
2.4.1 Mouse estándar con cable: Son los mouse tradicionales que se conectan a la
computadora mediante un cable USB. Son económicos, no requieren baterías y
generalmente son duraderos.
2.4.2 Mouse inalámbrico: Estos mouse se conectan a la computadora de forma
inalámbrica, a menudo a través de tecnologías como Bluetooth o receptores USB.
Ofrecen más libertad de movimiento y eliminan la necesidad de cables, aunque
requieren baterías o recarga periódica.
2.4.3 Mouse óptico: Utilizan un sensor óptico para detectar el movimiento, lo que les
permite funcionar en una variedad de superficies y ofrecer una mayor precisión en
comparación con los modelos más antiguos que usaban una bola mecánica.
2.4.4 Mouse láser: Estos mouse utilizan un sensor láser para rastrear el
movimiento, proporcionando una mayor sensibilidad y precisión que los
mouse ópticos, especialmente en superficies brillantes.
2.4.5 Mouse vertical o ergonómico: Diseñados ergonómicamente para reducir la
tensión en la muñeca y prevenir problemas de salud relacionados con el uso
prolongado del mouse. Tienen una forma que permite sostener la mano en
una posición más natural.
2.4.6 Mouse para gaming: Diseñados específicamente para jugadores, estos
mouse a menudo tienen botones adicionales programables, sensores de alta
precisión, iluminación personalizable y diseños ergonómicos para ofrecer un
rendimiento óptimo en juegos.
2.4.7 Mouse trackball: En lugar de mover todo el mouse, el usuario manipula una
bola que controla el cursor. Son útiles en espacios reducidos y pueden ser
más cómodos para algunos usuarios.
2.4.8 Mouse táctil o touchpad: Presente en computadoras portátiles y dispositivos
móviles, es una superficie sensible al tacto que permite controlar el cursor con
gestos de los dedos, como deslizar, pellizcar o tocar.
Estos son algunos de los tipos de teclados más comunes, cada uno con
características particulares que se adaptan a diferentes necesidades, ya sea para
uso general, trabajo especializado o preferencias individuales.
3. CONCLUSIÓN
El mouse ha sido un componente esencial en la interacción entre humanos y
computadoras durante décadas. Su evolución desde los modelos mecánicos hasta los
avanzados dispositivos ópticos y láser ha revolucionado la forma en que interactuamos
con la tecnología.
Es un dispositivo versátil que ofrece control preciso del cursor, facilita la selección de
elementos en pantalla y agiliza diversas tareas. Su adaptabilidad, con opciones
inalámbricas, ergonómicas y especializadas para gaming, demuestra su capacidad para
ajustarse a las necesidades específicas de cada usuario.
El mouse ha trascendido más allá de las computadoras de escritorio, integrándose en
portátiles, dispositivos móviles y otros equipos electrónicos, como consolas de juego.
Además, su continuo desarrollo tecnológico ha permitido mejorar la precisión, la
comodidad y la eficiencia en su uso.
El mouse no solo ha facilitado la interacción con las interfaces gráficas, sino que también
ha contribuido significativamente a la productividad y comodidad del usuario en el
entorno digital, convirtiéndose en un dispositivo indispensable en el mundo moderno.
4. BIBLIOGRAFÍA
ANG.M.M. (29 de 10 de 2023). WIKIPEDIA.
htps://es.wikipedia.org/wiki/Ratón_(informá�ca)
BRAINLY. (30 de 04 de 2023).
htps://brainly.lat/tarea/69109073
Foxtrot, C. (2012). CHARLIE FOXTROT types writes.
htps://charliefoxtrot.com.au/products/1924-remington-portable-no-1
GCFGLOBAL. (s.f.).
htps://edu.gcfglobal.org/es/informa�ca-basica/que-es-un-raton-o-mouse/1/
HIRAOKA. (2023).
htps://hiraoka.com.pe/blog/post/mouse-que-�po-elegir-y-cual-es-el-mejor

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  • 2. ÍNDICE 1. INTRODUCCIÓN................................................................................................................ 4 2. MARCO TEÓRICO ............................................................................................................ 5 2.1 ORIGEN....................................................................................................................... 5 2.2 ¿QUÉ ES UN MOUSE? ............................................................................................ 5 2.3 FUNCIONES ............................................................................................................... 5 2.3.1 Movimiento del cursor:......................................................................................... 6 2.3.2 Selección y clics:.................................................................................................... 6 2.3.3 Arrastrar y soltar: ................................................................................................... 6 2.3.4 Rueda de desplazamiento: .................................................................................. 6 2.3.5 Funciones adicionales:......................................................................................... 6 2.3.6 Gestos:...................................................................................................................... 6 2.4 TIPOS DE MOUSE.......................................................................................................... 6 2.4.1 Mouse estándar con cable:.................................................................................. 6 2.4.2 Mouse inalámbrico: ............................................................................................... 6 2.4.3 Mouse óptico:.......................................................................................................... 6 2.4.4 Mouse láser: ...................................................................................................... 7 2.4.5 Mouse vertical o ergonómico: ...................................................................... 7 2.4.6 Mouse para gaming:........................................................................................ 7 2.4.7 Mouse trackball: ............................................................................................... 7 2.4.8 Mouse táctil o touchpad:................................................................................ 7 3. CONCLUSIÓN.................................................................................................................... 8 4. BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................. 9
  • 3.
  • 4. 1. INTRODUCCIÓN El teclado es una pieza fundamental en la interacción con las computadoras y dispositivos electrónicos. Es un dispositivo de entrada que permite al usuario comunicarse con la máquina al ingresar datos, comandos o textos. Su diseño ha evolucionado a lo largo del tiempo, desde los teclados mecánicos tradicionales hasta los modernos teclados táctiles y virtuales. Un teclado estándar consta de teclas alfabéticas, numéricas, de función y de control, cada una con una función específica. Los teclados han sido una herramienta esencial en la informática y se adaptan a diversas necesidades, desde el uso cotidiano en oficinas hasta teclados especializados para gamers, diseñadores o programadores. Además, con el avance tecnológico, han surgido teclados ergonómicos que buscan reducir la fatiga y prevenir lesiones por el uso prolongado. El diseño y la disposición de las teclas varían según el idioma y el estándar de cada región. A pesar de los cambios en la tecnología, el teclado sigue siendo un componente esencial para la entrada de información en dispositivos electrónicos en la era digital.
  • 5. 2. MARCO TEÓRICO 2.1ORIGEN El mouse, ese pequeño dispositivo que usamos para interactuar con las computadoras, tiene sus orígenes en la década de 1960. Fue inventado por Douglas Engelbart, un ingeniero informático, como parte de un proyecto de investigación en el Instituto de Investigación de Stanford. El primer prototipo de mouse fue un dispositivo de madera con dos ruedas que se movían en perpendicular entre sí. Este dispositivo fue presentado públicamente en 1968 en lo que se conoce como la "Madre de todas las demostraciones". Engelbart mostró una serie de tecnologías revolucionarias, incluyendo la interfaz gráfica de usuario, el hipertexto y, por supuesto, el mouse. Sin embargo, el mouse tal como lo conocemos hoy en día, con su diseño más ergonómico y la incorporación de tecnologías ópticas o láser para el seguimiento del movimiento, fue refinado y popularizado por empresas como Xerox, Apple y Microsoft en las décadas posteriores. Desde entonces, el mouse se ha convertido en un elemento fundamental en la interacción con las computadoras personales. 2.2 ¿QUÉ ES UN MOUSE? Es un dispositivo de entrada que se utiliza con computadoras y otros dispositivos para controlar el movimiento del cursor en la pantalla, permitiendo a los usuarios interactuar con el contenido de forma intuitiva. Generalmente, un mouse consta de uno o más botones y un sensor de movimiento que detecta su desplazamiento sobre una superficie plana. El movimiento del mouse se traduce en movimientos correspondientes del cursor en la pantalla, lo que permite seleccionar, arrastrar, hacer clic o interactuar con elementos en la interfaz gráfica de un sistema operativo. Los mouses han evolucionado desde sus primeros modelos con ruedas mecánicas hasta los más modernos, que emplean tecnologías ópticas o láser para rastrear el movimiento con mayor precisión y en una variedad de superficies. Además, existen diferentes tipos de mouse, como los estándares con cable, los inalámbricos que se conectan mediante Bluetooth o receptores USB, los mouses ergonómicos diseñados para reducir la fatiga durante un uso prolongado, y los mouses especializados para gaming con características adicionales. El mouse ha sido un componente clave en la interacción persona-computadora y sigue siendo una herramienta esencial para navegar por interfaces gráficas, realizar tareas específicas y controlar dispositivos digitales de manera eficiente. 2.3 FUNCIONES El mouse es un dispositivo versátil que desempeña varias funciones para facilitar la interacción con una computadora o dispositivo electrónico. Aquí te muestro algunas de sus funciones principales:
  • 6. 2.3.1 Movimiento del cursor: El mouse permite mover el cursor en la pantalla. Deslizar el mouse sobre una superficie o mousepad produce un movimiento correspondiente del cursor en la interfaz gráfica. 2.3.2 Selección y clics: Los botones del mouse (generalmente izquierdo y derecho) se utilizan para realizar selecciones y clics. Un clic izquierdo selecciona o activa elementos, mientras que el clic derecho a menudo muestra opciones contextuales. 2.3.3 Arrastrar y soltar: Mantener presionado un botón del mouse mientras se mueve el dispositivo permite arrastrar elementos en la pantalla. Por ejemplo, arrastrar archivos para moverlos o arrastrar texto para seleccionarlo. 2.3.4 Rueda de desplazamiento: Muchos mouse tienen una rueda central que permite desplazar verticalmente por páginas web, documentos y otras interfaces con desplazamiento vertical. 2.3.5 Funciones adicionales: Algunos mouse tienen botones adicionales, como botones laterales programables o una rueda de desplazamiento horizontal, que proporcionan funcionalidades específicas según la configuración o el software utilizado. 2.3.6 Gestos: En los mouse más avanzados o en dispositivos con pantallas táctiles, se pueden usar gestos específicos para realizar acciones, como deslizar con dos dedos para desplazarse lateralmente o pellizcar para hacer zoom. En resumen, el mouse es un dispositivo fundamental que permite controlar la interacción entre el usuario y la interfaz gráfica de un dispositivo, facilitando la navegación, la selección de elementos y la realización de acciones con mayor precisión y eficiencia. 2.4 TIPOS DE MOUSE Existen varios tipos de mouse que se adaptan a diferentes necesidades y preferencias de los usuarios. Algunos de los tipos más comunes incluyen: 2.4.1 Mouse estándar con cable: Son los mouse tradicionales que se conectan a la computadora mediante un cable USB. Son económicos, no requieren baterías y generalmente son duraderos. 2.4.2 Mouse inalámbrico: Estos mouse se conectan a la computadora de forma inalámbrica, a menudo a través de tecnologías como Bluetooth o receptores USB. Ofrecen más libertad de movimiento y eliminan la necesidad de cables, aunque requieren baterías o recarga periódica. 2.4.3 Mouse óptico: Utilizan un sensor óptico para detectar el movimiento, lo que les permite funcionar en una variedad de superficies y ofrecer una mayor precisión en comparación con los modelos más antiguos que usaban una bola mecánica.
  • 7. 2.4.4 Mouse láser: Estos mouse utilizan un sensor láser para rastrear el movimiento, proporcionando una mayor sensibilidad y precisión que los mouse ópticos, especialmente en superficies brillantes. 2.4.5 Mouse vertical o ergonómico: Diseñados ergonómicamente para reducir la tensión en la muñeca y prevenir problemas de salud relacionados con el uso prolongado del mouse. Tienen una forma que permite sostener la mano en una posición más natural. 2.4.6 Mouse para gaming: Diseñados específicamente para jugadores, estos mouse a menudo tienen botones adicionales programables, sensores de alta precisión, iluminación personalizable y diseños ergonómicos para ofrecer un rendimiento óptimo en juegos. 2.4.7 Mouse trackball: En lugar de mover todo el mouse, el usuario manipula una bola que controla el cursor. Son útiles en espacios reducidos y pueden ser más cómodos para algunos usuarios. 2.4.8 Mouse táctil o touchpad: Presente en computadoras portátiles y dispositivos móviles, es una superficie sensible al tacto que permite controlar el cursor con gestos de los dedos, como deslizar, pellizcar o tocar. Estos son algunos de los tipos de teclados más comunes, cada uno con características particulares que se adaptan a diferentes necesidades, ya sea para uso general, trabajo especializado o preferencias individuales.
  • 8. 3. CONCLUSIÓN El mouse ha sido un componente esencial en la interacción entre humanos y computadoras durante décadas. Su evolución desde los modelos mecánicos hasta los avanzados dispositivos ópticos y láser ha revolucionado la forma en que interactuamos con la tecnología. Es un dispositivo versátil que ofrece control preciso del cursor, facilita la selección de elementos en pantalla y agiliza diversas tareas. Su adaptabilidad, con opciones inalámbricas, ergonómicas y especializadas para gaming, demuestra su capacidad para ajustarse a las necesidades específicas de cada usuario. El mouse ha trascendido más allá de las computadoras de escritorio, integrándose en portátiles, dispositivos móviles y otros equipos electrónicos, como consolas de juego. Además, su continuo desarrollo tecnológico ha permitido mejorar la precisión, la comodidad y la eficiencia en su uso. El mouse no solo ha facilitado la interacción con las interfaces gráficas, sino que también ha contribuido significativamente a la productividad y comodidad del usuario en el entorno digital, convirtiéndose en un dispositivo indispensable en el mundo moderno.
  • 9. 4. BIBLIOGRAFÍA ANG.M.M. (29 de 10 de 2023). WIKIPEDIA. htps://es.wikipedia.org/wiki/Ratón_(informá�ca) BRAINLY. (30 de 04 de 2023). htps://brainly.lat/tarea/69109073 Foxtrot, C. (2012). CHARLIE FOXTROT types writes. htps://charliefoxtrot.com.au/products/1924-remington-portable-no-1 GCFGLOBAL. (s.f.). htps://edu.gcfglobal.org/es/informa�ca-basica/que-es-un-raton-o-mouse/1/ HIRAOKA. (2023). htps://hiraoka.com.pe/blog/post/mouse-que-�po-elegir-y-cual-es-el-mejor