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ORLANDO MEDINA
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 Al igual que las clases, se puede especificar
la visibilidad de los elementos de un
paquete.
 La visibilidad puede ser público, protegido o
privado.
 Para los elementos públicos se antecede el
nombre con un signo "+" (más).
 Para los elementos Privados se antecede el
nombre con un singo "-"(menos).
 Para los elementos Protegidos se antecede
el nombre con un signo "#" (numeral).
Especifica cuál del las
acciones le sigen a
otras.
LUIS CORREA
UML 2.0
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Comportamiento
DEFINICIÓN DE DIAGRAMA DE TIEMPO:
Es un diagrama de interacción que muestra los tiempos reales entre
diferentes objetos o roles, en oposición a la simple secuencia relativa
de mensajes.
En el estándar de Lenguaje de Modelado Unificado de OMG los
diagramas de tiempo son una representación especial de interacción
que se enfoca en el tiempo de los mensajes enviados entre objetos.
LUIS CORREA
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DEFINICIÓN DE DIAGRAMA GLOBAL DE VISIÓN DE INTERACIÓN:
El diagrama global de las interacciones es un diagrama de comportamiento, más
precisamente, uno de los cuatro diagramas de interacción. Muestra una cierta
vista sobre los aspectos dinámicos de los sistemas modelados.
LUIS CORREA
Es un hibrido entre un diagrama de actividades y un diagrama de secuencia
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Diagrama de secuencia: es un tipo de diagrama
usado para modelar interacción entre objetos en un sistema
Mensaje: pasa de la línea de vida
de un objeto a otro
Objeto: rectángulos con nombres
subrayados, el tiempo se
Representa como una progresión
vertical
Línea de vida activa: el tiempo
se representa en forma vertical
inicia en la parte superior y
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mensaje que este en la parte
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diagrama de actividades: representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y
operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de actividades
muestra el flujo de control general.
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Círculo: Procedimiento estandarizado.
Cuadrado: Proceso de control.
Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte de pa
Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital.
Rectángulo: Formulario o documentación. Se grafíca con un doble de ancho que su a
Rectángulo Pequeño: Valor o medio de pago (cheque, pagaré, etc.). Se grafíca con u
Triángulo (base inferior): Archivo definitivo.
Triángulo Invertido (base superior): Archivo Transitorio.
Semióvalo: Demora.
Rombo: División entre opciones.
Trapezoide: Carga de datos al sistema.
Elipsoide: Acceso por pantalla.
Hexágono: Proceso no representado.
Pentágono: Conector.
Cruz de Diagonales: Destrucción de Formularios.
ELEMENTOS DEL DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
EJEMPLOS DE LOS DIAGRAMAS
En el diagrama de tiempo, un sistema secundario se activa como consecuencia de
la activación de un sistema primario.
Ejemplo: El sistema secundario (Alarma y Aspersores) se activa una vez que se
activa el sistema primario (Detector de Humo).
En el diagrama de la visión global de interacciones: Tendremos un diagrama de
secuencia de ofimática y otro de un software de almacenamiento en la
nube (internet).
Para almacenar el archivo de ofimática en la nube se tendrá que cumplir con la
condición de que haya iniciado sesión en el software de almacenamiento en la
nube y luego se podrá enviar el archivo del diagrama de ofimática al diagrama
de almacenamiento en la nube.
BIBLIOGRAFIA
• Diagrama de tiempo http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_tiempos
• Diagrama global de interacción
http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_global_de_interacciones
• Diagrama de secuencia http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_secuencia
• Diagrama de flujo http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo
• UML 2.0 http://www.uml.org/
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  • 1. GRUPO NÚMERO 3: •LUIS CORREA • MANUEL DUN •ORLANDO MEDINA
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  • 13.
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  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.  Al igual que las clases, se puede especificar la visibilidad de los elementos de un paquete.  La visibilidad puede ser público, protegido o privado.  Para los elementos públicos se antecede el nombre con un signo "+" (más).  Para los elementos Privados se antecede el nombre con un singo "-"(menos).  Para los elementos Protegidos se antecede el nombre con un signo "#" (numeral).
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31. Especifica cuál del las acciones le sigen a otras.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 37. DEFINICIÓN DE DIAGRAMA DE TIEMPO: Es un diagrama de interacción que muestra los tiempos reales entre diferentes objetos o roles, en oposición a la simple secuencia relativa de mensajes. En el estándar de Lenguaje de Modelado Unificado de OMG los diagramas de tiempo son una representación especial de interacción que se enfoca en el tiempo de los mensajes enviados entre objetos. LUIS CORREA
  • 38.
  • 41. DEFINICIÓN DE DIAGRAMA GLOBAL DE VISIÓN DE INTERACIÓN: El diagrama global de las interacciones es un diagrama de comportamiento, más precisamente, uno de los cuatro diagramas de interacción. Muestra una cierta vista sobre los aspectos dinámicos de los sistemas modelados. LUIS CORREA Es un hibrido entre un diagrama de actividades y un diagrama de secuencia
  • 42.
  • 44. Diagrama de secuencia: es un tipo de diagrama usado para modelar interacción entre objetos en un sistema Mensaje: pasa de la línea de vida de un objeto a otro Objeto: rectángulos con nombres subrayados, el tiempo se Representa como una progresión vertical Línea de vida activa: el tiempo se representa en forma vertical inicia en la parte superior y avanza a la parte inferior un mensaje que este en la parte superior ocurrirá antes que uno en la parte inferior LUIS CORREA
  • 46. diagrama de actividades: representa los flujos de trabajo paso a paso de negocio y operacionales de los componentes en un sistema. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control general. LUIS CORREA
  • 47. Círculo: Procedimiento estandarizado. Cuadrado: Proceso de control. Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte de pa Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital. Rectángulo: Formulario o documentación. Se grafíca con un doble de ancho que su a Rectángulo Pequeño: Valor o medio de pago (cheque, pagaré, etc.). Se grafíca con u Triángulo (base inferior): Archivo definitivo. Triángulo Invertido (base superior): Archivo Transitorio. Semióvalo: Demora. Rombo: División entre opciones. Trapezoide: Carga de datos al sistema. Elipsoide: Acceso por pantalla. Hexágono: Proceso no representado. Pentágono: Conector. Cruz de Diagonales: Destrucción de Formularios. ELEMENTOS DEL DIAGRAMA DE ACTIVIDADES
  • 48. EJEMPLOS DE LOS DIAGRAMAS En el diagrama de tiempo, un sistema secundario se activa como consecuencia de la activación de un sistema primario. Ejemplo: El sistema secundario (Alarma y Aspersores) se activa una vez que se activa el sistema primario (Detector de Humo). En el diagrama de la visión global de interacciones: Tendremos un diagrama de secuencia de ofimática y otro de un software de almacenamiento en la nube (internet). Para almacenar el archivo de ofimática en la nube se tendrá que cumplir con la condición de que haya iniciado sesión en el software de almacenamiento en la nube y luego se podrá enviar el archivo del diagrama de ofimática al diagrama de almacenamiento en la nube.
  • 49. BIBLIOGRAFIA • Diagrama de tiempo http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_tiempos • Diagrama global de interacción http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_global_de_interacciones • Diagrama de secuencia http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_secuencia • Diagrama de flujo http://es.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_flujo • UML 2.0 http://www.uml.org/ LUIS CORREA