El documento trata sobre la historia y cultura del skateboarding. Brevemente describe el origen del skateboarding como deporte que consiste en deslizarse sobre una tabla con ruedas realizando trucos en el aire. También resume la moda asociada al skateboarding, incluyendo la ropa y accesorios típicos como zapatillas anchas, jeans, camisetas sueltas y gorras. Finalmente, explica brevemente dos trucos básicos del skateboarding: el ollie y el nollie.
2. Historia Del Skate
• El skateboarding es un deporte que consiste en deslizarse
sobre una tabla con ruedas y a su vez poder realizar
diversidad de trucos, gran parte de ellos elevando la
tabla del suelo y haciendo figuras y piruetas con ella en el
aire.1 Se practica con un skateboard, tabla de madera
plana y doblada por los extremos y que tiene dos ejes
(trucks) y cuatro ruedas, preferentemente en una
superficie plana, en cualquier lugar donde se pueda
rodar, ya sea en la calle o en los skateparks.
• Para abreviar se le designa simplemente skate, que es
también el término utilizado para nombrar el monopatín,
tabla sobre la que se practica el mono patinaje. Está
relacionado con el surfing, la cultura callejera, con el arte
urbano, pero muchosskaters apenas patinan en calles y/o
plazas. Son los "rromperos",
3. Moda Del Skate
• Si empezamos por los pies, nos pondremos zapatillas deportivas, que sean anchas y
blancas. Los cordones los ataremos sólo con un nudo, sin lazo.
También podremos hacer el opuesto: zapatillas negras con cordones blancos y anchos.
Está la opción de llevar calcetines largos de un color y que favorezcan.
Con tejanos más bien oscuros muy anchos, caídos y uniformes, que queden bien puestos
con un cinturón delgado informal (de venta en tiendas de este estilo o surferas).
• Por lo que se refiere a la ropa interior: bóxers si eres un chico o coulottes si eres chica. El
hecho de que se te pueda ver condicionará la que escojas.
• Una camiseta, preferiblemente blanca, con algún estampado o diseño cuidado servirá (por
ejemplo un dibujo de un grafitti). Talla grande, para que vaya muy suelta. En chicas, hay
unas camisetas que parecen cortadas y pueden llevarse inclinadas a un lado. Sino, tú misma
puedes probar con una camiseta que ya no uses.
• Gorro/a: dependiendo de la época del año en la que te encuentres, algo en la cabeza es
recomendable, ya sea una gorra en primavera-verano o un gorro en otoño-invierno.
En el primer caso es muy recomendable que sea "New Era". Pero, si tu bolsillo no lo resiste,
una imitación más barata servirá.
En el segundo caso, un buen gorro es el que encuentras en un "Smartshop", el más barato,
de esos que se doblan abajo.
• Finalmente, como accesorios: el skater no suele usar nada colgado ni en el cuello ni en las
muñecas, por razones prácticas obvias. Pero si quieres, puedes optar por una pulsera
sencilla y pequeña, nada más.
4. Tipos De Tabla
• Tabla en las bases de datos se refiere al tipo de modelado de datos, donde se guardan los
datos recogidos por un programa. Su estructura general se asemeja a la vista general de un
programa de hoja de calcula
• Una tabla es utilizada para organizar y presentar información. Las tablas se componen de filas
y columnas de celdas que se pueden rellenar con textos y gráficos Las tablas se componen de
dos estructuras:
• Resgistro :es cada una de las filas en que se divide la tabla. Cada registro contiene datos de
los mismos tipos que los demás registros. Ejemplo: en una tabla de nombres y direcciones,
cada fila contendrá un nombre y una dirección.
• Campo : es cada una de las columnas que forman la tabla. Contienen datos de tipo diferente
a los de otros campos. En el ejemplo anterior, un campo contendrá un tipo de datos único,
como una dirección, o un número de teléfono, un nombre, etc.
• A los campos se les puede asignar, además, propiedades especiales que afectan a los
registros insertados. El campo puede ser definido como índice o autoincrementable, lo cual
permite que los datos de ese campo cambien solos o sean el principal indicar a la hora de
ordenar los datos contenidos.
• Cada tabla creada debe tener un nombre único en la cada Base de Datos, haciéndola
accesible mediante su nombre o su seudónimo (Alias) (dependiendo del tipo de base de
datos elegida) La estructura de las tablas viene dado por la forma de un archivo plano, los
cuales en un inicio se componían de un modo similar.
5. Trucos
• El ollie es la prueba mas básica. Si no dominas esta tendrás graves problemas con otras
pruebas.
Para empezar a hacerlo es mas fácil si lo practicas quieto.
1- Pon el pie delantero en medio del skate y el pie trasero en el tail.
2- Agáchate y salta haciendo presión con el pie trasero
3- Cuando la tabla toque contra el suelo, el pie delantero tiene que deslizarse hacia delante.
4- Cuando el skate se halla elevado solo te resta volver el pie delantero a la posición inicial.
5- Intenta caer con las 4 ruedas a la vez para mayor prolijidad.
• 1- Este truco es igual que el ollie solo que el nollie se hace en sentido contrario o sea que se
hace con con el nose.
2- Para hacerlo claro que primero tienes que saber hacer el ollie ya que es casi lo mismo.
3- Primero coloca tu pie en una parte de la nariz que estes agusto y el pie trasero en la mitad
del skate, fijate que es lo mismo que el ollie pero haciendolo
con el nose.
4- Golpea la nariz al suelo para despegarte, cuando mas fuerte golpees mas alto brincaras,
mientras haces esto con el pies trasero raspa la lija hacia la cola, igual que un ollie.
5- Cuando lleges a lo mas alto del nollie la tabla se pondra derecha y ahora solo aterriza, ten
en cuenta que si vas a saltar un objeto (nollie up) deberas hacerlo un poco antes para que
pase el nose.