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UNIVERSIDAD LIBRE
             FACULTAD CIENCIAS DE LA
             EDUCACIÓN

PRESENTADO POR:


GINNA PAOLA ORTIZ VASQUEZ

X SEMESTRE

              PRESENTADO A:
              FANNY LOPEZ VALEK
En la actualidad, muchos jóvenes tienen el
deseo de desarrollar sus habilidades
deportivas por medio de ayudas tecnológicas
que les ayude a mejorar cada vez su
desempeño en estos mismos. Así como van
evolucionando los sistemas de información,
también los deportes han sufrido gran
transformación a medida que pasa el tiempo, y
en este curso interactivo nos fijaremos en un
deporte extremo que ha creado una cultura, un
ideología y por ende ayuda a la conservación
del medio ambiente y es el skateboard.
Skate acction te da la bienvenida a una web
dedicada solamente a el mundo skate donde
encontraras, el origen (historia), reglas, turcos,
lo cual te ayudaran a ser un gran skate y así
podrás tener tu cuerpo saludable, transportarte
en tu tabla ayudando a proteger el medio
ambiente de la contaminación, y te divertirás
mucho realizando lo que más te gusta.
Reconocer el
   Transmitir a las    skateboard como un
    personas un          deporte extremo
conocimiento amplio    tanto para el genero
el sobre skateboard.    femenino como el
                            masculino
Este curso virtual sobre skateboarding se hace con el
fin de aprovechar los recursos tecnológicos para la
fomentación de un deporte, en donde los jóvenes no
solamente se dedicaran a usar el internet para
facebook o MSN, sino también para aprender cada día
sobre un deporte que les bridara mayor diversión, mas
autoestima, amor al deporte y a considerar el
skateboarding como un medio de transporte que
ayudara a cuidar el medio ambiente.
BASE: Es la parte del truck que va contra la tabla sujetado por
tornillos . También se ajustan en el el ala y el kingpin.
BOARD: Es la parte principal de un skateboard. Se encuentran en
una gran variedad de marcas. Compuestas por nose y tail, algunas
también poseen concave.
BORDE: Lo que el coping es para las rampas, los bordes son de
las calles. Son los mas usados por skaters de street, generalmente
son bordes de canteros, de veredas, etc.
BUJES: Se trata de las gomas redondas que están entre el ala de
truck y la base. Sirven para amortiguar los golpes y también dan la
posibilidad al ala del truck de pivotear sobre la base. Van como
arandelas en el kingpin, pueden ser compradas en variedad de
marcas, colores y dureza. Se necesitan dos por truc
   CONCAVE: Es curva que le dan a las tablas, no
    todas la tienen. El concave caerá de izquierda a
    derecha y será asimétrico. Le da una mayor fuerza a
    la tabla y le da mas grip al skater.
    COPER: Se utilizaba para proteger el ala del truck
    del desgaste de los grinds.

   DECK: Es la plataforma principal de un skateboard.
    DOWNHILL: Consiste en andar lo mas rápido que
    puedas colina abajo si pegarte el palo del año.
    Desde que nació el Skateboarding esta disciplina a
    crecido con mucha fuerza, hasta crearse una nueva
    categoría llamada ludge.

   EJE: Es la parte metálica que cruza el truck de
    punta a punta y una las ruedas de dos en dos.
   FACKIE: Se trata de ir con el skate en
    marcha atras.
    FLIP: Proviene del modo de Freestyle. Tiene
    muchas combinaciones con shoveits y
    grinds. Es la prueba en la que se hace girar
    la tabla horizontalmente dando una vuelta
    completa.
    FRONTSIDE: Originario del surfing, es la
    direccion a la cual giras mientras avanzas o
    en el surf cuando enfrentas a la ola.
    FUNBOX: Un conjunto de rampas
    artificiales, con barandas planos y gaps. Muy
    utilizadas.
   GOOFY: Se denomina a un Skater Goofy cuando anda con el
    pie derecho por delante, lo opuesto de regular.
    GRAB : Prueba en la que se "sujeta" la tabla con las manos.
    GRIND: Se denomina grind a las pruebas en las que se patina
    con los trucks o tabla sobre los bordes. EJ 50-50.

   HANDPLANT: Una prueba en la cual el skater se para con la
    mano y la tabla se sujeta con la otra o con los pies.
    HEELFLIP: Esta prueba consiste en hacer girar la tabla
    horizontalmente tal como en el Flip pero la patada es hacia
    afuera y no hacia adentro.
    HIP: Cuando dos rampas estan puestas juntas y a un angulo
    cerrado, la parte donde se unen las dos rampas se llama HIP.
   IMPOSSIBLE: Prueba de freestyle inventada por Rodney
    Mullen. Consiste en hacer girar la tabla al rededor de los pies.
    INDYGRAB: Se trata de agarrar la tabla por el frente, con la
    mano trasera.

   JAM: Se denomina asi al grupo de skaters realizando una
    session.

   KINGPIN: Es el tornillo que une el puente del truck con la
    base. Son grandes y con una tuerca con plastico para
    frenarla.
    KINK: Se llama asi a las superficies con elevacion sobre las
    que deslizarse, que poseen forma de "S". Por ejemplo una
    baranda, que baja en diagonal, luego queda recta horizontal al
    suelo, y luego vuelve a bajar en diagonal.
   LAUNCH RAMP: Se trata de un plano muy grande que se usa en
    skateparks para tomar velocidad.
    LIJA: Es la lija que se adhiere a la superficie de la tabla.
    LIP: Se denomina de esta manera al borde de la rampa
    LIPSLIDE: Consiste en pica un ollie de 90ª pasar el truck trasero por
    encima de la baranda y continuar patinando de bores.

   MANUAL: Algunos le dicen wheellie. Se trata de andar unicamente
    sobre las ruedas traseras de la tabla.
    MCTWIST: 540ª de back con un mute grab, inventado por Mike
    McGill.
    MELANCHOLLIE: Se pica un ollie , en el aire se toma la tabla con la
    mano delantera pero por detras.
    MINIRAMP: Una rampa (dos cuarters enfrentados) de no mas de 3
    metros de altura.
   NOLLIE: Cambiando de posicion a switch y a fakie obtienes el nollie.
    Un ollie picado de switch stance pero en el nose.
    NOSE: Se trata de la parte delantera de la tabla de mayor longitud.
    Opuesto a tail
    NOSEGRAB: Se denomina Nosegrab a la prueba que estando en el
    aire se toma la tabla con la mano en la parte delantera o nose.
    NOSEGRIND: Consiste en ir patinando con el truck delantero
    solamente, y la tabla paralela al borde justo encima.
    NOSESLIDE: Consiste en ir patinando con el nose de la tabla sobre
    un borde. Se logra que la tabla quede perpendicular al borde.

   OLLIE: Inventado en rampas por Ollie Gelfand y llevado a las calles
    por Rodney Mullen. Consiste en levantar la tabla del piso sin usar las
    manos. Es la base para casi todos las pruebas del skate. Lo primero
    que se aprende.
   PLY: Es una palabla en ingles que significa capa.
    Generalmente se utiliza en las tablas por ejemplo 7
    PLY WODD (tabla de 7 capas).
    POPSHOVEIT: Shove Its mezclados con ollies
    resultan en pop shoveits se pueden combinar con
    flips, grabs, grinds...
    PRO: Se denomina asi al skater profesional,
    dicese del corredor que es respaldador por una
    marca y le pagan por realizar SkateBoard en los
    campeonatos.

   QUARTERPIPE: Se trata de la mitad de un Half
    Pipe. Es una curva ascendente que en su borde
    tiene generalmente un caño denominado coping.
   RAILS: Se denomina asi a todas las barandas que pueda encontrar el
    skater para deslizarse, puede ser en estilo street, o en algun skatepark.
    RAILSLIDE: Es otra denominacion del conocido Boardslide, bores. Consiste
    en patinar con la mitad de la tabla en alguna baranda o borde

    ROCKANDROLL: Es una prueba de rampa. Se realiza avanzando hasta la
    cima de la rampa apoyando toda la tabla en la parte superior y bajando de
    180.
    RULEMÁN: Son los mecanismos que permiten el movimiento de las ruedas.
    Cada rueda contiene 2 de ellos.

   SKATEBOARD: Deporte que consiste en realizar pruebas y secuencias
    deslizandose sobre una tabla con 4 ruedas.
    SKATEBOARDING: Se denomina de esta manera a la practica en si del
    deporte de Skateboard.
    SKATEPARK: Consiste lugar creado para realizar skateboard, emulando las
    mejores superficies, rampas, etc. para lograr mejores pruebas.
   TAILSLIDES: Patinar en un objeto, borde o
    baranda con la parte trasera de la tabla o tail.
    La tabla queda perpendicular al objeto.

    TRANSWORLD: Popular revista del
    skateboarding internacional.

    TRUCK: Los trucks son los dos elementos de
    alumino que se sujetan a la tabla y a su vez
    sujetan las ruedas.

   VERT: Es la parte de la rampa que esta
    perpendicular al piso
   WALLIE: Se denomina de esta manera al
    andar en skate contra una pared solo un
    momento, tocandola apenas.

    WALLRIDE: Se denomina asi a la prueba
    que consiste en andar por una pared vertical.
Trucos skate
                            OLLIE

   El ollie es la prueba mas básica. Si no dominas esta
    tendrás graves problemas con otras pruebas.
    Para empezar a hacerlo es mas fácil si lo practicas
    quieto.
    1- Pon el pie delantero en medio del skate y el pie trasero
    en el tail.
    2- Agáchate y salta haciendo presión con el pie trasero
    3- Cuando la tabla toque contra el suelo, el pie delantero
    tiene que deslizarse hacia delante.
    4- Cuando el skate se halla elevado solo te resta volver el
    pie delantero a la posición inicial.
    5- Intenta caer con las 4 ruedas a la vez para mayor
    prolijidad.
Nollie

   1- Este truco es igual que el ollie solo que el nollie se
    hace en sentido contrario o sea que se hace con con el
    nose.
    2- Para hacerlo claro que primero tienes que saber hacer
    el ollie ya que es casi lo mismo.
    3- Primero coloca tu pie en una parte de la nariz que
    estés a gusto y el pie trasero en la mitad del skate, fíjate
    que es lo mismo que el ollie pero haciéndolo
    con el nose.
    4- Golpea la nariz al suelo para despegarte, cuando mas
    fuerte golpees mas alto brincaras, mientras haces esto
    con el pies trasero raspa la lija hacia la cola, igual que un
    ollie.
    5- Cuando llegues a lo mas alto del nollie la tabla se
    pondrá derecha y ahora solo aterriza, ten en cuenta que
    si vas a saltar un objeto (nollie up) deberás hacerlo un
    poco antes para que pase el nose.
FLIP O KICKFLIP

   El flip o kikflip es una prueba relativamente
    fácil.
    1- Debes poner el pie delantero hacia fuera
    apoyando la punta del pie.
    2- Salta y hace el mismo movimiento que para
    el ollie pero en ves de deslizar el pie hacia
    delante deslízalo en diagonal hacia fuera.
    3- Es importante que no balancees el cuerpo
    hacia atrás, ese movimiento lo debe hacer
    solo el tobillo
    4- Espera el giro y bájalo.
HEELFLIP

   1- Pon los pies como para hacer un ollie pero
    el pie delantero un poco mas afuera
    (Cruzados).
    2- Salta y con el pie delantero pégale un
    talonazo al frente en diagonal hacia adelante.
    3- Es importante que tires el cuerpo hacia
    delante, solo debes mover la pierna, sino la
    prueba se inclinara.
    4- Espera el giro y bájala, pero cuidado que
    solemos empujarlo al volver la pierna.
360 FLIP

   Esta es una prueba con bastante dificultad por eso
    vas a estar un buen rato tratando de que te salga.
    Para hacer esta prueba tenes que tener bastante bien
    el shovit 360 y el flip
    1- Pone las piernas bien cruzadas como para hacer
    un shovit 360, poniendo la pierna de adelante en el
    centro del skate para que sea mas facil.
    2- Debes agacharte bien y hacer mas fuerza con el
    pie de atras, dandole solo el flip con la pierna de
    adelante.
    3- Salta bien alto y cuando el skate se alinie con tus
    pies, bajala pero porcura poner los pies bien en los
    tornillos para evitar darse un buen golpe.
    Es una prueba que requiere de tiempo pero no es
    imposible.
HARD FLIP

   Hardflip es una prueba bastante complicada.
    1- Pon los pies como para un ollie
    2- Salta y deja que el nose se eleve y quede
    vertical entre las piernas.
    3- Con el pie delantero apenas debes de darle
    un poco de flip.
    4- Abre bien las piernas y sobretodo salta
    mucho.
    5- Cuando el skate termina de girar procura
    caer bien en los tornillos ya que esta prueba
    arriesga mucho tu tabla.
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Skate deporte extremo y sostenible

  • 1. UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN PRESENTADO POR: GINNA PAOLA ORTIZ VASQUEZ X SEMESTRE PRESENTADO A: FANNY LOPEZ VALEK
  • 2. En la actualidad, muchos jóvenes tienen el deseo de desarrollar sus habilidades deportivas por medio de ayudas tecnológicas que les ayude a mejorar cada vez su desempeño en estos mismos. Así como van evolucionando los sistemas de información, también los deportes han sufrido gran transformación a medida que pasa el tiempo, y en este curso interactivo nos fijaremos en un deporte extremo que ha creado una cultura, un ideología y por ende ayuda a la conservación del medio ambiente y es el skateboard.
  • 3. Skate acction te da la bienvenida a una web dedicada solamente a el mundo skate donde encontraras, el origen (historia), reglas, turcos, lo cual te ayudaran a ser un gran skate y así podrás tener tu cuerpo saludable, transportarte en tu tabla ayudando a proteger el medio ambiente de la contaminación, y te divertirás mucho realizando lo que más te gusta.
  • 4. Reconocer el Transmitir a las skateboard como un personas un deporte extremo conocimiento amplio tanto para el genero el sobre skateboard. femenino como el masculino
  • 5. Este curso virtual sobre skateboarding se hace con el fin de aprovechar los recursos tecnológicos para la fomentación de un deporte, en donde los jóvenes no solamente se dedicaran a usar el internet para facebook o MSN, sino también para aprender cada día sobre un deporte que les bridara mayor diversión, mas autoestima, amor al deporte y a considerar el skateboarding como un medio de transporte que ayudara a cuidar el medio ambiente.
  • 6. BASE: Es la parte del truck que va contra la tabla sujetado por tornillos . También se ajustan en el el ala y el kingpin. BOARD: Es la parte principal de un skateboard. Se encuentran en una gran variedad de marcas. Compuestas por nose y tail, algunas también poseen concave. BORDE: Lo que el coping es para las rampas, los bordes son de las calles. Son los mas usados por skaters de street, generalmente son bordes de canteros, de veredas, etc. BUJES: Se trata de las gomas redondas que están entre el ala de truck y la base. Sirven para amortiguar los golpes y también dan la posibilidad al ala del truck de pivotear sobre la base. Van como arandelas en el kingpin, pueden ser compradas en variedad de marcas, colores y dureza. Se necesitan dos por truc
  • 7. CONCAVE: Es curva que le dan a las tablas, no todas la tienen. El concave caerá de izquierda a derecha y será asimétrico. Le da una mayor fuerza a la tabla y le da mas grip al skater. COPER: Se utilizaba para proteger el ala del truck del desgaste de los grinds.  DECK: Es la plataforma principal de un skateboard. DOWNHILL: Consiste en andar lo mas rápido que puedas colina abajo si pegarte el palo del año. Desde que nació el Skateboarding esta disciplina a crecido con mucha fuerza, hasta crearse una nueva categoría llamada ludge.  EJE: Es la parte metálica que cruza el truck de punta a punta y una las ruedas de dos en dos.
  • 8. FACKIE: Se trata de ir con el skate en marcha atras. FLIP: Proviene del modo de Freestyle. Tiene muchas combinaciones con shoveits y grinds. Es la prueba en la que se hace girar la tabla horizontalmente dando una vuelta completa. FRONTSIDE: Originario del surfing, es la direccion a la cual giras mientras avanzas o en el surf cuando enfrentas a la ola. FUNBOX: Un conjunto de rampas artificiales, con barandas planos y gaps. Muy utilizadas.
  • 9. GOOFY: Se denomina a un Skater Goofy cuando anda con el pie derecho por delante, lo opuesto de regular. GRAB : Prueba en la que se "sujeta" la tabla con las manos. GRIND: Se denomina grind a las pruebas en las que se patina con los trucks o tabla sobre los bordes. EJ 50-50.  HANDPLANT: Una prueba en la cual el skater se para con la mano y la tabla se sujeta con la otra o con los pies. HEELFLIP: Esta prueba consiste en hacer girar la tabla horizontalmente tal como en el Flip pero la patada es hacia afuera y no hacia adentro. HIP: Cuando dos rampas estan puestas juntas y a un angulo cerrado, la parte donde se unen las dos rampas se llama HIP.
  • 10. IMPOSSIBLE: Prueba de freestyle inventada por Rodney Mullen. Consiste en hacer girar la tabla al rededor de los pies. INDYGRAB: Se trata de agarrar la tabla por el frente, con la mano trasera.  JAM: Se denomina asi al grupo de skaters realizando una session.  KINGPIN: Es el tornillo que une el puente del truck con la base. Son grandes y con una tuerca con plastico para frenarla. KINK: Se llama asi a las superficies con elevacion sobre las que deslizarse, que poseen forma de "S". Por ejemplo una baranda, que baja en diagonal, luego queda recta horizontal al suelo, y luego vuelve a bajar en diagonal.
  • 11. LAUNCH RAMP: Se trata de un plano muy grande que se usa en skateparks para tomar velocidad. LIJA: Es la lija que se adhiere a la superficie de la tabla. LIP: Se denomina de esta manera al borde de la rampa LIPSLIDE: Consiste en pica un ollie de 90ª pasar el truck trasero por encima de la baranda y continuar patinando de bores.  MANUAL: Algunos le dicen wheellie. Se trata de andar unicamente sobre las ruedas traseras de la tabla. MCTWIST: 540ª de back con un mute grab, inventado por Mike McGill. MELANCHOLLIE: Se pica un ollie , en el aire se toma la tabla con la mano delantera pero por detras. MINIRAMP: Una rampa (dos cuarters enfrentados) de no mas de 3 metros de altura.
  • 12. NOLLIE: Cambiando de posicion a switch y a fakie obtienes el nollie. Un ollie picado de switch stance pero en el nose. NOSE: Se trata de la parte delantera de la tabla de mayor longitud. Opuesto a tail NOSEGRAB: Se denomina Nosegrab a la prueba que estando en el aire se toma la tabla con la mano en la parte delantera o nose. NOSEGRIND: Consiste en ir patinando con el truck delantero solamente, y la tabla paralela al borde justo encima. NOSESLIDE: Consiste en ir patinando con el nose de la tabla sobre un borde. Se logra que la tabla quede perpendicular al borde.  OLLIE: Inventado en rampas por Ollie Gelfand y llevado a las calles por Rodney Mullen. Consiste en levantar la tabla del piso sin usar las manos. Es la base para casi todos las pruebas del skate. Lo primero que se aprende.
  • 13. PLY: Es una palabla en ingles que significa capa. Generalmente se utiliza en las tablas por ejemplo 7 PLY WODD (tabla de 7 capas). POPSHOVEIT: Shove Its mezclados con ollies resultan en pop shoveits se pueden combinar con flips, grabs, grinds... PRO: Se denomina asi al skater profesional, dicese del corredor que es respaldador por una marca y le pagan por realizar SkateBoard en los campeonatos.  QUARTERPIPE: Se trata de la mitad de un Half Pipe. Es una curva ascendente que en su borde tiene generalmente un caño denominado coping.
  • 14. RAILS: Se denomina asi a todas las barandas que pueda encontrar el skater para deslizarse, puede ser en estilo street, o en algun skatepark. RAILSLIDE: Es otra denominacion del conocido Boardslide, bores. Consiste en patinar con la mitad de la tabla en alguna baranda o borde ROCKANDROLL: Es una prueba de rampa. Se realiza avanzando hasta la cima de la rampa apoyando toda la tabla en la parte superior y bajando de 180. RULEMÁN: Son los mecanismos que permiten el movimiento de las ruedas. Cada rueda contiene 2 de ellos.  SKATEBOARD: Deporte que consiste en realizar pruebas y secuencias deslizandose sobre una tabla con 4 ruedas. SKATEBOARDING: Se denomina de esta manera a la practica en si del deporte de Skateboard. SKATEPARK: Consiste lugar creado para realizar skateboard, emulando las mejores superficies, rampas, etc. para lograr mejores pruebas.
  • 15. TAILSLIDES: Patinar en un objeto, borde o baranda con la parte trasera de la tabla o tail. La tabla queda perpendicular al objeto. TRANSWORLD: Popular revista del skateboarding internacional. TRUCK: Los trucks son los dos elementos de alumino que se sujetan a la tabla y a su vez sujetan las ruedas.  VERT: Es la parte de la rampa que esta perpendicular al piso
  • 16. WALLIE: Se denomina de esta manera al andar en skate contra una pared solo un momento, tocandola apenas. WALLRIDE: Se denomina asi a la prueba que consiste en andar por una pared vertical.
  • 17. Trucos skate OLLIE  El ollie es la prueba mas básica. Si no dominas esta tendrás graves problemas con otras pruebas. Para empezar a hacerlo es mas fácil si lo practicas quieto. 1- Pon el pie delantero en medio del skate y el pie trasero en el tail. 2- Agáchate y salta haciendo presión con el pie trasero 3- Cuando la tabla toque contra el suelo, el pie delantero tiene que deslizarse hacia delante. 4- Cuando el skate se halla elevado solo te resta volver el pie delantero a la posición inicial. 5- Intenta caer con las 4 ruedas a la vez para mayor prolijidad.
  • 18. Nollie  1- Este truco es igual que el ollie solo que el nollie se hace en sentido contrario o sea que se hace con con el nose. 2- Para hacerlo claro que primero tienes que saber hacer el ollie ya que es casi lo mismo. 3- Primero coloca tu pie en una parte de la nariz que estés a gusto y el pie trasero en la mitad del skate, fíjate que es lo mismo que el ollie pero haciéndolo con el nose. 4- Golpea la nariz al suelo para despegarte, cuando mas fuerte golpees mas alto brincaras, mientras haces esto con el pies trasero raspa la lija hacia la cola, igual que un ollie. 5- Cuando llegues a lo mas alto del nollie la tabla se pondrá derecha y ahora solo aterriza, ten en cuenta que si vas a saltar un objeto (nollie up) deberás hacerlo un poco antes para que pase el nose.
  • 19. FLIP O KICKFLIP  El flip o kikflip es una prueba relativamente fácil. 1- Debes poner el pie delantero hacia fuera apoyando la punta del pie. 2- Salta y hace el mismo movimiento que para el ollie pero en ves de deslizar el pie hacia delante deslízalo en diagonal hacia fuera. 3- Es importante que no balancees el cuerpo hacia atrás, ese movimiento lo debe hacer solo el tobillo 4- Espera el giro y bájalo.
  • 20. HEELFLIP  1- Pon los pies como para hacer un ollie pero el pie delantero un poco mas afuera (Cruzados). 2- Salta y con el pie delantero pégale un talonazo al frente en diagonal hacia adelante. 3- Es importante que tires el cuerpo hacia delante, solo debes mover la pierna, sino la prueba se inclinara. 4- Espera el giro y bájala, pero cuidado que solemos empujarlo al volver la pierna.
  • 21. 360 FLIP  Esta es una prueba con bastante dificultad por eso vas a estar un buen rato tratando de que te salga. Para hacer esta prueba tenes que tener bastante bien el shovit 360 y el flip 1- Pone las piernas bien cruzadas como para hacer un shovit 360, poniendo la pierna de adelante en el centro del skate para que sea mas facil. 2- Debes agacharte bien y hacer mas fuerza con el pie de atras, dandole solo el flip con la pierna de adelante. 3- Salta bien alto y cuando el skate se alinie con tus pies, bajala pero porcura poner los pies bien en los tornillos para evitar darse un buen golpe. Es una prueba que requiere de tiempo pero no es imposible.
  • 22. HARD FLIP  Hardflip es una prueba bastante complicada. 1- Pon los pies como para un ollie 2- Salta y deja que el nose se eleve y quede vertical entre las piernas. 3- Con el pie delantero apenas debes de darle un poco de flip. 4- Abre bien las piernas y sobretodo salta mucho. 5- Cuando el skate termina de girar procura caer bien en los tornillos ya que esta prueba arriesga mucho tu tabla.