1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuro
Sergio I. Molano R. cod.22 Curso: 804
Mateo López Luque cod.22
MODELEAMIENTO BASICO 3D STUDIO MAX
-Comandos
Seleccionar y Mover
Este comando se utiliza para lograr mover el objeto por los diferentes ejes en el plano.
2. REPRESENTACION
Seleccionar y rotar
Este se utiliza para rotar el objeto sobre los ejes X, Y y Z.
3. Seleccionar y escalar uniformemente
Este se utiliza para darle un mayor tamaño al objeto de forma uniforme o si es cogido
desde lo ejes se puede estirar en una dirección.
4. VISORES
Estas son diferentes perspectivas del objeto para poderlo modificar y mover al gusto
propio y tener una vista completa del objeto tridimensional.
Perspectiva
Esta vista permite ver el objeto como uno real y tener su forma completa.
5. Izquierda
Esta se utiliza para poder ver el objeto desde el lado izquierdo del plano
Superior
Esta se utiliza para tener una vista desde arriba del plano.