1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Edificamos futuro
Mateo López Luque – cód. 20
Sergio Isaac Molano Rossiasco – cód. 22
Scratch
Cubitos mágicos
1. Se crea el cubo buscando por el botón (pintar nuevo objeto)
En este momento se desplegara una ventana para dibujar el nuevo objeto
2. 2. Después de haber dibujado el cubo se selecciona el disfraz y se copia el número de las
caras del dado el cual es 6
3. 3. Se hará el otro cubo y entonces obtendremos los objetos
4. Después se les programara para que estos reciban el comando de cambiar a un número
al azar mostrando su respectiva cara
4. 5. Después de darles dicha programación se podrá escoger un escenario cualquiera para el
fondo del juego