1. TECNOLOGÍA EDUCATIVA ACTUAL
RECURSOS
PIZARRA INTERACTIVA
PLATAFORMAS VIRTUALES
YOUTUBE
VIDEOCONFERENCIA
PREZI
REALIDAD VIRTUAL
ETC
CUALQUIER CONSULTA, ENVÍE UN MENSAJE POR LA PLATAFORMA VIRTUAL.
HAGA UN BUEN TRABAJO, TAL VEZ LE SIRVA PARA DICTAR SU PRÓXIMA CLASE!
UNIVERSIDADTECNOLÓGICA INDOAMERICA
NOMBRE: MARCO GREFA
PROYECTO DE:TECNOLÓGICA EDUCATIVA
2. Consiste en un ordenador conectado a un
video proyector, que muestra la señal de
dicho ordenador sobre una superficie lisa
y rígida, sensible al tacto o no.
La principal función de la pizarra
es, pues, controlar el ordenador mediante
esta superficie con un bolígrafo, el dedo -
en algunos casos- u otro dispositivo
como si de un ratón se tratara.
Es lo que ofrece interactividad con la
imagen y lo que lo diferencia de una
pizarra digital normal (ordenador +
proyector)
PIZARRA INTERACTIVA
Enseñanza-aprendizaje on-line es
importante tener en consideración un
programa que pueda
integrar las diversas y principales
herramientas que ofrece la Internet
PLATAFORMAS
VIRTUALES
3. es un sitio web en el cual los usuarios
pueden subir y compartir vídeos Fue
creado por tres antiguos empleados
de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre
de 2006, fue adquirido por Google Inc. a
cambio de 1650 millones de dólares y
ahora opera como una de sus filiales
YOUTUBE
Permite mantener reuniones con grupos
de personas situadas en lugares alejados
entre sí. Adicionalmente, pueden
ofrecerse facilidades telemáticas o de
otro tipo como el intercambio de
gráficos, imágenes fijas, transmisión
de ficheros desde el ordenador etc.
VIDEOCONFERENCIA
4. Es una aplicación multimedia para la
creación de presentaciones similar a
Microsoft Office PowerPoint o a Impress
de LibreOffice, con la salvedad de que
Prezi funciona íntegramente a través de
Internet.
PREZI
es una ciencia basada en el empleo de
ordenadores y otros dispositivos, cuyo
fin es producir una apariencia
de realidad que permita al usuario
tener la sensación de estar presente en
ella. Se consigue mediante la
generación por ordenador de un
conjunto de imágenes que son
contempladas por el usuario a través
de un casco provisto de un visor
especial
REALIDAD VIRTUAL