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HUBS
un concentrador o hub de redes es un dispositivo en que
  encontramos muchos puertos de red, creo que el más
 pequeño que he visto es de 4 puertos de red. Este toma
la señal de una computadora y la redistribuye por todos
  los puertos de red que tiene menos por el que viene la
      señal. Existen muchos tipos dependiendo de las
   tecnologías con que se diseñen y hasta la forma pero
      usualmente se les clasifica en pasivos, activos e
inteligentes. Los pasivos, que no necesitan alimentación
eléctrica, toman la señal y la redistribuye simplemente y
se recomiendan para los casos en que las computadoras
que están en red se encuentran relativamente cercanas.
     El activo necesita alimentación, es decir necesitan
       energía eléctrica extra, “levantan” la señal que
reciben, es decir que la hacen un poco más fuerte, para
       luego distribuirla y se recomiendan cuando las
           computadoras no se encuentran cerca.
    se le coloquen ocho puertos más, siendo lo óptimo
                            cuatro.
SWITCH
switch (Keyboard-Video-Mouse)
es un dispositivo de conmutación
que permite el control de
distintos equipos informáticos con
un sólo monitor, un único teclado y
un único ratón. Este dispositivo
nos permite dotar al puesto de
trabajo de tan sólo una consola
para manejar al mismo tiempo
varios      PC       o       serUn
vidores, conmutando de uno a otro
según necesidad. Hay múltiples
tipos, permitiendo la conmutación
también de audio, micrófono y
dispositivos periféricos mediante
puertos USB
BRIGGES
Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes
    de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
  datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de
    red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de
   datos de una red hacia otra, con base en la dirección física
                   de destino de cada paquete.
 Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red
     usando el mismo protocolo de establecimiento de red.
Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas
  en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que
   un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir
     datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la
     otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje
    automático, los bridges no necesitan configuración manual.
ROUTER
     Un router —anglicismo, también conocido como
    encaminador, enrutador, direccionador o ruteador—
         es un dispositivo de hardware usado para la
      interconexión de redes informáticas que permite
    asegurar el direccionamiento de paquetes de datos
      entre ellas o determinar la mejor ruta que deben
        tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
La primera función de un router, la más básica, es, como
      ya hemos indicado, saber si el destinatario de un
   paquete de información está en nuestra propia red o
   en una remota. Para determinarlo, el router utiliza un
   mecanismo llamado "máscara de subred". La máscara
         de subred es parecida a una dirección IP (la
     identificación única de un ordenador en una red de
     ordenadores, algo así como su nombre y apellido) y
   determina a que grupo de ordenadores pertenece uno
    en concreto. Si la máscara de subred de un paquete
   de información enviado no se corresponde a la red de
       ordenadores de por ejemplo, nuestra oficina, el
     router determinará, lógicamente que el destino de
             ese paquete está en alguna otra red.
GATEWAYS
 Un gateway es un equipo que permite interconectar redes con
  protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos
  los niveles de comunicación. La traducción de las unidades de
     información reduce mucho la velocidad de transmisión a
                     través de estos equipos.
Operan en los niveles más altos del modelo de referencia OSI y
   realizan conversión de protocolos para la interconexión de
          redes con protocolos de alto nivel diferentes.
 Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia
   OSI, y aunque son más caros que un bridge o un router, se
     pueden utilizar como dispositivos universales en una red
     corporativa compuesta por un gran número de redes de
                        diferentes tipos.
SEGMENTACION DE REDES

Tienes una red física.
  Una vez decides utilizar tcp/ip para utilizar esa red
puedes decidir en cuantas subredes quieres dividir esa red
física. Puede ser una, pueden ser muchas.
  Para reconocer a que red pertenece cada ordenador está
lo que se llama dirección de red que es una dirección ip no
asignable que identifica de forma inequívoca una subred.
  Cada subred tiene por tanto una dirección de red y
también tiene "per se" una dirección de broadcast (también
es no asignable). Todas las direcciones ip que se encuentran
entre una y otra son direcciones válidas y asignables.
  Para decidir cada red se utiliza lo que se llama máscara de
subred de forma que cada ordenador tiene una dirección de
difusión (que lo identifica en su red) y una máscara de
subred (que identifica a qué red pertenece).
REDES MAS DIFUNDIDAS
La mayoría de los usuarios amantes de las comunidades online buscan
   incansables satisfacer sus deseos de comunicación sumando más y
   más contactos a sus perfiles, sin evaluar si conocen realmente a
   dichas personas o si mantienen una afinidad con ellas.
En definitiva, lo importante para la mayoría de los consumidores de
   este servicio es alardear con el número de amigos que han logrado
   hacer en la red social a la que pertenecen.
Sin embargo, existen gran cantidad de usuarios que dentro de las
   comunidades sociales buscan establecer comunicación con personas
   con las cuales compartir sus gustos y preferencias, o bien con
   familiares y amigos.
En la actualidad, pareciera que las únicas redes sociales que existen
   son Facebook y Twitter, ya que suelen ser las primeras que se
   mencionan al referirse a este tipo de comunidad online.
LOS MODELOS DE COMUNICACION

Verdaderamente no ha existido nunca una
teoría de la comunicación. Lo que
 tenemos es un sinnúmero de resultados de
investigaciones aglutinados bajo el
indefinido nombre     de:   Teoría   de    la
Comunicación.
La gran mayoría de los estudiosos de la
comunicación han formulado sus propios y
personales esquemas y modelos. En          un
principio éstos se basaban en una simple
relación de estímulo-respuesta para llegar
hoy a plantear profundas
 interpretaciones.
CONCLUCION:
De los siguientes temas entendimos que un
hub, permite centralizar el cableado de una red y
poder ampliarla… un swith es un dispositivo de
conmutación que permite el control de distintos
equipos informáticos con un sólo monitor, un único
teclado y un único ratón…el router es un
dispositivo de hardware usado para la
interconexión de redes informáticas que permite
asegurar el direccionamiento de paquetes de
datos entre ellas o determinar la mejor ruta que
deben tomar…Gateway es un equipo que permite
interconectar redes con protocolos y
arquitecturas completamente diferentes a todos
los niveles de comunicación…
 BIBLIOGRAFIA
 WWW.WIKIPEDIA.COM/
 WWW.RICONDELVAGO.COM/
 WWW.BIG.COM/
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REDES

  • 1. HUBS un concentrador o hub de redes es un dispositivo en que encontramos muchos puertos de red, creo que el más pequeño que he visto es de 4 puertos de red. Este toma la señal de una computadora y la redistribuye por todos los puertos de red que tiene menos por el que viene la señal. Existen muchos tipos dependiendo de las tecnologías con que se diseñen y hasta la forma pero usualmente se les clasifica en pasivos, activos e inteligentes. Los pasivos, que no necesitan alimentación eléctrica, toman la señal y la redistribuye simplemente y se recomiendan para los casos en que las computadoras que están en red se encuentran relativamente cercanas. El activo necesita alimentación, es decir necesitan energía eléctrica extra, “levantan” la señal que reciben, es decir que la hacen un poco más fuerte, para luego distribuirla y se recomiendan cuando las computadoras no se encuentran cerca. se le coloquen ocho puertos más, siendo lo óptimo cuatro.
  • 2. SWITCH switch (Keyboard-Video-Mouse) es un dispositivo de conmutación que permite el control de distintos equipos informáticos con un sólo monitor, un único teclado y un único ratón. Este dispositivo nos permite dotar al puesto de trabajo de tan sólo una consola para manejar al mismo tiempo varios PC o serUn vidores, conmutando de uno a otro según necesidad. Hay múltiples tipos, permitiendo la conmutación también de audio, micrófono y dispositivos periféricos mediante puertos USB
  • 3. BRIGGES Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.
  • 4. ROUTER Un router —anglicismo, también conocido como encaminador, enrutador, direccionador o ruteador— es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI. La primera función de un router, la más básica, es, como ya hemos indicado, saber si el destinatario de un paquete de información está en nuestra propia red o en una remota. Para determinarlo, el router utiliza un mecanismo llamado "máscara de subred". La máscara de subred es parecida a una dirección IP (la identificación única de un ordenador en una red de ordenadores, algo así como su nombre y apellido) y determina a que grupo de ordenadores pertenece uno en concreto. Si la máscara de subred de un paquete de información enviado no se corresponde a la red de ordenadores de por ejemplo, nuestra oficina, el router determinará, lógicamente que el destino de ese paquete está en alguna otra red.
  • 5. GATEWAYS Un gateway es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación. La traducción de las unidades de información reduce mucho la velocidad de transmisión a través de estos equipos. Operan en los niveles más altos del modelo de referencia OSI y realizan conversión de protocolos para la interconexión de redes con protocolos de alto nivel diferentes. Los gateways incluyen los 7 niveles del modelo de referencia OSI, y aunque son más caros que un bridge o un router, se pueden utilizar como dispositivos universales en una red corporativa compuesta por un gran número de redes de diferentes tipos.
  • 6. SEGMENTACION DE REDES Tienes una red física. Una vez decides utilizar tcp/ip para utilizar esa red puedes decidir en cuantas subredes quieres dividir esa red física. Puede ser una, pueden ser muchas. Para reconocer a que red pertenece cada ordenador está lo que se llama dirección de red que es una dirección ip no asignable que identifica de forma inequívoca una subred. Cada subred tiene por tanto una dirección de red y también tiene "per se" una dirección de broadcast (también es no asignable). Todas las direcciones ip que se encuentran entre una y otra son direcciones válidas y asignables. Para decidir cada red se utiliza lo que se llama máscara de subred de forma que cada ordenador tiene una dirección de difusión (que lo identifica en su red) y una máscara de subred (que identifica a qué red pertenece).
  • 7. REDES MAS DIFUNDIDAS La mayoría de los usuarios amantes de las comunidades online buscan incansables satisfacer sus deseos de comunicación sumando más y más contactos a sus perfiles, sin evaluar si conocen realmente a dichas personas o si mantienen una afinidad con ellas. En definitiva, lo importante para la mayoría de los consumidores de este servicio es alardear con el número de amigos que han logrado hacer en la red social a la que pertenecen. Sin embargo, existen gran cantidad de usuarios que dentro de las comunidades sociales buscan establecer comunicación con personas con las cuales compartir sus gustos y preferencias, o bien con familiares y amigos. En la actualidad, pareciera que las únicas redes sociales que existen son Facebook y Twitter, ya que suelen ser las primeras que se mencionan al referirse a este tipo de comunidad online.
  • 8. LOS MODELOS DE COMUNICACION Verdaderamente no ha existido nunca una teoría de la comunicación. Lo que tenemos es un sinnúmero de resultados de investigaciones aglutinados bajo el indefinido nombre de: Teoría de la Comunicación. La gran mayoría de los estudiosos de la comunicación han formulado sus propios y personales esquemas y modelos. En un principio éstos se basaban en una simple relación de estímulo-respuesta para llegar hoy a plantear profundas interpretaciones.
  • 9. CONCLUCION: De los siguientes temas entendimos que un hub, permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla… un swith es un dispositivo de conmutación que permite el control de distintos equipos informáticos con un sólo monitor, un único teclado y un único ratón…el router es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar…Gateway es un equipo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas completamente diferentes a todos los niveles de comunicación…
  • 10.  BIBLIOGRAFIA  WWW.WIKIPEDIA.COM/  WWW.RICONDELVAGO.COM/  WWW.BIG.COM/  WWW.INFO.COM/