3. •El administrador de procesos.
•El administrador o gestor de memoria principal.
•El administrador del almacenamiento secundario.
•El administrador del sistema de E/S.
•El administrador de ficheros.
•El sistema de protección.
•El sistema de comunicaciones o trabajo en red.
•El intérprete de comandos.
4.
5. Es un macroprograma con miles de
líneas de código. No existe una
estructura interna definida entre los
módulos del sistema operativo.
Utilizan técnicas de programación
modular. Son difíciles de mantener y
actualizar. Todos los componentes
están muy relacionados. No existe
ningún tipo de ocultación de
información. Se comporta como un
único proceso. Tienen buen
rendimiento hardware.
6. Se divide el núcleo en módulos con sus
funciones bien definidas. Dependiendo de
la metodología tenemos:
*Núcleo estructurado: usando metodología
estructurada.
*Núcleo orientado a objetos: usando
metodología orientada a objetos.
7. Consiste en organizar el sistema operativo como una jerarquía de
estratos o capas. Cada capa se implementa usando sólo aquellas
operaciones que le proporciona el nivel inmediatamente inferior. Se
emplean técnicas modulares y de diseño top-down. La depuración y
verificación del sistema es mucho más sencilla. La mayor dificultad está
en definir las capas. Las operaciones al tener que pasar por varias
capas, son menos eficientes.
8. El concepto de máquina virtual es crear sobre una máquina real
varias máquinas virtuales en las que puedan correr sistemas operativos
distintos simultáneamente.
Un ejemplo es el sistema operativo VM que separa los aspectos de
multiprogramación y máquina extendida mediante monitor de
máquina virtual, que proporciona multiprogramación, y por otro lado
están los núcleos de los sistemas operativos que proporcionan la
característica de máquina extendida.
9. Núcleo mínimo que hace las funciones mínimas que debe hacer un núcleo.
El resto de funciones se crean como procesos del sistema. Estos procesos del
sistema se ejecutan en modo usuario. Cuando un usuario solicita un servicio
al núcleo este le pasa el control al proceso del sistema correspondiente.
Cuando termina, el núcleo le pasa la respuesta al usuario. El núcleo realiza
un paso de mensajes.
10. Consiste en diseñar un núcleo del sistema operativo mínimo
(micronúcleo), dejando la mayoría de las funciones a procesos de
usuarios. El proceso que solicita un servicio es el proceso cliente. El
proceso que ofrece el servicio es el proceso servidor.
11.
12. También llamados sistemas monolíticos. Este tipo de organización es con mucho la mas
común; bien podría recibir el subtitulo de “el gran embrollo”. El sistema operativo se
escribe como una colección de procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a los
demás cada vez que así lo requiera.
Cuando se usa esta técnica, cada procedimiento del sistema tiene una interfaz bien
definida en términos de parámetros y resultados y cada uno de ellos es libre de llamar a
cualquier otro, si este ultimo proporciona cierto cálculo útil para el primero. Sin embargo
incluso en este tipo de sistemas es posible tener al menos algo de estructura. Los
servicios (llamadas al sistema) que proporciona el sistema operativo se solicitan
colocando los parámetros en lugares bien definidos, como en los registros o en la
pila, para después ejecutar una instrucción especial de trampa de nombre "llamada al
núcleo" o "llamada al supervisor".
13. Esta organización sugiere una organización básica del sistema operativo:
1.- un programa principal que llama al procedimiento del servicio solicitado.
2.- un conjunto de procedimientos de servicio que llevan a cabo las llamadas al sistema.
3.- un conjunto de procedimientos utilitarios que ayudan al procedimiento de servicio.
En este modelo, para cada llamada al sistema existe un procedimiento de servicio que se
encarga de él. Los procedimientos utilitarios hacen cosas necesarias para varios
procedimientos de servicio, por ejemplo buscar los datos de los programas del usuario.