Sistemas de informação ambientes fornecem informações continuamente de forma não-invasiva para que as pessoas possam monitorá-las sem precisar prestar atenção total. Esses sistemas atuam mais na periferia da percepção para evitar sobrecarga e estresse, priorizando informações não críticas. Existem questões sobre como projetar esses sistemas e avaliar sua eficácia.
1. sistemas de informação ambiente mauro pinheiro 4º CONGRESSO INTERNACIONAL DE DESIGN DA INFORMAÇÃO 4 TH INFORMATION DESIGN INTERNATIONAL CONFERENCE universidade federal do espírito santo [email_address]
3. sistemas de informação conjunto de pessoas, procedimentos e equipamento projetado, construído, operado e mantido com a finalidade de coletar, registrar, processar, armazenar, recuperar e exibir informação, podendo assim servir-se de diferentes tecnologias
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16. pervasividade computacional ubiqüidade ou pervasividade computacional é o resultado do avanço acelerado da tecnologia computacional, uma tendência a dotar qualquer produto feito pelo homem com hardware e software . a pervasividade computacional vai além do domínio dos computadores pessoais: a idéia é que praticamente qualquer coisa , de carros a roupas, de xícaras de café a casas e ambientes, e até mesmo o corpo humano, possam ser dotados de chips que permitam conectá-los a outros dispositivos em rede.
22. nem toda informação é importante o tempo todo como hierarquizar informações em um mundo repleto de sistemas de informação?
23. nem toda informação é importante o tempo todo como hierarquizar informações em um mundo repleto de sistemas de informação? deixando a informação disponível, mas fora do foco de atenção
24. sistemas de informação ambiente sistemas de informação que apresentam continuamente informações que podem ser monitoradas pelas pessoas sem exigir o foco de sua atenção.
25. sistemas de informação que apresentam continuamente informações que podem ser monitoradas pelas pessoas sem exigir o foco de sua atenção. calm technology de Mark Weiser (tecnologia sem estresse) sistemas de informação ambiente
26. centro periferia exige mais atenção maior desgaste tomada de decisão mais racional exige menos atenção, trabalha em segundo plano menor desgaste tomada de decisão mais intuitiva PERCEPÇÃO
45. obrigado! :-) mauro pinheiro 4º CONGRESSO INTERNACIONAL DE DESIGN DA INFORMAÇÃO 4 TH INFORMATION DESIGN INTERNATIONAL CONFERENCE universidade federal do espírito santo [email_address]