El documento habla sobre el crowdfunding en la industria de los videojuegos. Explica brevemente la historia del crowdfunding y cómo Tim Schafer recaudó un millón de dólares en 24 horas para un videojuego a través de crowdfunding. También menciona el primer videojuego español hecho con crowdfunding. Luego analiza los aspectos positivos y negativos del crowdfunding para los videojuegos antes de concluir que si las compañías actúan con sentido común, el crowdfunding podría ser una