Este documento describe los primeros pasos para crear un juego de Scratch con hormigas y un gato. Instruye al lector en colocar una hormiga en el escenario del juego, agregar controles de movimiento a la hormiga y el gato, y establecer una variable de salud para el gato que disminuirá cuando las hormigas malas lo toquen.
3. Controles de laControles de la
hormigahormiga
Hay que poner los siguientes controle yHay que poner los siguientes controle y
movimientos para que las hormigas semovimientos para que las hormigas se
puedan moverpuedan mover
4. Controles del gatoControles del gato
También hay que colocar movimientos yTambién hay que colocar movimientos y
controles al gato para jugarcontroles al gato para jugar
Son estosSon estos
5. Salud del gatoSalud del gato
Hay que colocar una variable llamadaHay que colocar una variable llamada
salud gato y la cantidad de vida quesalud gato y la cantidad de vida que
quiera que tenga con los siguientesquiera que tenga con los siguientes
controlescontroles
6. Hormigas malasHormigas malas
las hormigas te quitaran la vida ,conlas hormigas te quitaran la vida ,con
estos controles te la quitaran , no teestos controles te la quitaran , no te
dejes matar .dejes matar .