2. Primer paso
En los archivos hacer clic en
la opción animales y hay
aparecerá insect 1 se da clic
en el y hay se achica el
objeto.
3. Segundo paso
Con las herramientas de
control, movimiento y
operadores hacer que la
hormiga camine de 5 a 10
pasos y gire de -15 a 15
grados.
4. Tercer paso
Se duplican las hormigas ya
a estas se le cambian el
nombre. Después se le da
movimiento al gato con las
herramientas de control y
movimiento.
5. Cuarto punto
En variable darle en salud del
gato y después hacer clic en
al presionar la bandera fijar la
vida del gato en 1000 punto.
Y después cambiar el nombre
de objeto uno a gatito.
6. Quinto paso
Para que las hormigas al
tocar al gato le bajen vida se
usan las herramientas de
control, variables y sensores.
Al tocar el gato las hormigas
le bajaran 1 punto de su vida.
7. Quinto paso
Con las herramientas de
control, variables, apariencia
y operadores lograr que si se
acaba la vida de gato que las
hormigas digan fin de juego y
detener todo.