1. EL OJO DE HALCON
El ojo de halcon también conocido como ojo de águila,es un sistema informático usado
en futbol,tenis y otros deportes para seguir la trayectoria de la bola.El sistema
informático genera una imagen de la trayectoria de la pelota que puede ser utilizado por
los jueces para decidir en jugadas dudosas.Fue desarrollado en Reino Unido en 2001
por ingenieros.Los sistemas de ojo de halcón están basados en cálculos de triangulación
a partir de imágenes visuales y mediciones de tiempo proporcionados por cámaras de
vídeo de alta velocidad.Deben de existir al menos 4 cámaras de vídeo colocadas
adecuadamente alrededor de la zona de juego para proporcionar los datos
necesarios.Estos datos son procesados por un procesador de alta velocidad,que reconoce
en las imágenes la pelota de tenis y calcula su trayectoria.Para ello necesita un modelo
del área de juego,la posición de las cámaras y su lugar de enfoque.Calcula la posición
en 3D de la pelota para cada imagen.Valiéndose de las leyes físicas,interpola las
distintas posiciones calculadas para recrear la trayectoria seguida por la pelota y su
interacción con el área de juego.El sistema genera una imagen gráfica de la trayectoria
de la pelota y su interacción con la zona de juego mostrándose a jueces,espectadores y
telespectadores.La generación de la imagen tan solo tarda unos pocos segundos,con lo
que la interrupción del juego es muy pequeña.En el caso del fútbol,esta tecnología
debutó durante el Mundial de Francia 1998.