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RIESGOS DE LOS JUEGOS EN LINEA
Muchos de los videojuegos que se compran en CD/DVD pueden jugarse contra otros
jugadores mediante ordenador personal o consolas de juego con conexión a Internet.
Además, existen multitud de sitios web que ofrecen la oportunidad de jugar en línea a
través de Internet, ya sea solo con otros jugadores. Existen desde simples juegos tipo
“recreativos” a juegos de rol masivos multijugador en línea, o MMORPG, en los que
interviene un ingente número de jugadores que participan en un solo juego en línea al
mismo tiempo. Para una descripción más detallada de los distintos tipos de juegos en línea,
acceda a Categorías de juegos en línea.

Muchos de estos MMORPG soportan comunidades virtuales, lo cual puede exponer a los
jugadores a los riesgos asociados a la interacción con otros jugadores desconocidos.

Entre estos riesgos, se incluyen:
Contenidos creados como resultado del juego que podrían ser inapropiados para los
jóvenes y podrían no corresponderse con la clasificación otorgada al juego.

La conducta de algunos jugadores podría no ser adecuada para los jóvenes Por ejemplo,
un lenguaje inadecuado u ofensivo; intimidaciones en juegos que permiten comunicación
mediante texto, voz o vídeo; conductas poco deportivas, como hacer trampas y
manipular; o agresividad hacia otros jugadores.

Violaciones de la intimidad. En ocasiones, los juegos en línea animan a los niños a hacer
amistades, compartir datos de carácter personal o, incluso, a reunirse con otros jugadores
desconocidos fuera del juego.

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  • 1. RIESGOS DE LOS JUEGOS EN LINEA Muchos de los videojuegos que se compran en CD/DVD pueden jugarse contra otros jugadores mediante ordenador personal o consolas de juego con conexión a Internet. Además, existen multitud de sitios web que ofrecen la oportunidad de jugar en línea a través de Internet, ya sea solo con otros jugadores. Existen desde simples juegos tipo “recreativos” a juegos de rol masivos multijugador en línea, o MMORPG, en los que interviene un ingente número de jugadores que participan en un solo juego en línea al mismo tiempo. Para una descripción más detallada de los distintos tipos de juegos en línea, acceda a Categorías de juegos en línea. Muchos de estos MMORPG soportan comunidades virtuales, lo cual puede exponer a los jugadores a los riesgos asociados a la interacción con otros jugadores desconocidos. Entre estos riesgos, se incluyen: Contenidos creados como resultado del juego que podrían ser inapropiados para los jóvenes y podrían no corresponderse con la clasificación otorgada al juego. La conducta de algunos jugadores podría no ser adecuada para los jóvenes Por ejemplo, un lenguaje inadecuado u ofensivo; intimidaciones en juegos que permiten comunicación mediante texto, voz o vídeo; conductas poco deportivas, como hacer trampas y manipular; o agresividad hacia otros jugadores. Violaciones de la intimidad. En ocasiones, los juegos en línea animan a los niños a hacer amistades, compartir datos de carácter personal o, incluso, a reunirse con otros jugadores desconocidos fuera del juego.