2. ¿QUE ES UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO?
Las unidades de almacenamiento son dispositivos
periféricos del sistema, que actúan como medio de
soporte para la grabación de programas de usuario,
así como de datos y ficheros que son manejados por
las aplicaciones que se ejecutan
en estos sistemas.
Por lo tanto, su computadora necesita formas
permanentes de almacenamiento
para guardar y recuperar programas de software y
archivos de datos que desee
usar a diario. Los dispositivos de almacenamiento
(también denominados unidades)
fueron desarrollados para satisfacer esta necesidad.
3. LOS TIPOS DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Disco duro: Los discos duros tienen una gran
capacidad de almacenamiento de información, pero
al estar alojados normalmente dentro de la
computadora (discos internos), no son extraíbles
fácilmente. Para intercambiar información con otros
equipos (si no están conectados en red) se tienen
que utilizar unidades de disco, como los disquetes,
los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-
ópticos, memorias USB o las memorias flash, entre
otros.
4. Disquetera: La unidad de 3,5 pulgadas permite
intercambiar información
utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de
capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy
limitada si tenemos en cuenta las necesidades de
las aplicaciones actuales se siguen utilizando para
intercambiar archivos pequeños, pues pueden
borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de
una manera muy cómoda, aunque la transferencia
de información es bastante lenta si la comparamos
con otros soportes, como el disco duro o un CD-
ROM.
5. Unidad de CD-ROM o "lectora“: La unidad de
CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una
mayor capacidad que los disquetes de 3,5
pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal
ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el
estándar para distribuir sistemas operativos,
aplicaciones, etc.
6. Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora“:
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos
compactos. Las características básicas de estas
unidades son la velocidad de lectura, de grabación
y de regrabación. En los discos regrabables es
normalmente menor que en los discos que sólo
pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras
que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten
grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900
MB) de un disco compacto en unos pocos minutos.
Es habitual observar tres datos de velocidad, según
la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b:
velocidad de grabación; c: velocidad de
regrabación).
7. Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD“: Las
unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales
que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos
DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las
unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte
empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la
velocidad de lectura de los datos. La velocidad se
expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x...
Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así:
16x = 21,12 MB/s.
8. Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD“:
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y
datos en discos de varios gigabytes de capacidad,
de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
Unidad de disco magneto-óptico: La unidad
de discos magneto-ópticos permiten el proceso de
lectura y escritura de dichos discos con tecnología
híbrida de los disquetes y los discos ópticos,
aunque en entornos domésticos fueron menos
usadas que las disqueteras y las unidades de CD-
ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los
disquetes:
10. MARCAS DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
SAMSUNG
SEAGATE
WESTERN DIGITAL
MARKVISION
TOSHIBA
SONY
IBM
DYSAN
LG
HP
MAXTOR
KINGSTON
IMATION
TDK
11. OVERCLOCKING
El overclocking es una técnica que permite
aumentar el rendimiento de algunos componentes
del PC mediante el aumento de las frecuencias de
trabajo de dichos componentes. El overclocking
permite un aumento de rendimiento y es una
técnica sencilla de usar pero que tiene algunas
claves importantes para poderlo hacer de forma
segura y de forma eficiente. El overclocking a
diferencia de como se piensa no es algo que nos
deba costar una inversión adicional y se puede
realizar con todo tipo de ordenadores por barato
que este sea. La única diferencia de usar unas
piezas mas avanzadas que otras son los niveles de
overclocking que conseguiremos.
12. JUMPER DE LA BIOS
n electrónica y especialmente en computación, un jumper es
un elemento conductor usado para conectar dos terminales y
así cerrar un circuito electrónico. Los jumpers son
generalmente usados para configurar o ajustar circuitos
impresos como en las placas madres de las computadoras.
Con ellos se puede configurar el hardware o dispositivos
electrónicos. Un uso muy común es en la configuración de
discos duros y lectoras de CD/DVD del tipo IDE, ya que por
medio de ellos se puede elegir entre las configuraciones
maestro o esclavo, al cambiar su posición de acuerdo a las
especificaciones correspondientes a la unidad en cuestión.
Actualmente en los dispositivos ATA no se utilizan más los
jumpers. También es utilizado para definir el voltaje y la
velocidad del microprocesador de forma mecánica
(Overclocking). Otro ejemplo, es su utilización para limpiar la
información del CMOS y resetear la configuración del BIOS.