SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 47
Descargar para leer sin conexión
КАК ПРОВЕСТИ
ЮЗАБИЛИТИ-
ТЕСТИРОВАНИЕ
САМОСТОЯТЕЛЬНО
Александра

Постовалова

Аналитик,
проективщик 	
  
интерфейсов,	
  
ведущий

UX club 	
  
ЧТО ТАКОЕ
ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
МЕТОД ОЦЕНКИ
ИНТЕРФЕЙСА, ОСНОВАННЫЙ
НА ПРИВЛЕЧЕНИЕ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ В КАЧЕСТВЕ
ТЕСТИРОВЩИКОВ
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЧТО ТАКОЕ
ЮЗАБИЛИТИ-ЭКСПЕРТИЗА
МЕТОД ОЦЕНКИ
ИНТЕРФЕЙСА,
ОСНОВАННЫЙ НА
ПРИВЛЕЧЕНИЕ ЭКСПЕРТА
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Ю-тестирование Ю-экспертиза
VS
Объективные данные Субъективные данные
Нужны пользователи Нужен эксперт
3-4 недели до получения
результата
Результат с первого дня
На выходе: обозначение
проблем + варианты
решения
На выходе: обозначение
проблем
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ПОКАЖИ ЭКСПЕРТУ
ПРОТЕСТИРУЙ НА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ
ПОРЯДОК ТЕСТИРОВАНИЯ
1
2
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ПОКАЖИ ЭКСПЕРТУ1
• Большинство проблем будут найдены
• Эксперт даст инструкцию по
устранению проблем


Если этого покажется мало, переходи к
этапу №2
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ПРОТЕСТИРУЙТЕ НА
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ
2
• Получи оценку от реальных
пользователей
• Подтверди/добавь экспертную оценку


Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
КОГДА ПРОВОДИТЬ
ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
• Когда ощущаешь проблемы с
работающей сайтом

Тестируем сайт
• Перед тем, как отдать в разработку
новую функциольность или целый
проект

Тестируем прототип
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
КОГДА НЕ НАДО ПРОВОДИТЬ
ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ
Когда есть понимание, что все плохо и
необходимо менять концепцию всего
сайта
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
1. Определение проблемы
2. Формирование гипотез
3. Определение метрик для тестирования
4. Определение персонажей и сценариев
5. Подбор респондентов
6. Заполнение анкеты
7. Вводный инструктаж
8. Проведение юзабилити-тестирования
9. Опрос респондентов
10. Анализ результатов
11. Определение требований для проектирования сайта
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ
• Анализ счетчиков статистики GA,
Яндекс Метрика
• Выявление на какой странице
происходят проблемы

Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ
Сформулировать проблему:



«Пользователи заходят на страницу
(интерес есть), но не выполняют
целевого действия. Почему?»
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
1 ПРИМЕР, DOODLE
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2 ФОРМИРОВАНИЕ ГИПОТЕЗ
• Не видят кнопки/ссылки/
заголовка/раздела
• Двойственное понимание
• Недостаточно информации
• Неправильно воспринимают
информацию
Выдвинуть свои предположения почему на данной
странице возникают проблемы:
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
3 ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕТРИК
• Справился / не справился
• Ошибки
• Отклонение от идеального
сценария
• Понятность сообщений
• Последовательность действий
• Время на выполнение задания
Что будем измерять?
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
4 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И
СЦЕНАРИЯ ТЕСТА
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
4 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И
СЦЕНАРИЯ ТЕСТА
Персонаж – это собранный образ вашего целевого
посетителя.
!
Определить персонажа необходимо для понимания кого
необходимо приглашать на тестирование.
!
Нет смысла тестировать бухгалтерскую программу на
медработнике, а интерфейс кассового аппарата на
художнике. 	
  
!
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
4 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И
СЦЕНАРИЯ ТЕСТА
Сценарий теста – это задание, которое необходимо
выполнить пользователю на сайте с предысторией.
!
Например: «Ваша первая учительница организовывает
встречу выпускников. Она всем разослала ссылку на
сервис для выбора удобных дат.
Сейчас перед вами откроется сервис, вам необходимо
отметить 3-4 даты, когда вы можете придти на встречу с
одноклассниками»
!
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
5 ПОИСК РЕСПОНДЕНТОВ
• Самостоятельно (соцсети, сайт, рассылка,
знакомые)
• Через специальные агентства
Оптимальное количество 5-8 человек
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
6 ЗАПОЛНЕНИЕ АНКЕТЫ, ОПРОС
Необходимо для проверки респондентов
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
7 ВВОДНЫЙ ИНСТРУКТАЖ
• Объяснить
задание
• Попросить вслух
комментировать
происходящее
• Предупредить,
что будет запись
• Получить
согласие на фото/
видео съемку
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
8 ПРОВЕДЕНИЕ ТЕСТИРОВАНИЯ
Обстановка – максимально приближенная к
реальной среде использования продукта
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
8 ПРОВЕДЕНИЕ ТЕСТИРОВАНИЯ
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
8 ПРОВЕДЕНИЕ ТЕСТИРОВАНИЯ
Технические моменты:
• Запись экрана
• Запись эмоций и комментариев респондента

Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
10 АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ
ТРЕБОВАНИЯ К ИНТЕРФЕЙСАМ11
• Подтверждается гипотеза
• Выбирается решение
Добавить подсказку, перенести кнопку, добавить
пример ввода, написать преимущества
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
10
АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ И
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТРЕБОВАНИЯ
К ИНТЕРФЕЙСАМ
11
SAVE
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
1 ОБРАТИТЬСЯ К ПРОФЕССИОНАЛАМ
• UsabiltyLab
• UIDG
• Usethics

Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.1 ПРОВЕСТИ САМОСТОЯТЕЛЬНО
ПОЛНОЦЕННОЕ Ю-ТЕСТИРОВАНИЕ
• См. 11 этапов
• Найти помещение
• Подготовить вознаграждение для респондентов
• Подготовить оборудование и ПО для записи,
например Usability Studio
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.2 КОРИДОРНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ
- Не целевые респонденты
+ Простая организация
+ Бесплатно
+ Быстрый результат
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ
Измеряет количественные показатели двух и
более вариантов страниц
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ
Плюсы
• тестирование проводится в реальных
условиях на целевой аудитории
• можно тестировать незначительные
изменения
• дешевизна

Минусы
• нужен работающий сайт с
посетителями
• не можем судить о поведении
пользователей на всем сайте
• тестируется только то, что мы
догадаемся протестировать
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ
Что тестируем
• Заголовок и описание
продукта
• Размеры, внешний вид и
расположение форм
• Макет и дизайн страницы

• Цену товара
• Изображения товаров и
другие иллюстрации
• Количество текста на
странице
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ
Инструменты
• Content Experiments GA
• Optimilezy.com
• ABTest.ru
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
 	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  
$17	
  –	
  359	
  в	
  месяц
Бета-­‐версия	
  бесплатно
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
 	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО
ТЕСТИРОВАНИЯ
• Выбрать
респондентов
• Составить задание
• Задать вопросы

• Протестировать большое
количество людей за короткое
время
• Собрать статистику
• Записать видео с экрана и
комментарии
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО
ТЕСТИРОВАНИЯ
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Loop11.com
$158 – 829 за проект + $5-15 за
каждого пользователя

ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО
ТЕСТИРОВАНИЯ
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Usertesting.com
Видео с комментариями $49
каждый пользователь

ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ

Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ
2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО
ТЕСТИРОВАНИЯ
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Фабрика Юзабилити
3500 руб. + 150 руб/пользователь

 	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  	
  promo.fabuza.ru/	
  
	
  	
  	
  	
  	
  	
  
!
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
www.promo.fabuza.ru
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
СПАСИБО ЗА
ВНИМАНИЕ!
АЛЕКСАНДРА
ПОСТОВАЛОВА
FACEBOOK.COM/
GROUPS/UXCLUBS
alexapost@gmail.com
ВСЕ ССЫЛКИ ИЗ ВЕБИНАРА
БУДУТ НА СТРАНИЦАХ

UX CLUB
Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Qa exploratory test charter template
Qa exploratory test charter templateQa exploratory test charter template
Qa exploratory test charter templateRob Swoboda
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdfJeongeun Kwon
 
[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템
[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템
[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템강 민우
 
Product Design and UX / UI Design Process in Digital Product Development
Product Design and UX / UI Design Process in Digital Product DevelopmentProduct Design and UX / UI Design Process in Digital Product Development
Product Design and UX / UI Design Process in Digital Product DevelopmentVolodymyr Melnyk
 
Presentación Ccleaner
Presentación CcleanerPresentación Ccleaner
Presentación Ccleanerjona_ke
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdfJeongeun Kwon
 
[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스
[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스
[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스철민 신
 
Silk Performer Presentation v1
Silk Performer Presentation v1Silk Performer Presentation v1
Silk Performer Presentation v1Sun Technlogies
 
UI/UX Design Course Presentation
UI/UX Design Course PresentationUI/UX Design Course Presentation
UI/UX Design Course PresentationAnastasiya Babenko
 
Testing Metrics: Project, Product, Process
Testing Metrics: Project, Product, ProcessTesting Metrics: Project, Product, Process
Testing Metrics: Project, Product, ProcessTechWell
 
使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探George Chang
 
Introduction to Usability
Introduction to UsabilityIntroduction to Usability
Introduction to UsabilityGretchen Thomas
 
Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포
Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포
Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포Jongwon Lee
 
Tema 5 - T2: Diseño UI
Tema 5 - T2: Diseño UITema 5 - T2: Diseño UI
Tema 5 - T2: Diseño UIMagemyl Egana
 
тестирование по
тестирование потестирование по
тестирование поIon Griu
 

La actualidad más candente (20)

Qa exploratory test charter template
Qa exploratory test charter templateQa exploratory test charter template
Qa exploratory test charter template
 
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
13th.Lecture.Prototyping.and.Usability.Test.pdf
 
Test plan
Test planTest plan
Test plan
 
[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템
[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템
[IGC 2016] 엔씨소프트 김종원 - 모바일 테스트 자동화 시스템
 
Product Design and UX / UI Design Process in Digital Product Development
Product Design and UX / UI Design Process in Digital Product DevelopmentProduct Design and UX / UI Design Process in Digital Product Development
Product Design and UX / UI Design Process in Digital Product Development
 
Prezentacja ux
Prezentacja uxPrezentacja ux
Prezentacja ux
 
Presentación Ccleaner
Presentación CcleanerPresentación Ccleaner
Presentación Ccleaner
 
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
6th.Lecture.Personal.Assignment.Guideline.pdf
 
[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스
[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스
[AUG]개발자와 QA가 상생하는 테스트 프로세스
 
Silk Performer Presentation v1
Silk Performer Presentation v1Silk Performer Presentation v1
Silk Performer Presentation v1
 
UI/UX Design Course Presentation
UI/UX Design Course PresentationUI/UX Design Course Presentation
UI/UX Design Course Presentation
 
Testing Metrics: Project, Product, Process
Testing Metrics: Project, Product, ProcessTesting Metrics: Project, Product, Process
Testing Metrics: Project, Product, Process
 
使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探使用者經驗設計初探
使用者經驗設計初探
 
Introduction to Usability
Introduction to UsabilityIntroduction to Usability
Introduction to Usability
 
Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포
Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포
Istqb 4-테스트설계기법-2015-3-배포
 
Tema 5 - T2: Diseño UI
Tema 5 - T2: Diseño UITema 5 - T2: Diseño UI
Tema 5 - T2: Diseño UI
 
Test management
Test managementTest management
Test management
 
тестирование по
тестирование потестирование по
тестирование по
 
Testing Best Practices
Testing Best PracticesTesting Best Practices
Testing Best Practices
 
Tester vs Developer
Tester vs DeveloperTester vs Developer
Tester vs Developer
 

Similar a Как провести юзабилити-тестирование самостоятельно

Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Oleg Karapuzov
 
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилити
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилитиМАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилити
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилитиSQALab
 
Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)Tatyana Tabakova
 
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009Gena Drahun
 
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в ScrumВнедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в ScrumDenis Petelin
 
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в ScrumВнедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в ScrumDenis Petelin
 
Обзор методов юзабилити-тестирования
Обзор методов юзабилити-тестированияОбзор методов юзабилити-тестирования
Обзор методов юзабилити-тестированияSQALab
 
Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...
Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...
Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...QA Dnepropetrovsk Community (Ukraine)
 
Какая польза от метрик?
Какая польза от метрик?Какая польза от метрик?
Какая польза от метрик?SPB SQA Group
 
Анна Книжник
Анна КнижникАнна Книжник
Анна КнижникSQALab
 
Can we have some more quality - Russian version
Can we have some more quality - Russian versionCan we have some more quality - Russian version
Can we have some more quality - Russian versionAlexander Pushkarev
 
Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»
Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»
Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»DataArt
 
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...Julia Kryuchkova
 
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...Денис Лобановский
 
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙСРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙДенис Лобановский
 
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Nickola14
 
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до я
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до яQA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до я
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до яQAFest
 
Как оценить юзабилити-характеристики макета или продукта
Как оценить юзабилити-характеристики макета или продуктаКак оценить юзабилити-характеристики макета или продукта
Как оценить юзабилити-характеристики макета или продуктаArtem Kuznetsov
 

Similar a Как провести юзабилити-тестирование самостоятельно (20)

Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?
 
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилити
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилитиМАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилити
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилити
 
Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)Usability testing methods overview (SQA Days’13)
Usability testing methods overview (SQA Days’13)
 
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009Hienadz Drahun  - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
 
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в ScrumВнедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в Scrum
 
Внедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в ScrumВнедрение тестирования в Scrum
Внедрение тестирования в Scrum
 
Обзор методов юзабилити-тестирования
Обзор методов юзабилити-тестированияОбзор методов юзабилити-тестирования
Обзор методов юзабилити-тестирования
 
Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...
Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...
Высокоинтерактивные прототипы пользовательского интерфейса - альтернатива Use...
 
Какая польза от метрик?
Какая польза от метрик?Какая польза от метрик?
Какая польза от метрик?
 
01-lection-ka
01-lection-ka01-lection-ka
01-lection-ka
 
Анна Книжник
Анна КнижникАнна Книжник
Анна Книжник
 
Can we have some more quality - Russian version
Can we have some more quality - Russian versionCan we have some more quality - Russian version
Can we have some more quality - Russian version
 
Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»
Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»
Роман Кокин «Организация тестирования в больших командах»
 
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...
 
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...
 
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙСРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
 
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
 
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до я
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до яQA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до я
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до я
 
Как оценить юзабилити-характеристики макета или продукта
Как оценить юзабилити-характеристики макета или продуктаКак оценить юзабилити-характеристики макета или продукта
Как оценить юзабилити-характеристики макета или продукта
 
Test design print
Test design printTest design print
Test design print
 

Más de Нетология

10 инструментов HTML-верстки
10 инструментов HTML-верстки10 инструментов HTML-верстки
10 инструментов HTML-версткиНетология
 
17 советов по управлению временем
17 советов по управлению временем17 советов по управлению временем
17 советов по управлению временемНетология
 
Идеальная длина всего в онлайн
Идеальная длина всего в онлайнИдеальная длина всего в онлайн
Идеальная длина всего в онлайнНетология
 
13 недооцененных инструментов контент-маркетинга
13 недооцененных инструментов контент-маркетинга13 недооцененных инструментов контент-маркетинга
13 недооцененных инструментов контент-маркетингаНетология
 
Кейс: как вывести группу в топ поиска
Кейс: как вывести группу в топ поискаКейс: как вывести группу в топ поиска
Кейс: как вывести группу в топ поискаНетология
 
5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектов5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектовНетология
 
Входящие звонки для интернет-магазина
Входящие звонки для интернет-магазинаВходящие звонки для интернет-магазина
Входящие звонки для интернет-магазинаНетология
 
Экономим время и деньги в работе с контекстом
Экономим время и деньги в работе с контекстомЭкономим время и деньги в работе с контекстом
Экономим время и деньги в работе с контекстомНетология
 
10 шагов для быстрого запуска интернет-магазина
10 шагов для быстрого запуска интернет-магазина10 шагов для быстрого запуска интернет-магазина
10 шагов для быстрого запуска интернет-магазинаНетология
 
Какой бизнес-тренер вам нужен
Какой бизнес-тренер вам нуженКакой бизнес-тренер вам нужен
Какой бизнес-тренер вам нуженНетология
 
Как найти людей в стартап
Как найти людей в стартапКак найти людей в стартап
Как найти людей в стартапНетология
 
Привлечение инвестиций: о чем никто не говорит
Привлечение инвестиций: о чем никто не говоритПривлечение инвестиций: о чем никто не говорит
Привлечение инвестиций: о чем никто не говоритНетология
 
Как продвигаться в Instagram
Как продвигаться в InstagramКак продвигаться в Instagram
Как продвигаться в InstagramНетология
 
21 термин из HTML-верстки
21 термин из HTML-верстки21 термин из HTML-верстки
21 термин из HTML-версткиНетология
 
Как заниматься пиаром стартапа
Как заниматься пиаром стартапаКак заниматься пиаром стартапа
Как заниматься пиаром стартапаНетология
 
Как построить HR-бренд
Как построить HR-брендКак построить HR-бренд
Как построить HR-брендНетология
 
Как корпоративное обучение помогает бизнесу
Как корпоративное обучение помогает бизнесуКак корпоративное обучение помогает бизнесу
Как корпоративное обучение помогает бизнесуНетология
 
Краудфандинг: описываем проект
Краудфандинг: описываем проектКраудфандинг: описываем проект
Краудфандинг: описываем проектНетология
 
Женский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетингЖенский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетингНетология
 

Más de Нетология (20)

10 инструментов HTML-верстки
10 инструментов HTML-верстки10 инструментов HTML-верстки
10 инструментов HTML-верстки
 
17 советов по управлению временем
17 советов по управлению временем17 советов по управлению временем
17 советов по управлению временем
 
Идеальная длина всего в онлайн
Идеальная длина всего в онлайнИдеальная длина всего в онлайн
Идеальная длина всего в онлайн
 
13 недооцененных инструментов контент-маркетинга
13 недооцененных инструментов контент-маркетинга13 недооцененных инструментов контент-маркетинга
13 недооцененных инструментов контент-маркетинга
 
Кейс: как вывести группу в топ поиска
Кейс: как вывести группу в топ поискаКейс: как вывести группу в топ поиска
Кейс: как вывести группу в топ поиска
 
5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектов5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектов
 
Входящие звонки для интернет-магазина
Входящие звонки для интернет-магазинаВходящие звонки для интернет-магазина
Входящие звонки для интернет-магазина
 
Экономим время и деньги в работе с контекстом
Экономим время и деньги в работе с контекстомЭкономим время и деньги в работе с контекстом
Экономим время и деньги в работе с контекстом
 
10 шагов для быстрого запуска интернет-магазина
10 шагов для быстрого запуска интернет-магазина10 шагов для быстрого запуска интернет-магазина
10 шагов для быстрого запуска интернет-магазина
 
Какой бизнес-тренер вам нужен
Какой бизнес-тренер вам нуженКакой бизнес-тренер вам нужен
Какой бизнес-тренер вам нужен
 
Как найти людей в стартап
Как найти людей в стартапКак найти людей в стартап
Как найти людей в стартап
 
Привлечение инвестиций: о чем никто не говорит
Привлечение инвестиций: о чем никто не говоритПривлечение инвестиций: о чем никто не говорит
Привлечение инвестиций: о чем никто не говорит
 
Как продвигаться в Instagram
Как продвигаться в InstagramКак продвигаться в Instagram
Как продвигаться в Instagram
 
21 термин из HTML-верстки
21 термин из HTML-верстки21 термин из HTML-верстки
21 термин из HTML-верстки
 
Как заниматься пиаром стартапа
Как заниматься пиаром стартапаКак заниматься пиаром стартапа
Как заниматься пиаром стартапа
 
Деофшоризация
ДеофшоризацияДеофшоризация
Деофшоризация
 
Как построить HR-бренд
Как построить HR-брендКак построить HR-бренд
Как построить HR-бренд
 
Как корпоративное обучение помогает бизнесу
Как корпоративное обучение помогает бизнесуКак корпоративное обучение помогает бизнесу
Как корпоративное обучение помогает бизнесу
 
Краудфандинг: описываем проект
Краудфандинг: описываем проектКраудфандинг: описываем проект
Краудфандинг: описываем проект
 
Женский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетингЖенский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетинг
 

Как провести юзабилити-тестирование самостоятельно

  • 2. ЧТО ТАКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ МЕТОД ОЦЕНКИ ИНТЕРФЕЙСА, ОСНОВАННЫЙ НА ПРИВЛЕЧЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ В КАЧЕСТВЕ ТЕСТИРОВЩИКОВ Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 3. Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 4. ЧТО ТАКОЕ ЮЗАБИЛИТИ-ЭКСПЕРТИЗА МЕТОД ОЦЕНКИ ИНТЕРФЕЙСА, ОСНОВАННЫЙ НА ПРИВЛЕЧЕНИЕ ЭКСПЕРТА Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 5. Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 6. Ю-тестирование Ю-экспертиза VS Объективные данные Субъективные данные Нужны пользователи Нужен эксперт 3-4 недели до получения результата Результат с первого дня На выходе: обозначение проблем + варианты решения На выходе: обозначение проблем Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 7. ПОКАЖИ ЭКСПЕРТУ ПРОТЕСТИРУЙ НА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ ПОРЯДОК ТЕСТИРОВАНИЯ 1 2 Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 8. ПОКАЖИ ЭКСПЕРТУ1 • Большинство проблем будут найдены • Эксперт даст инструкцию по устранению проблем 
 Если этого покажется мало, переходи к этапу №2 Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 9. ПРОТЕСТИРУЙТЕ НА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ 2 • Получи оценку от реальных пользователей • Подтверди/добавь экспертную оценку 
 Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 10. КОГДА ПРОВОДИТЬ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ • Когда ощущаешь проблемы с работающей сайтом
 Тестируем сайт • Перед тем, как отдать в разработку новую функциольность или целый проект
 Тестируем прототип Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 11. КОГДА НЕ НАДО ПРОВОДИТЬ ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТИРОВАНИЕ Когда есть понимание, что все плохо и необходимо менять концепцию всего сайта Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 12. 1. Определение проблемы 2. Формирование гипотез 3. Определение метрик для тестирования 4. Определение персонажей и сценариев 5. Подбор респондентов 6. Заполнение анкеты 7. Вводный инструктаж 8. Проведение юзабилити-тестирования 9. Опрос респондентов 10. Анализ результатов 11. Определение требований для проектирования сайта ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 13. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ • Анализ счетчиков статистики GA, Яндекс Метрика • Выявление на какой странице происходят проблемы
 Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 14. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 1 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ Сформулировать проблему:
 
 «Пользователи заходят на страницу (интерес есть), но не выполняют целевого действия. Почему?» Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 15. 1 ПРИМЕР, DOODLE Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 16. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2 ФОРМИРОВАНИЕ ГИПОТЕЗ • Не видят кнопки/ссылки/ заголовка/раздела • Двойственное понимание • Недостаточно информации • Неправильно воспринимают информацию Выдвинуть свои предположения почему на данной странице возникают проблемы: Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 17. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 3 ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕТРИК • Справился / не справился • Ошибки • Отклонение от идеального сценария • Понятность сообщений • Последовательность действий • Время на выполнение задания Что будем измерять? Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 18. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 4 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И СЦЕНАРИЯ ТЕСТА Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 19. 4 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И СЦЕНАРИЯ ТЕСТА Персонаж – это собранный образ вашего целевого посетителя. ! Определить персонажа необходимо для понимания кого необходимо приглашать на тестирование. ! Нет смысла тестировать бухгалтерскую программу на медработнике, а интерфейс кассового аппарата на художнике.   ! Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 20. 4 ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И СЦЕНАРИЯ ТЕСТА Сценарий теста – это задание, которое необходимо выполнить пользователю на сайте с предысторией. ! Например: «Ваша первая учительница организовывает встречу выпускников. Она всем разослала ссылку на сервис для выбора удобных дат. Сейчас перед вами откроется сервис, вам необходимо отметить 3-4 даты, когда вы можете придти на встречу с одноклассниками» ! Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 21. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 5 ПОИСК РЕСПОНДЕНТОВ • Самостоятельно (соцсети, сайт, рассылка, знакомые) • Через специальные агентства Оптимальное количество 5-8 человек Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 22. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 6 ЗАПОЛНЕНИЕ АНКЕТЫ, ОПРОС Необходимо для проверки респондентов Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 23. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 7 ВВОДНЫЙ ИНСТРУКТАЖ • Объяснить задание • Попросить вслух комментировать происходящее • Предупредить, что будет запись • Получить согласие на фото/ видео съемку Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 24. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 8 ПРОВЕДЕНИЕ ТЕСТИРОВАНИЯ Обстановка – максимально приближенная к реальной среде использования продукта Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 26. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 8 ПРОВЕДЕНИЕ ТЕСТИРОВАНИЯ Технические моменты: • Запись экрана • Запись эмоций и комментариев респондента
 Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 27. ЭТАПЫ Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 10 АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ИНТЕРФЕЙСАМ11 • Подтверждается гипотеза • Выбирается решение Добавить подсказку, перенести кнопку, добавить пример ввода, написать преимущества Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 28. 10 АНАЛИЗ РЕЗУЛЬТАТОВ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТРЕБОВАНИЯ К ИНТЕРФЕЙСАМ 11 SAVE Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 29. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 1 ОБРАТИТЬСЯ К ПРОФЕССИОНАЛАМ • UsabiltyLab • UIDG • Usethics
 Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 30. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.1 ПРОВЕСТИ САМОСТОЯТЕЛЬНО ПОЛНОЦЕННОЕ Ю-ТЕСТИРОВАНИЕ • См. 11 этапов • Найти помещение • Подготовить вознаграждение для респондентов • Подготовить оборудование и ПО для записи, например Usability Studio Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 31. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.2 КОРИДОРНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ - Не целевые респонденты + Простая организация + Бесплатно + Быстрый результат Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 32. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ Измеряет количественные показатели двух и более вариантов страниц Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 33. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ Плюсы • тестирование проводится в реальных условиях на целевой аудитории • можно тестировать незначительные изменения • дешевизна
 Минусы • нужен работающий сайт с посетителями • не можем судить о поведении пользователей на всем сайте • тестируется только то, что мы догадаемся протестировать Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 34. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ Что тестируем • Заголовок и описание продукта • Размеры, внешний вид и расположение форм • Макет и дизайн страницы
 • Цену товара • Изображения товаров и другие иллюстрации • Количество текста на странице Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 35. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.3 А/В ТЕСТИРОВАНИЕ Инструменты • Content Experiments GA • Optimilezy.com • ABTest.ru Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 36.                                         $17  –  359  в  месяц Бета-­‐версия  бесплатно Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 37.                                         Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 38. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ • Выбрать респондентов • Составить задание • Задать вопросы
 • Протестировать большое количество людей за короткое время • Собрать статистику • Записать видео с экрана и комментарии Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 39. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование Loop11.com $158 – 829 за проект + $5-15 за каждого пользователя

  • 40. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование Usertesting.com Видео с комментариями $49 каждый пользователь

  • 41. ВАРИАНТЫ ПРОВЕДЕНИЯ
 Ю-ТЕСТИРОВАНИЯ 2.4 ОНЛАЙН СЕРВИСЫ ДЛЯ КАЧЕСТВЕННОГО ТЕСТИРОВАНИЯ Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование Фабрика Юзабилити 3500 руб. + 150 руб/пользователь

  • 42.                                      promo.fabuza.ru/               ! Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 43. Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 44.
  • 45. Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 46. www.promo.fabuza.ru Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование
  • 47. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ! АЛЕКСАНДРА ПОСТОВАЛОВА FACEBOOK.COM/ GROUPS/UXCLUBS alexapost@gmail.com ВСЕ ССЫЛКИ ИЗ ВЕБИНАРА БУДУТ НА СТРАНИЦАХ
 UX CLUB Нетология Менеджер интернет проекта: юзабилити тестирование