1. En la primera parte de la década del año 2000 empezaron
a aparecer muchos sitios web dedicados a brindar la
posibilidad de comunicación dentro de lo que se llamó las
redes sociales, que en aquella época eran conocidas
como Círculos de Amigos. Fue con el auge de las redes
sociales cuando Internet empezó a ser una herramienta
masificada que realmente es útil pero también peligrosa.
En el año 2003 aparecieron algunos de los sitios más
populares que lograron hacer crecer exponencialmente el
uso del servicio, como MySpace, Friendster, Tribe y Xing,
entre otras.12
En julio de 2006 se lanzó la versión definitiva de Twitter.
Entre los años 2007 y 2008 se puso en
marcha Facebook en español, extendiéndose a los países
de Latinoamérica y a España.3
Google+ se lanzó en junio de 2011. Los usuarios tienen
que ser mayores de 13 años de edad, para crear sus
propias cuentas. Google+ ya es la tercera red social con
más usuarios en el mundo, no por su popularidad sino por
enlazarse con YouTube, obteniendo aproximadamente
343 millones de usuarios activos.
2. Facebook (pronunciación AFI:
[feɪsbʊk]) es un sitio web de redes
sociales creado por Mark
Zuckerberg y fundado junto
a Eduardo Saverin, Chris
Hughes y Dustin Moskovitz. En sus
inicios, se trataba de un sitio para
estudiantes de la Universidad de
Harvard. Su propósito era diseñar un
espacio en el que los alumnos de
dicha universidad pudieran
intercambiar una comunicación fluida
y compartir contenido de forma
sencilla a través de Internet. Fue tan
innovador y exitoso su proyecto que
con el tiempo se extendió hasta estar
disponible para cualquier usuario de
la red.
3. WhatsApp was founded in 2009 by Brian
Acton and Jan Koum, both former employees
of Yahoo!. After Koum and Acton left Yahoo! in
September 2007, the duo traveled to South
America to take a break from work.[11] At one
point, they applied for jobs at Facebook but were
rejected.[11] For the rest of the following years
Koum relied on his $400,000 savings from
Yahoo!.[citation needed]
In January 2009, after purchasing an iPhone and
realizing the potential of the app industry on
the App Store, Koum started visiting his friend
Alex Fishman in West San Jose where the three
would discuss "... having statuses next to
individual names of the people", but this was not
possible without an iPhone developer. Fishman
found a Russian developer on RentACoder.com,
Igor Solomennikov, and introduced him to Koum.
Koum named the app "WhatsApp" to sound like
"what's up". On February 24, 2009, he
incorporated WhatsApp Inc. in California.
However, because early versions of WhatsApp
often crashed or got stuck at a particular point,
Koum felt like giving up and looking for a new job,
upon which Acton encouraged him to wait for a
"few more months".[
4. El desarrollo de Instagram se inició en San Francisco,
cuando Kevin Systrom y Mike Krieger optaron por centrar
sus múltiples funciones HTML5 check-in Burbn en un
proyecto de fotografía móvil. El producto fue lanzado en el
Apple App Store el 6 de octubre de 2010 bautizado como
Instagram.1
Poco después del lanzamiento, Josh Riedel se unió al
equipo como Gerente de la Comunidad. Shayne Sweeney
se unió al equipo en noviembre de 2010 como ingeniero y
Jessica Zollman fue contratada como un evangelista de la
Comunidad en agosto de 2011.
En enero de 2011, Instagram añadió hashtags para ayudar a
los usuarios a descubrir las fotos que los demás usuarios
compartían sobre un mismo tema. Instagram animaba así a
sus usuarios a añadir hashtags relevantes y específicos, en
lugar de etiquetar palabras como foto con el objetivo de
hacer las fotografías más populares, atraer a un mayor
número de fanes y conseguir más me gusta.4 En septiembre
de 2011, la versión 2.0 se puso en marcha en la App Store.
Se incluyeron nuevos filtros en vivo, opción de aplicar
efectos de desenfoque a áreas concretas, edición de
imágenes de alta resolución, bordes opcionales, botón de
rotación de la imagen y un botón de actualización.5
5. WhatsApp was founded in 2009 by Brian
Acton and Jan Koum, both former employees
of Yahoo!. After Koum and Acton left Yahoo! in
September 2007, the duo traveled to South
America to take a break from work.[11] At one
point, they applied for jobs at Facebook but were
rejected.[11] For the rest of the following years
Koum relied on his $400,000 savings from
Yahoo!.[citation needed]
In January 2009, after purchasing an iPhone and
realizing the potential of the app industry on
the App Store, Koum started visiting his friend
Alex Fishman in West San Jose where the three
would discuss "... having statuses next to
individual names of the people", but this was not
possible without an iPhone developer. Fishman
found a Russian developer on RentACoder.com,
Igor Solomennikov, and introduced him to Koum.
Koum named the app "WhatsApp" to sound like
"what's up". On February 24, 2009, he
incorporated WhatsApp Inc. in California.
However, because early versions of WhatsApp
often crashed or got stuck at a particular point,
Koum felt like giving up and looking for a new job,
upon which Acton encouraged him to wait for a
"few more months".[
6. De acuerdo con Hurley y Chen, la idea de Youtube surgió
ante las dificultades que experimentaron al tratar de
compartir vídeos tomados durante una fiesta en San
Francisco. Esta historia ha sido considerada una versión
muy simplificada, y Chen ha reconocido que esta idea se
puede haber promovido por la necesidad de presentar una
historia sencilla al mercado.7 Karim ha declarado que la
fiesta nunca ocurrió, y que la idea de compartir vídeos
en Internet fue suya.7 Sus compañeros han declarado que la
fiesta sí ocurrió, y que la idea original de Karim era crear
una página de citas, donde las personas pudiesen
calificarse sobre la base de sus vídeos. Karim reconoce
haber sido influenciado por un sitio de citas llamado
HotorNot.com (¿Sexy o no?), donde los usuarios podían
cargar fotos suyas, que luego eran calificadas por otros
usuarios.7
El dominio fue activado el 15 de febrero de 2005,8 y el 23 de
abril fue cargado el primer vídeo, Me at the Zoo (‘Yo en el
zoológico’).9 En la primavera YouTube entró en línea. Sin
embargo, los creadores se percataron rápidamente de que
los usuarios cargaban toda clase de vídeos, dejando atrás la
idea original. El tráfico se disparó cuando la gente empezó a
colocar enlaces de YouTube en sus páginas de MySpace.7
El rápido crecimiento del sitio atrajo a Time
Warner y Sequoia Capital, que invirtieron en el mismo.
Luego de que, en octubre de 2005, la
empresa Nike colocara un spot protagonizado
por Ronaldinho, grandes compañías empezaron a sentirse
atraídas por YouTube.7 Solo en 2005, Sequoia tuvo que
invertir 8,5 millones de dólares estadounidenses en el sitio.
7. Snapchat fue creado por Evan Spiegel como proyecto para
una de sus clases de Stanford, donde este último era
estudiante de último curso de diseño de productos.
Comenzó con el nombre de Picaboo para publicar fotos y
destruirlas rápidamente para que nadie más las viera. Más
tarde decidieron contar con Murphy para codificar la
aplicación. Cuando Spiegel mostró, en abril de 2011, dicha
aplicación como proyecto final para su clase de diseño de
productos, sus compañeros se opusieron a la idea de que
las fotografías no fuesen permanentes.
En mayo de 2012, se mandaban 25 imágenes por segundo
y para noviembre de ese mismo año ya se habían
compartido más de un millón de fotografías a través de la
aplicación iOS de Snapchat. Dicha aplicación comenzó a
venderse para Android el 29 de noviembre de 2012.
Según Snapchat, en mayo de 2013 los usuarios mandaban
14.000 millones de fotos y vídeos diarios, mientras que las
historias eran reproducidas unas 500 millones de veces al
día. Y a finales de agosto, la empresa estaba valorada en
10.000 millones de dólares estadounidenses.
En noviembre de 2013 Facebook intentó comprar Snapchat
por una cantidad de 3.000 millones de dólares, número
superior a los ingresos generados por la aplicación en ese
momento. Sin embargo, sus creadores veían un gran
potencial en ella por lo que decidieron rechazar esta oferta,
la cual curiosamente volvió a repetirse tiempo después y
nuevamente fue rechazada.7
8. Skype (pronunciado /ˈskaɪp/) es un software
propietario distribuido por Microsoft tras haber
comprado la compañía homónima y que permite
comunicaciones de texto, voz y vídeo
sobre Internet (VoIP). Fue diseñado en 2003 por
el danés Janus Friis y el sueco Niklas
Zennström (también creadores de Kazaa) y
desarrollada en su solución técnica por los
estonios Priit Kasesalu, Ahti Heinla y Jaan Tallinn,
ya que de hecho Skype nació en Tallin, Estonia.8
El código y protocolo de Skype permanecen
cerrados y son privativos de la aplicación, pero los
usuarios interesados pueden descargar
gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio
web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar
entre sí gratuitamente.
Desde 2013, la red de Windows Live
Messenger (anteriormente MSN Messenger) se
integró a Skype; un usuario MSN inicia sesión con
las mismas credenciales que usaba en la red
anterior para comunicarse con otro contacto de
Windows Live o Skype pero solo en texto; para
usar el audio y video tiene que vincular su cuenta
hotmail/outlook con Skype, pero esto es
completamente opcional.