1. Universidad Fermín Toro
Vice-rectorado Académico
Facultad de Ingeniería
Escuela de ingeniería en telecomunicaciones
Cabudare – edo. Lara.
Alumno:
Henry Freitez
CI: 19572550
DISEÑO DE APLICACIONES WEB.
2. ARQUITECTURA PUNTO A PUNTO ARQUITECTURA CLIENTE – Servidor.
- En esta arquitectura cada PC es indepen- - Todos los PC dependen del servidor.
diente.
- Todas las PC poseen Windows XP/7/vista - Por lo menos un PC debe poseer Windows
en version server CNT4.0, SERVER, Windows
2000 server, 2008 server.
- un PC en determinado momento es - En esta arquitectura las PC siempre será
Cliente y servidor o cliente o servidor, no servidor.
existe una jerarquía definida para cada
servidor pero esto sucede en instantes muy
pequeños es decir uno pasa primero y otro
después.
3. - cuando un cliente /servidor salga o abandone la - en caso de un servidor esta caído las peti-
descarga, en este caso pueden que otros terminen ciones de los clientes para descargar no pueden
con la descarga y así obtener datos de los otros ser satisfechas.
nodos de la red.
- Esta arquitectura la p2p es muy robusto - esta arquitectura no es nada robusta.
en todos los ámbitos.