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07.xx.xx.xx Mai 2007
PPM France
Nasser ZAID
- 2. 13/03/2006
Equipos
Equipement Task permite modelar equipos desde el catálogo
construídos a partir de :
•símbolos VB
• ficheros .asm de Solid Edge
• ficheros SAT
Los equipos pueden ser o no paramétricos.
2
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Los equipos pueden ser o no paramétricos.
Es posible construir un equipo completo a partir de primitivas
geometricas (Designed Equipment).
Es también posible construir un equipo a partir de componentes
predefinidos.
En el momento de poner el equipo, se pueden definir las
relaciones de posicionamiento (Mate, align …) con los planos u
otros equipos.
- 3. 13/03/2006
Equipement
Un equipo es un Custom Assembly compuesto de Members.
Las boquillas (Nozzle), gráficos de primitivas (Shapes) y los
componentes son los Members.
Un equipo puede tener multiples representaciones llamadas
Aspectos. (físico, mantenimiento, etc ..).
Las representaciones se definen en el Custom Assembly o en
3
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Las representaciones se definen en el Custom Assembly o en
Solid Edge.
Un equipo puede tener múltiples tipos de conexiones
Las conexiones se llaman Port.
Port permitidos
Piping
Ducting
Cable tray
Conduit
Cable
Foundation Un equipo en catalogo es una part.
- 5. 13/03/2006
EQP : Entorno
Equipment task tiene nueve comandos
Herramienta de selección
Insertar equipos de catálogo
Insertar equipos diseñados
5
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Insertar primitiva
Insertar componentes de catálogo
Insertar boquilla
Importar formas
Rotar equipos
Reemplazar equipos
Insertar componentes diseñados
- 6. 13/03/2006
EQP : Herramienta de
selección
Internos a una fence
La herramienta de selección permite identificar objetos
6
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
+ CTRL
Internos y solapando una fence
+ SHIFT
La herramienta de selección permite la lectura de las propiedades de los objetos
- 7. 13/03/2006
EQP : Filtro de
localización
El filtro de localización sirve a limitar la selección de objetos con la ayuda de filtros
predefinidos
El filtro se elige en la caja locate filter
7
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Es posible extender la selección a objetos en el
explorador de espacio de trabajo (WSE)
- 8. 13/03/2006
SmartSketch 3D - Glyphs
8
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
El botón del medio del ratón bloquea/desbloquea la direction (CTRL+L)
Este
Norte
Elevación
- 11. 13/03/2006
Pin Point
F9 Display On/Off
F12 Definición de origen Coordenadas Rectangulares
CS por tres puntos
11
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
F12 Definición de origen
Origin en CS
Coordenadas Relativas
(Relative Tracking)
Coordenadas Rectangulares
Coordenadas Esfericas
Propiedades del CS activo
Coordenadas Cilíndricas
- 12. 13/03/2006
Activar el Pin Point
Seleccionar el CS
Pin Point : Coordenadas Rectangulares
12
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Origen (F12)
X,Y,Z desde el origen
F6 Bloqueo de Este
F7 Bloqueo de Norte
F8 Bloqueo de elevación
- 13. 13/03/2006
Pin Point : CS por 3 puntos
Esta opción permit crear un CS temporal, que desaparece cuando se
cambia el CS de referencia.
Primer punto define el origen del CS
Segundo punto orienta el eje X
Tercer punto orienta el eje Y
13
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
El CS se llamará Temporary y funciona con coordenadas rectangulares o
esféricas.
- 14. 13/03/2006
Point Along
Objeto de referencia
14
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Punto de referencia
La distancia tecleada se mide a
la izquierda o a la derecha del
Punto de referencia en función
de la posición del cursor.
Botón izquierdo para aceptar
- 15. 13/03/2006
Poner Equipos de
catálogo
El comando abre el catálogo de equipos (catalog browser).
Pre-visualizaciónLos equipos son piezas (Parts) de familias
15
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Propiedades de la
Part
- 16. 13/03/2006
El equipo aparece en el punto indicado por el cursor vinculado por su origen.
Las flechas del teclado permiten orientar el equipo de forma dinámica.
Poner Equipos de
catálogo
16
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Para activar esta funcionalidad se debe activar la ventana.
- 17. 13/03/2006
Relaciones / Vínculos
• Relaciones
- Mate
- Align
Se definen como relaciones de posicionamiento entre un equipos y los objetos de referencia
• Vínculos
- Minimum Distance
- E-W Distance
17
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- Align
- Connect
- Parallel
- Mate to Tangent Plane
- E-W Distance
- N-S Distance
- Vertical Distance
La primera relación se puede definir durante el posicionamiento del equipo (creación).
Las relaciones sucesivas se hacen en modo edición en cualquier momento
- 18. 13/03/2006
Relación MATE
- Mate
La relación Mate se aplica entre la superficie de un equipo y aquella de
- Otro equipos
18
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- Otro equipos
- Un plano de apoyo (Slab)
- Un plano de un perfile (Member part)
- Un plano coordenado de grid
- Un plano de planta
Estos planos deben ser paralelos a una distancia definida por un valor (Offset).
- 19. 13/03/2006
• Relación entre un equipo y un plano de apoyo
(Slab)
El gliph informa que el punto está
en el plano
Relación MATE
19
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
El gliph informa que el punto está en
la cara superior del slab
Si Pin Point está activo se recibe información de la elevación
del plano
- 20. 13/03/2006
La relación se crea en el momento que se acepta la posición
Relación MATE
20
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Offset define el vínculo de distancia al plano de apoyo
- 21. 13/03/2006
• Relación entre dos equipos.
Equipo de referencia
Part de referencia
Relación MATE
21
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Los equipos conservan su posición
Los equipos no son alineados
por el origen
Los equipos están
alineados por el
origen
- 22. 13/03/2006
• Relación entre un equipo y un plano
vertical.
Part de referencia
Relación MATE
Equipo de referencia
22
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Vínculo en relación al plano
El equipo tiene dos relaciones
- 23. 13/03/2006
• Relación entre un equipo y un plano vertical oblicuo.
Part de referencia
Relación MATE
23
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Equipo de referencia
- 24. 13/03/2006
• Alineación de una boquilla y un plano vertical
Equipo de referencia
Part de referencia
Relación MATE
24
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 25. 13/03/2006
- Align
La relación Align se aplica entre la superficie de un equipo y una
referencia
- A otro equipo
Relación ALIGN
25
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- A otro equipo
- A un plano (Slab)
- A un plano de un perfil
- A un plano coordenado
- A un plano horizontal con el fin de permitir paralelismo mediante
desplazamiento y rotación.
La relación Align se aplica también entre dos cilindros para alcanzar colinealidad.
- 26. 13/03/2006
• Alineación entre superficies planas de dos
equipos
Equipo de referencia
Part de referencia
Relación ALIGN
26
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 27. 13/03/2006
Equipo de referencia Part de referencia
• Alineación entre elementos cilíndricos de
dos equipos
Relación ALIGN
27
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 28. 13/03/2006
- Connect
La relación Connect fuerza un punto de un equipo a conectarse con
otro punto
- De otro equipo
Relación CONNECT
28
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- De otro equipo
- De un plano (Slab)
- De un plano de un perfil
- De un sistema de coordenadas (origen) con el fin de que sean
coincidentes.
Incompatible si los dos equipos se ponen con relación
MATE
F3 Surface Locate
- 29. 13/03/2006
• Conexión de una boquilla de equipo con otra boquilla
Relación CONNECT
Equipo de referencia
29
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Part de referencia
- 30. 13/03/2006
- Minimum Distance (solo para los equipos de catálogo)
- Distancia E-W
- Distancia N-S
- Distancia Vertical
Relación Minimum Distance
30
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
La relación Minimum distance permite posicionar un equipo
relativamente a un plano inclinado, un plano u otro punto por uno de sus
puntos en NS, EW o elevación.
- 31. 13/03/2006
- Minimum Distance (solo para los equipos de catálogo)
- Vertical Distance
Relación Vertical Distance
31
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
La relación Minimum distance permite posicionar un equipo relativo a
un plano inclinado u otro punto por uno de sus puntos.
- 32. 13/03/2006
- Minimum Distance (solo para los equipos de catálogo)
- Vertical Distance
Relación Vertical Distance
32
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 33. 13/03/2006
- Minimum Distance (solo para los equipos de catálogo)
- E/W Distance
Relación E/W Distance
33
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 34. 13/03/2006
- Minimum Distance (solo para los equipos de catálogo)
- E/W Distance
Relación E/W Distance
34
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 35. 13/03/2006
- Minimum Distance (solo para los equipos de catálogo)
- N/S Distance
Relación N/S Distance
35
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 36. 13/03/2006
- Minimum Distance (solo para los equipos de catálogo)
- N/S Distance
Relación N/S Distance
36
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 37. 13/03/2006
Edge / Superficie
Superficie / Superficie
Edge / Edge
- Parallel
Relación Parallel
37
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Edge / Edge
Edge/ Eje de cilindro
Eje de cilindro / Eje de cilindro
- 40. 13/03/2006
Mate to tangent plane vincula un equipo a un plano que es tangente a
una superficie por el punto de intersección con un vector definido por un
par de puntos.
- Mate to Tangent Plane (Naval)
Relación Mate to Tangent Plane
40
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
par de puntos.
Plano
tangente
Vector
definido por
dos puntos
Superficie
- 42. 13/03/2006
Place Equipment
Se abre el Catalog Browser
42
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Aceptar la selección
Aparece la pieza vinculada al cursor
- 44. 13/03/2006
Place Equipment
Activación de los campos del Ribbon bar
Definir el Offset
44
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Definir el nombre del equipo (Name)
Definir el sistema (System)
Posicionar el equipo mediante botón izquierdo
ó
Seleccionar
Para definir la posición
- 46. 13/03/2006
Borrado de una relación
Seleccionar el equipo con en gráficos
ó en el Workspace Explorer (WSE)
Pulsar Delete Relationship
Seleccionar la relación en la Relationship List
46
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Pulsar Delete Relationship
Verificación gráfica de la relación
- 47. 13/03/2006
Copy / Paste de un equipo
Seleccionar Equipment en Locate filter
Seleccionar el equipo en gráficos ó en el Workspace
Explorer (WSE)
47
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Pulsar
Pulsar
Definir el sistema padre si es necesario Show Clipboard Window
Definir un punto de referencia
Keep original permission groups
Paste in place
- 48. 13/03/2006
Copy / Paste de un equipo
Crear una nueva relación
Se actúa como en el caso de posicionar un nuevo equipo
48
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Crear una nueva relación
Renombrar el equipo
Definir el Offset
Editar las propiedades …..
Aceptar con botón izquierdo
- 49. 13/03/2006
Desplazamiento de un equipo
Seleccionar Equipment en Locate filter
Seleccionar el equipo en gráficos ó en el Workspace
Explorer (WSE)
49
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Activar Pin Point
Seleccionar un sistema CS
Seleccionar el punto de origen
- 50. 13/03/2006
Seleccionar
Origen : Es por defecto
origen del equipo
Desplazamiento de un equipo
50
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Destino
Origen
El origen del desplazamiento
puede ser otro objeto o
referencia gráfica
El comando se puede emplear durante el comando Paste antes de la confirmación
- 51. 13/03/2006
Rotación de un equipo
Se pueden emplear dos métodos
Seleccionar Equipment en Locate filter
Seleccionar el equipo en gráficos ó en el Workspace
Explorer (WSE)
51
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Se pueden emplear dos métodos
• Rotate Objet
• Rotate Equipment
- 52. 13/03/2006
Se debe seleccionar el equipo antes del comando
Referencia en el objeto fijo
Rotación de un objeto
52
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
El comando se puede emplear
durante el comando Paste antes
de la confirmación
Punto de rotación
Referencia en el objeto fijo
Referencia en el objeto que se rota
- 53. 13/03/2006
Se puede seleccionar el equipo antes del comando
Referencia en el objeto fijo
Rotación de un equipo
53
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Punto de
rotación
Referencia en el objeto fijo
Referencia en el objeto que se rota
- 54. 13/03/2006
Simetría con copia de un equipo
54
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Punto de referencia
Punto de simetría
Plano de simetría
Para validar la posición
- 55. 13/03/2006
Simetría con copia de un equipo
Punto de simetríaPunto de simetría
55
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Plano de simetría Para validar la posición
- 56. 13/03/2006
Poner un equipo de diseño
Place Designed Equipment ofrece la posibilidad de construir un equipo a partir
de primitivas geometricas (Shapes), de boquillas (Nozzle), de conexiones
(ports) de diferentes tipos (hvac, elec, …) y de componentes de equipo
predefinidos.
El comando abre el Catalog Browser para
seleccionar la familia del equipo
56
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
seleccionar la familia del equipo
- 57. 13/03/2006
Poner un equipo de diseño
Aparece un sistema de referencia que sirve como origen del equipo. (designed
equipment)
57
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Recomendación : Poner el sistema de referencia en un punto
conocido
Denominar el designed equipment
Para definir la posición dar coordenadas
X,Y,Z conocidas
- 58. 13/03/2006
Poner un componente de
equipo
El comando permite añadir componentes predefinidos de equipo desde
un catálogo a un equipo de catálogo o a un designed equipment.
58
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 60. 13/03/2006
Se abre el Catalog Browser
Poner un componente de
equipo
60
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Acceptar la selección
Aparece el componente vinculado al cursor
- 62. 13/03/2006
Poner un componente de
equipo
Utilizar las flechas de teclado para orientar
62
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 63. 13/03/2006
Poner un componente de
equipo
Activar las propiedades si es necesario
63
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Aceptar con el botón
izquierdo
- 64. 13/03/2006
Poner un componente de
equipo
Se puede copiar o mover un componente
Filtro de localización
Seleccionar el equipo en la ventana gráfica o en el
64
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Seleccionar el equipo en la ventana gráfica o en el
Workspace Explorer (WSE)
Utilizar CTRL para selecciones múltiples
- 65. 13/03/2006
Place Designed Equipment Component permite construir un componente a
partir de primitivas geometricas (Shapes).
El componente hereda las propiedades del equipo padre.
Poner un componente de equipo de
diseño
65
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
El comando abre el Catalog
Browser para seleccionar la
familia del componente
- 67. 13/03/2006
Poner primitivas
Place Shape offrece la posibilidad de construir un equipo a
partir de primitivas geometricas (Shapes).
Place Shape ofrece la posibilidad de añadir primitivas a un
designed equipment o a equipment component .
67
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Las conexiones (Ports) se añaden para permitir conexiones
de líneas de diferentes tipos y se clasifican como:
Foundation port
Electrical port
HVAC port
Piping port
La paleta es
personalizable.
- 68. 13/03/2006
Mantener pulsado el icono
para que aparezca su menu
Seleccionar la primitiva
Poner primitivas
68
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Seleccionar un equipo, un
equipment component ou une
primitive (Shape).
Seleccionar la primitiva
- 69. 13/03/2006
Definir los valores dimensionales
El sistema de referencia indica la posición
del componente de defecto
Name Denominar el componente
Poner primitivas
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11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 70. 13/03/2006
La primitiva aparece dinamicamente vinculada al cursor en su origen
Utilizar las flechas del teclado para orientar el componente
Utilizar la relación adecuada
Poner primitivas
70
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
- 71. 13/03/2006
Utilizar el icono de propiedades para modificar las propiedades
seleccionadas
Poner primitivas
71
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Acceptar con el botón izquierdo
- 72. 13/03/2006
Poner primitivas: Datum Point
Cada equipo de catálogo debe tener por lo
72
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Cada equipo de catálogo debe tener por lo
menos un Datum Point en su punto de origen
- 74. 13/03/2006
Poner primitivas : Sketch
74
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Activo como 2º
Punto
Activo después del 1er
punto
Para acabar el
trazado
Para resetear el
trazado
Turn Type diferente de NonePara modificar el trazado
Para continuar un
trazado
- 77. 13/03/2006
Poner boquillas
Place Nozzle permite añadir conexiones (ports) a un equipo o a un componente
Las conexiones se asocian a un tipo.
77
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Las conexiones (ports) se definen de
forma interactiva o a partir del catálogo
Las conexiones aparecen en el WSE.
Las conexiones no son jerarquicas, se
ponen directamente por debajo del
equipo padre
Cada tipo se asocia a un tipo de posicionamiento
- 78. 13/03/2006
Tipos de conexiones
– Piping Straight Nozzle
– Piping Elbow Nozzle
– Conduit port
– Cabletray port
– Cable port
Pestaña Occurence
Poner boquillas
78
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Cable port
– Hvac port
– Foundation port
– Pipe Port (Non visible)
– Hvac Port (Non visible)
- 79. 13/03/2006
Poner boquillas : Radial
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Straight Nozzle
• Tipo de posicionamiento
79
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
• Tipo de posicionamiento
– Radial
- 80. 13/03/2006
Poner boquillas : Tangencial
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Straight Nozzle
• Tipo de posicionamiento
80
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Tangential
- 81. 13/03/2006
Poner boquilla : Axial
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Straight Nozzle
• Tipo de posicionamiento
81
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Axial
- 82. 13/03/2006
Poner boquilla: Skew
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Straight Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Skew
82
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Skew
- 83. 13/03/2006
Poner boquilla : offset Skew
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Straight Nozzle
• Tipo de posicionamiento
• Offset Skew
83
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
• Offset Skew
- 84. 13/03/2006
Poner boquilla: Position by Point
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Straight Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Position by Point
84
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Seleccionar el Datum Point del equipo
Utilizar Pin Point
Utilizar el comando Move
Utilizar el comando Rotate
- 85. 13/03/2006
Tipo de conexión
– Piping Straight Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Position by Plane and Axis
Poner boquilla : Position by Plane & Axis
Pestaña Location
85
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
Filtro de localización Shape
N1 = 0.0 mm N1 = 100.0 mm
Indicar el plano de posicionamiento
Indicar el eje de proyección
– Eje(cilindro)
– Edge (prisma)
- 86. 13/03/2006
Poner boquilla : Elbow
Tipo de conexión
– Piping Elbow Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Axial
Pestaña Location
86
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Axial
– Radial
– Offset Radial
– Position by Plane and Axis
– Position by Point
- 87. 13/03/2006
Poner boquilla: Axial Elbow
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Elbow Nozzle
• Tipo de posicionamiento
87
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Axial Elbow
- 88. 13/03/2006
Poner boquilla : Radial Elbow
Pestaña Location
Tipo de conexión
– Piping Elbow Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Radial Elbow
88
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Radial Elbow
- 89. 13/03/2006
Poner boquilla : offset radial Elbow
Tipo de conexión
– Piping Elbow Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Offset Radial Elbow
Pestaña Location
89
11/10/2008© 2006. Intergraph Corporation. All Rights Reserved.
– Offset Radial Elbow
- 90. 13/03/2006
Poner boquilla : Position by Point
Tipo de conexión
– Piping Elbow Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Position by Point
Pestaña Location
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Seleccionar el Datum Point del equipo
Utilizar Pin Point
Utilizar el comando Move
Uitlizar el comando Rotate
- 91. 13/03/2006
Tipo de conexión
– Piping Elbow Nozzle
• Tipo de posicionamiento
– Position by Plane and Axis
Poner boquilla : Position by Plane & Axis
Pestaña Location
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Filtro de localización
Shape
Seleccionar la Shape
Indicar el plano de posicionamiento
Indicar el eje de proyección
– Eje(cilindro)
– Edge (prisma)
- 95. 13/03/2006
PipePort No Added Graphic
Poner boquilla
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Seleccionar el equipo
- 96. 13/03/2006
Definir las propiedades de la boquilla (nombre,
DN, Preparación, rating etc.…)
Seleccionar PipePort(No Added Graphic)
Poner boquilla
Definir la superficie que representa la cara de la
boquilla
Definir la superficie que representa el límite
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Definir la superficie que representa el límite
de longitud de la boquilla
La boquilla se pone automaticamente centrada y
orientada
- 97. 13/03/2006
Poner una forma importada
desde fichero
Place Imported Shape from File permite importar objetos (Shapes)
construidos a partir de formato SAT.
El objeto importado se relaciona a otra primitiva (Shape) o a un designed
Equipment.
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El aspecto funcional del objeto se define
durante el posicionamiento
- 99. 13/03/2006
Reemplazar equipos
Replace Equipment permite reemplazar un equipo por una part del
catálogo. (Locate Filter en Equipment)
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Se debe seleccionar el equipo antes de usar este comando
- 100. 13/03/2006
Replace Equipment permite reemplazar Equipment Component por
partes del catálogo. (Locate Filter en Equipment Component)
Reemplazar equipos
100
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Se debe seleccionar el componente antes de usar este comando
- 101. 13/03/2006
Copia a Catálogo
Copy to Catalog permite copiar en el catálogo de proyecto un
equipo que se puede poner en todos los modelos que usan el
mismo catálogo.
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- 102. 13/03/2006
Paste de Catálogo
Paste from Catalog permite poner en el modelo un equipo
registrado en el catálogo del proyecto.
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