2. Que son los Paradigmas de
Programación
Es una propuesta que es adoptada por varios
programadores para solucionar uno o varios
problemas asociados a la creación de software
y de aplicaciones que permitan darle dicha
solución al problema.
3. Tipos de Paradigmas de
Programación
Existen varios Paradigmas de Programación
los cuales son:
1) Imperativo o Por Procedimientos
2)Funcional
3)Lógico
4)Declarativo
5)Orientado a Objetos
6)Programación Dinámica
4. Imperativo o Por
Procedimientos
Es una secuencia de ordenes que el
programador le da al computador para que
realice una cierta tarea de la cual también
funciona el hardware para que la secuencia
cumpla dicho propósito.
Ejemplos:
Basic,C,FORTRAN,PASCAL,PHP,Java
5. Funcional
Es un tipo de Programación en base a las
matemáticas , este tipo de programación es
utilizado con un propósito meramente
académico salvo que siempre existe unas
aplicaciones que son realizadas en estas pero
no son muy eficientes en cuanto a propósito
comercial
6. Logico
Es un tipo de programación enfocado en cosas
lógicas también puede ser utilizado con casos
de la vida real tienen ciertas funciones con
material matemático y escritura dinámica.
7. Declarativo
Este tipo de programación con un conjunto
de declaraciones, proposiciones, afirmaciones,
restricciones y ecuaciones es un tipo de
programación muy especifica al momento de
escribirla para la compilación y la ejecución de
un programa sobre controles internos del
mismo compilador
8. Orientados a Objetos
Este tipo de programación se usa en la
interacción de objetos para poder diseñar
aplicaciones esta hecha de varias técnicas
como la Herencia, Cohesión, polimorfismo etc.
esta se popularizo en los años 90 y existe una
buena cantidad de lenguajes utilizados para la
creación de aplicaciones casi todos los
lenguajes de programación modernos usan
este tipo de programación por su utilidad y
confianza
9. Programación Dinámica
Este tipo de programación es el mas
“moderno” al momento de utilizarlo es el mas
rápido para realizar una aplicaciones en el
modo de escritura es el mas flexible, su utiliza
subrutinas y subestructuras optimas para que
el algoritmo creado sea mas eficiente al
momento de ejecutarlo.