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Colegio Nicolás Esguerra
        Pablo Andrés González 11
                                                       801
        Ángel Flaminio Guiza              13



                           Primitivas Estándar
          Las primitivas estándar se clasifican en: Caja, cono,
           esfera, geoesfera, cilindro, tubo, toroide, pirámide,
                             tetera y plano.




Longitud, Anchura, Altura—Definen la longitud, anchura y altura del objeto Caja.
Estos campos también indican los valores al arrastrar los lados de la caja.
Predeterminado.=0, 0,0.

Segmentos longitud, anchura y altura—Definen el número de divisiones a lo largo
de cada eje del objeto. Pueden definirse antes o después de la creación. De forma
predeterminada, cada lado de la caja es un solo segmento. Al restablecer estos
valores, los nuevos se convierten en valores predeterminados durante la sesión.
Cuadrícula inicial: Vistas basadas
en los ejes de coordenadas
universales
La cuadrícula que aparece en cada visor representa uno de
los tres planos que se cruzan en ángulos rectos entre sí en un
punto común denominado origen. La intersección se produce
en tres líneas, los ejes de coordenadas universales X, Y, Z,
que en geometría se conoce como la base del sistema de




coordenadas cartesiano.


Utilización de la cuadrícula inicial para ubicar casas. Los tres planos
basados en los ejes de coordenadas universales se denominan
cuadrícula inicial; es el sistema básico de referencia del mundo 3D.
Para simplificar la colocación de objetos, sólo se ve un plano de la
cuadrícula inicial en cada visor. La figura muestra los tres planos tal
como aparecerían en un solo visor en perspectiva.

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  • 1. Colegio Nicolás Esguerra Pablo Andrés González 11 801 Ángel Flaminio Guiza 13 Primitivas Estándar Las primitivas estándar se clasifican en: Caja, cono, esfera, geoesfera, cilindro, tubo, toroide, pirámide, tetera y plano. Longitud, Anchura, Altura—Definen la longitud, anchura y altura del objeto Caja. Estos campos también indican los valores al arrastrar los lados de la caja. Predeterminado.=0, 0,0. Segmentos longitud, anchura y altura—Definen el número de divisiones a lo largo de cada eje del objeto. Pueden definirse antes o después de la creación. De forma predeterminada, cada lado de la caja es un solo segmento. Al restablecer estos valores, los nuevos se convierten en valores predeterminados durante la sesión.
  • 2. Cuadrícula inicial: Vistas basadas en los ejes de coordenadas universales La cuadrícula que aparece en cada visor representa uno de los tres planos que se cruzan en ángulos rectos entre sí en un punto común denominado origen. La intersección se produce en tres líneas, los ejes de coordenadas universales X, Y, Z, que en geometría se conoce como la base del sistema de coordenadas cartesiano. Utilización de la cuadrícula inicial para ubicar casas. Los tres planos basados en los ejes de coordenadas universales se denominan cuadrícula inicial; es el sistema básico de referencia del mundo 3D. Para simplificar la colocación de objetos, sólo se ve un plano de la cuadrícula inicial en cada visor. La figura muestra los tres planos tal como aparecerían en un solo visor en perspectiva.