1. Lenguaje Computacional
Clase 3 11 julio 2008
Estudio y comportamiento
de usuarios
Francisco Vera Muñoz
2. Si nuestro diseño tiene como fin en la elaboración de
un sistema de cajeros automáticos –por ejemplo-, de-
bemos crear nuestro proyecto con la forma de anfitrión
ante quien hace uso de este. Pero
¿Que pasaría si el sistema colapsa
en medio de un giro?
¿O si el tamaño de la letra es demasiado
pequeño para personas con dificultades visuales?
Todos aquellos puntos que encierren el movimiento del
usuario dentro del sistema deben ser exhaustivamente
analizados y resueltos por el diseño mismo.