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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA
T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE
INFORMATICA

NOMBRE DEL ALUMNO
PEDRO GUEVARA TEJEDA
PRESENTACIÓN DE POWERPOINT IMPORTANCIA DE LA INFORMÁTICA
NOMBRE PARCTICA

Introducción

OJETIVO DE LA
PRACTICA:

GRUPO
NO PRACTICA

1
1

El objetivo de este trabajo es dar un esquema temático de cómo nos influye mucho un
ordenador en nuestra praxis social. Y sobre todo en este planeta globalizado.

Cuando hablamos de informática tenemos que definirla como unas de las materias más importantes en la
actualidad, ya que por medio de esta vivimos en una sociedad comandada por las nuevas tecnologías,
donde la informática juega un papel fundamental en todos los ámbitos. Por ello, es importante tomar
conciencia de lo necesario que es saber manejar los principales programas….
Debemos saber los estudiantes que saber la importancia de esta materia es fundamental y necesaria ya
que para la actualidad se necesita el manejo de muchos programas, con los manejos de datos, de
números de variables informaciones que gracias al manejo de estos programas se pueden realizar pero es
necesario saber de ella .

Maro teórico

La informática debe concebirse en un sentido amplio y con un carácter propio. Si bien no existe una
definición precisa del alcance de esta disciplina, es importante señalar que la misma ha surgido como una
convergencia durante varias décadas entre las telecomunicaciones, las ciencias de la computación y la
microelectrónica, incorporando a su vez conceptos y técnicas de la ingeniería, la administración, la
psicología y la filosofía, entre otras disciplinas. Algunas áreas de la informática como es la de la
inteligencia artificial tienen una estrecha relación con los algoritmos de búsqueda y de optimización de la
investigación de operaciones y con los conceptos de psicología cognitiva.
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T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE
INFORMATICA

Desarrollo de la práctica
1

Para realizar este trabajo tuvimos que utilizar una herramienta muy poderosa llamada
PowerPoint, vamos a crear un documento.

2

Elementos iniciales de PowerPoint.
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INFORMATICA

1. En la parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que formarán la
presentación. Una diapositiva no es más que una de las muchas pantallas que forman parte de una
presentación, es como una página de un libro.
2. El área de esquema muestra los títulos de las diapositivas que vamos creando con su número e incluso
puede mostrar las diapositivas en miniatura si seleccionamos su pestaña
. Al
seleccionar una diapositiva en el área de esquema aparecerá inmediatamente la diapositiva en el área de
trabajo central para poder modificarla.
3. La barra de herramientas de acceso rápido
contiene, normalmente, las opciones
que más frecuentemente se utilizan. Éstas son Guardar, Deshacer (para deshacer la última acción
realizada) y Rehacer (para recuperar la acción que hemos deshecho). Es importante que utilices con
soltura estas herramientas, ya que lo más frecuéntenle cuando trabajamos, pese a todo, es equivocarnos
y salvaguardar nuestro trabajo.
Si quieres personalizar los botones que aparecen en la barra de acceso rápido, visita el siguiente
avanzado donde se explica cómo hacerlo
.
4. La barra de título contiene el nombre del documento abierto que se está visualizando, además del
nombre del programa. La acompañan en la zona derecha los botones minimizar, maximizar/restaurar y
cerrar, comunes en casi todas las ventanas del entorno Windows.
5. La cinta de opciones es el elemento más importante de todos, ya que se trata de una franja que
contiene las herramientas y utilidades necesarias para realizar acciones en PowerPoint. Se organiza en
pestañas que engloban categorías lógicas. La veremos en detalle más adelante.
6. Al modificar el zoom, podremos alejar o acercar el punto de vista, para apreciar en mayor detalle o ver
una vista general de las diapositivas que se encuentran en el área de trabajo.
- Puedes pulsar directamente el valor porcentual (que normalmente de entrada será el tamaño real,
100%).
Se
abrirá
una
ventana
donde
ajustar
el
zoom
deseado.
- O bien puedes deslizar el marcador hacia los botones - o + que hay justo al lado, arrastrándolo.
7. Con los botones de vistas
podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos
encontrarnos según nos convenga, por ejemplo podemos tener una vista general de todas las diapositivas
que tenemos, también podemos ejecutar la presentación para ver cómo queda, etc.
8. El Área de notas será donde añadiremos las anotaciones de apoyo para realizar la presentación. Estas
notas no se ven en la presentación pero si se lo indicamos podemos hacer que aparezcan cuando
imprimamos la presentación en pape
3

Creamos una nueva presentación.
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INFORMATICA

4

5

Empezamos a escribir y manipulamos Con los diseños y darle mejor presentación.

Ya que tenemos el diseño procedemos con el llenado de información.
Pulsa en el botón Nueva diapositiva que se encuentra en la pestaña Inicio.
O bien utiliza las teclas Ctrl + M para duplicar la diapositiva seleccionada.
Una vez realizado esto podrás apreciar que en el área de esquema aparece al final una nueva diapositiva.
En caso de haber una diapositiva seleccionada, la nueva se insertará tras ella.
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INFORMATICA

6

7

Aprovechar el diseño de la diapositiva
Cuando creamos una nueva diapositiva, escogemos un diseño de entre los existentes. En muchos casos, el
diseño incluye un elemento objeto, como el que se muestra en el recuadro inferior de la imagen
siguiente.

Insertar objetos de forma independiente

Pero, ¿qué ocurre si queremos incluir más de un objeto en la diapositiva? ¿Dos, tres, diez? Para
eso deberemos insertarlos a mano desde la ficha Insertar.
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INFORMATICA

Tipos de objetos
Los principales elementos que podemos incluir en una diapositiva son:
Tablas: Lo más importante al definir una tabla es establecer el número de filas y el número de columnas.
Gráficos: Permiten una representación visual de datos numéricos en gráficos de barras, de líneas, tartas,
etc. Los datos de origen del gráfico se extraerán de una hoja de Excel, de modo que si quieres aprender
cómo crear gráficos te recomendamos que visites el curso de Excel 2010.
SmartArt: Este tipo de objeto permite crear oganigramas de una forma muy intuitiva. Tan sólo hay que
escoger el tipo y rellenar los datos en un panel de texto que contendrá sus elementos jerarquizados.
Imágenes: Permite incluir un archivo de imagen que esté almacenado en nuestro ordenador.
Imágenes prediseñadas: Disponemos de dibujos y fotografías de la galería de recursos de Microsoft.
Clips multimedia: Permite incluir un archivo de video o de sonido que esté almacenado en nuestro
ordenador.
Formas: Son una serie de formas simples, como líneas, flechas y figuras geométricas.
Y por supuesto, el texto: Que puede ser copiado y pegado o escrito directament en la caja de texto.
En futuras unidades del curso iremos profundizando en cómo tratar cada uno de estos objetos para
personalizarlos o trabajar con ellos.
8

Crear una presentación basada en un tema existente
Para crear la presentación, hacemos clic en Archivo > Nuevo.
En unidades anteriores del curso tendíamos a crearla en blanco, en cambio en esta ocasión
seleccionaremos la opción Temas.
Se desplegará un listado de temas. Selecciona el que tenga un diseño más apropiado y pulsa el
botón Crear.
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Cambiar el tema de una presentación
Si ya teníamos la presentación creada, podemos modificar el tema que se aplica a todas sus
diapositivas desde la pestaña Diseño.

10

Después insertamos imágenes para nuestro diseño.

En este caso haremos clic en la opción Imagen
. Se abrirá una ventana similar a la que se nos
muestra cuando queremos abrir una presentación, y que ya conocemos. Puede venirte bien pulsar el
botón que permite mostrar un panel de vista previa en la ventana para ir viendo las imágenes sin tener
que abrirlas, simplemente seleccionándolas.
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También existe la herramienta de gráficos.
Insertar un gráfico en una diapositiva únicamente tienes que pulsar en el botón Gráfico de la
pestaña Insertar.

Se abrirá un cuadro de diálogo para que escojas el tipo de gráfico que quieres mostrar. Selecciona uno y
pulsa Aceptar.

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INFORMATICA

"Un alumno, un ordenador". En esta breve sentencia podríamos resumir nuestro pensamiento después
de llevar a cabo tan extenso trabajo. Después de revisar teorías, avances científicos, aparatos,
investigaciones, etc., y de realizar encuestas en nuestros semejantes, llegamos a la conclusión que la
informática, y en especial los ordenadores personales deben ser acercados a los alumnos y no esperar a
que los alumnos se acerquen a ellos de una forma más o menos "incontrolada".

Conclusiones

Es tal el nivel de informatización de nuestra sociedad que una persona que dentro de cinco, diez años o
menos desconozca manejar un ordenador será un nuevo tipo de "analfabeto". Misión de la escuela es
alfabetizar; pero no sólo enseñar a leer y a sumar. Debe ser una "preparación para la vida", y como tal,
los docentes no debemos apartarnos de lo que hay más allá de los muros de la escuela. La sociedad es la
que debe entrar en los centros educativos.
La Enseñanza Asistida por Ordenador es casi una "ciencia" que esta naciendo. Por ello, la formación de
los futuros maestros debe dar gran importancia a este nuevo concepto de enseñanza. Una enseñanza
que integra conocimientos y su puesta en práctica, que entremezcla audio, vídeo, texto, etc., en sus
capacidades (multimedia), que, en suma, acerca al alumno al mundo de los sentidos, más allá de los
clásicos libros de texto y la pizarra.
¿El ordenador como un peligro? Pensemos que el peligro no sólo está delante de esos aparatos de color
blanquecino. Toda la realidad es un mundo plagado de peligros para nuestros alumnos. Mas no podemos
seguir adelante en estas conclusiones sin realizarnos una pregunta clave: ¿Es bueno el ordenador en la
educación de los niños?

Consulta del practica No.3 de Excel para el desarrollo de esta practica

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  • 1. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA NOMBRE DEL ALUMNO PEDRO GUEVARA TEJEDA PRESENTACIÓN DE POWERPOINT IMPORTANCIA DE LA INFORMÁTICA NOMBRE PARCTICA Introducción OJETIVO DE LA PRACTICA: GRUPO NO PRACTICA 1 1 El objetivo de este trabajo es dar un esquema temático de cómo nos influye mucho un ordenador en nuestra praxis social. Y sobre todo en este planeta globalizado. Cuando hablamos de informática tenemos que definirla como unas de las materias más importantes en la actualidad, ya que por medio de esta vivimos en una sociedad comandada por las nuevas tecnologías, donde la informática juega un papel fundamental en todos los ámbitos. Por ello, es importante tomar conciencia de lo necesario que es saber manejar los principales programas…. Debemos saber los estudiantes que saber la importancia de esta materia es fundamental y necesaria ya que para la actualidad se necesita el manejo de muchos programas, con los manejos de datos, de números de variables informaciones que gracias al manejo de estos programas se pueden realizar pero es necesario saber de ella . Maro teórico La informática debe concebirse en un sentido amplio y con un carácter propio. Si bien no existe una definición precisa del alcance de esta disciplina, es importante señalar que la misma ha surgido como una convergencia durante varias décadas entre las telecomunicaciones, las ciencias de la computación y la microelectrónica, incorporando a su vez conceptos y técnicas de la ingeniería, la administración, la psicología y la filosofía, entre otras disciplinas. Algunas áreas de la informática como es la de la inteligencia artificial tienen una estrecha relación con los algoritmos de búsqueda y de optimización de la investigación de operaciones y con los conceptos de psicología cognitiva.
  • 2. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA Desarrollo de la práctica 1 Para realizar este trabajo tuvimos que utilizar una herramienta muy poderosa llamada PowerPoint, vamos a crear un documento. 2 Elementos iniciales de PowerPoint.
  • 3. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA 1. En la parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que formarán la presentación. Una diapositiva no es más que una de las muchas pantallas que forman parte de una presentación, es como una página de un libro. 2. El área de esquema muestra los títulos de las diapositivas que vamos creando con su número e incluso puede mostrar las diapositivas en miniatura si seleccionamos su pestaña . Al seleccionar una diapositiva en el área de esquema aparecerá inmediatamente la diapositiva en el área de trabajo central para poder modificarla. 3. La barra de herramientas de acceso rápido contiene, normalmente, las opciones que más frecuentemente se utilizan. Éstas son Guardar, Deshacer (para deshacer la última acción realizada) y Rehacer (para recuperar la acción que hemos deshecho). Es importante que utilices con soltura estas herramientas, ya que lo más frecuéntenle cuando trabajamos, pese a todo, es equivocarnos y salvaguardar nuestro trabajo. Si quieres personalizar los botones que aparecen en la barra de acceso rápido, visita el siguiente avanzado donde se explica cómo hacerlo . 4. La barra de título contiene el nombre del documento abierto que se está visualizando, además del nombre del programa. La acompañan en la zona derecha los botones minimizar, maximizar/restaurar y cerrar, comunes en casi todas las ventanas del entorno Windows. 5. La cinta de opciones es el elemento más importante de todos, ya que se trata de una franja que contiene las herramientas y utilidades necesarias para realizar acciones en PowerPoint. Se organiza en pestañas que engloban categorías lógicas. La veremos en detalle más adelante. 6. Al modificar el zoom, podremos alejar o acercar el punto de vista, para apreciar en mayor detalle o ver una vista general de las diapositivas que se encuentran en el área de trabajo. - Puedes pulsar directamente el valor porcentual (que normalmente de entrada será el tamaño real, 100%). Se abrirá una ventana donde ajustar el zoom deseado. - O bien puedes deslizar el marcador hacia los botones - o + que hay justo al lado, arrastrándolo. 7. Con los botones de vistas podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos encontrarnos según nos convenga, por ejemplo podemos tener una vista general de todas las diapositivas que tenemos, también podemos ejecutar la presentación para ver cómo queda, etc. 8. El Área de notas será donde añadiremos las anotaciones de apoyo para realizar la presentación. Estas notas no se ven en la presentación pero si se lo indicamos podemos hacer que aparezcan cuando imprimamos la presentación en pape 3 Creamos una nueva presentación.
  • 4. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA 4 5 Empezamos a escribir y manipulamos Con los diseños y darle mejor presentación. Ya que tenemos el diseño procedemos con el llenado de información. Pulsa en el botón Nueva diapositiva que se encuentra en la pestaña Inicio. O bien utiliza las teclas Ctrl + M para duplicar la diapositiva seleccionada. Una vez realizado esto podrás apreciar que en el área de esquema aparece al final una nueva diapositiva. En caso de haber una diapositiva seleccionada, la nueva se insertará tras ella.
  • 5. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA 6 7 Aprovechar el diseño de la diapositiva Cuando creamos una nueva diapositiva, escogemos un diseño de entre los existentes. En muchos casos, el diseño incluye un elemento objeto, como el que se muestra en el recuadro inferior de la imagen siguiente. Insertar objetos de forma independiente Pero, ¿qué ocurre si queremos incluir más de un objeto en la diapositiva? ¿Dos, tres, diez? Para eso deberemos insertarlos a mano desde la ficha Insertar.
  • 6. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA Tipos de objetos Los principales elementos que podemos incluir en una diapositiva son: Tablas: Lo más importante al definir una tabla es establecer el número de filas y el número de columnas. Gráficos: Permiten una representación visual de datos numéricos en gráficos de barras, de líneas, tartas, etc. Los datos de origen del gráfico se extraerán de una hoja de Excel, de modo que si quieres aprender cómo crear gráficos te recomendamos que visites el curso de Excel 2010. SmartArt: Este tipo de objeto permite crear oganigramas de una forma muy intuitiva. Tan sólo hay que escoger el tipo y rellenar los datos en un panel de texto que contendrá sus elementos jerarquizados. Imágenes: Permite incluir un archivo de imagen que esté almacenado en nuestro ordenador. Imágenes prediseñadas: Disponemos de dibujos y fotografías de la galería de recursos de Microsoft. Clips multimedia: Permite incluir un archivo de video o de sonido que esté almacenado en nuestro ordenador. Formas: Son una serie de formas simples, como líneas, flechas y figuras geométricas. Y por supuesto, el texto: Que puede ser copiado y pegado o escrito directament en la caja de texto. En futuras unidades del curso iremos profundizando en cómo tratar cada uno de estos objetos para personalizarlos o trabajar con ellos. 8 Crear una presentación basada en un tema existente Para crear la presentación, hacemos clic en Archivo > Nuevo. En unidades anteriores del curso tendíamos a crearla en blanco, en cambio en esta ocasión seleccionaremos la opción Temas. Se desplegará un listado de temas. Selecciona el que tenga un diseño más apropiado y pulsa el botón Crear.
  • 7. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA 9 Cambiar el tema de una presentación Si ya teníamos la presentación creada, podemos modificar el tema que se aplica a todas sus diapositivas desde la pestaña Diseño. 10 Después insertamos imágenes para nuestro diseño. En este caso haremos clic en la opción Imagen . Se abrirá una ventana similar a la que se nos muestra cuando queremos abrir una presentación, y que ya conocemos. Puede venirte bien pulsar el botón que permite mostrar un panel de vista previa en la ventana para ir viendo las imágenes sin tener que abrirlas, simplemente seleccionándolas.
  • 8. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA 11 También existe la herramienta de gráficos. Insertar un gráfico en una diapositiva únicamente tienes que pulsar en el botón Gráfico de la pestaña Insertar. Se abrirá un cuadro de diálogo para que escojas el tipo de gráfico que quieres mostrar. Selecciona uno y pulsa Aceptar. 12 13 14
  • 9. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA 15 16
  • 10. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE PUEBLA T.S.U. EN MECATRÓNICASISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLE INFORMATICA "Un alumno, un ordenador". En esta breve sentencia podríamos resumir nuestro pensamiento después de llevar a cabo tan extenso trabajo. Después de revisar teorías, avances científicos, aparatos, investigaciones, etc., y de realizar encuestas en nuestros semejantes, llegamos a la conclusión que la informática, y en especial los ordenadores personales deben ser acercados a los alumnos y no esperar a que los alumnos se acerquen a ellos de una forma más o menos "incontrolada". Conclusiones Es tal el nivel de informatización de nuestra sociedad que una persona que dentro de cinco, diez años o menos desconozca manejar un ordenador será un nuevo tipo de "analfabeto". Misión de la escuela es alfabetizar; pero no sólo enseñar a leer y a sumar. Debe ser una "preparación para la vida", y como tal, los docentes no debemos apartarnos de lo que hay más allá de los muros de la escuela. La sociedad es la que debe entrar en los centros educativos. La Enseñanza Asistida por Ordenador es casi una "ciencia" que esta naciendo. Por ello, la formación de los futuros maestros debe dar gran importancia a este nuevo concepto de enseñanza. Una enseñanza que integra conocimientos y su puesta en práctica, que entremezcla audio, vídeo, texto, etc., en sus capacidades (multimedia), que, en suma, acerca al alumno al mundo de los sentidos, más allá de los clásicos libros de texto y la pizarra. ¿El ordenador como un peligro? Pensemos que el peligro no sólo está delante de esos aparatos de color blanquecino. Toda la realidad es un mundo plagado de peligros para nuestros alumnos. Mas no podemos seguir adelante en estas conclusiones sin realizarnos una pregunta clave: ¿Es bueno el ordenador en la educación de los niños? Consulta del practica No.3 de Excel para el desarrollo de esta practica