3. DISCO DURO
EL DISCO DURO ES EL SOPORTE EN EL QUE
SE GRABA LA INFORMACIÓN QUE PERMITE
FUNCIONAR AL ORDENADOR, ASÍ COMO
LOS DOCUMENTOS QUE ELABORAMOS.
ES UN DISPOSITIVO QUE CONVIERTE LA
TENCIÓN ALTERNA DE LA RED DE
SUMINISTROS DE UNO O VARIAS
TENCIONES.
4. MEMORIA RAM
LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS PUEDEN
ALMACENAR LOS DATOS TANTO INTERNA
(EN LA MEMORIA) COMO EXTERNAMENTE
(EN LOS DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO). INTERNAMENTE, LAS
INSTRUCCIONES O DATOS PUEDEN
ALMACENARSE POR UN TIEMPO EN LOS
CHIPS DE SILICIO DE LA RAM (MEMORIA DE
ACCESO ALEATORIO)
5. FLOPPY O DISQUET
EL TAMAÑO DE LOS DISQUETES PUEDE SER:
DE 8 PULGADAS DE DIÁMETRO, CON UNA
CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO QUE
VARÍA ENTRE 100 Y 500 KB; DE 5.25
PULGADAS DE DIÁMETRO, CON CAPACIDAD
ENTRE 100 KB Y 1,2 MB, Y DE 3.5 PULGADAS
DE DIÁMETRO, CON CAPACIDAD ENTRE
400 KB Y 2,8 MB, AUNQUE LOS MÁS
POPULARES SON DE 1,44 MB.
6. CPU
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO O
UCP (CONOCIDA POR SUS SIGLAS EN INGLÉS,
CPU), CIRCUITO MICROSCÓPICO QUE INTERPRETA
Y EJECUTA INSTRUCCIONES. LA CPU SE OCUPA DEL
CONTROL Y EL PROCESO DE DATOS EN LAS
COMPUTADORAS. GENERALMENTE, LA CPU ES UN
MICROPROCESADOR FABRICADO EN UN CHIP.
7. TARJETA GRAFICA
TAMBIÉN LLAMADO CONTROLADOR DE VÍDEO,
TARJETA DE VÍDEO O TARJETA GRÁFICA, ES EL
CONJUNTO DE COMPONENTES ELECTRÓNICOS QUE
CONVIERTEN LA IMAGEN CREADA EN UN
ORDENADOR O COMPUTADORA EN UNA SEÑAL DE
VÍDEO QUE SE ENVÍA A LA PANTALLA A TRAVÉS DE
UN CABLE. DETERMINA LA MÁXIMA RESOLUCIÓN.