Reporte de simulación de flujo del agua en un volumen de control MNVA.pdf
Periféricos de procesamiento de datos
1. NOMBRES:
JOSÉ ANTONIO
APELLIDOS:
DE LA CRUZ PERALTA
MATERIA:
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
MATRICULA:
16-5846
TEMA:
PERIFERICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS
FACILITADOR:
DIÓGENES AMAURY MARTÍNEZ SILVERIO
2. LA MEMORIA ES EL DISPOSITIVO QUE RETIENE,
MEMORIZA O ALMACENA DATOS INFORMÁTICOS
DURANTE ALGÚN INTERVALO DE TIEMPO
3. UNA TARJETA GRÁFICA ES UNA TARJETA DE
EXPANSIÓN O UN CIRCUITO INTEGRADO (CHIP),
DE LA PLACA BASE DEL ORDENADOR, QUE SE
ENCARGA DE PROCESAR LOS DATOS
PROVENIENTES DE LA UNIDAD CENTRAL DE
ALMACENAMIENTO (CPU) Y TRANSFORMARLOS
EN INFORMACIÓN COMPRENSIBLE Y
REPRESENTABLE EN EL DISPOSITIVO DE
SALIDA.
4. CPU (Unidad de Procesamiento Central
en castellano) es la parte central de toda
computadora ya que es la que cumple la
tarea de procesamiento de todas las
funciones así como también de
almacenamiento de la información.
5. En informática, un puerto es una
interfaz a través de la cual se
pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos.
6. En arquitectura de computadores, el bus
(o canal) es un sistema digital que
transfiere datos entre los componentes
de una computadora o entre varias
computadoras.
EL BUS
7. La placa base, también conocida como
placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es
una tarjeta de circuito impreso a la que
se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
8. La velocidad de reloj mide la rapidez con la que el procesador completa
operaciones y generalmente se mide en megahertz y gigahertz. Un
procesador de 1,8 GHz opera a 1.800.000.000 ciclos por segundo. Los
procesadores Intel y AMD utilizan diseños internos diferentes, de modo
que comparar, por ejemplo, un procesador AMD de 1,8 GHz con un
procesador AMD de 2,4 GHz te indica que el de 2,4 GHz opera más
rápido; comparar un par de procesadores de 1,8 GHz fabricados por
AMD e Intel no determina de forma precisa cuál es más rápido. Con el
fin de realizar el trabajo, el procesador dividirá una tarea en múltiples
etapas. Generalmente, los procesadores Intel realizan más etapas, por
lo que realizan más trabajo y tardan más tiempo que los procesadores
AMD en completar tareas.
PROCESADORES
9. EN ELECTRÓNICA, LA FUENTE DE
ALIMENTACIÓN O FUENTE DE PODER ES EL
DISPOSITIVO QUE CONVIERTE LA CORRIENTE
ALTERNA (CA), EN UNA O VARIAS CORRIENTES
CONTINUAS (CC), QUE ALIMENTAN LOS
DISTINTOS CIRCUITOS DEL APARATO
ELECTRÓNICO AL QUE SE CONECTA
(COMPUTADORA, TELEVISOR,
IMPRESORA,ROUTER, ETC.)
11. EL TÉRMINO MULTIMEDIA SE UTILIZA PARA
REFERIRSE A CUALQUIER OBJETO O SISTEMA
QUE UTILIZA MÚLTIPLES MEDIOS DE
EXPRESIÓN FÍSICOS O DIGITALES PARA
PRESENTAR O COMUNICAR INFORMACIÓN. DE
ALLÍ LA EXPRESIÓN MULTIMEDIOS. LOS
MEDIOS PUEDEN SER VARIADOS, DESDE TEXTO
E IMÁGENES, HASTA ANIMACIÓN, SONIDO,
VIDEO, ETC.
12. Altavoz
También conocido como parlante en América del sur, Costa
rica y el salvador. Es un traductor electroacústica utilizando
utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios
altavoces pueden formar una pantalla acústica.
Micrófono
En Las pc de hoy en día vienen ya
integrado con la cámara y la pantalla
del equipo haciéndolo mucho mas
portátil de mas alta durabilidad y de
mas fácil uso, de igual manera todavía
se utilizan los micrófonos como
periféricos externos.
13. WEB CAM
LAS WEBCAMS ESTÁN DISEÑADAS PARA ENVIAR VIDEOS EN
VIVO Y GRABADOS ASÍ COMO CAPTURAS DE IMAGEN ATREVES
DE LA RED A UNO A MAS USUARIOS.
TARJETA DE VIDEO
UNA TARJETA GRAFICA O TARJETA DE VIDEO ES UNA TARJETA DE CIRCUITO
IMPRESO ENCARGADA DE TRANSFORMAR LAS SEÑALES ELÉCTRICAS QUE LLEGAN
DESDE EL MICROPROCESADOR EN INFORMACIÓN COMPRENSIBLE Y
REPRESENTABLE POR LA PANTALLA DEL ORDENADOR.
14. Tarjeta de TV
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un
periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en la
pantalla de ordenador.
Tarjeta de sonido
Es una tarjeta de expansión para computadores que permite
la salida de audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador (en ingles driver).
15. TIPOS DE MULTIMEDIA
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos
lineales...
Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden
generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y
tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo
que genera en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo,
que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden
ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.