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DICCIONARIO BÁSICO DE TÉRMINOS INFORMÁTICOS




   A: Letra que habitualmente se asigna a la unidad que corresponde a la disquetera del
    ordenador
   Access: programa gestor de bases de datos, desarrollado por Microsoft, incluido en el
    paquete MS Office. Permite crear y modificar tablas, hojas de consulta, formularios,
    informes, páginas, módulos y macros, organizando los datos en tablas ordenadas en
    diferentes campos, que permiten interrelacionarlos según las necesidades del usuario.
   Acelerador Gráfico: tarjeta de expansión que incluye un procesador gráfico y varios
    módulos de memoria de vídeo, que se utiliza frecuentemente para mejorar el rendimiento de
    los equipos cuando se trabaja con aplicaciones o archivos gráficos de gran complejidad,
    liberando así de trabajo al microprocesador del equipo.
   Administrador: La persona que supervisa y controla el correcto funcionamiento de un
    sistema informático.
   Adobe Acrobat: aplicación de software que permite crear, combinar y controlar de manera
    fiable documentos PDF de Adobe para facilitar una distribución, colaboración y recopilación
    de datos más seguras.
   Adobe Illustrator: software para diseño gráfico, desarrollado y comercializado por Adobe
    Systems, que ha definido en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el
    dibujo en formato vectorial. Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a
    las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles para su
    impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.
   Adobe Page Maker: ver Page Maker.
   Adobe Photoshop: ver Photopshop
   Adobe Premiere: Aplicación de software para la edición profesional de vídeo. Captura y
    edite cualquier formato, comprimido y sin comprimir, y permite trasladar el contenido a
    cinta, DVD y la web.
   Adobe Reader: es un programa de software que permite visualizar e imprimir archivos en
    formato PDF . Está disponible gratuitamente para descargarlo desde el sitio Web de Adobe.
   Adobe Systems: empresa de software que destaca por sus programas de edición de páginas
    web, video e imagen digital.
   ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, siglas de Línea Digital Asimétrica de Abonado)
    Tipo de conexión a Internet que emplea líneas telefónicas analógicas que, mediante el
    empleo de dos conmutadores, permite optimizar su
    capacidad de transmisión, dividiéndolas en dos
    canales de comunicación distintos, uno para las
    señales de voz del teléfono y otro para el envío y
    transmisión de datos a través de internet. Es
    asimétrica por la diferencia entre la velocidad a la que
    se transmiten los datos cuando se envían y cuando se
    reciben.
   AGP (Accelerated Graphics Port): Ranura de
    expansión o zócalo situado en la placa base. En el que
    se insertan las tarjetas gráficas, especialmente para la          Acelerador Gráfico con conexión AGP
mejora en el trabajo de animación y 3D.
   Algoritmo; sucesión ordenada de pasos establecidos para la resolución de un problema
    concreto. Las sucesiones de algoritmos, escritas en el lenguaje adecuado y diseñadas como
    pseudocódigos u organigramas, son la base de la creación de programas y elementos de
    software.
   ALU (AritmeticoLogic Unit): ver unidad aritmeticológica.
   Agujas (impresora "de agujas"): ver matricial.
   AI (Artificial Intelligence).: Siglas de Inteligencia Articial
   Alfanumérico: Conjunto de letras, números y otros símbolos, como signos de puntuación o
    símbolos matemáticos. Hace referencia a los caracteres del teclado y al conjunto de
    caracteres disponibles para las diferentes operaciones de transferencia de datos del
    ordenador.
   AMD (Advanced Micro Devices): Conocido fabricante de procesadores,
    compatibles con la serie x86 de Intel.
   Ami Pro: Procesador de textos realizado por Lotus, actualmente mejorado y
    llamado WordPro.
   Analógico (ver señal analógica)
   Ancho De Banda: rango de frecuencias de una señal transmitida por un canal de
    comunicaciones, según una serie de condiciones específicas. La anchura de banda de los
    dispositivos digitales se mide normalmente en bits por segundo (bps) y afecta directamente a
    la velocidad con que se transmiten los datos
   ANSI (American National Standards Institute): Organización establecida para adoptar y
    definir estándares de diversas disciplinas técnicas.
   Antivirus: Aplicación informática encargada de detectar y eliminar virus.
   Aplicación informática: Un programa de ordenador que se compra ya realizado y listo para
    usar. Las hay de muy diversos tipos, según para qué propósito se hayan diseñado:
    procesadores de texto, bases de datos, programas de contabilidad, de
    facturación, etc.
   Apple Computers: Compañía fabricante de ordenadores, creadora de equipos
    como los Apple II, Lisa, Macintosh e iMac.
   Applets: componente de software que corre en el contexto de otro programa,
    por ejemplo un navegador web. El applet debe correr en un contenedor, que es
    proporcionado por un programa anfitrión, mediante un plugin, o en aplicaciones como
    teléfonos celulares que soportan el modelo de programación por applets.
   Approach: Gestor de bases de datos, realizado por Lotus.
   Árbol: Forma de representación gráfica de datos mediante una estructura jerárquica. El punto
    de partida u origen se denomina raíz. La estructura de árbol es utilizada por la mayoría de los
    sistemas operativos para organizar sus archivos y carpetas o directorios de una forma gráfica,
    fácil de interpretar.
   Archie: servicio de internet que permite buscar información referente a servidores FTP, para
    la descarga de ficheros.
   Archivo: Unidad mínima de información con un significado definido, que puede ser
    manipulada por un sistema operativo, al tener una identificación única formada por un
    nombre y una extensión, separados por un punto. La extensión suele estar relacionada con el
    tipo de archivo y su contenido, así como con un icono si se trabaja en entornos gráficos.
    También se les puede denominar ficheros, documentos… El formato de un archivo es la
    estructura propia de la aplicación con la que se está trabajando
   Area de trabajo: Zona de una ventana en la que se presenta la información relacionada con
    la aplicación o el archivo con el que se está trabajando
   Arranque (boot): Se suele usar este nombre para referirse a la acción de poner un ordenador
    en funcionamiento. Se suele distinguir entre "arranque en frío" (cuando el ordenador estaba
    apagado) y "arranque en caliente" (cuando el ordenador estaba encendido y se "reinicializa"
    sin llegar a apagarlo físicamente). En inglés es frecuente llamarlo "boot", y distinguir entre
    "cold boot" (frío) y "warm boot" (caliente) o "reset".
   ASCII: ver código ASCII




   AT: Nombre que recibió el primer ordenador creado por IBM con procesador 80286. Así, se
    suele hablar de ordenadores compatibles AT refiriéndose a ordenadores con procesadores
    80286 o superiores.
   Athlon: Procesador desarrollado por AMD, equivalente a las gamas Pentium II / Pentium III,
    aunque con un rendimiento ligeramente superior a iguales velocidades de reloj.
   ATI: Conocido fabricante de
    tarjetas gráficas.
   AutoCad: Conocido programa
    de     CAD       realizado   por
    Autodesk.
   Autoexec.bat        (AUTOmatic
    EXECute BATch): archivo por
    lotes que se ejecuta cada vez
    que se inicia el sistema
    operativo DOS. Sirve para
    cargar los dispositivos del
    sistema y los programas
    residentes en memoria.
   Autodesk:               Compañía
    desarrolladora de software,
    autora de aplicaciones como
    AutoCad, 3D Studio, Animator,
                                                                     Escritorio de AUTOCAD
    AutoSketch, etc.
   Autoedición: Entorno de trabajo informático que permite manipular textos e imágenes, así
    como maquetar y componer páginas y publicaciones con calidad suficiente para su paso por
    la imprenta. Los programas de autoedición más utilizados profesionalmente son Page Maker
    y Quark XPress




                                                        Escritorio de QuarkXPRESS

   AVI (Audio Video Interleave) Formato de video comprimido para ordenador, el estándar en
    Windows para archivos de audio y vídeo.
   Backup: ver copia de seguridad.
   Bajar: Es cada vez más frecuente oir frases como "Me he bajado de la red una actualización
    para mi antivirus". La palabra "bajar" (en inglés "download") indica una transferencia de
    información desde un ordenador remoto (por ejemplo, un ordenador que haga de anfitrión en
    Internet o en otra red) hasta nuestro ordenador personal. La palabra "subir" (en inglés
    "upload") indica el envío de información de nuestro ordenador a un ordenador anfitrión en la
    red.
   Banda ancha: canal de comunicaciones con un ancho de banda superior al de un canal de
    voz (línea RTB) y capaz de ofrecer mayores velocidades de transmisión
   Banda Magnética: Cinta magnética que se pega a las tarjetas de crédito y otras tarjetas de
    identificación, que necesita de un lector o terminal especial para leer los datos que tienen
    grabados
   Banner: Anuncio, imagen, texto o gráfico que
    aparece en las páginas web con fines
    publicitarios y que enlaza con el sitio web del
    anunciante.
   Base de datos: Conjunto de datos que se
    almacenan y organizan según diferentes
    criterios., de manera que pueden ser fácilmente
    localizados, ordenados y recuperados, para                Banner
    realizar sobre ellos las consultas y
    modificaciones que sean precisas.
   Base de datos relacional: programa de
    administración de bases de datos donde la información se organiza en tablas que, a su vez,
    contienen datos que pueden recuperarse por medio de consultas.
   Basic: Lenguaje de programación inicialmente diseñado para principiantes.
   BAT: Extensión de un fichero formado por un lote (batch) de órdenes de Dos.
   BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code): lenguaje de programación
    sencillo y muy difundido, que fue originalmente ideado como una herramienta de enseñanza.
   Baudios: Bits por segundo que en teoría es capaz de transmitir/recibir un módem o una
    conexión serie entre dos equipos, o entre un equipo y un dispositivo externo.
   Binario: sistema de numeración en base 2, de modo que sólo hay dos dígitos posibles: el 0 y
    el 1. Para formar números "grandes", se usan varios dígitos binarios, que representan cada
    una de las potencias de 2. Por ejemplo, el número decimal 13 se representa 1101 (1x8 + 1x4
    + 0x2 + 1x1).
   BIOS (Basic Input Output System).: sistema de entrada/salida básica Suele tratarse de uno o
    varios chips de memoria ROM que contienen las rutinas básicas de entrada y salida, los
    primeros pasos que debe dar un ordenador al encenderse, la configuración básica del sistema,
    etc. Cuando se enciende el ordenador, el conjunto de programas que conforman la BIOS,
    comprueba que la configuración de hardware es correcta antes de cargarla en la memoria
    RAM para que pueda iniciarse el sistema operativo.
   Bit (BInary digiT): es la unidad mínima y básica de información que puede almacenar y
    manejar un ordenador. Solo puede adquirir los valores binarios, el 1 y el 0, que representan la
    presencia o ausencia de un impulso electrónico. Un grupo de 8 bits se conoce como octeto o
    palabra, generalmente conocido como byte, y equivale a un carácter alfanumérico
   Bitmap (mapa de bits): tipo de imágenes para ordenador, en las que se almacena información
    sobre los puntos que las componen y el color de cada punto (al contrario que en las imágenes
    vectoriales). Esto supone que al ampliar la imagen se pierde definición, se ven "puntos
    gordos".
   Bits por píxel: ver profundidad de color.
   Bluetooth:       sistema      de     comunicación
    inalámbrica que permite la interconexión de
    distintos dispositivos electrónicos.
   BMP: Es la Extensión que corresponde a un
    tipo de fichero gráfico de mapa de bits (el
    estándar en Windows): BitMaP.
   Boot: ver arranque.
   Borland: Conocido fabricante de software,
    autor de lenguajes de programación o
    herramientas de desarrollo como Turbo Pascal,
    Turbo C++, Delphi, C++Builder, JBuilder,
    etc., y de sistemas de administración de bases de datos como Imagen de bitmap
    DBase, Paradox, Quattro Pro, etc. Actualmente ha cambiado de
    nombre y se llama Inprise.
   Bps: Bits por segundo: es la unidad en que se
    mide la velocidad de transferencia efectiva de
    un módem o de una conexión serie.
   Bridge: ver puente.
   Browser: ver navegador
   Bucle: conjunto de instrucciones de un
    programa que se ejecutan repetitivamente hasta
    obtener el resultado requerido
   Búfer:      memoria      intermedia     para    el
    almacenamiento de datos temporales en la                                     Bridge
    comunicación entre un ordenador y un dispositivo externo (p.ej., una
    impresora). Cuando es un programa informático el que hace la misión de almacenamiento
    intermedio para los datos que se envían a la impresora, a dicho programa se le suele llamar
    Spooler.
   Bug: error en un programa, que hace que en ciertas circunstancias pueda no comportarse
    correctamente.
   Bus: método de interconexión de dispositivos mediante una sola línea compartida. Es el
    conjunto de líneas de conexión entre los dispositivos de hardware de un ordenador, utilizado
    para la transmisión de datos entre ellos.
   Buscador: herramienta que permite al usuario encontrar un documento que contenga una
    determinada palabra o frase. Los motores de búsqueda son sistemas que buscan en Internet
    (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en News, Gopher, FTP, etc.)
    cuando les pedimos información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras
    clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de
    direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave
    buscadas.
   Byte: Es la unidad básica de información, que está formada por ocho bits. En la práctica, se
    puede considerar que un byte es la cantidad de espacio necesaria para almacenar un carácter
    alfanumérico del teclado. Tiene múltiplos como el Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.
   C: Lenguaje de programación estructurado, de propósito general, cuyo uso está muy
    extendido. Es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos,
    concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje
    de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para
    crear aplicaciones./ C: letra asignada y reservada para la unidad del disco duro primario d
    eun ordenador personal.
   C++: Lenguaje de programación orientado a objetos, diseñado como extensión del lenguaje
    de programación C. Está considerado por muchos como el lenguaje más potente, debido a
    que permite trabajar tanto a alto como a bajo nivel, sin embargo es a su vez uno de los que
    menos automatismos trae (obliga a hacerlo casi todo manualmente al igual que C) lo que
    "dificulta" mucho su aprendizaje.
   Cable coaxial: cable compuesto por dos conductores
    concéntricos: un núcleo o conductor interior que consiste
    en un hilo sólido de cobre, separado por una capa aislante
    de un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y
    formado por una malla trenzada de cobre o aluminio.
    Existen múltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un
    diámetro e impedancia diferentes, según se usen para la
    transmisión de señales analógicas (70 Ohms) o señales
    digitales (50 Ohms.). El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias
    externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisión en largas distancias. Por esa
    razón, se utiliza en redes de comunicación de banda ancha (cable de televisión) y cables de
    banda base (Ethernet), empleados en la configuración de redes LAN.
   Cable de fibra óptica: conductor para
    telecomunicaciones compuesto por un grupo de
    fibras de vidrio, por el cual se transmiten señales
    luminosas. Los cables de fibra óptica proporcionan
    una alternativa a los cables de hilo de cobre en la
    industria de la electronica y las telecomunicaciones.
    Así, un cable con 8 fibras ópticas, tamaño bastante
    más pequeño que los utilizados habitualmente, puede soportar las mismas comunicaciones
    que 60 cables de 1800 pares de cobre o 4 cables coaxiales de 8 tubos, todo ello con una
    distancia entre repetidores mucho mayor.
   Cable de par trenzado: cable que consta de 2 hilos
    de material conductor, de grosores entre 0,3 y 3
    mm, recubierto de plástico protector. Se utiliza el
    mismo cable tanto para la transmisión como para la
    recepción de señales. Son usados para la conexión
    física de equipos en redes de datos, como por
    ejemplo en redes LAN y conexiones telefónicas. En
    estas redes de datos se utilizan
    pares de cobre trenzados, donde los
    conductores se “trenzan” entre sí, y
    van apantallados, es decir cubiertos
    de material conductor. Estas
    mejoras permiten la transmisión de
    datos a capacidades altas y
    minimizan interferencias hacia
    otros sistemas.
   Caché: Es un tipo de memoria especial, más rápida que la RAM normal (y más cara), que se
    pone en el camino de los datos que van del procesador a la memoria RAM. Así, toda
    información que va de la RAM al procesador se deja almacenada temporalmente en la
    memoria caché. A la hora de volver a leer información, se comprueba primero si está en la
    memoria caché; si se encuentra allí, no hace falta ir a la RAM a buscar. En la práctica, es
    muy frecuente realizar operaciones repetitivas o trabajar con datos repetitivos, lo que hace
    que poseer memoria caché ayude a acelerar el funcionamiento normal del ordenador. Hoy en
    día es frecuente distinguir también la memoria caché de "primer nivel" y de "segundo nivel".
    La de primer nivel se encuentra dentro del propio procesador. La de segundo nivel se
    encuentra en la placa base, es de mayor tamaño y algo más lenta.
   CAD (Computer Aided Design): Diseño asistido por ordenador.
   CAM (Computer Aided Manufacturing): Fabricación asistida por ordenador.
   Campo: En el ámbito de las bases de datos, es la unidad mínima que integra un registro (o
    ficha). Por ejemplo, en la ficha de cada proveedor tendríamos campos como su nombre, su
    dirección postal, su teléfono, etc.
   Capa: En programas de diseño gráfico, es cada uno de los diferentes niveles con información
    gráfica que pueden manipularse de forma independiente, dentro del total de una sola imagen.
   Cargar: proceso realizado por el sistema operativo durante el que se produce la transmisión
    de datos o programas desde los dispositivos de almacenamiento a la memoria RAM del
    ordenador, para que puedan ejecutarse.
   Cartucho (cartridge): soporte magnético para el almacenamiento de datos.
   Cátodo: electrodo negativo de una válvula o tubo.
   CD (Compact Disc.): es un soporte digital óptico
    utilizado para almacenar cualquier tipo de
    información (señal de audio, señal de video,
    documentos...), con una capacidad de hasta 875 Mb.
    Consiste en un disco de policarbonato plástico con
    una capa reflectante de aluminio, capaz de reflejar la
    luz del láser. En un CD la información se almacena en
    formato digital, es decir, utiliza un sistema binario
    para guardar los datos. Estos datos se graban en una
    única espiral que comienza desde el interior del disco
    (próximo al centro), y finaliza en la parte externa. Los
    datos binarios se almacenan en forma de hendiduras y
    llanuras, de tal forma que al incidir el haz del láser, el
    ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de una hendidura o de una llanura.
   CD-R: Es un Compact Disc en el que se puede grabar información (Recordable), pero no
    borrar ni modificar la ya existente.
   CD-ROM: Es un Compact Disc pregrabado, del que se puede leer información pero no
    borrarla ni modificarla (Read Only Memory). También se suele usar este mismo nombre para
    el dispositivo capaz de leer estos soportes de almacenamiento; en este caso, sería más
    adecuado llamarlo "Lector de CD-ROM".
   CD-RW: Es un Compact Disc en el que se puede grabar información y también borrar o
    modificar la ya existente (Recordable-Writable).
   Celeron: Ver Pentium.
   Celda: recuadro o unidad para introducir información dentro de una tabla o de una hoja de
    cálculo. Está formada por la intersección de una fila y una columna.
   Celeron: nombre que lleva la línea de procesadores de bajo costo de Intel
   Célula fotoeléctrica: también llamada célula o celda fotovoltaica, es un elemento eléctrico
    sensible a la luz que, a partir de ésta, es capaz de producir electricidad.
   Centrino: tecnología desarrollada por Intel para promocionar en el diseño de un ordenador
    personal portátil una combinación determinada de CPU Pentium M (posteriormente, Intel
    Core o Intel Core 2chipset), placa base familia Intel 855 o 915 o 945 y, por último, interface
    de red inalámbrica del tipo Intel PRO/Wireless o posterior
   Ciclo: secuencia que se repite de forma regular cada cierto intervalo de tiempo, llamado
    período.
   Cilindro: conjunto de todas las pistas coincidentes en la misma ubicación, en los distintos
    platos que constituyen un disco duro.
   Cinta      magnética     (Data     Cartridge):     soporte   de
                                                                                       Cinta magnética
    almacenamiento secuencial de datos de tipo magnético, de
    mayor capacidad que un disquete, utilizado generalmente para
    guardar información y realizar copias de seguridad. Son cintas
    de plástico flexible con una capa magnetizada, montadas
    dentro de cartuchos o cassettes de diferentes tamaños y formas.
   Chip: circuito integrado
   Chorro de tinta: ver inyección.
   Circuito de conmutación: es un circuito compuesto por una serie de contactos que
    representan las variables lógicas de entrada y una o varias cargas que representarán las
    variables lógicas o funciones de salida
   Circuito electrónico: medio bidireccional de transmisión de datos eléctricos entre dos
    puntos. Es un grupo formado por uno o más componentes que
    desempeñan cierto número de funciones, actuando de forma
    coordinada.
   Circuito integrado: (CI) es una pastilla o chip muy delgado en el
    que se encuentran miles o millones de dispositivos electrónicos
    interconectados, principalmente diodos y transistores. Algunos de
    los circuitos integrados más avanzados son los microprocesadores
    que controlan múltiples artefactos: desde computadoras hasta
    electrodomésticos, pasando por los teléfonos móviles. Otra familia
    importante de circuitos integrados la constituyen las memorias digitales.     Circuito integrado

   CISC (Complex Instruction Set Computer): modelo de arquitectura de microprocesadores
    que tienen un conjunto de instrucciones que se caracteriza por ser muy amplio y permitir
    operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los registros internos, en
    contraposición a la arquitectura RISC. Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre
    instrucciones, por lo que, en la actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de alto
    rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias
    instrucciones simples del tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones.
   Cliente de red: usuario de una red de área local.
   Cliente/servidor: binomio consistente en un programa
    cliente que obtiene datos de otro llamado servidor, sin
    necesidad de que ambos estén ubicados en el mismo
    ordenador.
   Clip Art: ilustración o imagen que contienen algunos
    programas de ilustración y diseño, que pueden
    reproducirse libremente en cualquier documento.
   Clipboard: portapapeles
   Clónico: La expresión "clónico" se suele usar casi como
    sinónimo de "compatible", aunque llevado a un nivel
    todavía más marcado: un ordenador que sea clónico de
    otro se parece tanto al original (al menos internamente) como permitan las leyes de
    copyright.
   Cluster: también conocido como unidad de asignación, es un conjunto contiguo de sectores
    que componen la unidad más pequeña de almacenamiento de un disco magnético. Los
    archivos se almacenan en uno o varios clústeres, dependiendo de su tamaño; sin embargo, si
    el archivo es más pequeño que un clúster, éste ocupa el clúster completo. El tamaño de los
    clústeres depende del sistema de archivos empleado, por lo que el espacio de
    almacenamiento perdido debido a los archivos que ocupan menos que el tamaño del clúster
    depende del sistema de archivos que emplee el disco.
   CMYK (Cyan Magenta Yellow BlacK): modelo de color basado en la síntesis sustractiva,
    según la cual, la mezcla a partes iguales de los tres primarios (cian, magenta y amarillo), en
    su máxima intensidad, resulta en negro.
   Cobol (COmmon Businness-Oriented Language): Lenguaje de programación enfocado a
    aplicaciones de gestión, hoy bastante en desuso.
   Códec: (abreviatura de Codificador-Decodificador.) Es un programa que permite comprimir
    y descomprimir archivos. Se utiliza para comprimir un archivo, para que ocupe el menor
    espacio posible, y descomprimirlo cuando tiene que ser reproducido.
   Código de caracteres: sistema de normas que relaciona cada carácter de un lenguaje natural
    con un símbolo en otro sistema de representación, como un número o una secuencia de
    pulsos eléctricos en un sistema electrónico.
   Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange): Código
    Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información. Es un código de caracteres
    basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas
    occidentales. El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque
    inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en
    la transmisión.
   Código fuente: Conjunto de instrucciones que componen un programa de ordenador, en el
    lenguaje de alto nivel y en la forma que los introdujo el programador, mediante un editor de
    texto. Normalmente está destinado a ser traducido a otro código, llamado código objeto, para
    que el ordenador pueda leer y ejecutar el programa
   Código Máquina: es el lenguaje en el que el ordenador es capaz de reconocer órdenes. Se
    obtiene inicialmente por compilación del código fuente escrito por el programador y que
    posteriormente ha sido enlazado.
   Código objeto: conjunto de instrucciones originadas como resultado de compilar un
    programa escrito en código fuente, que precede al enlace de dicho código. Consiste en
    lenguaje máquina y se distribuye en varios archivos que corresponden a cada código fuente
    compilado. Para obtener un programa ejecutable se han de enlazar todos los archivos de
    código fuente con un programa llamado enlazador.
   Cola: zona de almacenamiento temporal donde los datos solo pueden ser eliminados en el
    mismo orden en que fueron introducidos.
   Cola de impresión: espacio de disco destinado a almacenar las salidas que se envían a
    imprimir, mientras que la impresora no esté en condiciones de recibirlas.
   COM: extensión que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos. // COM:
    Nombre que reciben bajo MsDoS los puertos serie (para conectar módem o ratón, por
    ejemplo). Lo habitual es que un ordenador tenga dos puertos de este tipo, que se designarían
    COM1 y COM2
   .com(comercial): dominio de internet genérico que forma parte del sistema de dominios de
    internet El término puntocom o punto com ha pasado a designar genéricamente en el
    lenguaje coloquial y de los negocios a las compañías que generan la mayor parte de su
    actividad económica desde internet. Los dominios .com fueron creados para utilización
    comercial, sin embargo, actualmente no existen restricciones particulares para el registro de
    nuevas direcciones.
   Coma flotante: método de representación de números reales que, en oposición a la coma
    fija, permite que la posición de la coma se mueva (flote) a cualquier posición del número,
    permitiendo por ello un rango mayor de los números que es posible representar con cantidad
    fija de dígitos
   COMMAND.COM: archivo de MsDos cuya función es interpretar y ejecutar los comandos
    introducidos por el usuario. Debe estar almacenado en el disco duro o en el disco de inicio
    para que pueda arrancar el sistema operativo.
   Compatible: Se dice que un ordenador es compatible con otro cuando puede utilizar todo el
    software diseñado para aquel (a veces incluso todo o parte del hardware). Hoy en día es
    frecuente hablar de ordenadores "compatibles" refiriéndose a ordenadores "compatibles PC",
    con procesadores de la gama x86.
   Compilador: Aplicación informática que se usa para crear programas en un cierto lenguaje
    de programación. Convierte los programas creados en un lenguaje de programación al
    lenguaje interno del ordenador (código máquina). En los compiladores, todo el programa
    original (fuente) se convierte a código máquina en bloque, y el programa resultante
    (programa ejecutable) se puede en otro ordenador usar sin necesidad de recurrir otra vez al
    compilador. En los intérpretes, el programa fuente se convierte a código máquina, línea por
    línea, justo en el momento en que se pone a funcionar; no se crea ningún ejecutable, y por
    eso es necesario distribuir el programa fuente pero también el intérprete que es capaz de
    entenderlo.
   Compresor: Aplicación informática que se encarga de "comprimir" la información para que
    ocupe menos espacio y así facilitar su almacenamiento y su transporte. En la gran mayoría de
    los casos, esta compresión se realiza sin ningún tipo de pérdida: los datos se pueden
    "descomprimir" para que vuelvan a quedar exactamente como estaban.
   Concentrador: ver hub
   CONFIG.SYS: Fichero imprescindible en los sistemas operativo MsDos, Windows y OS/2
    que contiene todos los comandos relacionados con la configuración del ordenador, tanto las
    especificaciones relativas a la memoria como los controladores de los diferentes dispositivos
    de hardware instalados.
   Configuración: conjunto de valores que definen los parámetros característicos de un
    ordenador, así como de sus dispositivos, tanto internos como externos.
   Configuración de red: disposición de los sistemas de ordenadores conectados entre sí. El
    concepto incluye tanto el hardware como el software instalados.
   Configurar: seleccionar una entre varias opciones con el fin de personalizar un sistema. El
    grado de configuración de un sistema es la capacidad que tiene de ser modificado.
   Conmutación: transferencia de la conexión de un dispositivo a otro mediante la unión de dos
    circuitos. Para que se produzca la transferencia de información es necesario que
    determinados circuitos operen de forma conjunta en un instante determinado, por los que
    deben estar conectados. Es una tecnología que permite la descongestión entre los usuarios de
    la red disminuyendo el tráfico y aumentando el ancho de banda.
   Conmutación de mensajes: Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar
    primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde
    almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo
    reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El
    mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal nodo intermedio antes de
    poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran
    capacidad de almacenamiento.
   Conmutación de paquetes: El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario
    de paquetes del mismo tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino
    así como datos de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión
    entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de conmutación es el que más
    se utiliza en las redes de ordenadores actuales. Surge para optimizar la capacidad de
    transmisión a través de las líneas existentes.
   Controlador (driver): programa necesario para que un sistema operativo sea capaz de
    utilizar un dispositivo (por ejemplo, una impresora).
   Cookie: fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una
    página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información
    puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas
   Copia de seguridad (backup): acción que consiste en guardar en un medio extraíble (para
    poder guardarlo en lugar seguro) la información sensible referida a un sistema. Las copias de
    seguridad en un sistema informático tienen por objetivo el mantener cierta capacidad de
    recuperación de la información ante posibles pérdidas.
   Copia de seguridad de los datos: tienen por objeto mantener la capacidad de recuperar los
    datos perdidos tras un incidente de seguridad.
   Copia de seguridad del sistema: tienen por objeto mantener la capacidad poder arrancar el
    sistema informático tras un desastre. Suele contener copia de los ficheros del software de
    base y del software de aplicación.
   Copia de respaldo: ver copia de seguridad.
   Coprocesador: Procesador auxiliar diseñado para descargar de trabajo al procesador
    principal. Cuando se usa sólo la palabra "coprocesador", es habitual referirse a
    coprocesadores matemáticos, encargados de realizar operaciones con números reales (con
    decimales, también llamados de "coma flotante"). La mayoría de los procesadores actuales ya
    llevan incorporado el coprocesador matemático (por ejemplo, toda la gama Pentium y la
    mayoría de los 486).
   COREL DRAW: suite gráfica desarrollada por COREL que incluye distintas aplicaciones
    para Windows y Macintosh, como Corel Draw (ilustración y diseño en formato vectorial),
    Photo-Paint (retoque fotográfico en formato de bitmaps), Corel Trace ( conversor de formato
    de bitmaps en vectorial), etc.
   Correo basura: ver spam.
   Correo electrónico (e-mail): es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y
    recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónicos (normalmente por
    Internet). Esto lo hace muy útil comparado con el correo ordinario, pues es más barato y
    rápido. Junto con los mensajes también pueden ser enviados ficheros como paquetes
    adjuntos.
   Cortafuegos (firewall): es un equipo de hardware o software que se utiliza en las redes de
    ordenadores para prevenir algunos tipos de comunicaciones prohibidos por la política de red
    de Internet.
   Cps: caracteres por segundo: es la unidad en que se mide la velocidad de impresión en las
    impresoras matriciales.
   CPU (Central Processing Unit o Control Processing Unit): Unidad Central de Proceso. Ver
    "procesador".
   Cracker: persona que intenta acceder a un sistema informático sin autorización,
    normalmente con intención de hacer daño o de obtener algún beneficio. Es distinto de un
    "hacker", que procura profundizar en un cierto sistema para aprender de él.
   CRC (Código de redundancia cíclica): técnica de comprobación que se suele añadir a los
    protocolos de transferencia de datos para detectar errores de transmisión.
   Cristal Líquido: cristales cuyas moléculas presentan propiedades ópticas según su
    orientación, permitiendo o impidiendo el paso de la luz o actuando sobre su polarización. Su
    aplicación más directa es para la fabricación de pantallas de cristal líquido o LCD.
   CRT (Cathode Ray Tube): tipo de monitor o pantalla que basa su funcionamiento en un tubo
    de rayos catódicos que dispara haces de electrones en modo RGB (Red, Green, Blue). Es un
    dispositivo de visualización utilizado principalmente en pantallas de ordenadores y
    televisiones.
   CTRL+ALT+SUPR: combinación de teclas que reinician el sistema operativo MsDos. En
    Windows abre la ventana del administrador de tares y ofrece la posibilidad de cerrar sólo
    aquellas aplicaciones que no responden.
   Cuadro de diálogo: ventana que aparece en la pantalla de un programa o de un sistema
    operativo para presentar información o solicitar la intervención del usuario. Permite a éste
    mantener una interacción con el programa, seleccionando ítems de una lista, introduciendo
    texto, marcando casillas de verificación o botones de opción, etc.
   Cuenta de usuario: procedimiento por el que identifica al usuario de en un servidor de
    Internet o dentro de un sistema operativo.
   Cursor: es una barra horizontal o vertical que indica la posición de la entrada de texto. En
    los entornos gráficos, el cursor y el puntero del ratón pueden aparecer simultáneamente.
   Datagrama: fragmento de un paquete de datos, que es enviado con la suficiente información
    como para que la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el ordenador
    receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes. Esto puede provocar una
    recomposición desordenada o incompleta del paquete en el ordenador destino. La estructura
    de un datagrama es: cabecera y datos.
   Dato: unidad mínima que compone cualquier información. Es una representación simbólica
    (numérica, alfabética, etc.), de un atributo o característica de una entidad, de algo en
    concreto. El dato no tiene ningún sentido en sí mismo, pero, convenientemente tratado
    (procesado), se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones.
   dBASE: base de datos relacional de la empresa Borland. Fue el primer sistema de gestión de
    bases de datos relacional completo para ordenadores personales.
   DD (Double Density): doble densidad. En el caso de disquetes de 3 1/2", la expresión Doble
    Densidad hace referencia a que tienen una capacidad de 720 Kb (formateado; 1 Mb nominal).
    Este tipo de disquetes ya están obsoletos.
   DDR (Double Data Rate): memoria de doble tasa de transferencia de datos en. Son módulos
    compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que
    permiten la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo
    ciclo de reloj.
   DDR2: módulos de memoria RAM del tipo SIMM que permiten la transferencia de datos por
    cuatro canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj, consiguiendo que los
    búferes de entrada/salida trabajen al doble de la velocidad. DDR2 no es retrocompatible con
    DDR, ya que los conectores son diferentes.
   Decimal: Sistema de numeración en base 10, el que usamos habitualmente.
   Delphi; lenguaje desarrollado por Borland, y diseñado para la programación de propósito
    general con énfasis en la programación visual. En sus diferentes variantes, permite producir
    archivos ejecutables para Windows, GNU/Linux y la plataforma .NET.
   Depurar: buscar o eliminar errores
   Diagrama de flujo: en programación, es la representación esquematizada de la secuencia de
    operaciones de una aplicación o programa. Muestra gráficamente la secuencia de
    instrucciones de una subrutina o de un programa completo
   Diapositiva: unidad de presentación de un programa de presentaciones electrónicas como
    PowerPoint o Lotus Freelance, equivalente a cada página en un documento de texto. En cada
    una de ellas pueden insetarse cuadros de texto, imágenes, gráficos, tablas, etc.
   Digital: (ver señal digital)
   Digitalizar: convertir imágenes con datos analógicos a código digital, mediante un
    dispositivo capacitado para ello, como una cámara digital o un escáner,
   DIMM (Dual In-Line Memory Module): Tipo de módulos de memoria RAM. Los módulos
    DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos
    lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están
    unidos con los del otro. Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72
    bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs.
   Diodo: componente electrónico unidireccional que obliga a la corriente eléctrica de un
    circuito a transmitirse en un solo sentido
   DIR: comando interno del sistema operativo MsDOS que muestra en pantalla todos el
    contenido de un directorio o carpeta.
   Dirección IP: es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a cada ordenador
    conectado a una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol). Cuando un usuario se
    conecta desde su hogar a Internet utiliza una dirección IP, pero esta dirección puede cambiar
    al reconectar; por lo que a esta forma de asignación de dirección IP se denomina una
dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica). Los sitios de Internet
    que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una
    dirección IP fija. A través de Internet, los ordenadores se conectan entre sí mediante sus
    respectivas direcciones IP. Sin embargo, los seres humanos debemos utilizar otra notación
    más fácil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y
    otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS. Consta de 4 números
    de 0 a 255, separados por puntos, ej: 194.179.5.205.
   Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento, que nació como evolución del disquete.
    Tiene una capacidad mucho mayor (hoy en día es habitual que pasen de los 120 Gb) y es
    mucho más rápido, pero no está diseñado para ser llevado de un sitio a otro, sino para
    permanecer dentro del ordenador (salvo algunas pocas excepciones, que sí son portables y
    suelen conectarse al ordenador mediante puertos USB).
   Disco fijo: Ver disco duro.
   Disco flexible: Ver disquete.
   Disco magnético: es un soporte de almacenamiento de datos, que tiene forma circular y que
    puede ser metálico o de plástico. Su superficie está tratada magnéticamente de forma que es
    posible grabar y leer datos sobre ella, mediante unos cabezales de tecnología similar a la de
    las cintas de cassete. Básicamente, la técnica consiste en alterar la polaridad de un punto
    concreto; así, resulta sencillo grabar el código binario asignando, por ejemplo, una polaridad
    positiva a cada 1 y negativa a cada 0. Los dos tipos de soportes de almacenamiento
    principales que utilizan esta tecnología son los discos duros y los discos flexibles.
   Disipador: elemento que se acopla al microprocesador para eliminar el exceso de calor,
    evitando sobrecalentamientos debidoa a las altas frecuencias de trabajo.
   Disquete (floppy disk, o diskette): Es un dispositivo de almacenamiento de información de
    tipo magnético. El disquete tiene poca capacidad (habitualmente 1.44 Mb), pero tiene la
    ventaja de poderse llevar de un sitio a otro (es extraible). Está formado por una pieza circular
    de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de
    plástico cuadrada. Los disquetes se leen y se escriben mediante una disquetera
   DLL (Dynamic Linking Library): Bibliotecas de Enlace Dinámico. Término con el que se
    refiere a los archivos con código ejecutable que se cargan bajo demanda del programa por
    parte del sistema operativo. Entre las ventajas de su uso destacan las siguientes: reducen el
    tamaño de los archivos ejecutables, pueden estar compartidas entre varias aplicaciones,
    facilitan la gestión y aprovechamiento de la memoria del sistema y ofrecen mayor
    flexibilidad frente a cambios. Por otro lado, cada una de las DLLs evoluciona incorporándo
    mejoras pero modificándolas de tal forma que dejan de ser compatibles. Esto puede producir
    dos efectos no deseados: que la instalación de un programa reemplace una DLL con una
    nueva versión incompatible o que la desinstalación del programa borre una DLL compartida,
    en ambos casos, el resultado es que dejan de funcionar los programas que utilizaban la vieja
    versión.
   DMA (Direct Memory Access): Acceso directo a memoria, un proceso que permite a un
    dispositivo (externo o interno) transferir datos a la memoria del ordenador a lata velocidad,
    sin que estos datos pasen por el procesador.
   DNS (Domain Name Server): Servidor de nombres de dominio. es una base de datos
    distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes
    como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar distintos tipos de
    información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio
    a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.
   DOC: Extensión de los ficheros de creados con Word y otros procesadores de texto
    (abreviatura de DOCument).
   Dominio de internet: es un nombre de equipo que proporciona nombres más fácilmente
    recordados en lugar de la IP numérica. Permiten a cualquier servicio moverse a otro lugar
    diferente en la topología de Internet, que tendrá una dirección IP diferente.
   DOS (Disk Operating System): Sistema operativo de disco. Se trata de un sistema operativo
    monousuario y monotarea, de carácter textual. Hay diversas versiones, con distintos nombres
según la casa que lo desarrolle: MsDos (Microsoft), DrDos (Digital Research), PcDos (IBM),
    Novell Dos (Novell), etc.
   Download: ver Bajar.
   DPI (Dots Per Inch): Puntos por pulgada, ver PPP.
   DRAM (Dynamic Random Access Memory): memoria de acceso aleatorio dinámico. Es el
    tipo de memoria RAM más usado. Se compone de transistores y condensadores que han de
    ser actualizados mediante la corriente eléctrica cada pocos milisegundos periódicamente para
    que los datos permanezcan.
   Dreamweaver: editor WYSIWYG de páginas web, creado por Macromedia (actualmente
    Adobe Systems). Es el programa de este tipo más utilizado en el sector del diseño y la
    programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como
    Macromedia Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web
    Consortium. Su principal competidor es Microsoft Frontpage
   Driver: ver controlador.
   Duron: gama de microprocesadores de bajo coste compatibles con los Athlon. Fueron
    diseñados para competir con la línea de procesadores Celeron de Intel. La diferencia
    principal entre los Athlon y los Duron es que los Duron solo tienen 64 KBytes de memoria
    caché de segundo nivel (L2), frente a los 256 KBytes de los Athlon.
   DVD (Digital Versatile Disc): también conocido como"Disco Versátil Digital", aunque
    también se le puede denominar como "Digital Video Disc" o "Disco de Video Digital"es un
    formato multimedia de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos,
    incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en
    cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 cm), pero están codificados en un
    formato distinto y a una densidad mucho mayor. La capacidad de un DVD va desde los 4,7
    Gb (una cara, una capa) hasta los 17 Gb (doble cara, doble capa). En el caso de los DVD
    grabables, esta capacidad puede disminuir hasta los 2,6 Gb por el mayor tamaño de los
    "surcos".




   Editor de textos: programa que permite escribir y modificar archivos digitales compuestos
    únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto plano, que
    son aquellos que están compuestos únicamente por caracteres alfanuméricos
   EDO RAM (Extended Data Out RAM): un tipo de memoria RAM frecuente en los últimos
    486 y primeros Pentium posterior a FastPage y anterior a SDRAM. Se trata de una memoria
    asíncrona que permite a la CPU tiempos de acceso más rápidos porque envía bloques enteros
    de datos. Suele presentarse en módulos tipo SIMM de 30 o 72 contactos
   EIDE: Ver IDE.
   EISA (Enhanced ISA): Tipo de arquitectura estándar de placas base, con ranuras de
    ampliación de 32 bits, basada en ISA y hoy en día abandonada.
   Ejecutable: Un programa que se puede "ejecutar" o usar "por sí solo", sin que haga falta
    tener una cierta aplicación informática desde la que manejarlo (para más detalles, ver
    Compilador).
   Ejecutar: En informática, la palabra "ejecutar" (en inglés RUN) equivale a poner un
    programa en funcionamiento.
   Electricidad: La electricidad es un fenómeno físico originado por cargas eléctricas estáticas
    o en movimiento y por su interacción. Cuando una carga se encuentra en reposo produce
    fuerzas sobre otras situadas en su entorno. Si la carga se desplaza produce también fuerzas
    magnéticas. Hay dos tipos de cargas eléctricas, llamadas positivas y negativas.
   Electrónica: es una ciencia aplicada que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se
    basa en el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas en una gran variedad
de dispositivos. El diseño y la construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas
    prácticos forma parte de los campos de la Ingeniería electrónica, y el diseño de software para
    controlarlos de la Ingeniería informática.
   e-Mail: correo electrónico
   eMule: es un programa para intercambio de archivos entre usuarios de Internet con sistema
    P2P, publicado como software libre para sistemas basados en Windows.
   Empaquetar: Almacenar datos en formato comprimido para ahorrar espacio.
   EMS (Expanded Memory Expecification): Ver memoria expandida.
   Emulador: aplicación capaz de similar la compatibilidad entre programas o dispositivos.
   Encaminador (router): dispositivo de hardware par comunicaciones que controla la
    transferencia de información entre ordenadores, enviando paquetes de datos entre redes y
    realizando todas las conversiones de protocolos necesarias.
   Encapsulación: técnica utilizada en programación para guardar juntos las estructuras de los
    datos y los procedimientos que actúan sobre ellos.
   Encriptación: técnica para proteger un conjunto de datos, contenidos o no en un paquete,
    para lograr que solo el destinatario tenga acceso a ellos.
   En línea: ver on-line
   ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer): “Computador e Integrador
    Numérico Electrónico”. Fue el primer ordenador digital electrónico operativo, desarrollado
    en 1946 en la Universidad de Pennsylvania para la armada de EE.UU. Ejecutaba sus procesos
    y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, ocupaba una superficie de 167 m²
    y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío. Era capaz de calcular
    trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. En 1.5 segundos era
    posible calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC podía resolver
    5.000 sumas y 360 multiplicaciones en 1 segundo
   Ensamblador: Lenguaje de programación de bajo nivel, muy cercano al código máquina. Su
    sintaxis depende por completo del tipo de ordenador que se esté usando.
   Entorno gráfico: es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y
    objetos gráficos (iconos, ventanas, tipografía) para representar la información y acciones
    disponibles en la interfaz. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación
    directa para facilitar la interacción del usuario con la computadora.
   Entorno textual o alfanumérico: interfaz que utiliza únicamente los caracteres
    alfanuméricos del teclado para poder conseguir la interacción entre el usuario y el ordenador
   Ergonomía: conjunto de conocimientos multidisciplinarios cuyo objetivo común es la
    adaptación de los productos, las tareas, las herramientas, los espacios y el entorno en general
    a la capacidad y necesidades de los seres humanos, de manera que mejore la eficiencia,
    seguridad y bienestar de los consumidores, usuarios o trabajadores. Etimológicamente se
    refiere a las normas que regulan la actividad humana.
   Escáner (Scanner): periférico de entrada capaz de leer imágenes estáticas, digitalizarlas e
    introducirlas al ordenador, de manera que puedan ser modificadas por cualquier aplicación
    gráfica o un programa de reconocimiento óptico de caracteres (OCR), si se trata de un texto
   E/S: Entrada/salida (se suelen usar las siglas en inglés I/O, Input/Output).
   Escritorio (desktop): pantalla general de acceso al trabajo en Windows, en la que se ubican
    los accesos directos de los elementos de uso más frecuentes: archivos, carpetas, programas,
    etc., con el fin de hacerlos más accesibles.
   Estación de trabajo (workstation): cada uno de los ordenadores conectados a una red de
    área local.
   Estructura arborescente: estructura lógica de organización y clasificación de datos en la
    que existe una única ruta entre cada elemento y un punto de origen. Se representa de forma
    muy similar a la de un árbol genealógico, en la que la raíz corresponde a la unidad de disco,
    que se va ramificando, subdividiéndose en directorios (carpetas) y subdirectorios, en los que
    se van organizando los archivos.
   Ethernet: es el nombre de una tecnología de redes de computadoras de área local (LANs)
    basada en la transmisión de datos por paquetes
   Excel: Aplicación de hoja de cálculo realizada por Microsoft, componente del paquete
    Microsoft Office para entornos Windows y Macintosh.
   EXE (EXEcutable file): Es la extensión que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo
    MsDos, OS/2 y/o Windows.
   Expandir: hacer visible cierta información que se encuentra oculta.
   Explorador: ver Navegador.
   Explorador de Windows: aplicación de Windows que muestra el árbol de directorios y
    dispositivos periféricos conectados al PC. Permite reestructurar y organizar cómodamente las
    unidades de disco, accediendo a los diferentes archivos y carpetas de forma muy intuitiva.
   Exportar: guardar un documento creado con un programa en concreto, de manera que pueda
    ser abierto desde otro programa diferente, manteniendo la compatibilidad.
   Extensión: cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente antecedida
    por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el
    sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo




   FAQ (Frequently Asked Questions).: lista de preguntas y respuestas más frecuentes para
    responder a las dudas que un usuario pueda tener sobre algún tema relacionado con un
    programa, dispositivo, tecnología, etc., que suele aparecer publicada on-line.
   FAT (File Allocation Table): Tabla de Asignación de Archivos. Método empleado por Ms-
    DOS y Windows para llevar el control del contenido de los discos duros. Se utiliza como
    mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operativos distintos que coexisten en el
    mismo ordenador.
   Fax: Aparato diseñado para enviar y recibir imágenes en blanco y negro a través de la línea
    telefónica. El nombre es una abreviatura de FacSímil.
   Fibra óptica: tipo de cable que se basa en la transmisión de información por técnicas optico-
    eléctricas, mediante una combinación de vidrio y materiales plásticos. Funciona con
    impulsos luminosos, a diferencia de los cables coaxiales y los de par trenzado, que lo hacen
    con impulsos eléctricos.
   Fichero: ver archivo.
   FDISK: comando o programa que permite añadir, modificar y borrar particiones del disco
    duro. Si se quieren instalar diferentes sistemas operativos en un mismo disco, es necesario
    guardar cada uno en una partición diferente.
   Fija (coma): ver Coma.
   File: Fichero, en inglés.
   Firewall: ver cortafuegos
   Firewire: es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran
    velocidad (400 Mb por segundo), que hace que sea la interfaz más utilizada para audio y
    vídeo digital
   Firmware: programación en Firme, es un bloque de instrucciones de programa para
    propósitos específicos, grabado en una memoria tipo ROM, que establece la lógica de más
    bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar
    integrado en la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es software, ya
    que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación
   FLASH: programa de animación vectorial para la creación de páginas web en internet,
    comercializada por Adobe, aunque creada por Macromedia. Los archivos de Flash, que
    tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para
    ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor
    Flash
   Fireworks; Aplicación de Adobe Systems que permite lograr un equilibrio entre la máxima
    calidad de imagen y el mínimo tamaño de compresión a medida que crea, edita y optimiza
    imágenes para el sitio Web con un control preciso.
   Floppy: Ver diskette.
   Formatear: preparar y optimizar un disco magnético para su posterior utilización,
    organizando su espacio de almacenamiento en una serie de direcciones que luego puedan ser
    reconocidas para acceder a los datos que se guarden en ellas.
   Formato: conjunto de reglas (algoritmo) que define la manera correcta de almacenar datos
    en memoria.// En informática, el formato de un disco es la manera en la que estén dispuestos
    los datos en él // El formato de un texto consiste en los detalles sobre su presentación (tipo
    de letra, colores, imágenes, efectos...).
   Forth: Lenguaje de programación.
   Fortran(FORmula TRANslator).: Lenguaje de programación, orientado a ingeniería
   FoxPro: Gestor de bases de datos, realizado por Microsoft.
   Fragmentación: porciones de un mismo archivo que encuentran diseminadas en diferentes
    partes de un disco
   Frame: opción que ofrece el lenguaje HTML para organizar la información de las páginas
    web y facilitar el acceso a las mismas
   Frecuencia: número de repeticiones de una señal o forma de onda en un periodo específico
    de tiempo. Se expresa en Herzios (1 Hz = 1 ciclo por segundo)
   Frecuencia de refresco: ver velocidad de refresco
   Frecuencia de reloj: ritmo del reloj interno del sistema, que marca la velocidad de trabajo de
    sus componentes y que emplean para sincronizar las transferencias de datos entre ellos.
   Freehand: programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos
    vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de
    calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: identidad
    corporativa, páginas web (incluyendo animaciones Flash), rótulos publicitarios, etc. Fue
    creado por la compañía Aldus y después adquirido por Macromedia. Actualmente es
    comercializado por Adobe Systems.
   Freeware: Aplicación informática que se puede copiar y distribuir libremente, y cuyo uso es
    gratuito
   FrontPage: Programa de creación de páginas Web, desarrollado por Microsoft.
   FTP (File Transfer Protocol): Protocolo estándar en Internet para transferencia de ficheros.
    También se suele usar este nombre para designar los programas de envío y recepción de
    ficheros que se apoyan en este protocolo.
   Fuente: Programa escrito en un lenguaje de programación, antes de convertirse a ejecutable
    (ver Compilador) // Fuente: Tipo de letra (nomenclatura empleada por Windows).
   Fuente de alimentación: dispositivo eléctrico interno del PC que transforma la corriente
    alterna (AC) de 220 Voltios de la red eléctrica en corriente continua (DC) de 12 V, que
    suministra a la placa base y a las unidades lectoras de disco, para que pueda funcionar el
    ordenador.




   Gateway (pasarela): dispositivo dedicado a intercomunicar sistemas de protocolos
    incompatibles // puerta de enlace, un nodo en una red informática que sirve de punto de
    acceso a otra red.
   Gb: Abreviatura de GigaByte.
   Gestor de Bases de datos: Aplicación informática para manejar información en forma de
    "fichas": clientes, artículos, películas, etc. La mayoría de las bases de datos actuales permiten
    hacer listados, consultas, crear pantallas de visualización de datos, controlar el acceso de los
usuarios, etc. También es cada vez más frecuente que las consultas se puedan hacer en un
    lenguaje estándar conocido como SQL.
   GIF (Graphics Interchange Format): Es la Extensión que corresponde a un tipo de fichero
    gráfico de mapa de bits de 256 colores (8 bits). Es uno de los estándares gráficos más usados
    en páginas web debido a su tamño y al poco espacio que ocupa.
   GIF animado: variante del formato GIF que simula una animación al combinar varias
    imágenes en un único archivo.
   GigaByte (GB): Múltiplo del byte. Un gigabyte son 1.024 MegaBytes, cerca de 1.000
    millones de bytes.
   GMT (Greenwich Mean Time): Hora media en Greenwich. No es un concepto exclusivo de
    informática, pero aparece en la configuración horaria de muchos programas y sistemas
    operativos. Por ejemplo, la hora en Madrid es GMT+1.
   GNOME: es un entorno de escritorio para sistemas operativos de tipo Unix bajo tecnología
    X Window, se encuentra disponible actualmente en más de 35 idiomas. Forma parte oficial
    del proyecto GNU. Aparece para crear un entorno de escritorio completamente libre para
    sistemas operativos libres, en especial para GNU/Linux
   GNU: Sistema operativo enmarcado dentro del concepto de software libre, que está basado
    en UNIX y, por lo tanto, es muy estable. Está compuesto de pequeñas piezas individuales de
    software que pueden ser adaptadas, reescritas y reutilizadas, al estar disponible su código
    fuente para todos los usuarios.
   GNU/LINUX (GNU con Linux): es la denominación del sistema operativo que utiliza el
    kernel Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU.
    Comúnmente este sistema operativo es denominado como Linux,
   Google: buscador de Internet más utilizado por los usuarios, gracias , sobre todo, a su
    concepto de búsqueda basado en la premisa de que las páginas más deseadas eran más
    enlazadas por otras páginas que el resto. Según este criterio las páginas más enlazadas por
    otras páginas aparecen en primer lugar. La interfaz minimalista de Google se hizo muy
    popular entre los usuarios y desde entonces ha tenido un gran número de imitadores. Google
    y muchos otros buscadores no sólo usaban PageRank, sino más de 150 criterios para
    determinar la relevancia de una web.
   Google Talk: programa cliente de mensajería instantánea que permite conversaciones de
    voz, desarrollado por Google, que funciona bajo sistemas Windows
   Gopher: Servicio de Internet consistente en el acceso a la información a través de menús. La
    información se organiza de forma arborescente: sólo los nudos contienen menús de acceso a
    otros menús o a hojas, mientras que las hojas contienen simplemente información textual. En
    cierto modo es un predecesor de la Web, aunque sólo se permiten enlaces desde nudos-
    menús hasta otros nudos-menús o a hojas, y las hojas no tienen ningún tipo de hiperenlaces.
   GPS (Global Positioning System): sistema de posicionamiento global. Es un sistema Global
    de Navegación por Satélite (GNSS), que permite determinar en todo el mundo la posición de
    un objeto, una persona, un vehículo o una nave, con una precisión hasta de centímetros.
   Gráficos: en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por un ordenador.
    Se llama así a todas las representaciones visuales que el ordenador es capaz generar y que no
    sean de texto.
   Grupo: conjunto de usuarios que tienen los mismos derechos para utilizar un equipo
    informático o los servicios de una red.
   Gusano (Worm): en Informática es un virus o programa autoreplicante que no altera los
    archivos, sino que reside en la memoria y se duplica a sí mismo.
   Hacker: es una persona que siempre está deseando aprender y superar nuevos retos, entre los
    que se pueden encontrar el acceder a un cierto sistema teóricamente cerrado. Pero esto no
    quiere decir que se haga con malicia, sino por el propio reto en sí. Cuando se trata de alguien
    con intenciones maliciosas se suele emplear la palabra "cracker".
   Hardware: Componente físico de un ordenador o de una red de ordenadores. La parte
    tangible, "que se puede tocar", de un PC: caja (y todo su contenido), teclado, pantalla, cables,
    tarjetas, conexiones, etc.
   HD: abreviatura de disco duro (Hard Disk) // HD: abreviatura de Alta densidad (High
    Density). En el caso de disquetes de 3 1/2", la expresión Alta Densidad hace referencia a que
    tienen una capacidad de 1.44 Mb (formateado; 2 Mb nominales).
   Hewlett-Packard: Prestigioso fabricante de hardware de casi todo tipo: ordenadores,
    impresoras láser y de inyección, plotters, etc.
   Hexadecimal: sistema de numeración en base 16 que se usa como medio de programación en
    el procesamiento de información para condensar la salida binaria y hacer que sea de lectura
    más fácil. Para representar los números del 1 al 15 se emplean las cifras del 0 al 9 y las letras
    A a F (A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15), y cada posición de un número indica una
    potencia de 16. Por ejemplo, el número decimal 270 convertido a octal quedaría 10E (1x256
    + 0x16 + 14x1).
   Hicolor: valores de profundidad de color de 15 y 16 bits por píxel, que son llamados
    habitualmente color de alta resolución o HiColor.
   Hiperenlace: ver hipertexto
   Hipermedia: término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para
    escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros
    medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
   Hipertexto: En un texto clásico, la estructura es totalmente lineal: se lee de principio a fin;
    en un hipertexto, se pretende poder romper esa estructura lineal, mediante "enlaces" (también
    llamados "Vínculos" o "Hipervínculos") que permiten saltar a otros temas relacionados,
    donde encontrar información ampliada. Las páginas Web de Internet son un ejemplo claro
    de Hipertexto
   Hipervínculo: ver Hipertexto.
   HLP (HeLP).: Extensión de los ficheros de ayuda
   Hoja de cálculo: es una aplicación informática que permite manipular datos numéricos y
    alfanuméricos dispuestos en forma de tablas. Habitualmente es posible realizar cálculos
    complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficos. Las más conocidas
    son Calc (integrada en OpenOffice), Excel (integrada en Ms Office), Lotus 1,2,3 (integrada
    en Lotus SmartSuite) y QuattroPro (Integrada en Corel-WordPerfect Suite.
   Hojeador: ver Navegador.
   Holografía: sistema de grabación y reproducción de una imagen real sobre un soporte físico,
    mediante tecnología láser.
   Holograma: imagen tridimensional creada por proyección fotográfica.
   Host: ordenador que realiza todas las funciones de mantenimiento centralizadas de una red,
    además de proporcionar otros servicios.
   HP: Abreviatura de Hewlett-Packard.
   HTM: Extensión bajo MsDos de los ficheros de tipo HTML.
   HTML (HyperText Markup Lenguaje): el lenguaje de descripción de páginas habitual en
    Internet. Es un lenguaje de marcación diseñado para estructurar textos y presentarlos en
    forma de hipertexto, que es el formato estándar de las páginas web
   http (HyperText Transfer Protocol): protocolo de transferencia de hipertexto, usado en cada
    transacción de la Web (WWW). El hipertexto es el contenido de las páginas web, y el
    protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se envían las peticiones de acceder a
    una página web, y la respuesta de esa web, remitiendo la información que se verá en pantalla.
   Hub: dispositivo físico que se utiliza para interconectar una red de ordenadores mediante
    cables de par trenzado, que van desde el hub a cada uno de los equipos, centralizando así el
    cableado de la red.
   IA: Siglas en español de Inteligencia Artificial.
   IBM (International Business Machines).: Importante fabricante de ordenadores y de
    software .
   Icono: símbolo gráfico que aparece en la pantalla de un ordenador para representar un
    objeto, generalmente archivos, programas, herramientas, comandos, etc.
   IDE (Integrated Development Environment): Uno de los estándares en conexión de discos
    duros y dispositivos similares. Existe una variante mejorada, más rápida, llamada EIDE. //
    (Integrated Envelopment Environmen)t: Entorno integrado de desarrollo: un entorno desde el
    que se pueden editar programas, compilarlos y depurarlos.
   iMac: Ordenador desarrollado por Apple en 1998, que inicialmente estaba equipado con un
    procesador PowerPC G3 a 233 MHz, 32 Mb de memoria SDRAM, disco duro de 4 Gb,
    CdRom de 24x, monitor de 15 pulgadas, módem de 56 Kbps, etc.
   Imagen ráster (imagen pasterizada): también llamada bitmap, es una estructura o fichero de
    datos que representan generalmente una rejilla rectangular de pixeles o puntos de color,
    denominada raster, en un monitor de ordenador, papel u otro dispositivo de representación.
    El color de cada pixel está definido individualmente; por ejemplo, una imagen en un espacio
    de color RGB, almacenaría el valor de color de cada pixel en tres bytes: un para el verde,
    para el azul, y para el rojo.
   Importar: función incluida en la mayor parte de los programas, que permite obtener datos
    desde otros programas afines pero con formatos de archivo diferentes
   Impresora: Dispositivo encargado de volcar a papel la información que maneja un
    ordenador. Hoy en día las más habituales son las de inyección, las láser y las matriciales, si
    bien existen otros muchos tipos, como las de margarita, las térmicas, las de sublimación, etc.
   Impresora de inyección (inkjet o de "chorro de tinta") tipo de impresora cuyo
    funcionamiento se basa en disparar sobre el papel minúsculas gotas de tinta, que forman las
    imágenes o el texto.
   Impresora láser: tipo de impresora se suele basar en un mecanismo muy similar al de las
    fotocopiadoras. La base de su funcionamiento suele ser: un elemento fotoconductor (que
    conduce la electricidad cuando recibe la luz, normalmente llamado "tambor") se carga
    eléctricamente para que pueda atraer a la tinta en polvo (tóner). Mediante espejos y lentes (en
    las fotocopiadoras convencionales) o mediante un láser (o una barra de LEDs, en ciertas
    impresoras y/o copiadoras digitales) se descarga el fotoconductor en ciertas zonas,
    conformando lo que será la imagen a imprimir (una imagen "latente", no visible, formada por
    cargas eléctricas). En estas zonas cargadas del fotoconductor se deposita la tinta en polvo
    (tóner), desde donde después se transfiere al papel, en el que se fija mediante calor y/o
    presión.
   Impresora térmica: impresora que funciona al empujar martillos calientes contra un papel
    especial, sensible a los cambios de temperatura, transfiriendo tinta seca, normalmente ceras,
    por medio del calor.
   Indexar: organizar una base de datos utilizando un criterio determinado
   Infografía: disciplina de la informática que se refiere a todas aquellas imágenes generadas
    por ordenador. Más específicamente suele hacer referencia a la creación de imágenes que
    tratan de imitar el mundo tridimensional mediante el cálculo del comportamiento de la luz,
    los volúmenes, la atmósfera, las sombras, las texturas, la cámara, el movimiento, etc.
   Informática: conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el
    tratamiento automático de la información por medio de ordenadores (computadoras). Es un
    acrónimo de información-automática
   Infovía: servicio creado y promovido por Telefónica para generalizar el acceso de los
    ciudadanos a las llamadas autopistas de la información.
   Infrarrojos: tipo de radiación electromagnética de mayor longitud de onda que la luz
    visible, pero menor que la de las microondas. Entre otras muchas aplicaciones, se utilizan
    para comunicar a corta distancia los ordenadores con sus periféricos
   Ingeniería electrónica: conjunto de conocimientos técnicos, tanto teóricos como prácticos,
    que tienen por objetivo la aplicación de la tecnología electrónica para la resolución de
    problemas prácticos.
   Ingeniería informática: es una rama de la ingeniería que consiste en la aplicación de la
    tecnología a la planificación, organización y construcción de sistemas capaces de procesar y
    almacenar la información de manera automática, aplicados a cualquier ámbito. Uno de los
    componentes fundamentales de estos sistemas es el software, y la ingeniería informática
    comprende multitud de técnicas y conocimientos específicos para el diseño, construcción y
    mantenimiento de software, sujetos a restricciones de calidad, tiempo y coste. Por lo que se
    refiere al soporte físico, la Ingeniería Informática se fundamenta en la actualidad en la
    tecnología electrónica para el soporte físico de sus procesos, en particular en la integración
    de cientos de miles o millones de transistores en circuitos lógicos. Además de los aspectos
    puramente técnicos de los sistemas informáticos, la ingeniería informática se ocupa de
    muchos otros aspectos de tipo organizativo, social o legal. Por ejemplo, los relacionados con
    la planificación, dirección y control de proyectos informáticos; la auditoría y control de
    sistemas de información; la realización de peritajes informáticos, etc.
   Inkjet: ver inyección.
   Integrado. Ver suite.
   Intel: Conocido fabricante de procesadores y circuitos integrados, que
    mantiene una fuerte alianza con Microsoft, cuyos sistemas operativos
    se basan en la arquitectura de sus microchips.
   Intel Core Duo: microprocesador de Intel con dos núcleos de
    ejecución, lanzado en enero del 2006. Está optimizado para las
    aplicaciones de subprocesos múltiples y para la multitarea. Puede ejecutar varias aplicaciones
    exigentes simultáneamente, como juegos con gráficos potentes o programas que requieran
    muchos cálculos, al mismo tiempo que puede descargar música o analizar el PC. Contiene
    151 millones de transistores, incluyendo la memoria caché de 2Mb. El núcleo de ejecución
    del procesador contiene un pipeline de 12 etapas con velocidades previstas de ejecución entre
    2.33 y 2.50 GHz
   Interactivo: relativo al programa que permite un intercambio activo entre el ordenador o el
    software y el usuario que lo está utilizando.
   Interface: Ver Interfaz.
   Interfaz: Conexión de un ordenador con el exterior, o entre dos dispositivos.
   Interfaz de usuario: es la forma en que los usuarios pueden comunicarse con una
    computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo
   Internet: es una red mundial de computadoras interconectadas con un conjunto de
    protocolos, el más destacado, el TCP/IP. Ofrece distintos servicios, como el envío y
    recepción de correo electrónico (e-mail), la posibilidad de ver información en las páginas
    Web, de participar en foros de discusión (News), de enviar y recibir ficheros mediante FTP,
    de charlar en tiempo real mediante IRC, etc.
   Internet Explorer: programa navegador o visualizador de WWW de Microsoft.
   Intérprete: Ver compilador.
   Interrupción: Cuando un procesador está esperando recibir información de un cierto
    dispositivo externo, tiene dos formas básicas de hacerlo: mirando continuamente si hay
    información disponible (modo de espera o modo "polling"), o dejando la posibilidad de que
    sea el dispositivo el que avise cuando la tenga preparada (modo interrupción). Suele haber
    varios (pocos) canales de interrupción, así como distintos niveles de prioridades.
   Intranet: red de ordenadores de una red de área local (LAN) privada empresarial o educativa
    que proporciona herramientas de Internet, las cuales tienen como función principal proveer
lógica de negocios para aplicaciones de captura, reportes, consultas, etc. con el fin de auxiliar
    la producción de dichos grupos de trabajo; es también un importante medio de difusión de
    información interna a nivel de grupo de trabajo.
   I/O: Entrada/salida (Input/Output).
   IP: Ver TCP/IP.
   IP Address: ver dirección IP
   iPod: reproductor MP3 de Apple, permite almacenar música en un disco duro de hasta 5 Gb.
   IRC (Internet Relay Chat: Charla (escrita, no por viva voz) en tiempo real entre varias
    personas en Internet.
   IRQ (Interrupt ReQuest).: Solicitud de interrupción Señal recibida por el procesador de un
    ordenador, indicando que debe "interrumpir" el curso de ejecución actual y pasar a ejecutar
    código específico para tratar esta situación.
   ISA (Industry Standard Architectecture).: Tipo de arquitectura estándar de placas base, con
    ranuras de ampliación de 8 y 16 bits. Fueron sustituidas por el estándar PCI
   ISDN (Integrated Services Digital Network): red digital de servicios integrados o RDSI.
   ISO (Internacional Standards Organization): Organización Internacional para la
    Estandarización. Es una organización internacional no gubernamental, compuesta por
    representantes de los organismos de normalización (ONs) nacionales, que produce normas
    internacionales industriales y comerciales. Dichas normas se conocen como normas ISO y
    su finalidad es la coordinación de las normas nacionales, en consonancia con el Acta Final de
    la Organización Mundial del Comercio, con el propósito de facilitar el comercio, facilitar el
    intercambio de información y contribuir a la transferencia de tecnologías. el nombre no
    proviene de las siglas, sino del griego iso: igual.
   ISP (Internet Services Provider): proveedor de servicios de Internet




   Java: Lenguaje de programación orientado a objetos, basado en C++, cada día más
    extendido, especialmente a través de Internet. Pretende ser un lenguaje totalmente portable
    entre distintos ordenadores, gracias a que no se compila a código máquina, sino a un lenguaje
    intermedio que luego es interpretado por la "máquina virtual Java", que sí es específica de
    cada plataforma. Esto le da una velocidad ligeramente inferior a la de los programas
    realizados en otros lenguajes compilados, como C++, a cambio de una mayor portabilidad
    (aparte de las mejoras que el lenguaje en sí incorpora sobre otros como C++).
   JavaScript: es un lenguaje interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado
    principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el
    lenguaje C.
   JAZ: Unidad de almacenamiento parecida a un disquete, pero con una capacidad de 1 Gb y
    de 2 Gb (según modelo) creada por Iomega.
   Joystick: Palanca de control utilizada en muchos juegos.
   JPEG, JPG (Joint Picture Expert Group): Es la Extensión que corresponde a un tipo de
    fichero gráfico de mapa de bits. Es un formato comprimido, que, al contrario que la mayoría,
    pierde definición al comprimir: se puede indicar la cantidad de compresión que se desea,
    pero cuanto más comprimamos, mayor pérdida de calidad tiene la imagen. Para fotografías
    digitalizadas con 640x480 puntos o más, un nivel de compresión entre 15 y 25 suele ser
    suficiente para reducir mucho el espacio ocupado por la imagen, pero a la vez que la pérdida
    de calidad no sea muy apreciable..
   JVM (Java Virtual Machine): Maquina Virtual Java.
   K: Abreviatura de KiloByte.(KB)
   Kaspersky: empresa especializada en productos para la seguridad informática, que ofrece
    firewall, anti-spam y en particular antivirus.
   KaZaA: Programa cliente que se utiliza para compartir archivos entre usuarios (P2P).
    Facilita la búsqueda de archivos de audio, vídeo, imágenes, documentos, software, etc., entre
    los archivos compartidos por millones de usuarios conectados de todo el mundo.
   Kb: Abreviatura de KiloBit. Eequivale a 1024 bits.
   KB: Abreviatura de KiloByte. Equivale a 1024 bytes.
   Kbps: abreviatura de kilobits por segundo. Unidad de medida de velocidad de transmisión
    por un línea de comunicación
   KBps: abreviatura de Kilobyte por segundo. Medida de la capacidad de transmisión de datos.
   Kernel: núcleo de un sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos
    programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el
    encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.
   Keyboard: ver teclado
   Kilobit: unidad de medida de memoria o de capacidad de almacenamiento de datos
    equivalente a 1024 bits.
   KiloByte: Múltiplo del byte equivalente a 1024 bytes.
   K5: Procesador de AMD, intermedio entre el 486 y el Pentium de Intel.
   K6: Procesador desarrollado por AMD, similar al Pentium creado por Intel y compatible con
    las instrucciones de la familia 80x86. Existe una versión mejorada, llamada K6-2, que
    incorpora una serie de instrucciones nuevas, destinadas a mejorar el rendimiento en 3D. La
    última versión de esta gama ha sido el K6-3.
   K7: Procesador de AMD, posterior a la gama K6, y cuyo nombre definitivo en el mercado ha
    sido Athlon.




   L1: memoria caché interna (situada dentro del propio procesador y por tanto de acceso aún
    más rápido y aún más cara). La caché de primer nivel contiene muy pocos kilobytes (unos
    32, 64, 128 o 256 Kb).
   L2: memoria caché externa (situada entre el procesador y la RAM). Los tamaños típicos de la
    memoria caché L2 oscilan en la actualidad entre 256 kb y 4 Mb: la memoria caché es un tipo
    especial de memoria que poseen los ordenadores.
   L3: esta memoria se encuentra en algunas placas base. A medida que los microprocesadores
    comenzaron a incluir cachés L2 dentro de sus arquitecturas, se comenzó a llamar caché L3 al
    caché extra integrado en las placas base, entre el microprocesador y la memoria principal.
    Simplemente, lo que una vez fue el caché L2, ahora se denomina L3 cuando se usa en micros
    con cachés L2 integrados.
   LAN (Local Area Network): Red de área local. Es la interconexión de ordenadores
    personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.; para compartir recursos e
    intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se
    comuniquen.
   Lápiz óptico: es un periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria que se utiliza
    sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo
    apuntador y que habitualmente sustituye al ratón o con menor éxito, a la tableta
    digitalizadora. Está conectado a un cordón eléctrico y requiere de un software especial para
    su funcionamiento
   Láser (Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation). Es un dispositivo que
    utiliza la emisión inducida o estimulada, para generar un haz de luz con el tamaño, la forma y
    la pureza controlados, ya que emite los fotones en un rayo estrechísimo, perfectamente
    definido. Su uso se extiende a miles de aplicaciones en cualquier sector de la sociedad
    moderna, como la electrónica de consumo, las tecnologías de la información (informática),
    ciencia, medicina, el sector industrial y militar, etc.
   Layout: forma de colocar y ordenar todos los elementos que componen una página web, es
    decir, textos, imágenes, tablas, gráficos, etc.; así como los colores y el tipo de letra.
   LCD (Liquid Crystal Display).: Pantalla de cristal líquido. Se trata de un sistema eléctrico de
    presentación de datos formado por 2 capas conductoras transparentes y en medio un material
    especial cristalino (cristal líquido) que tienen la capacidad de orientar la luz a su paso.
   LED (Light Emitting Diode): Diodo emisor de luz.
   Lenguaje de programación: ver Programa.
   Lenguajes interpretados (lenguajes de script): forman un subconjunto de los lenguajes de
    programación, que incluye a aquellos lenguajes cuyos programas son habitualmente
    ejecutados en un intérprete en vez de compilados
   Lenguaje máquina: sistema de códigos directamente interpretable por un circuito
    microprogramable, como el microprocesador de un ordenador o el microcontrolador de un
    autómata
   Lenguaje de marcación: es una forma de codificar un documento que, junto con el texto,
    incorpora etiquetas o marcas que contienen información adicional acerca de la estructura del
    texto o su presentación.
   Librería: colección de archivos de datos o programas.
   Licencia: paquete de documentos incluidos en los programas que permiten al usuario utilizar
    legalmente un determinado producto de software.
   Línea: en informática, medio o vía de transmisión entre componentes o equipos de
    comunicaciones.
   Línea compartida: línea de comunicaciones usada por varios abonados, regulada por un
    sistema de señalización selectiva.
   Línea conmutada: conexión temporal que se establece usando un emulador de terminal y un
    módem.
   Línea dedicada: línea privada permanente que se utiliza para conectar redes LAN de tamaño
    moderado a un proveedor de servicios de Internet.
   Líneas guía: herramienta disponible en la mayor parte de los programas de ilustración,
    diseño y autoedición, que permite fijar una o varias líneas en distintos lugares del documento
    de trabajo y que se pueden emplear para alinear objetos horizontal o verticalmente a unas
    distancias determinadas. Sólo son visibles en pantalla, por lo que no aparecen si se imprime
    el archivo.
   Linux: versión de libre distribución (software libre) del sistema operativo Unix, desarrollada
    por Linus Torvalds, con contribuciones de programadores de todo el mundo, donde el código
    fuente está disponible públicamente y cualquier persona, con los conocimientos informáticos
    adecuados, puede libremente estudiarlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo.
   Live: ver Msn Search
   Login: nombre por el que identifica al usuario de un sistema informático y que, acompañado
    de una contraseña, permite el acceso a los usuarios.
   Logo: Lenguaje de programación, que durante un tiempo se consideró el más adecuado para
    introducir en la informática a niños de corta edad.
   Longitud: en informática, número de bits, bytes o caracteres que componen un dato, campo
    de memoria o palabra.
   Longitud de onda: es un parámetro físico que indica el tamaño de una onda. Es la distancia
    entre dos puntos que se encuentran en la misma fase en dos ondas consecutivas.
   Lotus: Conocida compañía de software, creadora de programas como 1-2-3, Ami Pro,
    WordPro, Freelance, Notes, etc.
   Lotus 1,2,3: hoja de cálculo del paquete Lotus SmartSuite
   LPT (Line Printer): nombre que reciben bajo DOS los puertos en paralelo (para conectar
    impresoras). Lo habitual es que un ordenador tenga un puerto de este tipo, que se designaría
    LPT1
   LSI (Large Scale Integration): Integración a gran escala. Se refiere a los microprocesadores
    y circuitos electrónicos que integran entre 3.000 y 100.000 componentes.




   Mac: Ver Macintosh.
   MacOS: Sistema operativo de los ordenadores Apple Macintosh.
   Macintosh: Conocida gama de ordenadores realizada por Apple Computers. Los primeros
    Macintosh estaban basados en los microprocesadores de la familia 68000 de Motorola, de
    tecnología CISC. En 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del
    Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. Desde 2005,
    emplean procesadores de doble núcleo de INTEL, comercializados con el nombre Intel Core
    Duo
   Macpaint: formato común en los ordenadores Macintosh para almacenar y transferir
    imágenes de mapa de bits monocromáticas, de baja resolución. También es un programa de
    dibujo de la plataforma Macintosh.
   MacOS: Sistema operativo desarrollado por Apple Computers para los ordenadores
    Macintosh
   Macro: grupo de instrucciones que tienen un seguimiento cronológico en su ejecución,
    usadas para economizar tareas. Una macro no es más que un conjunto de expresiones o
    instrucciones, que se almacenan en una ubicación especial y que realizan ordenadamente
    distintas tareas previstas con anterioridad.
   Macromedia: empresa de software de gráficos y desarrollo web, con productos como
    Dreamweaver, Flash, Freehand, Firework, etc. En 2006 fue adquirida por Adobe Systems.
   Mailbox: buzón de correo.
   Mainboard (motherboard). En inglés, placa base.
   Mainframe: ver ordenador central.
   Mapa de bits: ver bitmap
   Máquina Analítica de Babbage: proyecto de máquina del matemático inglés Charles
    Babbage (1791-1871) que pretendía ser programable para hacer cualquier tipo de cálculo, no
    sólo los referentes al cálculo de tablas logarítmicas o funciones polinómicas. La máquina
    analítica tenía dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas, un procesador
    aritmético, que calculaba números, una unidad de control que determinaba qué tarea debía
    ser realizada, un mecanismo de salida y una memoria donde los números podían ser
    almacenados hasta ser procesados. Nunca llegó a completarse el proyecto por falta de fondos
   MARK I: primer ordenador electromecánico, construido en la Universidad de Harvard en
    1944 con la subvención de IBM. Tenía 760,000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba
    en la Máquina Analítica de Babbage. Empleaba señales electromagnéticas para mover las
    partes mecánicas y era muy lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la
    secuencia de cálculos no se podía cambiar), aunque ejecutaba operaciones matemáticas
básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles.
    Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos a partir de cintas de
    papel perforado.
   Margarita: sistema de impresión que utiliza un disco o esfera, metálicos o de plástico, con
    los caracteres de texto grabados en relieve, como matriz de caracteres de impresión. La
    impresión se produce por impacto o golpeo de los caracteres sobre una cinta impregnada en
    tinta que, de esta forma, es traspasada al papel.
   Margen: delimitación superior lateral e inferior del área de trabajo de un documento y que
    rodea los cuatro lados del texto de una página.
   Máscara: en gráficos de un ordenador, zona inactiva de una imagen que no se verá afectada
    por las modificaciones que se estén haciendo. Se usa para superponer figuras y fondos en la
    creación de escenarios virtuales en cine, TV, animaciones multimedia, etc.
   Matricial: ("de agujas" ) tipo de impresora cuyo funcionamiento se basa en unas agujas que
    golpean una cinta entintada, lo que hace que aparezcan sobre el papel unos puntos, que
    forman las imágenes o el texto.
   Mb: Abreviatura de megabyte.
   Mbps: Millones de bps.
   MBR: Master Boot Record, sector de arranque del disco duro.
   McAfee: empresa pionera en el desarrollo de programas antivirus y seguridad informática
   MDB: Extensión de los ficheros creados con Access.
   Megabit: unidad de medida de información muy utilizada en las transmisiones de datos de
    forma telemática. Representa un millón de bits
   Megabyte: unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del
    octeto. Un MB corresponde a 1.024.000 bytes. Normalmente se habla de un megabyte como
    de 1024 Kilobytes. Se representa por Mb y coloquialmente se les denomina Megas. Es la
    unidad más típica actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM,
    de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño los programas, de los
    archivos grandes, etc. Parece que todavía le queda bastante tiempo de vida aunque para
    referirse a la capacidad de los discos duros ya ha quedado obsoleta, siendo lo habitual hablar
    de Gigabytes.
   Memoria: componentes de un ordenador, dispositivos y medios de grabación que retienen
    datos informáticos durante algún intervalo tiempo. Las memorias de ordenador proporcionan
    una de las principales funciones de la computación moderna, el almacenamiento de
    información. Es uno de los componentes fundamentales de todos los ordenadores modernos.
    En general, se distingue entre memoria RAM, ROM y Caché
   Memoria convencional: Es hasta los primeros 640K de memoria de un equipo. Debido a
    que MS-DOS administra por si mismo la memoria convencional, no necesitara un
    administrador adicional para usar la memoria convencional. Todos los programas basados en
    MS-DOS requieren memoria convencional.
   Memoria expandida: se refiere a los modos en que el sistema puede acceder hasta a 32 MB
    por encima de la memoria convencional. Los programas que la utilizan requieren el acceso a
    grandes cantidades de datos. Se la denomina a veces «memoria paginada» por el modo en
    que está estructurada.
   Memoria extendida: se refiere a la memoria por arriba del primer megabyte de espacio de
    dirección..
   Memoria flash: forma evolucionada que permite que múltiples posiciones de memoria sean
    escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos.
    Puede funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y
    escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
   Memoria superior: Son los 384 Kb de memoria que se encuentran a continuación de los 640
    Kb de memoria convencional. El área de memoria superior es usada por el hardware del
    sistema, como por ejemplo el adaptador de vídeo. Las partes de la memoria superior que no
    se usan se llaman bloques de memoria superior ( UMB )
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  • 1. DICCIONARIO BÁSICO DE TÉRMINOS INFORMÁTICOS  A: Letra que habitualmente se asigna a la unidad que corresponde a la disquetera del ordenador  Access: programa gestor de bases de datos, desarrollado por Microsoft, incluido en el paquete MS Office. Permite crear y modificar tablas, hojas de consulta, formularios, informes, páginas, módulos y macros, organizando los datos en tablas ordenadas en diferentes campos, que permiten interrelacionarlos según las necesidades del usuario.  Acelerador Gráfico: tarjeta de expansión que incluye un procesador gráfico y varios módulos de memoria de vídeo, que se utiliza frecuentemente para mejorar el rendimiento de los equipos cuando se trabaja con aplicaciones o archivos gráficos de gran complejidad, liberando así de trabajo al microprocesador del equipo.  Administrador: La persona que supervisa y controla el correcto funcionamiento de un sistema informático.  Adobe Acrobat: aplicación de software que permite crear, combinar y controlar de manera fiable documentos PDF de Adobe para facilitar una distribución, colaboración y recopilación de datos más seguras.  Adobe Illustrator: software para diseño gráfico, desarrollado y comercializado por Adobe Systems, que ha definido en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo en formato vectorial. Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles para su impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.  Adobe Page Maker: ver Page Maker.  Adobe Photoshop: ver Photopshop  Adobe Premiere: Aplicación de software para la edición profesional de vídeo. Captura y edite cualquier formato, comprimido y sin comprimir, y permite trasladar el contenido a cinta, DVD y la web.  Adobe Reader: es un programa de software que permite visualizar e imprimir archivos en formato PDF . Está disponible gratuitamente para descargarlo desde el sitio Web de Adobe.  Adobe Systems: empresa de software que destaca por sus programas de edición de páginas web, video e imagen digital.  ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line, siglas de Línea Digital Asimétrica de Abonado) Tipo de conexión a Internet que emplea líneas telefónicas analógicas que, mediante el empleo de dos conmutadores, permite optimizar su capacidad de transmisión, dividiéndolas en dos canales de comunicación distintos, uno para las señales de voz del teléfono y otro para el envío y transmisión de datos a través de internet. Es asimétrica por la diferencia entre la velocidad a la que se transmiten los datos cuando se envían y cuando se reciben.  AGP (Accelerated Graphics Port): Ranura de expansión o zócalo situado en la placa base. En el que se insertan las tarjetas gráficas, especialmente para la Acelerador Gráfico con conexión AGP
  • 2. mejora en el trabajo de animación y 3D.  Algoritmo; sucesión ordenada de pasos establecidos para la resolución de un problema concreto. Las sucesiones de algoritmos, escritas en el lenguaje adecuado y diseñadas como pseudocódigos u organigramas, son la base de la creación de programas y elementos de software.  ALU (AritmeticoLogic Unit): ver unidad aritmeticológica.  Agujas (impresora "de agujas"): ver matricial.  AI (Artificial Intelligence).: Siglas de Inteligencia Articial  Alfanumérico: Conjunto de letras, números y otros símbolos, como signos de puntuación o símbolos matemáticos. Hace referencia a los caracteres del teclado y al conjunto de caracteres disponibles para las diferentes operaciones de transferencia de datos del ordenador.  AMD (Advanced Micro Devices): Conocido fabricante de procesadores, compatibles con la serie x86 de Intel.  Ami Pro: Procesador de textos realizado por Lotus, actualmente mejorado y llamado WordPro.  Analógico (ver señal analógica)  Ancho De Banda: rango de frecuencias de una señal transmitida por un canal de comunicaciones, según una serie de condiciones específicas. La anchura de banda de los dispositivos digitales se mide normalmente en bits por segundo (bps) y afecta directamente a la velocidad con que se transmiten los datos  ANSI (American National Standards Institute): Organización establecida para adoptar y definir estándares de diversas disciplinas técnicas.  Antivirus: Aplicación informática encargada de detectar y eliminar virus.  Aplicación informática: Un programa de ordenador que se compra ya realizado y listo para usar. Las hay de muy diversos tipos, según para qué propósito se hayan diseñado: procesadores de texto, bases de datos, programas de contabilidad, de facturación, etc.  Apple Computers: Compañía fabricante de ordenadores, creadora de equipos como los Apple II, Lisa, Macintosh e iMac.  Applets: componente de software que corre en el contexto de otro programa, por ejemplo un navegador web. El applet debe correr en un contenedor, que es proporcionado por un programa anfitrión, mediante un plugin, o en aplicaciones como teléfonos celulares que soportan el modelo de programación por applets.  Approach: Gestor de bases de datos, realizado por Lotus.  Árbol: Forma de representación gráfica de datos mediante una estructura jerárquica. El punto de partida u origen se denomina raíz. La estructura de árbol es utilizada por la mayoría de los sistemas operativos para organizar sus archivos y carpetas o directorios de una forma gráfica, fácil de interpretar.  Archie: servicio de internet que permite buscar información referente a servidores FTP, para la descarga de ficheros.  Archivo: Unidad mínima de información con un significado definido, que puede ser manipulada por un sistema operativo, al tener una identificación única formada por un nombre y una extensión, separados por un punto. La extensión suele estar relacionada con el tipo de archivo y su contenido, así como con un icono si se trabaja en entornos gráficos. También se les puede denominar ficheros, documentos… El formato de un archivo es la estructura propia de la aplicación con la que se está trabajando  Area de trabajo: Zona de una ventana en la que se presenta la información relacionada con la aplicación o el archivo con el que se está trabajando  Arranque (boot): Se suele usar este nombre para referirse a la acción de poner un ordenador en funcionamiento. Se suele distinguir entre "arranque en frío" (cuando el ordenador estaba apagado) y "arranque en caliente" (cuando el ordenador estaba encendido y se "reinicializa" sin llegar a apagarlo físicamente). En inglés es frecuente llamarlo "boot", y distinguir entre "cold boot" (frío) y "warm boot" (caliente) o "reset".
  • 3. ASCII: ver código ASCII  AT: Nombre que recibió el primer ordenador creado por IBM con procesador 80286. Así, se suele hablar de ordenadores compatibles AT refiriéndose a ordenadores con procesadores 80286 o superiores.  Athlon: Procesador desarrollado por AMD, equivalente a las gamas Pentium II / Pentium III, aunque con un rendimiento ligeramente superior a iguales velocidades de reloj.
  • 4. ATI: Conocido fabricante de tarjetas gráficas.  AutoCad: Conocido programa de CAD realizado por Autodesk.  Autoexec.bat (AUTOmatic EXECute BATch): archivo por lotes que se ejecuta cada vez que se inicia el sistema operativo DOS. Sirve para cargar los dispositivos del sistema y los programas residentes en memoria.  Autodesk: Compañía desarrolladora de software, autora de aplicaciones como AutoCad, 3D Studio, Animator, Escritorio de AUTOCAD AutoSketch, etc.  Autoedición: Entorno de trabajo informático que permite manipular textos e imágenes, así como maquetar y componer páginas y publicaciones con calidad suficiente para su paso por la imprenta. Los programas de autoedición más utilizados profesionalmente son Page Maker y Quark XPress Escritorio de QuarkXPRESS  AVI (Audio Video Interleave) Formato de video comprimido para ordenador, el estándar en Windows para archivos de audio y vídeo.
  • 5. Backup: ver copia de seguridad.  Bajar: Es cada vez más frecuente oir frases como "Me he bajado de la red una actualización para mi antivirus". La palabra "bajar" (en inglés "download") indica una transferencia de información desde un ordenador remoto (por ejemplo, un ordenador que haga de anfitrión en Internet o en otra red) hasta nuestro ordenador personal. La palabra "subir" (en inglés "upload") indica el envío de información de nuestro ordenador a un ordenador anfitrión en la red.  Banda ancha: canal de comunicaciones con un ancho de banda superior al de un canal de voz (línea RTB) y capaz de ofrecer mayores velocidades de transmisión  Banda Magnética: Cinta magnética que se pega a las tarjetas de crédito y otras tarjetas de identificación, que necesita de un lector o terminal especial para leer los datos que tienen grabados  Banner: Anuncio, imagen, texto o gráfico que aparece en las páginas web con fines publicitarios y que enlaza con el sitio web del anunciante.  Base de datos: Conjunto de datos que se almacenan y organizan según diferentes criterios., de manera que pueden ser fácilmente localizados, ordenados y recuperados, para Banner realizar sobre ellos las consultas y modificaciones que sean precisas.  Base de datos relacional: programa de administración de bases de datos donde la información se organiza en tablas que, a su vez, contienen datos que pueden recuperarse por medio de consultas.  Basic: Lenguaje de programación inicialmente diseñado para principiantes.  BAT: Extensión de un fichero formado por un lote (batch) de órdenes de Dos.  BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code): lenguaje de programación sencillo y muy difundido, que fue originalmente ideado como una herramienta de enseñanza.  Baudios: Bits por segundo que en teoría es capaz de transmitir/recibir un módem o una conexión serie entre dos equipos, o entre un equipo y un dispositivo externo.  Binario: sistema de numeración en base 2, de modo que sólo hay dos dígitos posibles: el 0 y el 1. Para formar números "grandes", se usan varios dígitos binarios, que representan cada una de las potencias de 2. Por ejemplo, el número decimal 13 se representa 1101 (1x8 + 1x4 + 0x2 + 1x1).  BIOS (Basic Input Output System).: sistema de entrada/salida básica Suele tratarse de uno o varios chips de memoria ROM que contienen las rutinas básicas de entrada y salida, los primeros pasos que debe dar un ordenador al encenderse, la configuración básica del sistema, etc. Cuando se enciende el ordenador, el conjunto de programas que conforman la BIOS, comprueba que la configuración de hardware es correcta antes de cargarla en la memoria RAM para que pueda iniciarse el sistema operativo.  Bit (BInary digiT): es la unidad mínima y básica de información que puede almacenar y manejar un ordenador. Solo puede adquirir los valores binarios, el 1 y el 0, que representan la presencia o ausencia de un impulso electrónico. Un grupo de 8 bits se conoce como octeto o palabra, generalmente conocido como byte, y equivale a un carácter alfanumérico  Bitmap (mapa de bits): tipo de imágenes para ordenador, en las que se almacena información sobre los puntos que las componen y el color de cada punto (al contrario que en las imágenes vectoriales). Esto supone que al ampliar la imagen se pierde definición, se ven "puntos gordos".
  • 6. Bits por píxel: ver profundidad de color.  Bluetooth: sistema de comunicación inalámbrica que permite la interconexión de distintos dispositivos electrónicos.  BMP: Es la Extensión que corresponde a un tipo de fichero gráfico de mapa de bits (el estándar en Windows): BitMaP.  Boot: ver arranque.  Borland: Conocido fabricante de software, autor de lenguajes de programación o herramientas de desarrollo como Turbo Pascal, Turbo C++, Delphi, C++Builder, JBuilder, etc., y de sistemas de administración de bases de datos como Imagen de bitmap DBase, Paradox, Quattro Pro, etc. Actualmente ha cambiado de nombre y se llama Inprise.  Bps: Bits por segundo: es la unidad en que se mide la velocidad de transferencia efectiva de un módem o de una conexión serie.  Bridge: ver puente.  Browser: ver navegador  Bucle: conjunto de instrucciones de un programa que se ejecutan repetitivamente hasta obtener el resultado requerido  Búfer: memoria intermedia para el almacenamiento de datos temporales en la Bridge comunicación entre un ordenador y un dispositivo externo (p.ej., una impresora). Cuando es un programa informático el que hace la misión de almacenamiento intermedio para los datos que se envían a la impresora, a dicho programa se le suele llamar Spooler.  Bug: error en un programa, que hace que en ciertas circunstancias pueda no comportarse correctamente.  Bus: método de interconexión de dispositivos mediante una sola línea compartida. Es el conjunto de líneas de conexión entre los dispositivos de hardware de un ordenador, utilizado para la transmisión de datos entre ellos.  Buscador: herramienta que permite al usuario encontrar un documento que contenga una determinada palabra o frase. Los motores de búsqueda son sistemas que buscan en Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en News, Gopher, FTP, etc.) cuando les pedimos información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.  Byte: Es la unidad básica de información, que está formada por ocho bits. En la práctica, se puede considerar que un byte es la cantidad de espacio necesaria para almacenar un carácter alfanumérico del teclado. Tiene múltiplos como el Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.
  • 7. C: Lenguaje de programación estructurado, de propósito general, cuyo uso está muy extendido. Es un lenguaje orientado a la implementación de Sistemas Operativos, concretamente Unix. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear software de sistemas, aunque también se utiliza para crear aplicaciones./ C: letra asignada y reservada para la unidad del disco duro primario d eun ordenador personal.  C++: Lenguaje de programación orientado a objetos, diseñado como extensión del lenguaje de programación C. Está considerado por muchos como el lenguaje más potente, debido a que permite trabajar tanto a alto como a bajo nivel, sin embargo es a su vez uno de los que menos automatismos trae (obliga a hacerlo casi todo manualmente al igual que C) lo que "dificulta" mucho su aprendizaje.  Cable coaxial: cable compuesto por dos conductores concéntricos: un núcleo o conductor interior que consiste en un hilo sólido de cobre, separado por una capa aislante de un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y formado por una malla trenzada de cobre o aluminio. Existen múltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un diámetro e impedancia diferentes, según se usen para la transmisión de señales analógicas (70 Ohms) o señales digitales (50 Ohms.). El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmisión en largas distancias. Por esa razón, se utiliza en redes de comunicación de banda ancha (cable de televisión) y cables de banda base (Ethernet), empleados en la configuración de redes LAN.  Cable de fibra óptica: conductor para telecomunicaciones compuesto por un grupo de fibras de vidrio, por el cual se transmiten señales luminosas. Los cables de fibra óptica proporcionan una alternativa a los cables de hilo de cobre en la industria de la electronica y las telecomunicaciones. Así, un cable con 8 fibras ópticas, tamaño bastante más pequeño que los utilizados habitualmente, puede soportar las mismas comunicaciones que 60 cables de 1800 pares de cobre o 4 cables coaxiales de 8 tubos, todo ello con una distancia entre repetidores mucho mayor.  Cable de par trenzado: cable que consta de 2 hilos de material conductor, de grosores entre 0,3 y 3 mm, recubierto de plástico protector. Se utiliza el mismo cable tanto para la transmisión como para la recepción de señales. Son usados para la conexión física de equipos en redes de datos, como por ejemplo en redes LAN y conexiones telefónicas. En estas redes de datos se utilizan pares de cobre trenzados, donde los conductores se “trenzan” entre sí, y van apantallados, es decir cubiertos de material conductor. Estas mejoras permiten la transmisión de datos a capacidades altas y minimizan interferencias hacia otros sistemas.
  • 8. Caché: Es un tipo de memoria especial, más rápida que la RAM normal (y más cara), que se pone en el camino de los datos que van del procesador a la memoria RAM. Así, toda información que va de la RAM al procesador se deja almacenada temporalmente en la memoria caché. A la hora de volver a leer información, se comprueba primero si está en la memoria caché; si se encuentra allí, no hace falta ir a la RAM a buscar. En la práctica, es muy frecuente realizar operaciones repetitivas o trabajar con datos repetitivos, lo que hace que poseer memoria caché ayude a acelerar el funcionamiento normal del ordenador. Hoy en día es frecuente distinguir también la memoria caché de "primer nivel" y de "segundo nivel". La de primer nivel se encuentra dentro del propio procesador. La de segundo nivel se encuentra en la placa base, es de mayor tamaño y algo más lenta.  CAD (Computer Aided Design): Diseño asistido por ordenador.  CAM (Computer Aided Manufacturing): Fabricación asistida por ordenador.  Campo: En el ámbito de las bases de datos, es la unidad mínima que integra un registro (o ficha). Por ejemplo, en la ficha de cada proveedor tendríamos campos como su nombre, su dirección postal, su teléfono, etc.  Capa: En programas de diseño gráfico, es cada uno de los diferentes niveles con información gráfica que pueden manipularse de forma independiente, dentro del total de una sola imagen.  Cargar: proceso realizado por el sistema operativo durante el que se produce la transmisión de datos o programas desde los dispositivos de almacenamiento a la memoria RAM del ordenador, para que puedan ejecutarse.  Cartucho (cartridge): soporte magnético para el almacenamiento de datos.  Cátodo: electrodo negativo de una válvula o tubo.  CD (Compact Disc.): es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (señal de audio, señal de video, documentos...), con una capacidad de hasta 875 Mb. Consiste en un disco de policarbonato plástico con una capa reflectante de aluminio, capaz de reflejar la luz del láser. En un CD la información se almacena en formato digital, es decir, utiliza un sistema binario para guardar los datos. Estos datos se graban en una única espiral que comienza desde el interior del disco (próximo al centro), y finaliza en la parte externa. Los datos binarios se almacenan en forma de hendiduras y llanuras, de tal forma que al incidir el haz del láser, el ángulo de reflexión es distinto en función de si se trata de una hendidura o de una llanura.  CD-R: Es un Compact Disc en el que se puede grabar información (Recordable), pero no borrar ni modificar la ya existente.  CD-ROM: Es un Compact Disc pregrabado, del que se puede leer información pero no borrarla ni modificarla (Read Only Memory). También se suele usar este mismo nombre para el dispositivo capaz de leer estos soportes de almacenamiento; en este caso, sería más adecuado llamarlo "Lector de CD-ROM".  CD-RW: Es un Compact Disc en el que se puede grabar información y también borrar o modificar la ya existente (Recordable-Writable).  Celeron: Ver Pentium.  Celda: recuadro o unidad para introducir información dentro de una tabla o de una hoja de cálculo. Está formada por la intersección de una fila y una columna.  Celeron: nombre que lleva la línea de procesadores de bajo costo de Intel  Célula fotoeléctrica: también llamada célula o celda fotovoltaica, es un elemento eléctrico sensible a la luz que, a partir de ésta, es capaz de producir electricidad.  Centrino: tecnología desarrollada por Intel para promocionar en el diseño de un ordenador personal portátil una combinación determinada de CPU Pentium M (posteriormente, Intel Core o Intel Core 2chipset), placa base familia Intel 855 o 915 o 945 y, por último, interface de red inalámbrica del tipo Intel PRO/Wireless o posterior
  • 9. Ciclo: secuencia que se repite de forma regular cada cierto intervalo de tiempo, llamado período.  Cilindro: conjunto de todas las pistas coincidentes en la misma ubicación, en los distintos platos que constituyen un disco duro.  Cinta magnética (Data Cartridge): soporte de Cinta magnética almacenamiento secuencial de datos de tipo magnético, de mayor capacidad que un disquete, utilizado generalmente para guardar información y realizar copias de seguridad. Son cintas de plástico flexible con una capa magnetizada, montadas dentro de cartuchos o cassettes de diferentes tamaños y formas.  Chip: circuito integrado  Chorro de tinta: ver inyección.  Circuito de conmutación: es un circuito compuesto por una serie de contactos que representan las variables lógicas de entrada y una o varias cargas que representarán las variables lógicas o funciones de salida  Circuito electrónico: medio bidireccional de transmisión de datos eléctricos entre dos puntos. Es un grupo formado por uno o más componentes que desempeñan cierto número de funciones, actuando de forma coordinada.  Circuito integrado: (CI) es una pastilla o chip muy delgado en el que se encuentran miles o millones de dispositivos electrónicos interconectados, principalmente diodos y transistores. Algunos de los circuitos integrados más avanzados son los microprocesadores que controlan múltiples artefactos: desde computadoras hasta electrodomésticos, pasando por los teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos integrados la constituyen las memorias digitales. Circuito integrado  CISC (Complex Instruction Set Computer): modelo de arquitectura de microprocesadores que tienen un conjunto de instrucciones que se caracteriza por ser muy amplio y permitir operaciones complejas entre operandos situados en la memoria o en los registros internos, en contraposición a la arquitectura RISC. Este tipo de arquitectura dificulta el paralelismo entre instrucciones, por lo que, en la actualidad, la mayoría de los sistemas CISC de alto rendimiento implementan un sistema que convierte dichas instrucciones complejas en varias instrucciones simples del tipo RISC, llamadas generalmente microinstrucciones.  Cliente de red: usuario de una red de área local.  Cliente/servidor: binomio consistente en un programa cliente que obtiene datos de otro llamado servidor, sin necesidad de que ambos estén ubicados en el mismo ordenador.  Clip Art: ilustración o imagen que contienen algunos programas de ilustración y diseño, que pueden reproducirse libremente en cualquier documento.  Clipboard: portapapeles  Clónico: La expresión "clónico" se suele usar casi como sinónimo de "compatible", aunque llevado a un nivel todavía más marcado: un ordenador que sea clónico de otro se parece tanto al original (al menos internamente) como permitan las leyes de copyright.  Cluster: también conocido como unidad de asignación, es un conjunto contiguo de sectores que componen la unidad más pequeña de almacenamiento de un disco magnético. Los archivos se almacenan en uno o varios clústeres, dependiendo de su tamaño; sin embargo, si el archivo es más pequeño que un clúster, éste ocupa el clúster completo. El tamaño de los clústeres depende del sistema de archivos empleado, por lo que el espacio de almacenamiento perdido debido a los archivos que ocupan menos que el tamaño del clúster depende del sistema de archivos que emplee el disco.
  • 10. CMYK (Cyan Magenta Yellow BlacK): modelo de color basado en la síntesis sustractiva, según la cual, la mezcla a partes iguales de los tres primarios (cian, magenta y amarillo), en su máxima intensidad, resulta en negro.  Cobol (COmmon Businness-Oriented Language): Lenguaje de programación enfocado a aplicaciones de gestión, hoy bastante en desuso.  Códec: (abreviatura de Codificador-Decodificador.) Es un programa que permite comprimir y descomprimir archivos. Se utiliza para comprimir un archivo, para que ocupe el menor espacio posible, y descomprimirlo cuando tiene que ser reproducido.  Código de caracteres: sistema de normas que relaciona cada carácter de un lenguaje natural con un símbolo en otro sistema de representación, como un número o una secuencia de pulsos eléctricos en un sistema electrónico.  Código ASCII (American Standard Code for Information Interchange): Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información. Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión.  Código fuente: Conjunto de instrucciones que componen un programa de ordenador, en el lenguaje de alto nivel y en la forma que los introdujo el programador, mediante un editor de texto. Normalmente está destinado a ser traducido a otro código, llamado código objeto, para que el ordenador pueda leer y ejecutar el programa  Código Máquina: es el lenguaje en el que el ordenador es capaz de reconocer órdenes. Se obtiene inicialmente por compilación del código fuente escrito por el programador y que posteriormente ha sido enlazado.  Código objeto: conjunto de instrucciones originadas como resultado de compilar un programa escrito en código fuente, que precede al enlace de dicho código. Consiste en lenguaje máquina y se distribuye en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado. Para obtener un programa ejecutable se han de enlazar todos los archivos de código fuente con un programa llamado enlazador.  Cola: zona de almacenamiento temporal donde los datos solo pueden ser eliminados en el mismo orden en que fueron introducidos.  Cola de impresión: espacio de disco destinado a almacenar las salidas que se envían a imprimir, mientras que la impresora no esté en condiciones de recibirlas.  COM: extensión que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos. // COM: Nombre que reciben bajo MsDoS los puertos serie (para conectar módem o ratón, por ejemplo). Lo habitual es que un ordenador tenga dos puertos de este tipo, que se designarían COM1 y COM2  .com(comercial): dominio de internet genérico que forma parte del sistema de dominios de internet El término puntocom o punto com ha pasado a designar genéricamente en el lenguaje coloquial y de los negocios a las compañías que generan la mayor parte de su actividad económica desde internet. Los dominios .com fueron creados para utilización comercial, sin embargo, actualmente no existen restricciones particulares para el registro de nuevas direcciones.  Coma flotante: método de representación de números reales que, en oposición a la coma fija, permite que la posición de la coma se mueva (flote) a cualquier posición del número, permitiendo por ello un rango mayor de los números que es posible representar con cantidad fija de dígitos  COMMAND.COM: archivo de MsDos cuya función es interpretar y ejecutar los comandos introducidos por el usuario. Debe estar almacenado en el disco duro o en el disco de inicio para que pueda arrancar el sistema operativo.  Compatible: Se dice que un ordenador es compatible con otro cuando puede utilizar todo el software diseñado para aquel (a veces incluso todo o parte del hardware). Hoy en día es frecuente hablar de ordenadores "compatibles" refiriéndose a ordenadores "compatibles PC", con procesadores de la gama x86.
  • 11. Compilador: Aplicación informática que se usa para crear programas en un cierto lenguaje de programación. Convierte los programas creados en un lenguaje de programación al lenguaje interno del ordenador (código máquina). En los compiladores, todo el programa original (fuente) se convierte a código máquina en bloque, y el programa resultante (programa ejecutable) se puede en otro ordenador usar sin necesidad de recurrir otra vez al compilador. En los intérpretes, el programa fuente se convierte a código máquina, línea por línea, justo en el momento en que se pone a funcionar; no se crea ningún ejecutable, y por eso es necesario distribuir el programa fuente pero también el intérprete que es capaz de entenderlo.  Compresor: Aplicación informática que se encarga de "comprimir" la información para que ocupe menos espacio y así facilitar su almacenamiento y su transporte. En la gran mayoría de los casos, esta compresión se realiza sin ningún tipo de pérdida: los datos se pueden "descomprimir" para que vuelvan a quedar exactamente como estaban.  Concentrador: ver hub  CONFIG.SYS: Fichero imprescindible en los sistemas operativo MsDos, Windows y OS/2 que contiene todos los comandos relacionados con la configuración del ordenador, tanto las especificaciones relativas a la memoria como los controladores de los diferentes dispositivos de hardware instalados.  Configuración: conjunto de valores que definen los parámetros característicos de un ordenador, así como de sus dispositivos, tanto internos como externos.  Configuración de red: disposición de los sistemas de ordenadores conectados entre sí. El concepto incluye tanto el hardware como el software instalados.  Configurar: seleccionar una entre varias opciones con el fin de personalizar un sistema. El grado de configuración de un sistema es la capacidad que tiene de ser modificado.  Conmutación: transferencia de la conexión de un dispositivo a otro mediante la unión de dos circuitos. Para que se produzca la transferencia de información es necesario que determinados circuitos operen de forma conjunta en un instante determinado, por los que deben estar conectados. Es una tecnología que permite la descongestión entre los usuarios de la red disminuyendo el tráfico y aumentando el ancho de banda.  Conmutación de mensajes: Para transmitir un mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal nodo intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben tener una gran capacidad de almacenamiento.  Conmutación de paquetes: El emisor divide los mensajes a enviar en un número arbitrario de paquetes del mismo tamaño, donde adjunta una cabecera y la dirección origen y destino así como datos de control que luego serán transmitidos por diferentes medios de conexión entre nodos temporales hasta llegar a su destino. Este método de conmutación es el que más se utiliza en las redes de ordenadores actuales. Surge para optimizar la capacidad de transmisión a través de las líneas existentes.  Controlador (driver): programa necesario para que un sistema operativo sea capaz de utilizar un dispositivo (por ejemplo, una impresora).  Cookie: fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas  Copia de seguridad (backup): acción que consiste en guardar en un medio extraíble (para poder guardarlo en lugar seguro) la información sensible referida a un sistema. Las copias de seguridad en un sistema informático tienen por objetivo el mantener cierta capacidad de recuperación de la información ante posibles pérdidas.  Copia de seguridad de los datos: tienen por objeto mantener la capacidad de recuperar los datos perdidos tras un incidente de seguridad.
  • 12. Copia de seguridad del sistema: tienen por objeto mantener la capacidad poder arrancar el sistema informático tras un desastre. Suele contener copia de los ficheros del software de base y del software de aplicación.  Copia de respaldo: ver copia de seguridad.  Coprocesador: Procesador auxiliar diseñado para descargar de trabajo al procesador principal. Cuando se usa sólo la palabra "coprocesador", es habitual referirse a coprocesadores matemáticos, encargados de realizar operaciones con números reales (con decimales, también llamados de "coma flotante"). La mayoría de los procesadores actuales ya llevan incorporado el coprocesador matemático (por ejemplo, toda la gama Pentium y la mayoría de los 486).  COREL DRAW: suite gráfica desarrollada por COREL que incluye distintas aplicaciones para Windows y Macintosh, como Corel Draw (ilustración y diseño en formato vectorial), Photo-Paint (retoque fotográfico en formato de bitmaps), Corel Trace ( conversor de formato de bitmaps en vectorial), etc.  Correo basura: ver spam.  Correo electrónico (e-mail): es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónicos (normalmente por Internet). Esto lo hace muy útil comparado con el correo ordinario, pues es más barato y rápido. Junto con los mensajes también pueden ser enviados ficheros como paquetes adjuntos.  Cortafuegos (firewall): es un equipo de hardware o software que se utiliza en las redes de ordenadores para prevenir algunos tipos de comunicaciones prohibidos por la política de red de Internet.  Cps: caracteres por segundo: es la unidad en que se mide la velocidad de impresión en las impresoras matriciales.  CPU (Central Processing Unit o Control Processing Unit): Unidad Central de Proceso. Ver "procesador".  Cracker: persona que intenta acceder a un sistema informático sin autorización, normalmente con intención de hacer daño o de obtener algún beneficio. Es distinto de un "hacker", que procura profundizar en un cierto sistema para aprender de él.  CRC (Código de redundancia cíclica): técnica de comprobación que se suele añadir a los protocolos de transferencia de datos para detectar errores de transmisión.  Cristal Líquido: cristales cuyas moléculas presentan propiedades ópticas según su orientación, permitiendo o impidiendo el paso de la luz o actuando sobre su polarización. Su aplicación más directa es para la fabricación de pantallas de cristal líquido o LCD.  CRT (Cathode Ray Tube): tipo de monitor o pantalla que basa su funcionamiento en un tubo de rayos catódicos que dispara haces de electrones en modo RGB (Red, Green, Blue). Es un dispositivo de visualización utilizado principalmente en pantallas de ordenadores y televisiones.  CTRL+ALT+SUPR: combinación de teclas que reinician el sistema operativo MsDos. En Windows abre la ventana del administrador de tares y ofrece la posibilidad de cerrar sólo aquellas aplicaciones que no responden.  Cuadro de diálogo: ventana que aparece en la pantalla de un programa o de un sistema operativo para presentar información o solicitar la intervención del usuario. Permite a éste mantener una interacción con el programa, seleccionando ítems de una lista, introduciendo texto, marcando casillas de verificación o botones de opción, etc.  Cuenta de usuario: procedimiento por el que identifica al usuario de en un servidor de Internet o dentro de un sistema operativo.  Cursor: es una barra horizontal o vertical que indica la posición de la entrada de texto. En los entornos gráficos, el cursor y el puntero del ratón pueden aparecer simultáneamente.
  • 13. Datagrama: fragmento de un paquete de datos, que es enviado con la suficiente información como para que la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el ordenador receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes. Esto puede provocar una recomposición desordenada o incompleta del paquete en el ordenador destino. La estructura de un datagrama es: cabecera y datos.  Dato: unidad mínima que compone cualquier información. Es una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), de un atributo o característica de una entidad, de algo en concreto. El dato no tiene ningún sentido en sí mismo, pero, convenientemente tratado (procesado), se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones.  dBASE: base de datos relacional de la empresa Borland. Fue el primer sistema de gestión de bases de datos relacional completo para ordenadores personales.  DD (Double Density): doble densidad. En el caso de disquetes de 3 1/2", la expresión Doble Densidad hace referencia a que tienen una capacidad de 720 Kb (formateado; 1 Mb nominal). Este tipo de disquetes ya están obsoletos.  DDR (Double Data Rate): memoria de doble tasa de transferencia de datos en. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permiten la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj.  DDR2: módulos de memoria RAM del tipo SIMM que permiten la transferencia de datos por cuatro canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj, consiguiendo que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la velocidad. DDR2 no es retrocompatible con DDR, ya que los conectores son diferentes.  Decimal: Sistema de numeración en base 10, el que usamos habitualmente.  Delphi; lenguaje desarrollado por Borland, y diseñado para la programación de propósito general con énfasis en la programación visual. En sus diferentes variantes, permite producir archivos ejecutables para Windows, GNU/Linux y la plataforma .NET.  Depurar: buscar o eliminar errores  Diagrama de flujo: en programación, es la representación esquematizada de la secuencia de operaciones de una aplicación o programa. Muestra gráficamente la secuencia de instrucciones de una subrutina o de un programa completo  Diapositiva: unidad de presentación de un programa de presentaciones electrónicas como PowerPoint o Lotus Freelance, equivalente a cada página en un documento de texto. En cada una de ellas pueden insetarse cuadros de texto, imágenes, gráficos, tablas, etc.  Digital: (ver señal digital)  Digitalizar: convertir imágenes con datos analógicos a código digital, mediante un dispositivo capacitado para ello, como una cámara digital o un escáner,  DIMM (Dual In-Line Memory Module): Tipo de módulos de memoria RAM. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMMs.  Diodo: componente electrónico unidireccional que obliga a la corriente eléctrica de un circuito a transmitirse en un solo sentido  DIR: comando interno del sistema operativo MsDOS que muestra en pantalla todos el contenido de un directorio o carpeta.  Dirección IP: es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a cada ordenador conectado a una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol). Cuando un usuario se conecta desde su hogar a Internet utiliza una dirección IP, pero esta dirección puede cambiar al reconectar; por lo que a esta forma de asignación de dirección IP se denomina una
  • 14. dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica). Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija. A través de Internet, los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, los seres humanos debemos utilizar otra notación más fácil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS. Consta de 4 números de 0 a 255, separados por puntos, ej: 194.179.5.205.  Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento, que nació como evolución del disquete. Tiene una capacidad mucho mayor (hoy en día es habitual que pasen de los 120 Gb) y es mucho más rápido, pero no está diseñado para ser llevado de un sitio a otro, sino para permanecer dentro del ordenador (salvo algunas pocas excepciones, que sí son portables y suelen conectarse al ordenador mediante puertos USB).  Disco fijo: Ver disco duro.  Disco flexible: Ver disquete.  Disco magnético: es un soporte de almacenamiento de datos, que tiene forma circular y que puede ser metálico o de plástico. Su superficie está tratada magnéticamente de forma que es posible grabar y leer datos sobre ella, mediante unos cabezales de tecnología similar a la de las cintas de cassete. Básicamente, la técnica consiste en alterar la polaridad de un punto concreto; así, resulta sencillo grabar el código binario asignando, por ejemplo, una polaridad positiva a cada 1 y negativa a cada 0. Los dos tipos de soportes de almacenamiento principales que utilizan esta tecnología son los discos duros y los discos flexibles.  Disipador: elemento que se acopla al microprocesador para eliminar el exceso de calor, evitando sobrecalentamientos debidoa a las altas frecuencias de trabajo.  Disquete (floppy disk, o diskette): Es un dispositivo de almacenamiento de información de tipo magnético. El disquete tiene poca capacidad (habitualmente 1.44 Mb), pero tiene la ventaja de poderse llevar de un sitio a otro (es extraible). Está formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada. Los disquetes se leen y se escriben mediante una disquetera  DLL (Dynamic Linking Library): Bibliotecas de Enlace Dinámico. Término con el que se refiere a los archivos con código ejecutable que se cargan bajo demanda del programa por parte del sistema operativo. Entre las ventajas de su uso destacan las siguientes: reducen el tamaño de los archivos ejecutables, pueden estar compartidas entre varias aplicaciones, facilitan la gestión y aprovechamiento de la memoria del sistema y ofrecen mayor flexibilidad frente a cambios. Por otro lado, cada una de las DLLs evoluciona incorporándo mejoras pero modificándolas de tal forma que dejan de ser compatibles. Esto puede producir dos efectos no deseados: que la instalación de un programa reemplace una DLL con una nueva versión incompatible o que la desinstalación del programa borre una DLL compartida, en ambos casos, el resultado es que dejan de funcionar los programas que utilizaban la vieja versión.  DMA (Direct Memory Access): Acceso directo a memoria, un proceso que permite a un dispositivo (externo o interno) transferir datos a la memoria del ordenador a lata velocidad, sin que estos datos pasen por el procesador.  DNS (Domain Name Server): Servidor de nombres de dominio. es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar distintos tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio.  DOC: Extensión de los ficheros de creados con Word y otros procesadores de texto (abreviatura de DOCument).  Dominio de internet: es un nombre de equipo que proporciona nombres más fácilmente recordados en lugar de la IP numérica. Permiten a cualquier servicio moverse a otro lugar diferente en la topología de Internet, que tendrá una dirección IP diferente.  DOS (Disk Operating System): Sistema operativo de disco. Se trata de un sistema operativo monousuario y monotarea, de carácter textual. Hay diversas versiones, con distintos nombres
  • 15. según la casa que lo desarrolle: MsDos (Microsoft), DrDos (Digital Research), PcDos (IBM), Novell Dos (Novell), etc.  Download: ver Bajar.  DPI (Dots Per Inch): Puntos por pulgada, ver PPP.  DRAM (Dynamic Random Access Memory): memoria de acceso aleatorio dinámico. Es el tipo de memoria RAM más usado. Se compone de transistores y condensadores que han de ser actualizados mediante la corriente eléctrica cada pocos milisegundos periódicamente para que los datos permanezcan.  Dreamweaver: editor WYSIWYG de páginas web, creado por Macromedia (actualmente Adobe Systems). Es el programa de este tipo más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Macromedia Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. Su principal competidor es Microsoft Frontpage  Driver: ver controlador.  Duron: gama de microprocesadores de bajo coste compatibles con los Athlon. Fueron diseñados para competir con la línea de procesadores Celeron de Intel. La diferencia principal entre los Athlon y los Duron es que los Duron solo tienen 64 KBytes de memoria caché de segundo nivel (L2), frente a los 256 KBytes de los Athlon.  DVD (Digital Versatile Disc): también conocido como"Disco Versátil Digital", aunque también se le puede denominar como "Digital Video Disc" o "Disco de Video Digital"es un formato multimedia de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 cm), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. La capacidad de un DVD va desde los 4,7 Gb (una cara, una capa) hasta los 17 Gb (doble cara, doble capa). En el caso de los DVD grabables, esta capacidad puede disminuir hasta los 2,6 Gb por el mayor tamaño de los "surcos".  Editor de textos: programa que permite escribir y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto plano, que son aquellos que están compuestos únicamente por caracteres alfanuméricos  EDO RAM (Extended Data Out RAM): un tipo de memoria RAM frecuente en los últimos 486 y primeros Pentium posterior a FastPage y anterior a SDRAM. Se trata de una memoria asíncrona que permite a la CPU tiempos de acceso más rápidos porque envía bloques enteros de datos. Suele presentarse en módulos tipo SIMM de 30 o 72 contactos  EIDE: Ver IDE.  EISA (Enhanced ISA): Tipo de arquitectura estándar de placas base, con ranuras de ampliación de 32 bits, basada en ISA y hoy en día abandonada.  Ejecutable: Un programa que se puede "ejecutar" o usar "por sí solo", sin que haga falta tener una cierta aplicación informática desde la que manejarlo (para más detalles, ver Compilador).  Ejecutar: En informática, la palabra "ejecutar" (en inglés RUN) equivale a poner un programa en funcionamiento.  Electricidad: La electricidad es un fenómeno físico originado por cargas eléctricas estáticas o en movimiento y por su interacción. Cuando una carga se encuentra en reposo produce fuerzas sobre otras situadas en su entorno. Si la carga se desplaza produce también fuerzas magnéticas. Hay dos tipos de cargas eléctricas, llamadas positivas y negativas.  Electrónica: es una ciencia aplicada que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en el control del flujo de los electrones u otras partículas cargadas en una gran variedad
  • 16. de dispositivos. El diseño y la construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos forma parte de los campos de la Ingeniería electrónica, y el diseño de software para controlarlos de la Ingeniería informática.  e-Mail: correo electrónico  eMule: es un programa para intercambio de archivos entre usuarios de Internet con sistema P2P, publicado como software libre para sistemas basados en Windows.  Empaquetar: Almacenar datos en formato comprimido para ahorrar espacio.  EMS (Expanded Memory Expecification): Ver memoria expandida.  Emulador: aplicación capaz de similar la compatibilidad entre programas o dispositivos.  Encaminador (router): dispositivo de hardware par comunicaciones que controla la transferencia de información entre ordenadores, enviando paquetes de datos entre redes y realizando todas las conversiones de protocolos necesarias.  Encapsulación: técnica utilizada en programación para guardar juntos las estructuras de los datos y los procedimientos que actúan sobre ellos.  Encriptación: técnica para proteger un conjunto de datos, contenidos o no en un paquete, para lograr que solo el destinatario tenga acceso a ellos.  En línea: ver on-line  ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer): “Computador e Integrador Numérico Electrónico”. Fue el primer ordenador digital electrónico operativo, desarrollado en 1946 en la Universidad de Pennsylvania para la armada de EE.UU. Ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío. Era capaz de calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. En 1.5 segundos era posible calcular la potencia 5000 de un número de hasta 5 cifras. La ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 360 multiplicaciones en 1 segundo  Ensamblador: Lenguaje de programación de bajo nivel, muy cercano al código máquina. Su sintaxis depende por completo del tipo de ordenador que se esté usando.  Entorno gráfico: es un tipo de interfaz de usuario que utiliza un conjunto de imágenes y objetos gráficos (iconos, ventanas, tipografía) para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulación directa para facilitar la interacción del usuario con la computadora.  Entorno textual o alfanumérico: interfaz que utiliza únicamente los caracteres alfanuméricos del teclado para poder conseguir la interacción entre el usuario y el ordenador  Ergonomía: conjunto de conocimientos multidisciplinarios cuyo objetivo común es la adaptación de los productos, las tareas, las herramientas, los espacios y el entorno en general a la capacidad y necesidades de los seres humanos, de manera que mejore la eficiencia, seguridad y bienestar de los consumidores, usuarios o trabajadores. Etimológicamente se refiere a las normas que regulan la actividad humana.  Escáner (Scanner): periférico de entrada capaz de leer imágenes estáticas, digitalizarlas e introducirlas al ordenador, de manera que puedan ser modificadas por cualquier aplicación gráfica o un programa de reconocimiento óptico de caracteres (OCR), si se trata de un texto  E/S: Entrada/salida (se suelen usar las siglas en inglés I/O, Input/Output).  Escritorio (desktop): pantalla general de acceso al trabajo en Windows, en la que se ubican los accesos directos de los elementos de uso más frecuentes: archivos, carpetas, programas, etc., con el fin de hacerlos más accesibles.  Estación de trabajo (workstation): cada uno de los ordenadores conectados a una red de área local.  Estructura arborescente: estructura lógica de organización y clasificación de datos en la que existe una única ruta entre cada elemento y un punto de origen. Se representa de forma muy similar a la de un árbol genealógico, en la que la raíz corresponde a la unidad de disco, que se va ramificando, subdividiéndose en directorios (carpetas) y subdirectorios, en los que se van organizando los archivos.  Ethernet: es el nombre de una tecnología de redes de computadoras de área local (LANs) basada en la transmisión de datos por paquetes
  • 17. Excel: Aplicación de hoja de cálculo realizada por Microsoft, componente del paquete Microsoft Office para entornos Windows y Macintosh.  EXE (EXEcutable file): Es la extensión que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos, OS/2 y/o Windows.  Expandir: hacer visible cierta información que se encuentra oculta.  Explorador: ver Navegador.  Explorador de Windows: aplicación de Windows que muestra el árbol de directorios y dispositivos periféricos conectados al PC. Permite reestructurar y organizar cómodamente las unidades de disco, accediendo a los diferentes archivos y carpetas de forma muy intuitiva.  Exportar: guardar un documento creado con un programa en concreto, de manera que pueda ser abierto desde otro programa diferente, manteniendo la compatibilidad.  Extensión: cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo, usualmente antecedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo  FAQ (Frequently Asked Questions).: lista de preguntas y respuestas más frecuentes para responder a las dudas que un usuario pueda tener sobre algún tema relacionado con un programa, dispositivo, tecnología, etc., que suele aparecer publicada on-line.  FAT (File Allocation Table): Tabla de Asignación de Archivos. Método empleado por Ms- DOS y Windows para llevar el control del contenido de los discos duros. Se utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas operativos distintos que coexisten en el mismo ordenador.  Fax: Aparato diseñado para enviar y recibir imágenes en blanco y negro a través de la línea telefónica. El nombre es una abreviatura de FacSímil.  Fibra óptica: tipo de cable que se basa en la transmisión de información por técnicas optico- eléctricas, mediante una combinación de vidrio y materiales plásticos. Funciona con impulsos luminosos, a diferencia de los cables coaxiales y los de par trenzado, que lo hacen con impulsos eléctricos.  Fichero: ver archivo.  FDISK: comando o programa que permite añadir, modificar y borrar particiones del disco duro. Si se quieren instalar diferentes sistemas operativos en un mismo disco, es necesario guardar cada uno en una partición diferente.  Fija (coma): ver Coma.  File: Fichero, en inglés.  Firewall: ver cortafuegos  Firewire: es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad (400 Mb por segundo), que hace que sea la interfaz más utilizada para audio y vídeo digital  Firmware: programación en Firme, es un bloque de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria tipo ROM, que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es software, ya que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje de programación  FLASH: programa de animación vectorial para la creación de páginas web en internet, comercializada por Adobe, aunque creada por Macromedia. Los archivos de Flash, que tienen generalmente la extensión de archivo SWF, pueden aparecer en una página web para ser vista en un navegador, o pueden ser reproducidos independientemente por un reproductor Flash
  • 18. Fireworks; Aplicación de Adobe Systems que permite lograr un equilibrio entre la máxima calidad de imagen y el mínimo tamaño de compresión a medida que crea, edita y optimiza imágenes para el sitio Web con un control preciso.  Floppy: Ver diskette.  Formatear: preparar y optimizar un disco magnético para su posterior utilización, organizando su espacio de almacenamiento en una serie de direcciones que luego puedan ser reconocidas para acceder a los datos que se guarden en ellas.  Formato: conjunto de reglas (algoritmo) que define la manera correcta de almacenar datos en memoria.// En informática, el formato de un disco es la manera en la que estén dispuestos los datos en él // El formato de un texto consiste en los detalles sobre su presentación (tipo de letra, colores, imágenes, efectos...).  Forth: Lenguaje de programación.  Fortran(FORmula TRANslator).: Lenguaje de programación, orientado a ingeniería  FoxPro: Gestor de bases de datos, realizado por Microsoft.  Fragmentación: porciones de un mismo archivo que encuentran diseminadas en diferentes partes de un disco  Frame: opción que ofrece el lenguaje HTML para organizar la información de las páginas web y facilitar el acceso a las mismas  Frecuencia: número de repeticiones de una señal o forma de onda en un periodo específico de tiempo. Se expresa en Herzios (1 Hz = 1 ciclo por segundo)  Frecuencia de refresco: ver velocidad de refresco  Frecuencia de reloj: ritmo del reloj interno del sistema, que marca la velocidad de trabajo de sus componentes y que emplean para sincronizar las transferencias de datos entre ellos.  Freehand: programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. Gracias a ella, el tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: identidad corporativa, páginas web (incluyendo animaciones Flash), rótulos publicitarios, etc. Fue creado por la compañía Aldus y después adquirido por Macromedia. Actualmente es comercializado por Adobe Systems.  Freeware: Aplicación informática que se puede copiar y distribuir libremente, y cuyo uso es gratuito  FrontPage: Programa de creación de páginas Web, desarrollado por Microsoft.  FTP (File Transfer Protocol): Protocolo estándar en Internet para transferencia de ficheros. También se suele usar este nombre para designar los programas de envío y recepción de ficheros que se apoyan en este protocolo.  Fuente: Programa escrito en un lenguaje de programación, antes de convertirse a ejecutable (ver Compilador) // Fuente: Tipo de letra (nomenclatura empleada por Windows).  Fuente de alimentación: dispositivo eléctrico interno del PC que transforma la corriente alterna (AC) de 220 Voltios de la red eléctrica en corriente continua (DC) de 12 V, que suministra a la placa base y a las unidades lectoras de disco, para que pueda funcionar el ordenador.  Gateway (pasarela): dispositivo dedicado a intercomunicar sistemas de protocolos incompatibles // puerta de enlace, un nodo en una red informática que sirve de punto de acceso a otra red.  Gb: Abreviatura de GigaByte.  Gestor de Bases de datos: Aplicación informática para manejar información en forma de "fichas": clientes, artículos, películas, etc. La mayoría de las bases de datos actuales permiten hacer listados, consultas, crear pantallas de visualización de datos, controlar el acceso de los
  • 19. usuarios, etc. También es cada vez más frecuente que las consultas se puedan hacer en un lenguaje estándar conocido como SQL.  GIF (Graphics Interchange Format): Es la Extensión que corresponde a un tipo de fichero gráfico de mapa de bits de 256 colores (8 bits). Es uno de los estándares gráficos más usados en páginas web debido a su tamño y al poco espacio que ocupa.  GIF animado: variante del formato GIF que simula una animación al combinar varias imágenes en un único archivo.  GigaByte (GB): Múltiplo del byte. Un gigabyte son 1.024 MegaBytes, cerca de 1.000 millones de bytes.  GMT (Greenwich Mean Time): Hora media en Greenwich. No es un concepto exclusivo de informática, pero aparece en la configuración horaria de muchos programas y sistemas operativos. Por ejemplo, la hora en Madrid es GMT+1.  GNOME: es un entorno de escritorio para sistemas operativos de tipo Unix bajo tecnología X Window, se encuentra disponible actualmente en más de 35 idiomas. Forma parte oficial del proyecto GNU. Aparece para crear un entorno de escritorio completamente libre para sistemas operativos libres, en especial para GNU/Linux  GNU: Sistema operativo enmarcado dentro del concepto de software libre, que está basado en UNIX y, por lo tanto, es muy estable. Está compuesto de pequeñas piezas individuales de software que pueden ser adaptadas, reescritas y reutilizadas, al estar disponible su código fuente para todos los usuarios.  GNU/LINUX (GNU con Linux): es la denominación del sistema operativo que utiliza el kernel Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU. Comúnmente este sistema operativo es denominado como Linux,  Google: buscador de Internet más utilizado por los usuarios, gracias , sobre todo, a su concepto de búsqueda basado en la premisa de que las páginas más deseadas eran más enlazadas por otras páginas que el resto. Según este criterio las páginas más enlazadas por otras páginas aparecen en primer lugar. La interfaz minimalista de Google se hizo muy popular entre los usuarios y desde entonces ha tenido un gran número de imitadores. Google y muchos otros buscadores no sólo usaban PageRank, sino más de 150 criterios para determinar la relevancia de una web.  Google Talk: programa cliente de mensajería instantánea que permite conversaciones de voz, desarrollado por Google, que funciona bajo sistemas Windows  Gopher: Servicio de Internet consistente en el acceso a la información a través de menús. La información se organiza de forma arborescente: sólo los nudos contienen menús de acceso a otros menús o a hojas, mientras que las hojas contienen simplemente información textual. En cierto modo es un predecesor de la Web, aunque sólo se permiten enlaces desde nudos- menús hasta otros nudos-menús o a hojas, y las hojas no tienen ningún tipo de hiperenlaces.  GPS (Global Positioning System): sistema de posicionamiento global. Es un sistema Global de Navegación por Satélite (GNSS), que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave, con una precisión hasta de centímetros.  Gráficos: en informática, es el nombre dado a cualquier imagen generada por un ordenador. Se llama así a todas las representaciones visuales que el ordenador es capaz generar y que no sean de texto.  Grupo: conjunto de usuarios que tienen los mismos derechos para utilizar un equipo informático o los servicios de una red.  Gusano (Worm): en Informática es un virus o programa autoreplicante que no altera los archivos, sino que reside en la memoria y se duplica a sí mismo.
  • 20. Hacker: es una persona que siempre está deseando aprender y superar nuevos retos, entre los que se pueden encontrar el acceder a un cierto sistema teóricamente cerrado. Pero esto no quiere decir que se haga con malicia, sino por el propio reto en sí. Cuando se trata de alguien con intenciones maliciosas se suele emplear la palabra "cracker".  Hardware: Componente físico de un ordenador o de una red de ordenadores. La parte tangible, "que se puede tocar", de un PC: caja (y todo su contenido), teclado, pantalla, cables, tarjetas, conexiones, etc.  HD: abreviatura de disco duro (Hard Disk) // HD: abreviatura de Alta densidad (High Density). En el caso de disquetes de 3 1/2", la expresión Alta Densidad hace referencia a que tienen una capacidad de 1.44 Mb (formateado; 2 Mb nominales).  Hewlett-Packard: Prestigioso fabricante de hardware de casi todo tipo: ordenadores, impresoras láser y de inyección, plotters, etc.  Hexadecimal: sistema de numeración en base 16 que se usa como medio de programación en el procesamiento de información para condensar la salida binaria y hacer que sea de lectura más fácil. Para representar los números del 1 al 15 se emplean las cifras del 0 al 9 y las letras A a F (A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15), y cada posición de un número indica una potencia de 16. Por ejemplo, el número decimal 270 convertido a octal quedaría 10E (1x256 + 0x16 + 14x1).  Hicolor: valores de profundidad de color de 15 y 16 bits por píxel, que son llamados habitualmente color de alta resolución o HiColor.  Hiperenlace: ver hipertexto  Hipermedia: término con que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.  Hipertexto: En un texto clásico, la estructura es totalmente lineal: se lee de principio a fin; en un hipertexto, se pretende poder romper esa estructura lineal, mediante "enlaces" (también llamados "Vínculos" o "Hipervínculos") que permiten saltar a otros temas relacionados, donde encontrar información ampliada. Las páginas Web de Internet son un ejemplo claro de Hipertexto  Hipervínculo: ver Hipertexto.  HLP (HeLP).: Extensión de los ficheros de ayuda  Hoja de cálculo: es una aplicación informática que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficos. Las más conocidas son Calc (integrada en OpenOffice), Excel (integrada en Ms Office), Lotus 1,2,3 (integrada en Lotus SmartSuite) y QuattroPro (Integrada en Corel-WordPerfect Suite.  Hojeador: ver Navegador.  Holografía: sistema de grabación y reproducción de una imagen real sobre un soporte físico, mediante tecnología láser.  Holograma: imagen tridimensional creada por proyección fotográfica.  Host: ordenador que realiza todas las funciones de mantenimiento centralizadas de una red, además de proporcionar otros servicios.  HP: Abreviatura de Hewlett-Packard.  HTM: Extensión bajo MsDos de los ficheros de tipo HTML.  HTML (HyperText Markup Lenguaje): el lenguaje de descripción de páginas habitual en Internet. Es un lenguaje de marcación diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato estándar de las páginas web  http (HyperText Transfer Protocol): protocolo de transferencia de hipertexto, usado en cada transacción de la Web (WWW). El hipertexto es el contenido de las páginas web, y el protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se envían las peticiones de acceder a una página web, y la respuesta de esa web, remitiendo la información que se verá en pantalla.  Hub: dispositivo físico que se utiliza para interconectar una red de ordenadores mediante cables de par trenzado, que van desde el hub a cada uno de los equipos, centralizando así el cableado de la red.
  • 21. IA: Siglas en español de Inteligencia Artificial.  IBM (International Business Machines).: Importante fabricante de ordenadores y de software .  Icono: símbolo gráfico que aparece en la pantalla de un ordenador para representar un objeto, generalmente archivos, programas, herramientas, comandos, etc.  IDE (Integrated Development Environment): Uno de los estándares en conexión de discos duros y dispositivos similares. Existe una variante mejorada, más rápida, llamada EIDE. // (Integrated Envelopment Environmen)t: Entorno integrado de desarrollo: un entorno desde el que se pueden editar programas, compilarlos y depurarlos.  iMac: Ordenador desarrollado por Apple en 1998, que inicialmente estaba equipado con un procesador PowerPC G3 a 233 MHz, 32 Mb de memoria SDRAM, disco duro de 4 Gb, CdRom de 24x, monitor de 15 pulgadas, módem de 56 Kbps, etc.  Imagen ráster (imagen pasterizada): también llamada bitmap, es una estructura o fichero de datos que representan generalmente una rejilla rectangular de pixeles o puntos de color, denominada raster, en un monitor de ordenador, papel u otro dispositivo de representación. El color de cada pixel está definido individualmente; por ejemplo, una imagen en un espacio de color RGB, almacenaría el valor de color de cada pixel en tres bytes: un para el verde, para el azul, y para el rojo.  Importar: función incluida en la mayor parte de los programas, que permite obtener datos desde otros programas afines pero con formatos de archivo diferentes  Impresora: Dispositivo encargado de volcar a papel la información que maneja un ordenador. Hoy en día las más habituales son las de inyección, las láser y las matriciales, si bien existen otros muchos tipos, como las de margarita, las térmicas, las de sublimación, etc.  Impresora de inyección (inkjet o de "chorro de tinta") tipo de impresora cuyo funcionamiento se basa en disparar sobre el papel minúsculas gotas de tinta, que forman las imágenes o el texto.  Impresora láser: tipo de impresora se suele basar en un mecanismo muy similar al de las fotocopiadoras. La base de su funcionamiento suele ser: un elemento fotoconductor (que conduce la electricidad cuando recibe la luz, normalmente llamado "tambor") se carga eléctricamente para que pueda atraer a la tinta en polvo (tóner). Mediante espejos y lentes (en las fotocopiadoras convencionales) o mediante un láser (o una barra de LEDs, en ciertas impresoras y/o copiadoras digitales) se descarga el fotoconductor en ciertas zonas, conformando lo que será la imagen a imprimir (una imagen "latente", no visible, formada por cargas eléctricas). En estas zonas cargadas del fotoconductor se deposita la tinta en polvo (tóner), desde donde después se transfiere al papel, en el que se fija mediante calor y/o presión.  Impresora térmica: impresora que funciona al empujar martillos calientes contra un papel especial, sensible a los cambios de temperatura, transfiriendo tinta seca, normalmente ceras, por medio del calor.  Indexar: organizar una base de datos utilizando un criterio determinado  Infografía: disciplina de la informática que se refiere a todas aquellas imágenes generadas por ordenador. Más específicamente suele hacer referencia a la creación de imágenes que tratan de imitar el mundo tridimensional mediante el cálculo del comportamiento de la luz, los volúmenes, la atmósfera, las sombras, las texturas, la cámara, el movimiento, etc.  Informática: conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores (computadoras). Es un acrónimo de información-automática
  • 22. Infovía: servicio creado y promovido por Telefónica para generalizar el acceso de los ciudadanos a las llamadas autopistas de la información.  Infrarrojos: tipo de radiación electromagnética de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de las microondas. Entre otras muchas aplicaciones, se utilizan para comunicar a corta distancia los ordenadores con sus periféricos  Ingeniería electrónica: conjunto de conocimientos técnicos, tanto teóricos como prácticos, que tienen por objetivo la aplicación de la tecnología electrónica para la resolución de problemas prácticos.  Ingeniería informática: es una rama de la ingeniería que consiste en la aplicación de la tecnología a la planificación, organización y construcción de sistemas capaces de procesar y almacenar la información de manera automática, aplicados a cualquier ámbito. Uno de los componentes fundamentales de estos sistemas es el software, y la ingeniería informática comprende multitud de técnicas y conocimientos específicos para el diseño, construcción y mantenimiento de software, sujetos a restricciones de calidad, tiempo y coste. Por lo que se refiere al soporte físico, la Ingeniería Informática se fundamenta en la actualidad en la tecnología electrónica para el soporte físico de sus procesos, en particular en la integración de cientos de miles o millones de transistores en circuitos lógicos. Además de los aspectos puramente técnicos de los sistemas informáticos, la ingeniería informática se ocupa de muchos otros aspectos de tipo organizativo, social o legal. Por ejemplo, los relacionados con la planificación, dirección y control de proyectos informáticos; la auditoría y control de sistemas de información; la realización de peritajes informáticos, etc.  Inkjet: ver inyección.  Integrado. Ver suite.  Intel: Conocido fabricante de procesadores y circuitos integrados, que mantiene una fuerte alianza con Microsoft, cuyos sistemas operativos se basan en la arquitectura de sus microchips.  Intel Core Duo: microprocesador de Intel con dos núcleos de ejecución, lanzado en enero del 2006. Está optimizado para las aplicaciones de subprocesos múltiples y para la multitarea. Puede ejecutar varias aplicaciones exigentes simultáneamente, como juegos con gráficos potentes o programas que requieran muchos cálculos, al mismo tiempo que puede descargar música o analizar el PC. Contiene 151 millones de transistores, incluyendo la memoria caché de 2Mb. El núcleo de ejecución del procesador contiene un pipeline de 12 etapas con velocidades previstas de ejecución entre 2.33 y 2.50 GHz  Interactivo: relativo al programa que permite un intercambio activo entre el ordenador o el software y el usuario que lo está utilizando.  Interface: Ver Interfaz.  Interfaz: Conexión de un ordenador con el exterior, o entre dos dispositivos.  Interfaz de usuario: es la forma en que los usuarios pueden comunicarse con una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo  Internet: es una red mundial de computadoras interconectadas con un conjunto de protocolos, el más destacado, el TCP/IP. Ofrece distintos servicios, como el envío y recepción de correo electrónico (e-mail), la posibilidad de ver información en las páginas Web, de participar en foros de discusión (News), de enviar y recibir ficheros mediante FTP, de charlar en tiempo real mediante IRC, etc.  Internet Explorer: programa navegador o visualizador de WWW de Microsoft.  Intérprete: Ver compilador.  Interrupción: Cuando un procesador está esperando recibir información de un cierto dispositivo externo, tiene dos formas básicas de hacerlo: mirando continuamente si hay información disponible (modo de espera o modo "polling"), o dejando la posibilidad de que sea el dispositivo el que avise cuando la tenga preparada (modo interrupción). Suele haber varios (pocos) canales de interrupción, así como distintos niveles de prioridades.  Intranet: red de ordenadores de una red de área local (LAN) privada empresarial o educativa que proporciona herramientas de Internet, las cuales tienen como función principal proveer
  • 23. lógica de negocios para aplicaciones de captura, reportes, consultas, etc. con el fin de auxiliar la producción de dichos grupos de trabajo; es también un importante medio de difusión de información interna a nivel de grupo de trabajo.  I/O: Entrada/salida (Input/Output).  IP: Ver TCP/IP.  IP Address: ver dirección IP  iPod: reproductor MP3 de Apple, permite almacenar música en un disco duro de hasta 5 Gb.  IRC (Internet Relay Chat: Charla (escrita, no por viva voz) en tiempo real entre varias personas en Internet.  IRQ (Interrupt ReQuest).: Solicitud de interrupción Señal recibida por el procesador de un ordenador, indicando que debe "interrumpir" el curso de ejecución actual y pasar a ejecutar código específico para tratar esta situación.  ISA (Industry Standard Architectecture).: Tipo de arquitectura estándar de placas base, con ranuras de ampliación de 8 y 16 bits. Fueron sustituidas por el estándar PCI  ISDN (Integrated Services Digital Network): red digital de servicios integrados o RDSI.  ISO (Internacional Standards Organization): Organización Internacional para la Estandarización. Es una organización internacional no gubernamental, compuesta por representantes de los organismos de normalización (ONs) nacionales, que produce normas internacionales industriales y comerciales. Dichas normas se conocen como normas ISO y su finalidad es la coordinación de las normas nacionales, en consonancia con el Acta Final de la Organización Mundial del Comercio, con el propósito de facilitar el comercio, facilitar el intercambio de información y contribuir a la transferencia de tecnologías. el nombre no proviene de las siglas, sino del griego iso: igual.  ISP (Internet Services Provider): proveedor de servicios de Internet  Java: Lenguaje de programación orientado a objetos, basado en C++, cada día más extendido, especialmente a través de Internet. Pretende ser un lenguaje totalmente portable entre distintos ordenadores, gracias a que no se compila a código máquina, sino a un lenguaje intermedio que luego es interpretado por la "máquina virtual Java", que sí es específica de cada plataforma. Esto le da una velocidad ligeramente inferior a la de los programas realizados en otros lenguajes compilados, como C++, a cambio de una mayor portabilidad (aparte de las mejoras que el lenguaje en sí incorpora sobre otros como C++).  JavaScript: es un lenguaje interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java y el lenguaje C.  JAZ: Unidad de almacenamiento parecida a un disquete, pero con una capacidad de 1 Gb y de 2 Gb (según modelo) creada por Iomega.  Joystick: Palanca de control utilizada en muchos juegos.  JPEG, JPG (Joint Picture Expert Group): Es la Extensión que corresponde a un tipo de fichero gráfico de mapa de bits. Es un formato comprimido, que, al contrario que la mayoría, pierde definición al comprimir: se puede indicar la cantidad de compresión que se desea, pero cuanto más comprimamos, mayor pérdida de calidad tiene la imagen. Para fotografías digitalizadas con 640x480 puntos o más, un nivel de compresión entre 15 y 25 suele ser suficiente para reducir mucho el espacio ocupado por la imagen, pero a la vez que la pérdida de calidad no sea muy apreciable..  JVM (Java Virtual Machine): Maquina Virtual Java.
  • 24. K: Abreviatura de KiloByte.(KB)  Kaspersky: empresa especializada en productos para la seguridad informática, que ofrece firewall, anti-spam y en particular antivirus.  KaZaA: Programa cliente que se utiliza para compartir archivos entre usuarios (P2P). Facilita la búsqueda de archivos de audio, vídeo, imágenes, documentos, software, etc., entre los archivos compartidos por millones de usuarios conectados de todo el mundo.  Kb: Abreviatura de KiloBit. Eequivale a 1024 bits.  KB: Abreviatura de KiloByte. Equivale a 1024 bytes.  Kbps: abreviatura de kilobits por segundo. Unidad de medida de velocidad de transmisión por un línea de comunicación  KBps: abreviatura de Kilobyte por segundo. Medida de la capacidad de transmisión de datos.  Kernel: núcleo de un sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.  Keyboard: ver teclado  Kilobit: unidad de medida de memoria o de capacidad de almacenamiento de datos equivalente a 1024 bits.  KiloByte: Múltiplo del byte equivalente a 1024 bytes.  K5: Procesador de AMD, intermedio entre el 486 y el Pentium de Intel.  K6: Procesador desarrollado por AMD, similar al Pentium creado por Intel y compatible con las instrucciones de la familia 80x86. Existe una versión mejorada, llamada K6-2, que incorpora una serie de instrucciones nuevas, destinadas a mejorar el rendimiento en 3D. La última versión de esta gama ha sido el K6-3.  K7: Procesador de AMD, posterior a la gama K6, y cuyo nombre definitivo en el mercado ha sido Athlon.  L1: memoria caché interna (situada dentro del propio procesador y por tanto de acceso aún más rápido y aún más cara). La caché de primer nivel contiene muy pocos kilobytes (unos 32, 64, 128 o 256 Kb).  L2: memoria caché externa (situada entre el procesador y la RAM). Los tamaños típicos de la memoria caché L2 oscilan en la actualidad entre 256 kb y 4 Mb: la memoria caché es un tipo especial de memoria que poseen los ordenadores.  L3: esta memoria se encuentra en algunas placas base. A medida que los microprocesadores comenzaron a incluir cachés L2 dentro de sus arquitecturas, se comenzó a llamar caché L3 al caché extra integrado en las placas base, entre el microprocesador y la memoria principal. Simplemente, lo que una vez fue el caché L2, ahora se denomina L3 cuando se usa en micros con cachés L2 integrados.  LAN (Local Area Network): Red de área local. Es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.; para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.
  • 25. Lápiz óptico: es un periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al ratón o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cordón eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento  Láser (Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation). Es un dispositivo que utiliza la emisión inducida o estimulada, para generar un haz de luz con el tamaño, la forma y la pureza controlados, ya que emite los fotones en un rayo estrechísimo, perfectamente definido. Su uso se extiende a miles de aplicaciones en cualquier sector de la sociedad moderna, como la electrónica de consumo, las tecnologías de la información (informática), ciencia, medicina, el sector industrial y militar, etc.  Layout: forma de colocar y ordenar todos los elementos que componen una página web, es decir, textos, imágenes, tablas, gráficos, etc.; así como los colores y el tipo de letra.  LCD (Liquid Crystal Display).: Pantalla de cristal líquido. Se trata de un sistema eléctrico de presentación de datos formado por 2 capas conductoras transparentes y en medio un material especial cristalino (cristal líquido) que tienen la capacidad de orientar la luz a su paso.  LED (Light Emitting Diode): Diodo emisor de luz.  Lenguaje de programación: ver Programa.  Lenguajes interpretados (lenguajes de script): forman un subconjunto de los lenguajes de programación, que incluye a aquellos lenguajes cuyos programas son habitualmente ejecutados en un intérprete en vez de compilados  Lenguaje máquina: sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de un ordenador o el microcontrolador de un autómata  Lenguaje de marcación: es una forma de codificar un documento que, junto con el texto, incorpora etiquetas o marcas que contienen información adicional acerca de la estructura del texto o su presentación.  Librería: colección de archivos de datos o programas.  Licencia: paquete de documentos incluidos en los programas que permiten al usuario utilizar legalmente un determinado producto de software.  Línea: en informática, medio o vía de transmisión entre componentes o equipos de comunicaciones.  Línea compartida: línea de comunicaciones usada por varios abonados, regulada por un sistema de señalización selectiva.  Línea conmutada: conexión temporal que se establece usando un emulador de terminal y un módem.  Línea dedicada: línea privada permanente que se utiliza para conectar redes LAN de tamaño moderado a un proveedor de servicios de Internet.  Líneas guía: herramienta disponible en la mayor parte de los programas de ilustración, diseño y autoedición, que permite fijar una o varias líneas en distintos lugares del documento de trabajo y que se pueden emplear para alinear objetos horizontal o verticalmente a unas distancias determinadas. Sólo son visibles en pantalla, por lo que no aparecen si se imprime el archivo.  Linux: versión de libre distribución (software libre) del sistema operativo Unix, desarrollada por Linus Torvalds, con contribuciones de programadores de todo el mundo, donde el código fuente está disponible públicamente y cualquier persona, con los conocimientos informáticos adecuados, puede libremente estudiarlo, usarlo, modificarlo y redistribuirlo.  Live: ver Msn Search  Login: nombre por el que identifica al usuario de un sistema informático y que, acompañado de una contraseña, permite el acceso a los usuarios.  Logo: Lenguaje de programación, que durante un tiempo se consideró el más adecuado para introducir en la informática a niños de corta edad.  Longitud: en informática, número de bits, bytes o caracteres que componen un dato, campo de memoria o palabra.
  • 26. Longitud de onda: es un parámetro físico que indica el tamaño de una onda. Es la distancia entre dos puntos que se encuentran en la misma fase en dos ondas consecutivas.  Lotus: Conocida compañía de software, creadora de programas como 1-2-3, Ami Pro, WordPro, Freelance, Notes, etc.  Lotus 1,2,3: hoja de cálculo del paquete Lotus SmartSuite  LPT (Line Printer): nombre que reciben bajo DOS los puertos en paralelo (para conectar impresoras). Lo habitual es que un ordenador tenga un puerto de este tipo, que se designaría LPT1  LSI (Large Scale Integration): Integración a gran escala. Se refiere a los microprocesadores y circuitos electrónicos que integran entre 3.000 y 100.000 componentes.  Mac: Ver Macintosh.  MacOS: Sistema operativo de los ordenadores Apple Macintosh.  Macintosh: Conocida gama de ordenadores realizada por Apple Computers. Los primeros Macintosh estaban basados en los microprocesadores de la familia 68000 de Motorola, de tecnología CISC. En 1994, Apple introdujo en la gama Macintosh los chips PowerPC del Consorcio Apple/IBM/Motorola, que suponían el cambio a la tecnología RISC. Desde 2005, emplean procesadores de doble núcleo de INTEL, comercializados con el nombre Intel Core Duo  Macpaint: formato común en los ordenadores Macintosh para almacenar y transferir imágenes de mapa de bits monocromáticas, de baja resolución. También es un programa de dibujo de la plataforma Macintosh.  MacOS: Sistema operativo desarrollado por Apple Computers para los ordenadores Macintosh  Macro: grupo de instrucciones que tienen un seguimiento cronológico en su ejecución, usadas para economizar tareas. Una macro no es más que un conjunto de expresiones o instrucciones, que se almacenan en una ubicación especial y que realizan ordenadamente distintas tareas previstas con anterioridad.  Macromedia: empresa de software de gráficos y desarrollo web, con productos como Dreamweaver, Flash, Freehand, Firework, etc. En 2006 fue adquirida por Adobe Systems.  Mailbox: buzón de correo.  Mainboard (motherboard). En inglés, placa base.  Mainframe: ver ordenador central.  Mapa de bits: ver bitmap  Máquina Analítica de Babbage: proyecto de máquina del matemático inglés Charles Babbage (1791-1871) que pretendía ser programable para hacer cualquier tipo de cálculo, no sólo los referentes al cálculo de tablas logarítmicas o funciones polinómicas. La máquina analítica tenía dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas, un procesador aritmético, que calculaba números, una unidad de control que determinaba qué tarea debía ser realizada, un mecanismo de salida y una memoria donde los números podían ser almacenados hasta ser procesados. Nunca llegó a completarse el proyecto por falta de fondos  MARK I: primer ordenador electromecánico, construido en la Universidad de Harvard en 1944 con la subvención de IBM. Tenía 760,000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la Máquina Analítica de Babbage. Empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas y era muy lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar), aunque ejecutaba operaciones matemáticas
  • 27. básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico de proyectiles. Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos a partir de cintas de papel perforado.  Margarita: sistema de impresión que utiliza un disco o esfera, metálicos o de plástico, con los caracteres de texto grabados en relieve, como matriz de caracteres de impresión. La impresión se produce por impacto o golpeo de los caracteres sobre una cinta impregnada en tinta que, de esta forma, es traspasada al papel.  Margen: delimitación superior lateral e inferior del área de trabajo de un documento y que rodea los cuatro lados del texto de una página.  Máscara: en gráficos de un ordenador, zona inactiva de una imagen que no se verá afectada por las modificaciones que se estén haciendo. Se usa para superponer figuras y fondos en la creación de escenarios virtuales en cine, TV, animaciones multimedia, etc.  Matricial: ("de agujas" ) tipo de impresora cuyo funcionamiento se basa en unas agujas que golpean una cinta entintada, lo que hace que aparezcan sobre el papel unos puntos, que forman las imágenes o el texto.  Mb: Abreviatura de megabyte.  Mbps: Millones de bps.  MBR: Master Boot Record, sector de arranque del disco duro.  McAfee: empresa pionera en el desarrollo de programas antivirus y seguridad informática  MDB: Extensión de los ficheros creados con Access.  Megabit: unidad de medida de información muy utilizada en las transmisiones de datos de forma telemática. Representa un millón de bits  Megabyte: unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del octeto. Un MB corresponde a 1.024.000 bytes. Normalmente se habla de un megabyte como de 1024 Kilobytes. Se representa por Mb y coloquialmente se les denomina Megas. Es la unidad más típica actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño los programas, de los archivos grandes, etc. Parece que todavía le queda bastante tiempo de vida aunque para referirse a la capacidad de los discos duros ya ha quedado obsoleta, siendo lo habitual hablar de Gigabytes.  Memoria: componentes de un ordenador, dispositivos y medios de grabación que retienen datos informáticos durante algún intervalo tiempo. Las memorias de ordenador proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, el almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todos los ordenadores modernos. En general, se distingue entre memoria RAM, ROM y Caché  Memoria convencional: Es hasta los primeros 640K de memoria de un equipo. Debido a que MS-DOS administra por si mismo la memoria convencional, no necesitara un administrador adicional para usar la memoria convencional. Todos los programas basados en MS-DOS requieren memoria convencional.  Memoria expandida: se refiere a los modos en que el sistema puede acceder hasta a 32 MB por encima de la memoria convencional. Los programas que la utilizan requieren el acceso a grandes cantidades de datos. Se la denomina a veces «memoria paginada» por el modo en que está estructurada.  Memoria extendida: se refiere a la memoria por arriba del primer megabyte de espacio de dirección..  Memoria flash: forma evolucionada que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos. Puede funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.  Memoria superior: Son los 384 Kb de memoria que se encuentran a continuación de los 640 Kb de memoria convencional. El área de memoria superior es usada por el hardware del sistema, como por ejemplo el adaptador de vídeo. Las partes de la memoria superior que no se usan se llaman bloques de memoria superior ( UMB )