SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 35
Descargar para leer sin conexión
Dying Light: Burzliwa historia
Action Directora
Andrzej Blumenfeld
Agenda
• Wstęp – Czyli kim jestem, czym się zajmuję i o czym jest prezentacja
• Teoria - Czyli co chcieliśmy i jak to zrobiliśmy
• Praktyka – Czyli zderzenie z rzeczywistością
• Wnioski – Czyli czego się nauczyliśmy
• Q&A
Kim jestem?
• Frontline Studios
– Gene Labs
• Nitreal Games
– Misja Bielany 2
– Mazowsze: Pogoń w
czasie
• Vivid Games
– Table Twister
– Ski Jumping 2012
– Neon Blitz
– V-Tech
• Techland
– Dying Light
Programista Gier
• Crime Cites(2000)
• Speedway Championships (2001)
• Pet Racer (2001)
• Pet Soccer (2001)
• FIM Speedway Grand Prix (2002)
• Chrome (2003)
• Xpand Rally (2004)
• Chrome: SpecForce (2005)
• GTI Racing (2006)
• Crazt Soccer Mundial (2006)
• FIM Speedway Grand Prix 2 (2006)
• Call of Juarez (2006)
• Xpand Rally Xtreme (2006)
• FIM Speedway Grand Prix 3 (2008)
• Nikita: Tajemnica skarbu Piratów
(2008)
• Nikita – Piracki Wyścig (2009)
• Speedway liga (2009)
• Call Of Juarez: Więzy Krwi (2009)
• Nail’d (2010)
• FIM Speedway Grand Prix 4 (2011)
• Dead Island (2011)
• Call of Juarez: The Cartel (2011)
• Mad Raiders (2012)
• Dead Island Riptide (2013)
• Call Of Juarez: Gunslinger (2013)
• Dying Light (2015)
• FPP
• Zombie
• Otwarty świat
• Co-op
• Cykl dnia i nocy
• Parkour
• Chrome Engine 6
• ….
Teoria
Teoria
Cel
• Urozmaicenie gry
• Zachęcenie do eksploracji
• Zapełnienie świata
• Sprawienie wrażenia „życia”
• Ciekawe doświadczenie
Założenia
• Zdarzenia które polegają na ratowaniu NPC
• Zdarzenia zrzutów samolotowych
• Nie pojawiają się na oczach
• Nie pojawiają się w miejscach gdzie gracz
dopiero co był ( za plecami itp)
• Występują
– W pewnych odstępach czasowych
– O określonych godzinach
– W określonych miejscach
Game Event
• Definicja w skryptach.
• Typ.
• Występowanie:
– Czas
– Częstotliwość
– Miejsce
• Pozycja ustawiana w edytorze (GameEventPlace)
• Plus
– Mało dodatkowych danych
• Minusy
– Brak możliwości ustawiania szczegółowych informacji per instancja
eventu na mapie
– Brak wizualizacji w edytorze
Game Event
Game Event
Encounter
Encounter
• Definicja w edytorze.
• Typ.
• Występowanie:
– Czas
– Miejsce
• Plus
– Ustawiany w edytorze
– Wizualizacja
– Walidacja
• Minusy
– Rozmiar obiekt
– Wdrożenie
Encounter
Encounter
- Spawnowanie
- Logika
- Poruszanie
- Animacje
- Chattery
- Instrukcje warunkowe
- Zmienne
- Callbacki
- ...
Encounter
- Wszystko gotowe! Level
Encounter
LevelPojawia się gracz
Zombie
- Zapewnienie braku crowdu
Blockowanie encountera
- Trace od gracza
- Gracz za blisko
Encounter
LevelWarunki spełnione 
Encounter
Level• Blokujemy odwiedzone
miejsca
• Timer startuje
5
Encounter
Level• Timer == 0
Praktyka
Terminy
Zmiany
„It’s one of the great tragedies of life
– something always changes”
Prototyp
Konsekwencje
Konsekwencje
• AISimulator
• Challenge
• Zasięgi widzenia
• Noc
• Nagrody za murkiem
Odpowiedzialność
Podsumowanie
• 248 files (*.cpp + *.h)
• 2.65 MB
• 16+ różnych scenariuszy
• 64+ różne typy
• 2+ lata developmentu
Wnioski
• Jakość kodu
• Ładne prototypy
• Patrzmy na feature który robimy przez pryzmat
konsekwencji, oraz systemów innych osób
• Inicjatywa
• Róbmy grę, nie kod
• Twórzmy narzędzia
• Validatory
• Myślmy
Teoria
Q&A
techlandjobs.com
andrzej.blumenfeld@techland.pl
andrzejblumenfeld@gmail.com

Más contenido relacionado

Destacado

Bootstrap s3
Bootstrap s3Bootstrap s3
Bootstrap s3Jun Chiba
 
Gestión de la Organización
Gestión de la OrganizaciónGestión de la Organización
Gestión de la Organizaciónrominacecilia
 
Портфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.Києва
Портфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.КиєваПортфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.Києва
Портфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.КиєваГімназія "Ерудит" (Erudite gymnasium in Kyiv)
 
Investigación sobre contaminación en nuestro colegio
Investigación sobre contaminación en nuestro colegio Investigación sobre contaminación en nuestro colegio
Investigación sobre contaminación en nuestro colegio soniaycarolina
 
Bitrix Spring 2015 Release
Bitrix Spring 2015 ReleaseBitrix Spring 2015 Release
Bitrix Spring 2015 ReleaseBitrix, Inc.
 

Destacado (10)

Revolucion Industrial
Revolucion IndustrialRevolucion Industrial
Revolucion Industrial
 
CertificateReport
CertificateReportCertificateReport
CertificateReport
 
Bootstrap s3
Bootstrap s3Bootstrap s3
Bootstrap s3
 
Gestión de la Organización
Gestión de la OrganizaciónGestión de la Organización
Gestión de la Organización
 
Портфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.Києва
Портфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.КиєваПортфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.Києва
Портфоліо кафедри суспільно-гуманітарних дисциплін гімназії "Ерудит" м.Києва
 
ENG 411B Day 8 - Module 4 Overview
ENG 411B Day 8 - Module 4 OverviewENG 411B Day 8 - Module 4 Overview
ENG 411B Day 8 - Module 4 Overview
 
Investigación sobre contaminación en nuestro colegio
Investigación sobre contaminación en nuestro colegio Investigación sobre contaminación en nuestro colegio
Investigación sobre contaminación en nuestro colegio
 
Bitrix Spring 2015 Release
Bitrix Spring 2015 ReleaseBitrix Spring 2015 Release
Bitrix Spring 2015 Release
 
Il viaggiatore promo
Il viaggiatore promoIl viaggiatore promo
Il viaggiatore promo
 
Into the domain
Into the domainInto the domain
Into the domain
 

4Developers 2015: Dying Light: Burzliwa historia Action Directora - Andrzej Blumenfeld, Techland