3. DEFINICION HARDWERE
HARDWERE : ES TODA LAS PARTES FISICAS
INTERNAS Y EXTERNAS , QUE PODEMOS TOCAR
EN UN COMPUTADOR .
EXTERNAS : MONITOR ,TECLADO,MOOUS
, CHASIS .
INTERNAS : DISCO DURO ,CPU , BUS DE DATOS
, CABLES DE DATOS , DRIVE DISKE , BOTHERBORD
, SOCKER , POWER FLOPPY ,PUERTOS USB.
6. KEYBOARD
Teclado : dispositivo para introducir ordenes
e información al computador.
Puede introducir texto .dar ordenes en forma
de comandos escritos.
Utiliza atajos y se desplaza por todos lados .
8. VIDEO CAMERA
Es la manera de introducir imágenes y textos a
una computadora .
Captura la imagen del mundo real a través de una
cámara digital enviando la información al
sistema del computador.
10. SCANNER
Scanner : convierte el formato
digital en imagen y texto .
Convierte la información en lenguaje
binario que puede procesar la
computadora
12. MOUSE
Con la aparición de ambientes gráficos de
trabajo , e incluyen iconos ,menú
desplegable ,cuadros de dialogo y botones
de activación ,surgio la necesidad de contar
con un elemento que señalara y accionar
los diversos elementos de la pantalla .
14. LAPIZ OPTICO
El lápiz contiene sensores luminosos y envía
una señal a la computadora cada vez que
registra una luz, por ejemplo al tocar la
pantalla cuando los píxeles no negros que se
encuentran bajo la punta del lápiz son
refrescados por el haz de electrones de la
pantalla.
18. M O N I TO R
Es el dispositivo que usa la computadora para
mostrar el trabajo hecho
Proyecta películas en formato DVD
Expide animaciones tridimensionales
complejas
20. IMPRESORA
MAQUINA PARA TRASFORMAR LOS UNOS Y
LOS CEROS DE LA COMPUTADORA EN
GRAFICOS , FOTOGRAFIAS .
TAMBIEN PUEDE PRODUCIR IMÁGENES A
COLOR DE ALTA RESOLUCION .
21. VOCINAS Y TARJETA DE
AUDIO
PLACA O TARJETA DE AUDIO
, CONVIERTE EN UNA SEÑAL DE AUDIO
DE ALTA CALIDAD DE INFORMACION
PROVENIENTE DEL EQUIPO OMPUTO Y
LAS ENVIA A LAS BOSINAS .