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EL PC

     HARDWARE                                    SOFTWARE


DISPOSITIVOS DE ENTRADA        SISTEMA      APLICACIONES      UTILERIAS
                                                              UTILERIAS2
DISPOSITIVOS DE SALIDA                     PROC. DE TEXTOS
                            CARGA S.O
DISP. DE PROCESAMIENTO                     HOJAS DE CALCULO

                                            BASE DE DATOS
DISP. DE ALMACENAMIENTO
                          S.O. WINDOWS
                                            PROG. GRAFICOS
DISP. MIXTOS
                          S.O. MACINTOSH

                            S.O. UNIX
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Dispositivos señalador utilizado para facilitar el manejo
del entorno grafico que nos brinda el Sistema
Operativo.

        *   MOUSE                 *   WEBCAM
        *   ESCANER               *   LAPIZ OPTICO

        *   TECLADO               *   JOYSTICK
MOUSE
• Sirve para señalar y accionar los diferentes iconos
  que vemos en la pantalla.

TIPOS DE MOUSES:

 1   Mecánico        2   Ópticos        3   Laser



 4   TrackBall      5    Inalámbrico
Tiene una gran esfera de
                 plástico o goma, de varias
                 capas, en su parte inferior
                 para mover dos ruedas que
                 generan pulsos en respuesta
Mouse Mecánico
                 al movimiento de éste sobre
                 la superficie.
Tipos de conectores mouse mecánico
En los S.O como Microsoft
               Windows,      Apple,   Linux
               Ubuntu, tienen una función
               esencial ya que el manejo de
               los    iconos     se    hace
               complicado con solamente el
               teclado, esto ayuda que se
               trabaje de manera más
Mouse Óptico   rápida y eficiente.
Tipo de Conectores Mouse Optico
Mouse Laser



En este dispositivo el diodo emisor de luz (LED)
que tiene integrado el ratón óptico ha sido
reemplazado por un LED láser
El concepto de TrackBall es una idea
que parte del hecho: se debe mover el
puntero, no el dispositivo, por lo que se
adapta para presentar una bola, de tal
forma que cuando se coloque la mano
encima se pueda mover mediante
el dedo pulgar, sin necesidad de
desplazar nada más ni toda la mano
como antes.

Este tipo ha sido muy útil por ejemplo
en la informatización de la navegación
marítima.
En este caso el dispositivo carece
de un cable que lo comunique con
la computadora, en su lugar
utiliza algún tipo de tecnología
inalámbrica.      El      receptor
normalmente se conecta a la
computadora a través de un
puerto USB o PS/2.
TECNOLOGÍAS BÁSICAS QUE UTILIZAN LOS
      RATONES INALÁMBRICOS
*   Escáner: este dispositivo convierte en formato
    digital los textos e imágenes impresos.




                     Puerto COM     Puerto USB, Tipo B macho
• El teclado es el principal dispositivo para introducir
  ordenes e información al sistema. Existen los
  teclados virtuales que son los mismos que se
  representan en la pantalla.

Conectores de teclados:
• PS/2

• USB
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son aquellos que proporcionan al usuario el resultado
final del procesamiento de información.

 1   MONITOR                   4   PLOTTER

 2   IMPRESORA                 5   ALTAVOZ

 3   TARJETA DE AUDIO          6   PROYECTOR
MONITOR
dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una computadora.

PARAMETROS DE UN MONITOR:

• Pixel: unidad mínima representable en un monitor.

• Tamaño de punto o Dot Pitch: Espacio entre 2 fósforos
  coloreados de un pixel. Parámetro que mide la nitidez de la
  imagen, entre < sea el tamaño mejor es la imagen.
• Resolución: Es el número máximo de píxeles que
  pueden ser mostrados en cada dimensión, es
  representada en filas por columnas.

• Tamaño: El tamaño de la pantalla es la distancia en
  diagonal de un vértice de la pantalla al vértice
  opuesto
TIPOS DE MONITORES:



            CRT:    Tubo     de  rayos
            catódicos, se conecta a la
            placa base a través de un
            conector tipo VGA.
• LCD: Pantalla plana de cristal líquido:


                            Es una pantalla delgada y plana
                            formada por un número de
                            píxeles     en      color     o
                            monocromáticos        colocados
                            delante de una fuente de luz o
                            reflectora.
IMPRESORA
Dispositivo que convierte los unos y los ceros de la
computadora en caracteres, gráficos, fotografías, etc.

METODOS DE IMPRESIÓN:


• Tóner                          Matriz de Puntos
• Inyección de Tinta             Tinta Solida
TARJETA DE AUDIO
Esta es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la salida de audio bajo el control de un
Programa informático llamado controlador o driver en
ingles.

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El Pc

  • 1. EL PC HARDWARE SOFTWARE DISPOSITIVOS DE ENTRADA SISTEMA APLICACIONES UTILERIAS UTILERIAS2 DISPOSITIVOS DE SALIDA PROC. DE TEXTOS CARGA S.O DISP. DE PROCESAMIENTO HOJAS DE CALCULO BASE DE DATOS DISP. DE ALMACENAMIENTO S.O. WINDOWS PROG. GRAFICOS DISP. MIXTOS S.O. MACINTOSH S.O. UNIX
  • 2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Dispositivos señalador utilizado para facilitar el manejo del entorno grafico que nos brinda el Sistema Operativo. * MOUSE * WEBCAM * ESCANER * LAPIZ OPTICO * TECLADO * JOYSTICK
  • 3. MOUSE • Sirve para señalar y accionar los diferentes iconos que vemos en la pantalla. TIPOS DE MOUSES: 1 Mecánico 2 Ópticos 3 Laser 4 TrackBall 5 Inalámbrico
  • 4. Tiene una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta Mouse Mecánico al movimiento de éste sobre la superficie.
  • 5. Tipos de conectores mouse mecánico
  • 6. En los S.O como Microsoft Windows, Apple, Linux Ubuntu, tienen una función esencial ya que el manejo de los iconos se hace complicado con solamente el teclado, esto ayuda que se trabaje de manera más Mouse Óptico rápida y eficiente.
  • 7. Tipo de Conectores Mouse Optico
  • 8. Mouse Laser En este dispositivo el diodo emisor de luz (LED) que tiene integrado el ratón óptico ha sido reemplazado por un LED láser
  • 9. El concepto de TrackBall es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegación marítima.
  • 10. En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2.
  • 11. TECNOLOGÍAS BÁSICAS QUE UTILIZAN LOS RATONES INALÁMBRICOS
  • 12. * Escáner: este dispositivo convierte en formato digital los textos e imágenes impresos. Puerto COM Puerto USB, Tipo B macho
  • 13. • El teclado es el principal dispositivo para introducir ordenes e información al sistema. Existen los teclados virtuales que son los mismos que se representan en la pantalla. Conectores de teclados: • PS/2 • USB
  • 14. DISPOSITIVOS DE SALIDA Son aquellos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de información. 1 MONITOR 4 PLOTTER 2 IMPRESORA 5 ALTAVOZ 3 TARJETA DE AUDIO 6 PROYECTOR
  • 15. MONITOR dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. PARAMETROS DE UN MONITOR: • Pixel: unidad mínima representable en un monitor. • Tamaño de punto o Dot Pitch: Espacio entre 2 fósforos coloreados de un pixel. Parámetro que mide la nitidez de la imagen, entre < sea el tamaño mejor es la imagen.
  • 16. • Resolución: Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada dimensión, es representada en filas por columnas. • Tamaño: El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al vértice opuesto
  • 17. TIPOS DE MONITORES: CRT: Tubo de rayos catódicos, se conecta a la placa base a través de un conector tipo VGA.
  • 18. • LCD: Pantalla plana de cristal líquido: Es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromáticos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
  • 19. IMPRESORA Dispositivo que convierte los unos y los ceros de la computadora en caracteres, gráficos, fotografías, etc. METODOS DE IMPRESIÓN: • Tóner Matriz de Puntos • Inyección de Tinta Tinta Solida
  • 20. TARJETA DE AUDIO Esta es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un Programa informático llamado controlador o driver en ingles.