El documento describe las principales unidades de medida de información digital como el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte, el gigabyte y el terabyte. También explica otras unidades como el hertzio, el megahertzio, el nanosegundo, el milisegundo y el microsegundo que se usan para medir frecuencia y duración. Finalmente, detalla las conversiones entre estas unidades de medida de información y capacidad de almacenamiento.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está formada por hardware, que son sus componentes físicos como el procesador, y software, que son los programas. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye sistemas operativos y lenguajes de programación.
Este documento presenta varios ejercicios sobre unidades de medida de información como bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Los ejercicios piden convertir entre estas unidades y calcular la capacidad de almacenamiento disponible en diferentes dispositivos basados en el tamaño promedio de archivos.
Este documento describe la evolución de los microprocesadores de Intel desde 1971 hasta la actualidad. Comienza explicando los componentes básicos de un microprocesador y luego detalla los modelos principales lanzados por Intel en distintas décadas, incluyendo sus especificaciones técnicas clave como la frecuencia de reloj, número de transistores y memoria direccionable. También menciona los principales competidores de Intel como AMD y las diferencias entre las gamas bajas, medias y altas de procesadores Intel Core.
La tarjeta madre es una placa de circuito impreso que conecta los componentes principales de una computadora. Cumple funciones vitales como la conexión física de componentes, administración de energía, comunicación de datos y control. Ha evolucionado desde las primeras tarjetas de una sola placa en los años 70 hasta las modernas tarjetas ATX. Sus principales partes incluyen el zócalo de la CPU, bancos de memoria, conectores SATA e IDE y conectores eléctricos. La fuente de poder convierte la corriente alterna en
El documento describe la evolución de los primeros dispositivos de computación mecánicos como el ábaco y la Pascalina hacia las primeras computadoras electrónicas. Explica las cuatro generaciones de computadoras desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las computadoras personales modernas basadas en microprocesadores.
El procesador (CPU) es la parte central de una computadora que interpreta y ejecuta instrucciones y procesa datos. Los primeros procesadores fueron desarrollados por Intel en los años 1970 y desde entonces han evolucionado enormemente, con mayores velocidades, más transistores e integración de múltiples núcleos. Hoy en día, Intel y AMD dominan el mercado de procesadores.
Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos, los procesa y los convierte en información útil. Está formada por hardware, que son sus componentes físicos como el procesador, y software, que son los programas. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, mientras que el software incluye sistemas operativos y lenguajes de programación.
Este documento presenta varios ejercicios sobre unidades de medida de información como bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Los ejercicios piden convertir entre estas unidades y calcular la capacidad de almacenamiento disponible en diferentes dispositivos basados en el tamaño promedio de archivos.
Este documento describe la evolución de los microprocesadores de Intel desde 1971 hasta la actualidad. Comienza explicando los componentes básicos de un microprocesador y luego detalla los modelos principales lanzados por Intel en distintas décadas, incluyendo sus especificaciones técnicas clave como la frecuencia de reloj, número de transistores y memoria direccionable. También menciona los principales competidores de Intel como AMD y las diferencias entre las gamas bajas, medias y altas de procesadores Intel Core.
La tarjeta madre es una placa de circuito impreso que conecta los componentes principales de una computadora. Cumple funciones vitales como la conexión física de componentes, administración de energía, comunicación de datos y control. Ha evolucionado desde las primeras tarjetas de una sola placa en los años 70 hasta las modernas tarjetas ATX. Sus principales partes incluyen el zócalo de la CPU, bancos de memoria, conectores SATA e IDE y conectores eléctricos. La fuente de poder convierte la corriente alterna en
El documento describe la evolución de los primeros dispositivos de computación mecánicos como el ábaco y la Pascalina hacia las primeras computadoras electrónicas. Explica las cuatro generaciones de computadoras desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las computadoras personales modernas basadas en microprocesadores.
El procesador (CPU) es la parte central de una computadora que interpreta y ejecuta instrucciones y procesa datos. Los primeros procesadores fueron desarrollados por Intel en los años 1970 y desde entonces han evolucionado enormemente, con mayores velocidades, más transistores e integración de múltiples núcleos. Hoy en día, Intel y AMD dominan el mercado de procesadores.
Word es un procesador de texto que permite crear y editar documentos. Ofrece herramientas para formato de texto, párrafos e imágenes, así como plantillas para cartas e informes. Permite imprimir documentos y enviar cartas personalizadas a partir de una base de datos.
Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta por hardware, los componentes físicos como el teclado, monitor y procesador, y software, los programas como el sistema operativo. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de datos, mientras que el software controla el funcionamiento de la computadora a través de lenguajes de programación.
Este documento esta comprendido por todos los tipos de memoria con su uso ventajas y desventajas.
Elaborado por: Georgy Sanchez
Cedula de Identidad: 26.256.610
Estudiante en el IUPSM
Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comúnmente utilizados en computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, escáneres y cámaras web que permiten introducir datos e imágenes a la computadora. Los dispositivos de salida mencionados son monitores, impresoras, parlantes y faxes, los cuales permiten visualizar y imprimir la salida de datos procesados.
El documento describe los sistemas operativos más comunes como Windows, Mac OS, Linux y Android. Windows es el más utilizado pero es de pago y código cerrado, mientras que Mac OS es propiedad de Apple y también es de código cerrado. Linux es gratuito, de código abierto y puede modificarse por el usuario. Android se desarrolló originalmente para dispositivos móviles y está basado en Linux.
Los navegadores web como Chrome y Firefox permiten a los usuarios acceder e interpretar la información en sitios web. Los motores de búsqueda como Google usan arañas para indexar páginas web y permitir a los usuarios buscar información de manera efectiva. Los motores de búsqueda se clasifican en índices de búsqueda, motores de búsqueda y metabuscadores según cómo construyen su base de datos.
Este documento presenta un cuestionario sobre hardware y software. Contiene preguntas sobre conceptos básicos como qué es el hardware, periféricos, sistemas operativos, tipos de software y formatos de archivos. También incluye preguntas sobre historia de sistemas operativos como Windows y Linux y sobre las diferencias entre software libre y propietario.
Este documento presenta una lista de 57 términos relacionados con la informática y la computación. Incluye conceptos como algoritmo, arquitectura de computadoras, antivirus, aplicaciones, bases de datos, bits, bytes, entre otros. El documento provee definiciones breves de cada uno de estos términos para ayudar a estudiantes a entender mejor estos conceptos fundamentales de la tecnología.
Este documento describe los sistemas operativos y el sistema operativo Windows 7. Explica que un sistema operativo es un software que actúa como intermediario entre el usuario, los programas de aplicación y el hardware, ofreciendo un entorno de trabajo amigable. Luego, describe las principales funciones de los sistemas operativos como la gestión de procesadores, memoria, dispositivos de entrada/salida y archivos. Finalmente, resume las características del sistema operativo Windows 7 como su interfaz gráfica, menú inicio y capacidad de ahorro de energía.
Este documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador está compuesto por una parte lógica y una parte física. La parte lógica incluye programas operativos y de aplicación, mientras que la parte física incluye periféricos tangibles como unidades de entrada, salida, almacenamiento y mixtos, así como la unidad central del sistema. Luego, el documento procede a describir cada uno de estos componentes en mayor detalle.
El documento resume la historia de la informática desde la antigüedad hasta finales del siglo XX. Comienza con las primeras máquinas de cálculo como el ábaco y el algoritmo. Luego describe los avances clave de los siglos XVII al XIX como las primeras calculadoras mecánicas y eléctricas y el desarrollo del álgebra booleana. Finalmente, detalla los principales hitos del siglo XX como la creación de las primeras computadoras programables, el desarrollo de los lenguajes de programación y sistemas oper
comparacion de microprocesadores Intel vs amdacarrion123
El documento compara los procesadores Intel y AMD en términos de rendimiento, precio y uso previsto. Intel generalmente ofrece un mayor rendimiento, especialmente para cargas de trabajo pesadas, pero a un costo más alto. AMD es más económico y suficiente para el usuario medio, aunque no iguala el rendimiento de Intel. La decisión depende de si el usuario necesita el máximo rendimiento o busca el mejor valor.
Linea de tiempo medios de almacenamientoDeivid Marin
Este documento describe la evolución de los principales dispositivos de almacenamiento de información a través de la historia, incluyendo la memoria de tambor con una capacidad de 10KB en 1946, la cinta magnética en 1951-1956, el primer disco duro con 4.4MB en 1960, los disquetes con 175kb en 1970, los CDs en 1990 y las tarjetas de memoria USB a partir de 1998.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, CPU, memoria, tarjeta madre, disco duro y puertos. También define términos clave como bit, byte, programa, usuario y servidor.
El documento describe las principales funciones y características de un sistema operativo. Explica cómo un SO administra los recursos hardware como la CPU y memoria, gestiona procesos, asigna memoria y almacenamiento, y protege el sistema. También cubre la interfaz de usuario y características deseables como seguridad, fiabilidad, eficiencia y facilidad de uso.
Este documento habla sobre computación básica. Explica conceptos como hardware, software, sistemas operativos, componentes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos. También describe funciones del sistema operativo como la interfaz de usuario, administración de recursos, archivos y tareas. Finalmente menciona algunos sistemas operativos comunes como DOS, Windows y Ubuntu.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet desde su creación como una red militar estadounidense llamada ARPANET en la década de 1960 hasta su evolución en una red global masiva en la actualidad. Explica cómo se crearon los protocolos TCP/IP y cómo surgió el término "ciberespacio". También resume los hitos clave como el navegador Mosaic y el sitio web Google, y cómo Internet se ha convertido en una parte integral de la vida moderna a través del acceso móvil y las redes sociales.
Este documento describe los navegadores y buscadores de internet. Los navegadores como Firefox e Internet Explorer permiten visualizar páginas web y acceder a otros recursos en línea, mientras que los buscadores como Google y Yahoo indexan páginas web para facilitar su búsqueda. Ambos utilizan protocolos como HTTP para comunicarse con servidores web.
Numerosos navegadores web han sido desarrollados a lo largo de los años por diferentes personas y equipos. El primer navegador ampliamente usado fue Mosaic, del cual surgió Netscape Navigator, que luego fue renombrado a Netscape. Microsoft Internet Explorer se volvió popular en 1999. En 2002, Mozilla fue creado con código abierto basado en Netscape. Los navegadores más usados actualmente son Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera y Safari.
El documento resume las unidades de medida utilizadas para medir capacidad de almacenamiento y velocidad de transmisión de información en sistemas digitales. Explica que la información se almacena y transmite en forma de código binario utilizando los símbolos 0 y 1, y define las unidades de bit, byte, kilobyte, megabyte y otras unidades mayores. También cubre conceptos como el código ASCII y las frecuencias de procesadores medidas en hercios.
El documento describe las principales unidades de medida de información digital como el bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte. Explica que un bit es la unidad más pequeña y que un byte equivale a 8 bits. Luego define cada unidad de medida más grande como un múltiplo de bytes y bits, y establece equivalencias entre ellas.
El documento resume las principales unidades de medida utilizadas en informática y procesamiento de datos, incluyendo el bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y mayores unidades. Explica que un byte consta de 8 bits y que las unidades mayores como kilobyte y megabyte incrementan potencias de 1024 bits. También define unidades de velocidad como megahertzios y gigahertzios para procesadores, y kilobits, megabits y gigabits por segundo para velocidad de transmisión de datos.
Word es un procesador de texto que permite crear y editar documentos. Ofrece herramientas para formato de texto, párrafos e imágenes, así como plantillas para cartas e informes. Permite imprimir documentos y enviar cartas personalizadas a partir de una base de datos.
Una computadora es una máquina electrónica que procesa datos para convertirlos en información útil. Está compuesta por hardware, los componentes físicos como el teclado, monitor y procesador, y software, los programas como el sistema operativo. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de datos, mientras que el software controla el funcionamiento de la computadora a través de lenguajes de programación.
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Este documento describe varios dispositivos de entrada y salida comúnmente utilizados en computadoras. Los dispositivos de entrada incluyen teclados, ratones, escáneres y cámaras web que permiten introducir datos e imágenes a la computadora. Los dispositivos de salida mencionados son monitores, impresoras, parlantes y faxes, los cuales permiten visualizar y imprimir la salida de datos procesados.
El documento describe los sistemas operativos más comunes como Windows, Mac OS, Linux y Android. Windows es el más utilizado pero es de pago y código cerrado, mientras que Mac OS es propiedad de Apple y también es de código cerrado. Linux es gratuito, de código abierto y puede modificarse por el usuario. Android se desarrolló originalmente para dispositivos móviles y está basado en Linux.
Los navegadores web como Chrome y Firefox permiten a los usuarios acceder e interpretar la información en sitios web. Los motores de búsqueda como Google usan arañas para indexar páginas web y permitir a los usuarios buscar información de manera efectiva. Los motores de búsqueda se clasifican en índices de búsqueda, motores de búsqueda y metabuscadores según cómo construyen su base de datos.
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Este documento describe los sistemas operativos y el sistema operativo Windows 7. Explica que un sistema operativo es un software que actúa como intermediario entre el usuario, los programas de aplicación y el hardware, ofreciendo un entorno de trabajo amigable. Luego, describe las principales funciones de los sistemas operativos como la gestión de procesadores, memoria, dispositivos de entrada/salida y archivos. Finalmente, resume las características del sistema operativo Windows 7 como su interfaz gráfica, menú inicio y capacidad de ahorro de energía.
Este documento describe los componentes principales de un computador. Explica que un computador está compuesto por una parte lógica y una parte física. La parte lógica incluye programas operativos y de aplicación, mientras que la parte física incluye periféricos tangibles como unidades de entrada, salida, almacenamiento y mixtos, así como la unidad central del sistema. Luego, el documento procede a describir cada uno de estos componentes en mayor detalle.
El documento resume la historia de la informática desde la antigüedad hasta finales del siglo XX. Comienza con las primeras máquinas de cálculo como el ábaco y el algoritmo. Luego describe los avances clave de los siglos XVII al XIX como las primeras calculadoras mecánicas y eléctricas y el desarrollo del álgebra booleana. Finalmente, detalla los principales hitos del siglo XX como la creación de las primeras computadoras programables, el desarrollo de los lenguajes de programación y sistemas oper
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El documento compara los procesadores Intel y AMD en términos de rendimiento, precio y uso previsto. Intel generalmente ofrece un mayor rendimiento, especialmente para cargas de trabajo pesadas, pero a un costo más alto. AMD es más económico y suficiente para el usuario medio, aunque no iguala el rendimiento de Intel. La decisión depende de si el usuario necesita el máximo rendimiento o busca el mejor valor.
Linea de tiempo medios de almacenamientoDeivid Marin
Este documento describe la evolución de los principales dispositivos de almacenamiento de información a través de la historia, incluyendo la memoria de tambor con una capacidad de 10KB en 1946, la cinta magnética en 1951-1956, el primer disco duro con 4.4MB en 1960, los disquetes con 175kb en 1970, los CDs en 1990 y las tarjetas de memoria USB a partir de 1998.
Este documento introduce conceptos básicos de informática. Explica que la informática es el conjunto de conocimientos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, CPU, memoria, tarjeta madre, disco duro y puertos. También define términos clave como bit, byte, programa, usuario y servidor.
El documento describe las principales funciones y características de un sistema operativo. Explica cómo un SO administra los recursos hardware como la CPU y memoria, gestiona procesos, asigna memoria y almacenamiento, y protege el sistema. También cubre la interfaz de usuario y características deseables como seguridad, fiabilidad, eficiencia y facilidad de uso.
Este documento habla sobre computación básica. Explica conceptos como hardware, software, sistemas operativos, componentes de una computadora como la CPU, memoria y periféricos. También describe funciones del sistema operativo como la interfaz de usuario, administración de recursos, archivos y tareas. Finalmente menciona algunos sistemas operativos comunes como DOS, Windows y Ubuntu.
El documento describe la historia del desarrollo de Internet desde su creación como una red militar estadounidense llamada ARPANET en la década de 1960 hasta su evolución en una red global masiva en la actualidad. Explica cómo se crearon los protocolos TCP/IP y cómo surgió el término "ciberespacio". También resume los hitos clave como el navegador Mosaic y el sitio web Google, y cómo Internet se ha convertido en una parte integral de la vida moderna a través del acceso móvil y las redes sociales.
Este documento describe los navegadores y buscadores de internet. Los navegadores como Firefox e Internet Explorer permiten visualizar páginas web y acceder a otros recursos en línea, mientras que los buscadores como Google y Yahoo indexan páginas web para facilitar su búsqueda. Ambos utilizan protocolos como HTTP para comunicarse con servidores web.
Numerosos navegadores web han sido desarrollados a lo largo de los años por diferentes personas y equipos. El primer navegador ampliamente usado fue Mosaic, del cual surgió Netscape Navigator, que luego fue renombrado a Netscape. Microsoft Internet Explorer se volvió popular en 1999. En 2002, Mozilla fue creado con código abierto basado en Netscape. Los navegadores más usados actualmente son Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera y Safari.
El documento resume las unidades de medida utilizadas para medir capacidad de almacenamiento y velocidad de transmisión de información en sistemas digitales. Explica que la información se almacena y transmite en forma de código binario utilizando los símbolos 0 y 1, y define las unidades de bit, byte, kilobyte, megabyte y otras unidades mayores. También cubre conceptos como el código ASCII y las frecuencias de procesadores medidas en hercios.
El documento describe las principales unidades de medida de información digital como el bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte. Explica que un bit es la unidad más pequeña y que un byte equivale a 8 bits. Luego define cada unidad de medida más grande como un múltiplo de bytes y bits, y establece equivalencias entre ellas.
El documento resume las principales unidades de medida utilizadas en informática y procesamiento de datos, incluyendo el bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y mayores unidades. Explica que un byte consta de 8 bits y que las unidades mayores como kilobyte y megabyte incrementan potencias de 1024 bits. También define unidades de velocidad como megahertzios y gigahertzios para procesadores, y kilobits, megabits y gigabits por segundo para velocidad de transmisión de datos.
Las unidades de medida en informática se agrupan en tres categorías: almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos. Dentro de almacenamiento, la unidad básica es el bit y la más común es el byte u octeto de 8 bits. Para medir la velocidad de procesamiento se usa el megahercio y gigahercio, que representan millones y miles de millones de ciclos por segundo respectivamente. Las velocidades de transmisión se miden en bits por segundo, con múltiplos como kbps, mbps y gbps.
Unidades medida de almacenamiento computacionGenesisGianella
El documento explica cómo la información se almacena y transmite en computadoras usando el sistema binario de ceros y unos. Describe las unidades de medida digitales comunes como el bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte. Explica que un byte contiene 8 bits y puede representar un carácter, y que cada unidad mayor equivale a 1024 de la unidad anterior en el sistema binario.
Unidades de medida para el almacenamiento de informaciónIsaul Saltos B
El documento explica las unidades de medida utilizadas para cuantificar la capacidad de almacenamiento de información en computadoras. La unidad básica es el bit, que representa los estados encendido/apagado. Ocho bits forman un byte, que representa un carácter. Las unidades mayores como kilobyte, megabyte, etc. equivalen a potencias de 1024 bytes. También define las unidades para medir la velocidad de procesamiento, como hercio, megahertz y gigahertz.
Preguntas y respuestas medidas de almacenamientoJeova93
El documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de informática como unidades de medida de almacenamiento (bytes, kilobytes, megabytes, etc.), códigos binario y ASCII, y capacidad de almacenamiento de dispositivos como diskettes, CDs y DVDs. Las preguntas abarcan temas como las unidades utilizadas para medir distintos tipos de datos, la representación binaria de la información, y conversiones entre unidades como megabytes y gigabytes.
Un bit es la unidad mínima de información en sistemas digitales y puede tener un valor de 0 o 1. Un byte está compuesto por 8 bits y es la unidad básica de almacenamiento de datos. Un kilobyte equivale a 1024 bytes, aunque también se usa para referirse a 1000 bytes. Un megabyte equivale a 1000000 bytes y un terabyte a 1000000000 bytes.
El documento explica las unidades de medida utilizadas en computación para el almacenamiento y transmisión de datos. Define el bit y el byte como las unidades básicas, y describe cómo los prefijos como kilo, mega y giga se usan como múltiplos de 1024 bits para medir el almacenamiento, mientras que para medir velocidades de transmisión se usan como múltiplos de 1000 bits por segundo. También menciona las abreviaturas comunes como Kbps, Mbps y Gbps.
El documento define las unidades básicas de medida de información digital como el bit, el byte y múltiplos del byte como el kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte y petabyte. Explica que un bit es la unidad más pequeña, 8 bits forman un byte, y que cada unidad mayor es un múltiplo de 1024 bytes de la unidad anterior. También relaciona estas unidades con su equivalencia en bytes.
El documento explica las unidades de medida utilizadas para medir información digital como bits, bytes, kilobytes, megabytes, etc. Define cada unidad en términos de bits y describe las diferencias entre las definiciones binarias y decimales. También incluye tablas que muestran el equivalente en bytes de cada unidad de medida binaria.
El documento explica las unidades de medida utilizadas para medir información digital como bits, bytes, kilobytes, megabytes, etc. Define cada unidad en términos de bits y describe las diferencias entre las definiciones binarias y decimales. También incluye tablas que muestran el equivalente en bytes de cada unidad de medida binaria.
Un bit es la unidad básica de información digital que puede tener un valor de 0 o 1. Un byte está formado por 8 bits contiguos y es la unidad más pequeña de datos con significado. Las unidades mayores como kilobytes, megabytes, gigabytes y terabytes equivalen a múltiplos de bytes y se usan comúnmente para medir el almacenamiento y transferencia de datos.
Este documento resume las principales unidades de medida utilizadas en informática para el almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos. Explica que el bit es la unidad básica y describe las unidades más comunes como el byte, kilobyte, megabyte y gigabyte para medir el almacenamiento. Para el procesamiento, la velocidad se mide en megahercios, mientras que para la transmisión de datos se usan kilobits, megabits y gigabits por segundo.
Este documento explica las unidades utilizadas para medir magnitudes relacionadas con la información digital como la cantidad de almacenamiento, la velocidad y la frecuencia. Define los múltiplos como kilo, mega, giga y tera y sus equivalencias. Describe las unidades para medir la cantidad de información (bit, byte), la frecuencia (hertz) y la velocidad de transferencia (bits/segundo, bytes/segundo). Incluye ejemplos para ilustrar conceptos como la capacidad de dispositivos de almacenamiento y componentes de un ordenador.
El documento explica conceptos básicos sobre unidades de medida en informática como bytes, bits, kilobytes, megabytes, etc. También describe cómo la información se almacena y procesa en formato binario utilizando los dígitos 0 y 1. Finalmente, detalla las diferentes unidades de medida para capacidad de almacenamiento y velocidad de procesamiento en computadoras.
Este documento contiene las respuestas a 37 preguntas sobre unidades de medida de almacenamiento de información en sistemas binarios. Explica conceptos como byte, bit, kilobyte, megabyte, gigabyte y operaicones para convertir entre estas unidades. También cubre temas como la capacidad de almacenamiento de dispositivos como discos, CDs, DVDs y memoria RAM.
El documento explica los conceptos básicos de código binario, bytes y representación de números en binario. El código binario representa información como unos y ceros, donde un byte consta de 8 bits. Los números se representan en binario agrupando unos y ceros, por ejemplo 3 se representa como 0010. El documento también describe las unidades para medir capacidad, velocidad de procesamiento y transmisión de datos en computadoras.
Este documento describe las unidades de medida utilizadas en informática para el almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos. Explica las unidades de bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte para medir almacenamiento, así como hercio, megahercio y gigahercio para medir velocidad de procesamiento. También cubre kilobit, megabit y gigabit para medir velocidad de transmisión de datos.
El documento describe las unidades básicas de medida de capacidad de almacenamiento digital como el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte, el gigabyte y el terabyte. Explica que un bit almacena un valor binario, un byte generalmente equivale a 8 bits, y cada unidad posterior equivale a 1024 veces la anterior en bytes.
El documento define las principales unidades de medida para almacenamiento de datos como el bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte. Explica que un bit es la unidad más pequeña, 8 bits forman un byte, y las unidades mayores (kilobyte, megabyte, etc) equivalen a potencias de 1024 bytes.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
1. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN
BIT
Digito binario. Es el elemento más pequeño de información del ordenador. Un bit es un único
dígito en un número binario (0 o 1).
Los grupos de bits forman unidades más grandes de datos en los sistemas de ordenador - siendo
el byte (ocho bits) el más conocido de éstos.
BYTE
Se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente
a ocho bits, pero el tamaño del byte depende del código de información en el que se defina.
8 bits. En español, a veces se le llama octeto.
Cada byte puede representar, por ejemplo, una letra.
KILOBYTE
Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1.024 bytes. Se trata de una
unidad de medida común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las
microcomputadoras.
MEGABYTE
El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo
binario del byte, que equivale a 220 (1 048 576) bytes, traducido a efectos prácticos como 106 (1
000 000) bytes.
GIGABYTE
Un Gigabyte Múltiplo del byte, de símbolo GB, es la unidad de medida más utilizada en los discos
duros También es una unidad de almacenamiento. Debemos saber que un byte es un carácter
cualquiera) Un gigabyte, en sentido amplio, son 1.000.000.000 bytes (mil millones de bytes), ó
también, cambiando de unidad, 1.000 megas (MG o megabytes). Pero con exactitud, 1 GB son
1.073.741.824 bytes ó 1.024 MB. El Gigabyte también se conoce como "Giga".
TERABYTE
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento
informático (disquete, disco duro, CD-ROM, etc.). Una unidad de almacenamiento tan desorbitada
2. que resulta imposible imaginársela, ya que coincide con algo más de un trillón de bytes (un uno
seguido de dieciocho ceros). El Terabyte es una unidad de medida en informática y su símbolo es
el TB. Es equivalente a 240 bytes.
Se destaca que todavía no se han desarrollado memorias de esta capacidad aunque sí
dispositivos de almacenamiento.
CONVERSION ENTRE LAS UNIDADES DE INFORMACION.
Se suelen utilizar con nombre propio determinados conjuntos de dígitos en binario:
Cuatro bits se denominan cuarteto (ejemplo: 1001).
Ocho bits octeto o byte (Ejemplo: 10010110).
Al conjunto de 1024 bytes se le llama Kilobyte o simplemente K.
1.048.576 bytes equivalen a un Megabyte.
Mil millones de bytes equivalen a un Gigabyte.
1024 Kilobytes forman el llamado Megabyte.
1 024 Megabytes se denominan Gigabyte.
Por tanto podemos establecer las siguientes igualdades relacionadas al dígito binario (bit):
1 Cuarteto = 4 bits.
1 Byte = 8 bits.
1 Kilobyte = 1 024 * 8 bits = 8192 bits.
1 Megabyte = 1 024 * 1 024 * 8 = 8388608 bits.
1 Gigabyte = 1024 * 1024 * 1024 * 8 = 8589934592 bits.
Hay conceptos claves que debemos entender antes de explicar cuál es la diferencia.
Palabras claves
bit: unidad mínima que maneja una computadora. Se trata de un uno o un cero.
byte (B): es un conjunto de 8 bits y representa un carácter.
bps: (bits por segundo) unidad de medida de transferencia de información.
bytes/s (B/s): (bytes por segundo) unidad de medida de transferencia de información en byte por
segundo (un caracter por segundo).
Luego llegan los múltiplos, la 'k' de kilo.
3. Aquí hay algunas confusiones, en un principio, por practicidad y rapidez de cálculo
podríamos decir:
15 kbytes equivale a 15.000 bytes. Por lo tanto para pasar de una a otra se multiplica o
divide por 1000 respectivamente.
Pero si queremos ser estrictos, en computación (y sólo en computación) 1 kb (kilobyte)
equivale a 1024 bytes. O sea, la k equivale a 1024 y no a 1000 como en otras medidas.
1000 bits = 1 kbits (kilo bit)
1000 bps (bits por segundo) = 128 bytes/s = 0.125 KB/s (kilobyte por segundo)
1024 bytes = 1 KB (kilobytes)
1024 bytes/segundo = 1 KB/s (1 kb por segundo)
1024 KB = 1 MB (megabyte)
1024 KB/s = 1 MB/s (un megabyte por segundo)
Antiguo estándar
Unidad Signo Equivalencia
bit b 0 ó 1
byte B 8 bits
kilobit kb (kbits) 1000 bits
Kilobyte (binario) KB 1024 bytes
Kilobyte (decimal) KB (ó kB) 1000 bytes
Megabit Mb 1000 kilobits
Megabyte (binario) MB 1024 Kilobytes
Megabyte (decimal) MB (ó mB ) 1000 Kilobytes
Gigabit Gb 1000 Megabits
Gigabyte (binario) GB 1024 Megabytes
Gigabyte (decimal) GB (ó gB) 1000 Megabytes
Terabit Tb 1000 Gigabits
5. terabit Tbit 1000 gigabits
tebibyte (binario) TiB 1024 gibibytes
terabyte (decimal) TB 1000 gigabytes
petabit Pbit 1000 terabits
pebibyte (binario) PiB 1024 tebibytes
petabyte (decimal) PB 1000 terabytes
exabit Ebit 1000 petabits
exbibyte (binario) EiB 1024 pebibytes
exabyte (decimal) EB 1000 petabytes
Los proveedores de internet hablan de velocidades de bajada de 64 kbps, 128 kbps, 256 kbps,
512 kbps, 1 mega (1024 kbps), 2 megas (2049 kbps) (o sea, lo expresan en bits por segundo).
Pero tanto en Internet Explorer como en programas de descargas y en Internet en general, se
habla en KB (que es, en definitiva, lo que ocupa un archivo) y en KB/s (kilobyte por segundo); por
lo tanto, es interesante saber de cuánto es la velocidad de bajada expresada en KB por segundo.
Esto puede traer confusión a los usuarios no expertos pues podrían pensar que bajarían 1
megabyte de información por segundo, pero en realidad bajan 1 megabit.
En principio es más conveniente saber la velocidad de descarga (y de subida) de la conexión en
KB/s, pues es más fácil entenderlo. Si, por ejemplo, un archivo se está descargando a 25 KB/s,
sabremos que se están descargando 25 mil caracteres del archivo por segundo (y más
precisamente, 25600 caracteres).
6. las conversiones entre bps y bytes/s.
Como en general no necesitamos demasiada precisión, tomaremos el camino más fácil, y la 'k'
corresponderá a 1000 y no a 1024.
Supongamos que tenemos una conexión de 128 kbps o 128.000 bps, así se convierte.
8 bps ------------> 1 byte/s
128.000 bps ----> X bytes/s
X = (128.000 bps x 1 byte/s ) / 8 bps = 16.000 bytes/s = 16 KB/s
Por lo tanto se estarán bajando unos 16 mil caracteres por segundo.
Conversiones más comunes:
kbps 28.8 kbps 57.6 kbps 64 kbps 128 kbps 256 kbps
Kbytes/s (KB/s) 3.6 KB/s 7.2 KB/s 8 KB/s 16 KB/s 32 KB/s
kbps 512 kbps 1024 kbps o 1 mega/s 2048 kbps o 2
megas/s
Kbytes/s (KB/s) 64 KB/s (kilobytes por
segundo)
128 KB/s 256 KB/s
¿Por qué hay dos sistemas de medir la velocidad?
Hay varias razones. En el caso de la conexión a Internet, sin duda la mejor forma de medirla es
por KB/s (kilobytes por segundo), pues estamos tratando siempre con archivos formados por
caracteres (1 byte) y recordemos que un caracter está formado por 8 bits.
Pero hay casos en que la transmisión es serial (bit por bit) y la información no necesariamente
está "empaquetada" en caracteres de 8 bits.
También hay empresas que se aprovechan de la confusión generada por los kbps y los KB/s para
su beneficio.
7. EJEMPLO DEL POSIBLE RESULTADO DE UN TEST DE VELOCIDAD DE UNA CONEXIÓN
TÍPICA ADSL DE 6 MEGAS:
Download Speed: 48537 kbps (6067.1 KB/sec)
Upload Speed: 738 kbps (92.3 KB/sec)
OTRAS UNIDADES DE MEDIDA IMPORTANTES EN INFORMÁTICA
HERTZIO (HZ).
El Hertzio es la unidad de medida de la frecuencia equivalente a 1/segundo. Utilizado
principalmente para los refrescos de pantalla de los monitores, en los que se considera 60 Hz
(redibujar 60 veces la pantalla cada segundo) como el mínimo aconsejable.
Hoy en día los avances en comunicaciones e informática han hecho que se utilicen más sus
múltiplos: kHz, MHz, GHz.
Ejemplo:
En los Estados Unidos, el suministro común de energía doméstica es a 60 hertzios (lo que
significa que la corriente cambia de dirección o polaridad 120 veces, o 60 ciclos, cada segundo).
En Europa, la frecuencia de línea es de 50 hertzios, o 50 ciclos por segundo, la transmisión de
radio se realiza a tasas de frecuencia mucho mayores, habitualmente expresadas en kilohertzios
(KHz) or megahertzios (MHz).
MEGAHERTZIOS (MHZ).
Megahertzios, es una medida de frecuencia (número de veces que ocurre algo en un segundo).
En el caso de los ordenadores, un equipo a 200 MHz será capaz de dar 200 millones de pasos
por segundo. En la velocidad real de trabajo no sólo influyen los MHz, sino también la arquitectura
del procesador (y el resto de los componentes); por ejemplo, dentro de la serie X86, un Pentium a
60 MHz era cerca del doble de rápido que un 486 a 66 MHz.
Ejemplo:
Si usted mira el dial de un receptor de radio, encontrará que lleva una indicación de frecuencias o
longitudes de onda. La mayoría de los receptores tienen varias bandas de ondas y éstas pueden
ser seleccionadas por medio de un botón llamado comúnmente el "selector de bandas de ondas",
que le ofrece a usted una elección, por ejemplo, entre la banda de onda media (emisoras
standard), la de la onda corta, o bandas de onda corta y la banda FM.
8. Cada una de estas bandas del receptor pertenece a una de las asignaciones oficiales de bandas
de frecuencias. La banda entre 3 y 30 kHz se denomina banda VLF (de Muy Baja Frecuencia)
(1Hz (Hertzio) es 1 ciclo por segundo, 1 kHz (Kilohertzio) es 1000 c/s, 1 MHz (Megahertzio) es
1.000.000 c/s).
El margen de 30 - 300 kHz recibe el nombre de banda de Baja Frecuencia en la cual se
encuentran las emisoras de radiodifusión de onda larga; la banda de 300 - 3.000 kHz es la de la
frecuencia media; entre 3.000 y 30.000 kHz es decir, entre 3 y 30 MHz, hallamos la banda de alta
frecuencia, mejor conocida como banda de onda corta, donde los equivalentes métricos de las
frecuencias se extienden entre 100 y 10 metros. Por encima de 30 MHz está la banda de VHF
(Muy Alta Frecuencia); por encima de 300 MHz se habla de banda de Ultra Alta Frecuencia (UHF
NANOSEGUNDOS.
Es una Milmillonésima parte de un segundo. Es decir, en un segundo hay 1.000.000.000 de
nanosegundos. Se trata de una escala de tiempo muy pequeña, pero bastante común en los
ordenadores, cuya frecuencia de proceso es de unos cientos de Megahercios.
Decir que un procesador es de 500 Mhz, es lo mismo que decir que tiene 500.000.000 ciclos por
segundo, o que tiene un ciclo cada 2 ns.
Ejemplo:
Este tiempo tan corto no se usa en la vida diaria, pero es de interés en ciertas áreas de la física,
la química y en la electrónica. Así, un nanosegundo es la duración de un ciclo de reloj de un
procesador de 1 GHz, y es también el tiempo que tarda la luz en recorrer aproximadamente 30
cm.
MILISEGUNDOS.
Unidad de tiempo, equivalente a una milésima parte de un segundo. (ms).
Ejemplo:
Numerosas personas, no obstante, se han dado cuenta de que en 49.7 días hay 4294080000
milisegundos. Esa cifra es muy semejante a 2^32 = 4294967296.
En otras palabras, un registro de 32 bits podría contar 4294967296 milisegundos o, lo que es lo
mismo, 49'7103 días (exactamente, 49 días, 17 horas, 2 minutos y 47'296 segundos).
MICROSEGUNDOS.
Unidad de tiempo, equivalente a una millonésima parte de un segundo (µs).