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Tarea 2
Estructura y funcionamiento de un sistema de computación
Ruben Alford
202016893_2– ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Tutor
JAIRZINHO CABRERA DAVILA
Universidad Nacional Abierta y a Distancia-UNAD
EGBTI
Ingeniería de sistemas
Barranquilla – 09/28/2022
2
INTRODUCCIÓN
La introducción de esta actividad para la arquitectura de computadores consta de la
unidad 1 en donde la encontramos en la fase de conocimiento de la plataforma
universitaria donde se evalúa el aprendizaje adquirido, los aportes de cada uno de los
compañeros (Retroalimentación), por esta razón se anexan una serie de preguntas
referentes a los temas previamente establecidos. El contenido expuesto aborda un texto
básico acompañado de un ensayo de la arquitectura de las computadoras, importancia.
Iniciando con las primeras unidades con la terminología básica, posteriormente dándole
paso a los conceptos más básicos.
OBJETIVO GENERAL
Nuestro objetivo como estudiantes de la ingeniería de sistemas, es abordar estos
conocimientos básicos y prácticos en donde cada uno de los compañeros pueden exponer
sus ideas sobre el material previamente investigado y socializarlos en el foro del curso.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
El estudiante reconocerá las nociones básicas de la arquitectura computacional. Así
mismo, identificará los dispositivos que conforman a la computadora.
El objetivo especifico es reconocer las nociones básicas de la arquitectura computacional.
Así mismo, identificar los dispositivos que la conforma a la computadora y la importancia
de esta.
3
ENSAYO ARGUMENTATIVO
La arquitectura de computadores en los dispositivos nuevos partes de un nuevo sistema se
distingue entro los básicos, un nuevo sistema de la arquitectura que es llamado: la arquitectura
Von Neumann y la arquitectura Harvard.
Se puede decir que la mayoría de los computadores actuales utilizan la arquitectura Von
Neumann, o una arquitectura Von Neumann modificada, ya que a medida que los computadores
han evolucionado se les ha añadido a estas características procedentes de la arquitectura Harvard.
La diferencia principal entre las dos arquitecturas se encuentra en el mapa de memoria: mientras
que en la arquitectura Von Neumann hay un único espacio de memoria para datos y para
instrucciones, en la arquitectura Harvard hay dos espacios de memoria separados: un espacio de
memoria para los datos y un espacio de memoria para las instrucciones.
2.Arquitectura Von Neumann
Un computador está compuesto por los elementos siguientes: un procesador, una memoria,
unidades de E/S y un sistema de interconexión. Todos estos elementos están presentes en la
arquitectura Von Neumann.
En una máquina Von Neumann, la manera de procesar la información se especifica mediante un
programa y un conjunto de datos que están almacenados en la memoria principal.
Los programas están formados por instrucciones simples, denominadas instrucciones máquina.
Estas instrucciones son básicamente de los tipos siguientes:
Transferencia de datos (mover un dato de una localización a otra).
Aritméticas (suma, resta, multiplicación, división).
Lógicas (AND, OR, XOR, NOT).
Ruptura de secuencia (salto incondicional, salto condicional, etc.).
La arquitectura Von Neumann se basa en tres propiedades:
1) Hay un único espacio de memoria de lectura y escritura, que contiene las instrucciones y los
datos necesarios.
2) El contenido de la memoria es accesible por posición, independientemente de que se acceda a
datos o a instrucciones.
4
3) La ejecución de las instrucciones se produce de manera secuencial: después de ejecutar una
instrucción se ejecuta la instrucción siguiente que hay en la memoria principal, pero se puede
romper la secuencia de ejecución utilizando instrucciones de ruptura de secuencia.
El objetivo de la arquitectura Von Neumann es construir un sistema flexible que permita resolver
diferentes tipos de problemas. Para conseguir esta flexibilidad, se construye un sistema de
propósito general que se pueda programar para resolver los diferentes tipos de problemas. Para
cada problema concreto se define un programa diferente.
Arquitectura y organización del computador
La arquitectura y la organización del computador son conceptos que habitualmente se confunden
o se utilizan de manera indistinta, aunque según la mayoría de los autores tienen significados
diferentes. Es interesante dejar claros los dos conceptos.
La arquitectura del computador hace referencia al conjunto de elementos del computador que son
visibles desde el punto de vista del programador de ensamblador.
Los elementos habituales asociados a la arquitectura del computador son los siguientes:
Juego de instrucciones y modos de direccionamiento del computador.
Tipos y formatos de los operandos.
Mapa de memoria y de E/S.
Modelos de ejecución.
La organización o estructura del computador se refiere a las unidades funcionales del computador
y al modo como están interconectadas. Describe un conjunto de elementos que son transparentes
al programador.
Los elementos habituales asociados a la organización o estructura del computador son los
siguientes:
Sistemas de interconexión y de control.
Interfaz entre el computador y los periféricos.
Tecnologías utilizadas.
Teniendo en cuenta esta diferencia, podemos tener computadores con una organización
diferente, pero que comparten la misma arquitectura.
Por ejemplo, los microprocesadores Intel64 tienen una organización diferente de los
microprocesadores AMD64, sin embargo, comparten una misma arquitectura (excepto ciertas
diferencias), la arquitectura que se denomina x86-64.
Otro ejemplo los podemos ver en la arquitectura electrónica de la MAC, aunque estas están
conformadas de una manera diferente a la de una computadora usual Estaban basadas en una
arquitectura PowerPC, mientras que las PC usaban procesadores Intel. Hoy, los nuevos modelos de
ambas están construidos con procesadores Intel.
5
ENLACE A LÍNEA DE TIEMPO(GRÁFICA)
https://www.canva.com/design/DAFNiRAYC24/dy2a1tJJwDVDaoH
BBVdivA/edit?utm_content=DAFNiRAYC24&utm_campaign=design
share&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
CONCLUSIONES DE LA UNIDAD 1
La conclusión de la importancia de la arquitectura de los
computadores en los nuevos dispositivos muestra en el desarrollo
las tecnologías diferentes como arquitectura Von Neumann y la
arquitectura Harvard en donde son diferentes arquitecturas
diferentes a las actuales donde se pueden encontrar en las
memorias, procesador y medios de almacenamiento. Al igual de la
arquitectura como tal del computador donde viene todo lo que
tiene que ver los conceptos básicos, son los que se ven a simple
vista, en ellos un claro ejemplo como la Intel y el procesador de
Apple.
En la línea de tiempo se puede mostrar la evolución de los
diferentes microprocesadores que se venían haciendo desde el año
1970 donde se comenzaros a evolucionar de los procesadores ya
físicamente de gran escala. Con esto se gano mucho espacio al
momento de desarrollar los computadores y se implemento mucha
mas potencia a la nueva generación que se encuentra hoy en día,
un claro ejemplo de la reducción de una CPU se puede mostrar en
los últimos lanzamientos de Apple donde su monitor es 10 veces
menor a la de un pc de escritorio usual y la potencia es muchísimo
mayor a un pc armado previamente.
6
Referencias Bibliográficas
http://cv.uoc.edu/annotation/8255a8c320f60c2bfd6c9f2ce11b2
e7f/619469/PID_00218274/PID_00218274.html#w31aab5b9c2
1
https://techlandia.com/diferencias-arquitectura-computadoras-
pc-mac-hechos_47247/
https://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador#:~:text=El%20
primer%20microprocesador%20realmente%20dise%C3%B1ado
,el%208086%2C%20seguido%20del%208088.
https://www.canva.com/for-teams/

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Evolución de la arquitectura de computadores

  • 1. 1 Tarea 2 Estructura y funcionamiento de un sistema de computación Ruben Alford 202016893_2– ARQUITECTURA DE COMPUTADORES Tutor JAIRZINHO CABRERA DAVILA Universidad Nacional Abierta y a Distancia-UNAD EGBTI Ingeniería de sistemas Barranquilla – 09/28/2022
  • 2. 2 INTRODUCCIÓN La introducción de esta actividad para la arquitectura de computadores consta de la unidad 1 en donde la encontramos en la fase de conocimiento de la plataforma universitaria donde se evalúa el aprendizaje adquirido, los aportes de cada uno de los compañeros (Retroalimentación), por esta razón se anexan una serie de preguntas referentes a los temas previamente establecidos. El contenido expuesto aborda un texto básico acompañado de un ensayo de la arquitectura de las computadoras, importancia. Iniciando con las primeras unidades con la terminología básica, posteriormente dándole paso a los conceptos más básicos. OBJETIVO GENERAL Nuestro objetivo como estudiantes de la ingeniería de sistemas, es abordar estos conocimientos básicos y prácticos en donde cada uno de los compañeros pueden exponer sus ideas sobre el material previamente investigado y socializarlos en el foro del curso. OBJETIVOS ESPECÍFICOS El estudiante reconocerá las nociones básicas de la arquitectura computacional. Así mismo, identificará los dispositivos que conforman a la computadora. El objetivo especifico es reconocer las nociones básicas de la arquitectura computacional. Así mismo, identificar los dispositivos que la conforma a la computadora y la importancia de esta.
  • 3. 3 ENSAYO ARGUMENTATIVO La arquitectura de computadores en los dispositivos nuevos partes de un nuevo sistema se distingue entro los básicos, un nuevo sistema de la arquitectura que es llamado: la arquitectura Von Neumann y la arquitectura Harvard. Se puede decir que la mayoría de los computadores actuales utilizan la arquitectura Von Neumann, o una arquitectura Von Neumann modificada, ya que a medida que los computadores han evolucionado se les ha añadido a estas características procedentes de la arquitectura Harvard. La diferencia principal entre las dos arquitecturas se encuentra en el mapa de memoria: mientras que en la arquitectura Von Neumann hay un único espacio de memoria para datos y para instrucciones, en la arquitectura Harvard hay dos espacios de memoria separados: un espacio de memoria para los datos y un espacio de memoria para las instrucciones. 2.Arquitectura Von Neumann Un computador está compuesto por los elementos siguientes: un procesador, una memoria, unidades de E/S y un sistema de interconexión. Todos estos elementos están presentes en la arquitectura Von Neumann. En una máquina Von Neumann, la manera de procesar la información se especifica mediante un programa y un conjunto de datos que están almacenados en la memoria principal. Los programas están formados por instrucciones simples, denominadas instrucciones máquina. Estas instrucciones son básicamente de los tipos siguientes: Transferencia de datos (mover un dato de una localización a otra). Aritméticas (suma, resta, multiplicación, división). Lógicas (AND, OR, XOR, NOT). Ruptura de secuencia (salto incondicional, salto condicional, etc.). La arquitectura Von Neumann se basa en tres propiedades: 1) Hay un único espacio de memoria de lectura y escritura, que contiene las instrucciones y los datos necesarios. 2) El contenido de la memoria es accesible por posición, independientemente de que se acceda a datos o a instrucciones.
  • 4. 4 3) La ejecución de las instrucciones se produce de manera secuencial: después de ejecutar una instrucción se ejecuta la instrucción siguiente que hay en la memoria principal, pero se puede romper la secuencia de ejecución utilizando instrucciones de ruptura de secuencia. El objetivo de la arquitectura Von Neumann es construir un sistema flexible que permita resolver diferentes tipos de problemas. Para conseguir esta flexibilidad, se construye un sistema de propósito general que se pueda programar para resolver los diferentes tipos de problemas. Para cada problema concreto se define un programa diferente. Arquitectura y organización del computador La arquitectura y la organización del computador son conceptos que habitualmente se confunden o se utilizan de manera indistinta, aunque según la mayoría de los autores tienen significados diferentes. Es interesante dejar claros los dos conceptos. La arquitectura del computador hace referencia al conjunto de elementos del computador que son visibles desde el punto de vista del programador de ensamblador. Los elementos habituales asociados a la arquitectura del computador son los siguientes: Juego de instrucciones y modos de direccionamiento del computador. Tipos y formatos de los operandos. Mapa de memoria y de E/S. Modelos de ejecución. La organización o estructura del computador se refiere a las unidades funcionales del computador y al modo como están interconectadas. Describe un conjunto de elementos que son transparentes al programador. Los elementos habituales asociados a la organización o estructura del computador son los siguientes: Sistemas de interconexión y de control. Interfaz entre el computador y los periféricos. Tecnologías utilizadas. Teniendo en cuenta esta diferencia, podemos tener computadores con una organización diferente, pero que comparten la misma arquitectura. Por ejemplo, los microprocesadores Intel64 tienen una organización diferente de los microprocesadores AMD64, sin embargo, comparten una misma arquitectura (excepto ciertas diferencias), la arquitectura que se denomina x86-64. Otro ejemplo los podemos ver en la arquitectura electrónica de la MAC, aunque estas están conformadas de una manera diferente a la de una computadora usual Estaban basadas en una arquitectura PowerPC, mientras que las PC usaban procesadores Intel. Hoy, los nuevos modelos de ambas están construidos con procesadores Intel.
  • 5. 5 ENLACE A LÍNEA DE TIEMPO(GRÁFICA) https://www.canva.com/design/DAFNiRAYC24/dy2a1tJJwDVDaoH BBVdivA/edit?utm_content=DAFNiRAYC24&utm_campaign=design share&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton CONCLUSIONES DE LA UNIDAD 1 La conclusión de la importancia de la arquitectura de los computadores en los nuevos dispositivos muestra en el desarrollo las tecnologías diferentes como arquitectura Von Neumann y la arquitectura Harvard en donde son diferentes arquitecturas diferentes a las actuales donde se pueden encontrar en las memorias, procesador y medios de almacenamiento. Al igual de la arquitectura como tal del computador donde viene todo lo que tiene que ver los conceptos básicos, son los que se ven a simple vista, en ellos un claro ejemplo como la Intel y el procesador de Apple. En la línea de tiempo se puede mostrar la evolución de los diferentes microprocesadores que se venían haciendo desde el año 1970 donde se comenzaros a evolucionar de los procesadores ya físicamente de gran escala. Con esto se gano mucho espacio al momento de desarrollar los computadores y se implemento mucha mas potencia a la nueva generación que se encuentra hoy en día, un claro ejemplo de la reducción de una CPU se puede mostrar en los últimos lanzamientos de Apple donde su monitor es 10 veces menor a la de un pc de escritorio usual y la potencia es muchísimo mayor a un pc armado previamente.