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Y AHORA
QUE?
EL
PERSONAJE
El personaje
Además de la apariencia de un personaje, también debe diseñarse su personalidad
El personaje
Plantearse preguntas
RESPUESTAS
aptitudes y habilidades
¿en qué trabaja o cuál es su función en la vida?
¿cuáles han sido sus experiencias anteriores?
¿Es un individuo hábil, capaz de lidiar con la
situación que el juego presenta?
o es alguien sin suerte en una situación que no
le es familiar, obligado a utilizar su ingenio y su
talento brutos para alcanzar el éxito?
El personaje
Antecedentes
Lo que le haya sucedido con anterioridad
influirá en su perspectiva y comportamiento
actual
ej: BATMAN
Comportamiento y peculiaridades
¿cómo habla?
¿Tiene algún gesto peculiar?
¿Cómo viste?
Estos detalles comienzan a perfilar un
personaje más creíble
EL PERSONAJE
PRINCIPAL
ES EL VEHICULO PRINCIPAL PARA CONTAR
LA HISTORIA
Además de la apariencia, también debe
diseñarse su personalidad
PERSONAJES principales
Diseño
Diseño
EL PERSONAJE
CONSTRUCCION DEL PERSONAJE
ACTANTES (Motivaciones)
Plantearse preguntas
•
¿Qué es lo que quiere?
•
¿Qué esta dispuesto a hacer para conseguirlo?
EL PERSONAJE
CONSTRUCCION DEL PERSONAJE
MAPA AFECTIVO
Cual fue su pasado?
Comportamiento y peculiaridades
¿cómo habla?
¿Tiene algún gesto peculiar?
¿Cómo viste?
Estos detalles comienzan a perfilar un personaje más
creíble
CONSTRUCCION DEL PERSONAJE
Antecedentes
ej: BATMAN
Escribir ficha del personaje
EL PERSONAJE
CONSTRUCCION DEL PERSONAJE
FICHA
Nombre. Un aspecto muy importante que no hay que tomar a la
ligera.
Biografía. Más profunda cuanto más protagonismo tenga el
personaje.
Biología. Rasgos físicos generales y datos particulares o
distintivos de su aspecto.
Psicología. El mundo interior. Su pasado. Carácter, temores,
metas y anhelos.
Entorno. Los lugares en los que se lo suele encontrar.
Interacción. Forma de hablar y de relacionarse con el mundo.
LINK
Héroe épico que lucha contra el mal
Valiente
Gran espadachín
Arquero
Jinete
MARIO
Es un fontanero
Habilidades: Saltar, transformarse en diversas
formas x ej: Mario de fuego, Mario con capa,
Mario "alado«
Pasión por la comida italiana
Buen humor
Tiene confianza en sus amigos
SONIC
Aventurero
Decidido
Confiado de sí mismo
Egocéntrico y presumido
Ayuda a quien se encuentre en
problemas
Disfruta de burlarse de sus
enemigos
LARA CROFT
Arqueóloga
Aventurera inglesa
Atlética
Temeraria
EL PERSONAJE
INSPIRACION
CONSTRUCCION DEL PERSONAJE
Hacer esbozos y
fotografiar la vida real
Coleccionar información
e imágenes interesantes.
Fotos de lugares
EL PERSONAJE
Kratos (God of War) está basado en Edward Norton de Historia
Americana X
EL PERSONAJE
Dr. Robotnik (es el antagonista principal Sonic the Hedgehog.
está basado en Teddy Roosevelt
EL PERSONAJE
Balrog (Street fighter) está inspirado en Mike Tyson
EL PERSONAJE
Johnny Cage (Morta Combat) está basado en Jean-Claude
Van Damme
EL PERSONAJE
Mordin Solus (Mass Effect) está inspirado en Clint Eastwood
El estilo artístico
¿Vamos a hacer un juego realista, cartoon o
algo totalmente innovador?
PERSONAJES DESDE FORMAS BASICAS
PERSONAJES DESDE FORMAS BASICAS
PERSONAJES DESDE FORMAS BASICAS
PERSONAJES DESDE FORMAS BASICAS
Líneas de expresión
1,El pelo erizado: terror, cólera
2, Cejas altas: sorpresa
3, Cejas fruncidas: enfado
4, Cejas con la parte exterior caída:
pesadumbre
Líneas de expresión
5, Mirada ladeada: maldad,
traición
6, Ojos muy abiertos: sorpresa
7, Ojos cerrados: sueño,
confianza
8, Ojos desorbitados: cólera,
terror
Líneas de expresión
9, Nariz oscura: borrachera
10, Boca muy abierta: sorpresa
11, Boca sonriente: confianza
12,0Boca sonriente que
muestra los dientes: hipocresía
Líneas de expresión
13, Comisuras de los labios
hacia abajo: pesadumbre
14, Comisuras de los labios
hacia abajo mostrando los
dientes: cólera.
Haga clic en el icono para agregar una imagenHaga clic en el icono para agregar una imagen
M
uchas gracias

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