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CONCEPTOS BÁSICOS DE
REDES E INTERNET
Red de computadoras

 Una red de computadoras, también llamada red de
  ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos
  informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos
  físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
  electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte
  de datos, con la finalidad de compartir información y
  recursos y ofrecer servicios .Este término también engloba
  aquellos medios técnicos que permiten compartir la
  información.
Red de área local(Lan)

 Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area
  network) es la interconexión de una o varias computadoras
  y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un
  edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores
  podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su
  aplicación más extendida es la interconexión
  de computadoras personales y estaciones de trabajo en
  oficinas, fábricas, etc.
Red wan

 Una red de área amplia, con frecuencia
  denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma
  inglés wide area network, es un tipo de red de
  computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100
  hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un
  continente. Un ejemplo de este tipo de redes
  sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén
  en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia
  hay discusión posible).
Topologia de redes

 Es la cadena de comunicación usada por los nodos que
  conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de
  esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su
  apariencia estética, por la cual puede comenzar con la
  inserción del servicio de internet desde el proveedor,
  pasando por el router, luego por un switch y este deriva a
  otro switch u otro router o sencillamente a los hosts
  (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con
  apariencia de árbol porque desde el primer router que se
  tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la
  creación de nuevas redes o subredes tanto internas como
  externas. Además de la topología estética, se puede dar una
  topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se
  necesite en el momento.
Modelo cliente/servidor

 La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación
  distribuida en el que las tareas se reparten entre los
  proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y
  los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza
  peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta.
  Esta idea también se puede aplicar a programas que se
  ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más
  ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a
  través de una red de computadoras.
Internet

 Es un conjunto descentralizado de redes de
  comunicación interconectadas que utilizan la familia
  de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes
  físicas heterogéneas que la componen funcionen como una
  red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se
  remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión
  de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
  universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Historia del internet
 Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro
  de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad
  de esta organización de buscar mejores maneras de
  usar los computadores de ese entonces, pero
  enfrentados al problema de que los principales
  investigadores y laboratorios deseaban tener sus
  propios computadores, lo que no sólo era más costoso,
  sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y
  recursos.5 Así nace ARPANet (Advanced Research
  Projects Agency Network o Red de la Agencia para los
  Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados
  Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de
  comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron
  integrándose otras instituciones gubernamentales y
  redes académicas durante los años 70.
 Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se
  beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y
  colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar
  la información disponible en otros centros académicos y de
  investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva
  habilidad para publicar y hacer disponible a otros la
  información generada en sus actividades.
Hardware

    Computadora: Es una máquina electrónica que recibe y
    procesa datos para convertirlos en información útil.
 Conexión: es una forma barata de acceso a Internet en la
    que el cliente utiliza un módem para llamar a través de
    la Red Telefónica Conmutada (RTC) al nodo del ISP,
    un servidor de acceso (por ejemplo PPP) y el
    protocolo TCP/IP para establecer un enlace módem-a-
    módem, que permite entonces que se enrute a Internet.
 ISP: Si su computadora no se encuentra en una red
    conectada, deberá contratar el servicio de un Internet
    Service Provider que tenga servicio en línea.
 Dispositivo de Conexión: Debe ser compatible con el
    tipo de conexión que ha contratado.    Módem: Conecta a su
    computadora con el servicio de su ISP en línea a través de una
    línea telefónica común. Los Módems se consiguen dediferentes
    velocidades. su tipo de Modem tiene que funcionar bien con el
    que usa su ISP.
   Adaptador de terminal ISDN : es un dispositivo digital
    que trabaja de una manera totalmente diferente del módem. Un
    ISDN requiere una clase especial de conexión, de su empresa
    proveedora de teléfonos. La ventaja es que permite una
    velocidad de transferencia de datos mucho mayor que la
    que establece un módem.
 Cablemódem: usa el cableado de su compañía de cable TV ,
    que hará enviar los datos a tasas de velocidad muy altas, pero en
    realidad la velocidad va a depender de la cantidad de otros
    abonados que se encuentren usando su cable módem al mismo
    tiempo que usted.
 DSL: permite que usando la línea de teléfono, su computadora
    quede conectar con Internet de manera permanente. Hay una
    cantidad de distintas conexiones tipo DSL.
Software

 Navegador: maneja el despliegue de los datos que el módem
   o la conexión con Internet le trae a su computadora.
   Netscape y el Internet Explorer, son los navegadores más
   populares y ahora son gratis, pero existen otros buenos
   navegadores disponibles.
 Email: maneja la creación, el envío, la recepción y el
   almacenamiento de los mensajes de email.
 FTP: programa para transferencia de archivos .
 RC: programa o mensajero instantáneo para discusiones y
   conversaciones en general usando texto.
ISP

 Son las siglas de (Internet Service Provider)
  Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que
  proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el
  proveedor del servicio te da un paquete de software, un
  nombre de usuario, una contraseña y un
  número de teléfono de acceso. A través de un módem
  puedes entonces entrar a Internet y navegar por todo
  internet.los ISP también sirven a compañías grandes,
  proporcionando una conexión directa de las redes de la
  compañía a Internet. Los mismos ISP están conectados unos
  a otros a través de Puntos de Acceso de Red .A los ISP
  también se les llama (IAP), Proveedores de Acceso a
  Internet (Internet Access Providers).
PROTOCOLOS DE INTERNET

 Son un conjunto de red creados para enlazar vía internet y
  permitir la transferencia de datos entre redes
  de computadoras, sin importar el sistema operativo ni el
  tipo de computador que este utilizando .Entre los mas
  conocidos tenemos:


 TCP/IP - IGMP
 HTTP - TELNET
 ARP - UDP
 FTP
 SMTP
 ICMP
TCP/IP
 Es un modelo de protocolos de red creado en 1970
  por DARPA, una agencia de los Estados Unidos. EL
  modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet
  Modelo, Modelo DARPA .Describe un
  conjunto de guías
  generales de diseño e implementación de protocolos
  de red específicos para permitir que una
  computadora pueda comunicarse en una red.
  provee conectividad de extremo
  a extremo especificando como los datos deberían
  ser formateados, direccionados, transmitidos y
  recibidos por el destinatario. Existen protocolos
  para los diferentes
  tipos de servicios de comunicación entre computador
  as.
SERVICIOS DE INTERNET

 World Wide Web: Permite consultar información
    almacenada en cualquier computadora de la red. Es el mas
    flexible, porque además de consultar información
    permite también enviar datos. De esta manera, se puede
    rellenar formularios oficiales para entregarlos a
    través de Internet, comprar a distancia, etc.
 FTP: Permite el intercambio de archivos de una
    computadora a otra. se puede acceder a enormes
    bibliotecas de programas y documentos disponibles en la
    red.
   Correo electrónico: similar al correo tradicional, pero
    mucho más rápido y con un costo independiente de la
    distancia a la que se envíen los mensajes.
URL
 Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un
  formato modélico y estándar, que se usa para
  nombrar recursos en Internet para su localización o
  identificación, ejemplo documentos textuales,
  imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones
  digitales, etc. creado por Ricardo roque Rivas.
  Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-
  Lee en 1991, para permitir a los
  autores de documentos establecer hiperenlaces en
  la World Wide Web. Desde 1994, en
  los estándares de la Internet, el concepto de URL
  ha sido incorporado dentro del más general, pero el
  término URL aún se utiliza ampliamente.
HTTP

 (HyperText Transfer Protocol). Protocolo
  usado para acceder a la Web.
  Se encarga de procesar y dar respuestas a las
  peticiones para visualizar una página web.
  Además sirve para el envío de información
  adicional como el envío de formularios con
  mensajes, etc.HTTP no guarda ninguna
  información sobre la misma, por lo tanto es
  considerado un protocolo "sin estado". Para
  guardar la información entre distintas
  peticiones, los web masters suelen utilizar
  cookies o pasos de parámetros. El protocolo
  HTTP generalmente utiliza el puerto 80.
SPAM

 Correo basura o mensaje basura a los
  mensajes no solicitados, no deseados
  o de remitente no conocido,
  habitualmente de tipo publicitario,
  generalmente enviados en grandes cantidades
  que perjudican de alguna o varias maneras al
  receptor. La acción de enviar dichos mensajes
  se denomina spamming. proviene de la segunda
  guerra mundial, cuando los familiares de los
  soldados en guerra les enviaban
  comida enlatada .Entre estas
  comidas enlatadas estaba ¨Spam¨ una
  carne enlatada, que en los Estados Unidos era
  y es muy común.
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  • 2. Red de computadoras  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información y recursos y ofrecer servicios .Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.
  • 3. Red de área local(Lan)  Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
  • 4. Red wan  Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
  • 5. Topologia de redes  Es la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
  • 6. Modelo cliente/servidor  La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
  • 7. Internet  Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 8. Historia del internet  Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.5 Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
  • 9.  Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.
  • 10.
  • 11. Hardware  Computadora: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.  Conexión: es una forma barata de acceso a Internet en la que el cliente utiliza un módem para llamar a través de la Red Telefónica Conmutada (RTC) al nodo del ISP, un servidor de acceso (por ejemplo PPP) y el protocolo TCP/IP para establecer un enlace módem-a- módem, que permite entonces que se enrute a Internet.  ISP: Si su computadora no se encuentra en una red conectada, deberá contratar el servicio de un Internet Service Provider que tenga servicio en línea.
  • 12.  Dispositivo de Conexión: Debe ser compatible con el tipo de conexión que ha contratado. Módem: Conecta a su computadora con el servicio de su ISP en línea a través de una línea telefónica común. Los Módems se consiguen dediferentes velocidades. su tipo de Modem tiene que funcionar bien con el que usa su ISP.  Adaptador de terminal ISDN : es un dispositivo digital que trabaja de una manera totalmente diferente del módem. Un ISDN requiere una clase especial de conexión, de su empresa proveedora de teléfonos. La ventaja es que permite una velocidad de transferencia de datos mucho mayor que la que establece un módem.  Cablemódem: usa el cableado de su compañía de cable TV , que hará enviar los datos a tasas de velocidad muy altas, pero en realidad la velocidad va a depender de la cantidad de otros abonados que se encuentren usando su cable módem al mismo tiempo que usted.  DSL: permite que usando la línea de teléfono, su computadora quede conectar con Internet de manera permanente. Hay una cantidad de distintas conexiones tipo DSL.
  • 13. Software  Navegador: maneja el despliegue de los datos que el módem o la conexión con Internet le trae a su computadora. Netscape y el Internet Explorer, son los navegadores más populares y ahora son gratis, pero existen otros buenos navegadores disponibles.  Email: maneja la creación, el envío, la recepción y el almacenamiento de los mensajes de email.  FTP: programa para transferencia de archivos .  RC: programa o mensajero instantáneo para discusiones y conversaciones en general usando texto.
  • 14. ISP  Son las siglas de (Internet Service Provider) Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de un módem puedes entonces entrar a Internet y navegar por todo internet.los ISP también sirven a compañías grandes, proporcionando una conexión directa de las redes de la compañía a Internet. Los mismos ISP están conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de Red .A los ISP también se les llama (IAP), Proveedores de Acceso a Internet (Internet Access Providers).
  • 15. PROTOCOLOS DE INTERNET  Son un conjunto de red creados para enlazar vía internet y permitir la transferencia de datos entre redes de computadoras, sin importar el sistema operativo ni el tipo de computador que este utilizando .Entre los mas conocidos tenemos:  TCP/IP - IGMP  HTTP - TELNET  ARP - UDP  FTP  SMTP  ICMP
  • 16. TCP/IP  Es un modelo de protocolos de red creado en 1970 por DARPA, una agencia de los Estados Unidos. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet Modelo, Modelo DARPA .Describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que una computadora pueda comunicarse en una red. provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre computador as.
  • 17. SERVICIOS DE INTERNET  World Wide Web: Permite consultar información almacenada en cualquier computadora de la red. Es el mas flexible, porque además de consultar información permite también enviar datos. De esta manera, se puede rellenar formularios oficiales para entregarlos a través de Internet, comprar a distancia, etc.  FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y documentos disponibles en la red.  Correo electrónico: similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes.
  • 18. URL  Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones, presentaciones digitales, etc. creado por Ricardo roque Rivas. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners- Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general, pero el término URL aún se utiliza ampliamente.
  • 19. HTTP  (HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web. Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una página web. Además sirve para el envío de información adicional como el envío de formularios con mensajes, etc.HTTP no guarda ninguna información sobre la misma, por lo tanto es considerado un protocolo "sin estado". Para guardar la información entre distintas peticiones, los web masters suelen utilizar cookies o pasos de parámetros. El protocolo HTTP generalmente utiliza el puerto 80.
  • 20. SPAM  Correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. proviene de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada .Entre estas comidas enlatadas estaba ¨Spam¨ una carne enlatada, que en los Estados Unidos era y es muy común.