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遊戲案例分析:Bejeweled

三消遊戲Bejeweled是十餘年來最受歡迎的休閒遊戲,這個簡報介紹遊戲的特色、機制與規則。

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遊戲案例分析:Bejeweled

  1. 1. 南台科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系 楊智傑 副教授 scatjay@gmail.com 遊戲案例分析 三消遊戲 Bejeweled
  2. 2. 教材出處 / 注意事項  Gregory Trefry , 2010, “Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in All of Us”, Morgan Kaufmann Publishers.  配對和排序的遊戲是休閒遊戲當中重要的類型  觀察一些重要的遊戲  了解這些遊戲當中的機制和機制的影響
  3. 3. Bejeweled-( 據說是 ) 完美的休閒遊戲
  4. 4. Bejeweled 的歷史  過去 10 餘年內最受歡迎的遊戲之一  在每種遊戲平台上都有  電腦  電視遊樂器  手機  發了後續許多遊戲啟
  5. 5. Bejeweled 的特色  超級簡單又優雅的遊戲  玩家看到格子當中有不同彩色寶石  玩家交換相臨的寶石,讓垂直或水平方向形 成三個或更多連線  配對的寶石會累加分數,然後爆炸消失,從 上方掉下心的寶石  配對超過三個以上的寶石得到額外的分數  掉下的新寶石形成配對也會有額外分數
  6. 6.  過關條件為達到目標分數  另外一種模式為在時間倒數前完成配對  最後一種不限時模式讓玩家壓力較低 Bejeweled 的特色 ( 續 )
  7. 7.  遊戲中的寶石閃閃發光,卻不是受歡迎的主因  遊戲的外觀可以在初期引起玩家的興趣  但是機制才是遊戲可以緊緊抓住玩家的關鍵  Bejewled 證明了就算遊戲很醜,機制 吸引夠 人還是可以讓你花很多時間玩 Bejeweled 的特色 ( 續 )
  8. 8. Bejeweled 的遊戲機制  這個遊戲的基本機制就是配對  提供你一個陣列的彩色寶石  你必須把寶石排列成對應的顏色  有很多其他色彩配對的遊戲都沒辦法像 Bejeweled 一樣成功
  9. 9. Bejeweled 的遊戲機制 ( 細節 )  Bejeweled 真的超級簡單,在遊戲開始前的 教學關卡這樣寫到…  交換相鄰的寶石,產生三個或以上的配對  三個或以上相同顏色的寶石可以進行配對  連續消去 ( 連消 , combo) 和整排消去 (cascades) 會得到額外分數  充滿寶石量表也可得到額外得分  按下空白鍵暫停遊戲
  10. 10. 正常模式的遊戲規則 設定  遊戲區域由 64 個寶石組成,長 各寬 8 顆  寶石總共有 7 種顏色 規則 (IF...THEN…)  如果寶石的位置在交換後,排列的結果在水 平或垂直方向,可以形成至少 3 個或以上的 連線,玩家就可以交換相鄰的寶石
  11. 11.  配對的寶石會得分並消失  寶石會向下滑來填滿新的空白位置  如果掉落下新的寶石掉到位置後又消去成功 ,這些寶石也會得分和消失  方格會不斷從上方掉落新的寶石  消去四個或更多寶石會得到額外加分  從上方掉落新的寶石,造成整排消去的話, 也會得到額外的加分 正常模式的遊戲規則 ( 續 )
  12. 12.  充滿寶石量表前往下一關時,遊戲區域會重 設並填滿新的寶石  可以用分數交換提示,顯示配對的寶石位置 正常模式的遊戲規則 ( 續 )
  13. 13. Bejeweled 核心機致吸引人的原因…  如果沒有作對動作,就無法作動作 !  你沒辦法作出錯誤的動作  在其他遊戲當中,可能作出錯誤的動作非常多  玩的時候是很休閒的  不用設定很長的連鎖,讓之後的動作才會用到  每一個玩家作出的動作,在當下就會有效果  避免讓玩家考慮長程的策略  產生一種正面的感受  作完動作就會看到直接的結果  作出動作後不會損失分數
  14. 14. 遊戲的限制產生的效果  如果 Bejeweled 沒有前面提到的限制  變成花很多時間排列不同寶石的遊戲而已  雖然動作限制讓遊戲變的更花時間  不過讓遊戲變得更吸引人
  15. 15. 遊戲限制的重要性  遊戲設計師的任務  在遊戲活動中加入新的、感覺起來自然的限制  遊戲中作為核心互動的動作限制  賽車  從一個地方前往另外一個地方  不要超出限制的範圍  足球  把球帶到球門  不可以使用手
  16. 16. Bejeweled 機制的缺點  簡潔的機制和缺少進展  玩了一段之後會發現,除了殺時間之外,你 不會覺得完成什麼東西  不會覺得有進步或得到進展
  17. 17. 人們喜歡配對…  Bejeweled 告訴我們的是  人們喜歡把東西配對  像是…這隻襪子和另外一隻是一對的

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