SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
Ejercicio 3 programacion, algoritmo de una figura seibert
1. Algoritmo de una figura:
Posicionarse en el punto (13,18).
Escribir un punto.
Mirar a la derecha.
Trazar un segmento.
Bajar.
Trazar un segmento.
Mirar la izquierda.
Trazar un segmento.
Subir.
Trazar un segmento.