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Instrucciones y excepciones                                                                                 1



Práctica A: Uso de instrucciones

                              Objetivos
                              Al final de esta práctica, usted será capaz de:
                                  •   Usar instrucciones para controlar el flujo de ejecución.
                                  •   Usar instrucciones de bucle.

                              Requisitos previos
                              Antes de realizar la práctica debe estar familiarizado con los
                              siguientes temas:
                                  •   Creación de variables en C#
                                  •   Uso de operadores comunes en C#
                                  •   Creación de tipos enum en C#


Ejercicio 1
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