Incrustar presentación
Descargar para leer sin conexión






El documento describe un proyecto que implementó inteligencia artificial en un enemigo de un videojuego, haciendo que el enemigo persiga al héroe y que su vida disminuya cuando está en su rango de ataque. Las pruebas mostraron que el enemigo ahora trata de alcanzar al héroe incluso cuando está fuera de su alcance. El trabajo en equipo ayudó a cumplir con la meta de agregar inteligencia artificial al enemigo para esta semana.




