El documento resume los momentos más significativos en la historia de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en México desde 1958 hasta 2003, incluyendo la llegada de la primera computadora a la UNAM en 1958, el lanzamiento de la computadora Macintosh por Apple en 1984, y la introducción del primer microprocesador IBM PC en 1981.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Ventajas y desventajas de la desinfección con cloro
Act19 rgpc
1. Ramón Gustavo Pech Collí 1º "B" 5 de diciembre de 2011
LA HISTORIA DE LAS
TICS EN MEXICO
LOS MOMENTOS MAS SIGNIFICATIVOS DE
1958 HASTA 2003.
2. AÑO DE 1894
La compañía APPLE lanzo una computadora
con interfaz grafica. La computadora fue la
MASINTOSH.
Ramon Gustavo Pech Colli 1º "B" / 5 de diciembre de 2011
3. AÑO DE 1958
En la institución de la UNAM, llega la primera
computadora, la cual es la primera en
México. La computadora IBM650.
Ramon Gustavo Pech Colli 1º "B" / 5 de diciembre de 2011
4. AÑO DE 1962
Primera transmisión de televisión a color.
Ramon Gustavo Pech Colli 1º "B" / 5 de diciembre de 2011
5. AÑO DE 1965
Primera
microcomputad
ora comercial,
con éxito
presentada por
la compañía de
Digita
Equiponect
Corporation. La
PDF-8.
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6. AÑO DE 1971
La IBM introduce el disco flexible de 8
pulgadas.
Ramon Gustavo Pech Colli 1º "B" / 5 de diciembre de 2011
7. AÑO DE 1972
Se crea el
consorcio de
TELEVISA.
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8. AÑO DE 1978
En la
compañía de
RADIOSHACK
llegan las
primeras
microcomputad
oras. Las
THIS-89 STAR
HORIZON.
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9. AÑO DE 1980
La compañía de HP
introduce su primera
computadora personal.
El modelo 85.
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10. AÑO DE 1981
HP, saca en venta el
IBNPC, primer
microprocesador en
su tipo 8088.
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11. AÑO DE 1981
MICROSOFT, presenta la versión 1.0 del
sistema operativo MS-DOS.
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12. AÑO DE 1989
NINTENDO,
presenta el
gameboy.
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13. AÑO DE 1991
APPLE,
comercializa la
primera
computadora
portátil.
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14. AÑO DE 2003
Llega a la
UNAM, la
primera
computadora
capaz de
procesar 72
millones de
operaciones
por segundo.
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